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口袋妖怪哪个版本可玩性最高(口袋妖怪哪个版本可玩性最高悟饭)

口袋妖怪,铁甲暴龙最终进化请大神们看看我配招对么?

叶绿版作为之前比较成熟的版本还是很有可玩性的。

应该玩的是386版本的吧。关于配招的话,个人经验主要是高伤害一刀流最好,这样打天王容易铁甲暴龙:1.会有一个35概率的一击必杀,角钻2.落石,打飞空系3.合金爪,打岩系和钢系4.金石力量,打岩系,飞空系 胡地特攻超级高,但是体格太差了,所以不要想着回血什么的,基本被打了一次就崩了的 奇异光线,次数多,伤害高 沉睡,对一枪秒不掉先睡了,基本不可能,除非是神兽 意念,念力系基本最强 随意,可以按照需求添加一个属性伤,比如火系大字爆什么的,千万不要学下个回合不能动的技能,没用的

任天堂switch宝可梦游戏有哪些?

任天堂宝可梦系列的游戏有:

《宝可梦 红/绿》、《宝可梦珍珠》、《宝可梦 金/银》、《宝可梦 红宝石/蓝宝石》、《宝可梦 黑/白》、《名侦探皮卡丘》、《宝可梦 心金/魂银》以及《宝可梦 黄》

以上宝可梦系列的游戏都是经典佳作,喜爱宝可梦的玩家是不容错过的而且游戏本身的可玩性很高。

求psp十大最耐玩动作游戏,有哪些比较推荐的?

psp十大最耐玩的游戏是:《最终幻想系列》、《上古卷轴系列》、《黑暗之魂》、《GTA》、《暗黑破坏神》、《文明4》、《口袋妖怪》、《火焰纹章》、《孢子》、《骑马与砍杀》,比较推荐玩的是《最终幻想系列》、《GTA》、《暗黑破坏神》。1、《最终幻想系列》

日式RPG的领军游戏,在创造属于自己的独特游戏风格的同时,也秒杀了许多玩家的游戏时间。

最终幻想简称FF,1987年由日本当时的游戏软件公司史克威尔(SQUARESOFT)(目前与ENIX艾尼克斯合并为:SQUARE-ENIX)开发的角色扮演游戏(RPG)游戏系列。

在那个时候,正是FC红极一时的年代。充斥市场的是以《勇者斗恶龙》为代表的所谓"勇者派"RPG。

那时的史克威尔公司还不过是一个小小的开发游戏的厂商。

在做了几个游戏都没有轰动后,制作人坂口博信决定做完最后一个游戏改行。

而那个游戏就被命名为《最终幻想》(多少有点悲壮的意味)。

不曾想,游戏一经推出就备受玩家的注目。

由此开始,FF一代一代的伴着无数玩家走了过来……2、《GTA》

GTA系列可以说是开放式游戏的扛鼎之作,从《罪恶都市》到《GTA4》,每一代都创造了超高的销量。

GTA系列的超长游戏时间归功于其超大的地图以及各种细节,精彩的主线故事加上数量众多的支线故事,配以一定的探索元素。

就拿《GTA4》来说,不算DLC,做完主线任务和大部分支线任务,收集足够的成就和要素,估计游戏时间在80-100小时。当然,《GTA》是没有完结一说的,因此只要你想,你可以在自由城里快快乐乐的生活一辈子。

3、《暗黑破坏神》

老实说,要通关《暗黑破坏神》其实花费的时间不多,不过这游戏的可玩性是无限的。

就拿2代为例,N个角色,N种难度,超大的地图,加上最主要的战利品系统,让无数玩家沉迷其中。

我们可能会为了一个套装而刷上两个星期的墨菲斯托。

加上独特的世界观设定,暗黑破坏神进入此榜单毫无压力。

口袋妖怪GBA改版?

作为五年口袋老玩家的我,我向你推荐以下几种代表性的版本:

1,口袋妖怪白金

非常不错的NDS,与钻石和珍珠相同,并加入了多种全新的要素。给所有喜欢口袋妖怪系列的玩家带来全新感受。

2,口袋妖怪黑白2

特棒!新作在前作的基础进行了大幅的调整,游戏性能进一步提升,虽是续作却带给玩家足够的新鲜感。FAMI通给予游戏评分36分(满分40),成功进入白金殿堂。IGN游戏评分9.6(满分10),被评为非常完美的一作。

3,口袋妖怪宝石系列(红,蓝,绿宝石)

所有口袋系列里,最最经典的GBA,本人通关不下十次,是任天堂的招牌游戏。

4,口袋妖怪白金光

国外口袋妖怪达人基于《口袋妖怪红宝石》所改版的GBA游戏,作为改版,它可以与官方版本所媲美。

5,口袋妖怪漆黑的魅影

漆黑的魅影是基于口袋妖怪绿宝石制作的同人改版游戏,强大的技术与精良的制作使其成为了国内最优秀的口袋妖怪改版游戏之一。

剧情方面极具创意,在保留口袋妖怪的世界观的基础上,引入了平行世界的概念,包含游戏世界,漫画世界和动画世界,游戏流程达三个周目,新增了包括二周目新大陆——赛诺地区在内的大量全新的地图,极大提高了游戏的可玩性,历代的人气角色以及原创角色也都在剧情流程中登场。

对战方面新增了大量截止到第五世代的新特性和新技能,物理、特殊按照第四世代后的方法划分,并强化了原本的游戏难度,也新增了很多丰富的挑战要素。

美工方面效仿国外的改版以及DS的官方版本,替换了大量素材,相较于原版绿宝石有极大进步。

值得一提的是,该版本PM方面的修改使用了流行的空位替换技术和强大的图鉴修改技术,

同时在技能方面的修改也是除日本星座系列Hack以外做得最好的。

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6,口袋妖怪xy

最棒的版本!

口袋妖怪XY是日本任天堂公司在2013年秋季发售的两款3DS游戏,口袋妖怪系列游戏第六世代的第一款正统作品。

画面、精灵、剧情等方面全面革新,尤其在画面上第一次对正统游戏的口袋妖怪世界进行部分3D化,战斗画面也更加生动灵活,作为第一部登上3DS平台的口袋妖怪正统作品,相信会给玩家带来耳目一新的感觉。游戏中,舞台是卡洛斯地方,增加新的属性——妖精属性和新的进化形式——“超进化”。

本作中主人公多达5位,劲敌不再存在,取而代之的是“伙伴”。玩家可以向伙伴们发起挑战,而伙伴们与主人公间的互动也不仅仅包含战斗,更多的是情感与冒险。

全新的超进化将带来丰富战术体系。妖精系提高了平衡性。此外还有训练师短片和换装系统等功能。

游戏在特定地点以及对战时可以开启3d视角

游戏可以选择七种语言。

新增加“妖精”属性,并且有一只妖精属性的封面神兽。

新增了轮盘战斗和1vs5的群战,以及只有飞行属性、浮游特性才能参战的空战。

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增加了好友系统以及后花园。

增加了超级训练系统,可以对精灵一起游戏,增强羁绊。

增加了精灵羁绊系统,可以对精灵进行超级训练。

新增新的道具,超级石,并能让相应的口袋妖怪 “超进化”。

新增伊布新的进化型,妖精属性的伊布。

增加了换装系统,带上钱包去买衣服吧。

增加了骑乘系统,可以坐在一些口袋妖怪的背上,并且主角首次可以斜向行走。

在XY的世界冒险时与其他玩家进行交流也是一大乐事,而本次便为此加入了新通信机能「玩家搜寻系统」,简称「PSS」!使用PSS的话便能使与附近玩家通信以及通过wifi与全球玩家交流变成可能,另外,只要通信过一次的玩家便会记录在案方便进行再次通信!和全世界的玩家交流也因此便利了许多在PSS中只要点击玩家的图标便能进行简单的战斗和交换,而除此之外还有各种各样的事情也能通过PSS来完成!

神奇宝贝TV版一共出了几个系列?各几集?现在还在更新吗?

一共有四部:《神奇宝贝无印》、《神奇宝贝超世代》、《神奇宝贝钻石与珍珠》、《神奇宝贝超级愿望》第一部的关都地区石英联盟篇(81集)、橘子群岛橘子联盟篇(36集)、城都地区城都联盟篇(158集)、第二部的丰缘地区丰缘联盟篇、关都地区对战开拓区篇(192集)、第三部的神奥地区神奥联盟篇(191集)和第四部的合众地区合众联盟篇(第一季84集,第二季有31集,现在有没有更新就不知道了)。推荐智能电视&安卓机顶盒下载安装当贝应用市场,应用丰富、下载速度快、能最大限度提升电视的可玩性!

gameboy有哪些是好玩的游戏?

任天堂可以说是一代神机了,它在掌机界可以算得上是具有划时代意义的一款掌机,在GB上面有着许多非常出色的游戏,下面就来聊一聊那些好玩的游戏。

俄罗斯方块

<平台上又一款世界级的小游戏,它的名字叫做《俄罗斯方块》。当GB在北美正式上市销售不久,一款由苏联莫斯科国家科研所的技术员阿历克西斯.帕契诺夫所开发的自娱小游戏《俄罗斯方块》 流传到西方后立即席卷起流行风潮,商业嗅觉敏锐的荒川实认为这款游戏简直是为GB所度身定造的至宝,经过他和霍华德.林肯周密调查后 获悉原先世嘉和(为在北美的子会社,后并入)等与代理商签定的合同存在极大破绽,两人便星夜赶往苏联莫斯 科,最终以上千万美元的天文数字从国家科研所手中取得了家用和携带平台的独占发行权,最终GB平台的《俄罗斯方块》取得了3024万份的累计销量,确保了 主机的顺利普及,世嘉则不得不已经生产完毕的MD版《俄罗斯方块》全数销毁。当时的任天堂社长山内溥曾经对荒川实的大胆冒险举动非常震怒,但最终在现实面前也无话可说。

精灵宝可梦

《精灵宝可梦》又称《口袋妖怪》,这个系列是世界上第二热销的系列电子游戏,仅次于任天堂的超级马里奥系列。刚毕业的田尻智成立了游戏开发会社,田尻智虽然很早就开始制作游戏,对真正的商业化游戏策划制作却毫无经验,对GB的主机架构也十分陌生。当陷入财务窘境之时,GB也开始遭遇市场冷遇。

1994年,3DO、SS、PS等32位主机相继发售,大容量、高画质的次世代游戏成为人们议论的焦点。而在研发之初就没有任何技术优势的GB则遭到了人们的冷嘲热讽,各主流游戏媒体也对GB的前景持悲观态度。GB主机在日本的年销量从300多万台骤降至181万台,软件销售数量也从接近1800万张降至1030万张。掌机市场面临严峻考验,家用机市场也碰上了强劲对手,任天堂开始陷入前所未有的危机。

这时以强调通信为核心的《精灵宝可梦》在几年的默默开发之后,幸运地受到了任天堂高层的关注,有限于没有特色的原因,田尻智遂即拜访宫本茂以寻求建议,宫本茂认为这款游戏做的确实不错,如果能够做成双版本就好了。

一语惊醒梦中人,1996年2月,开发时间长达六年的《精灵宝可梦》分为红和绿两个版本推出,两个游戏的版本几乎完全相同,唯一不同之处就在于各种怪物的出现频率。某些怪物在一个版本中出现频率较高,另一个版本中则较低;两个版本中还有各自不同的几个怪物。这也增强了玩家与朋友们交换怪物的乐趣。《精灵宝可梦》几乎每一作品都会发售双版本的模式从此代代延续了下来。

《精灵宝可梦》中的“小智”就是取自田尻智自己,而“小茂”则是取自宫本茂,这也是为了感谢宫本茂提携。

超级马里奥大陆

《超级马里奥大陆》(《 LAND》)是专门为GB度身订造的全新系列,在操作上根据硬件的性能和按键配置进行了合理简化,游戏共分为表里两层世界。完成表世界后可以进入版面基本相同的里世界,但游戏的难度却成倍提升。在本作中马里奥上天入海不再借助变身叶子和青蛙服,而是驾驶着现代化的潜艇和飞机与敌人周旋。虽然转换了硬件平台,但马里奥的号召力依然遍及四方,《超级马里奥大陆》在日本本土取得 了415万份的惊人销量,在海外更是达到了1400万份以上的天文数字,为以后牢固的江山打下了相当扎实的基础。

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<上面好玩的游戏还是非常多的,由于篇幅原因就不一一列举了,没提到的欢迎大家在评论区补充。

你说的是老吗?虽然这只是个8位的掌机,甚至很多年连颜色都没有,但它能从众多掌机中脱颖而出,说明了它的可玩性是绝对没差的,下面我给你介绍几个GB上面的经典游戏吧。

太空战士4

其实这个游戏是沙加3的中文版,也是史克威尔出的,盗版商故意起的太空战士的名字来蹭热度,但游戏的质量真的不低,剧情方面就非常引人入胜了,构思不错,穿越时空的冒险之旅,过去现在与未来世界来回穿梭,剧情前后呼应,变身系统更是给枯燥的回合制战斗增添了不少色彩,打败怪物后会随机掉落螺丝或者肉块,吃掉以后就会变成各种怪物的样子并获得他们的技能,这种理念挺超前的。

水浒神兽

广誉科技在GBC后期出品的优质RPG游戏,质量非常的高,以我国传统文化水浒传和口袋妖怪的玩法相结合的作品,剧情丰富,对白有趣,画面也算挺好的,系统也比较严谨,是GBC上面不可多得的好游戏,不废话,必须玩通关。

勇者斗恶龙怪兽篇

最早的怪兽篇就是从GB开始的,因为这个时候口袋妖怪非常的火爆,所以艾尼克斯也来蹭了一波热度,如今也成为了勇者斗恶龙的一个番外系列了,里面出现的怪兽都是勇者斗恶龙系列常见的,BGM也都非常亲切,都是经典的DQ音乐,虽然类型相似,但玩起来和口袋妖怪差别还是不小。

塞尔达传说梦见岛DX

我的塞尔达传说入坑之作,游戏虽然比较早期了,可素质非常高,比FC的塞尔达不知道好玩多少倍,现在拿出来也是一款优秀的作品,不然怎么会在重制呢,以GB有限的按键,开发出了太多可玩性了,各种道具各有各的奇用,越玩越上瘾。

三国志傲世天下

我觉得三国类RPG除了FC的吞食天地2最经典以外,就属这个了,画面和剧情都是GBC的巅峰之作,对白也有点文言的意思,到底是我国自己做的游戏,味道更加接地气一些,不知道有多少玩家玩过这个呢?比较后期了哦。

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