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热血江湖医生加点(热血江湖医生加血量)

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热血江湖医生怎么加点

医生的加点各有各的说法,我说说我的看法吧。如果有钱就先加妙手,如果没有钱就别加那么多,加一点提到9点,然后先加运气和太极,这两种是省蓝的。其实初期打手血并不多,不要求你有多高的妙手,而且医生一般是比较吃香的。1转后,我是开始加长G的,因为我一直做爆医,如果你做辅医,可以继续加妙手、运气、太极。2转后,妙手应该是差不多满了,做QE也行,这时候要开始加吸星了,这样做GF就很轻松了。然后再加其他的。医生的加点不一定要统一,关键在于是爆医还是辅医。三转以后主加长攻,一般到68就要开始尝试做爆医了。但是你要是坚持做辅医可以把那些加满再来加长G。四转后就加天佑了,有了天佑队里可以多爆东东。

热血江湖医生的属性点如何加?

医生两条路线

暴医和血医

最好是两边都拿得起来。

暴医加点

1~10级

加体血

9点

11~21级

加长工

20点

正好把长工加满。暴医不加长工就爆不起来了~

22~33级

加体血

11点

体血加满

自己血多了

也就能抗了~打架刷怪都OK

33~44

加运气

20点

运气加满

省蓝,自己打用师傅的JN太费蓝了。还是省点钱好,而且省得来回买药

44~50

加太极或者妙手

太极跟运气作用差不多。效果还不明显,不用满。妙手做暴医一般不群

也不用满,加几点为了应急~

50~60

加吸星

20点

吸星加满。GF时间长了,1省蓝

2省时间

60~80

太极

妙手加满

剩的点随便点一下就好了。

80以后点全满

100就变全能医生

再说血医

1~21级

啥也不说先把妙手点满。不然以后群的血少会挨骂地!!血医是干啥的嘛?!

21~38级

加运气

20点

运气满了

一样省蓝

做群就是个药罐子,吃蓝都吃死你啊?

29~49

加太极或者吸星

20点

够加满一种了

太极省蓝

吸星延长GF时间,哪个都行。建议先各加10点。有Q8杖

都够用

49~59

加体血

这个加满了

血多才能抗得住怪K你

不然几下就弄死你。血医一般都是F低的,小心把

59~60

2点都加在长工上

反正空着,不加白不加

60~80

长工

吸星

太极加满

其他的点别点在神农上就好

80以后照样全满

100变全能医生

每种路线最后都会变成全能的。只要你有武器,暴医和血医就能合为一身。我网2凌风104X医生,比较有体会~绝对经验。

还有

80的时候不要洗点去加天佑

80~90很快的。没有必要浪费自己的钱钱~

可以看着加一下~~~试试咯!

想要升级快就是卡怪被。先在10级的时候拜师。弄把追杖

15级去卡湖

升到35去3转

35以后弄把能拿的Q8杖

去火贼当群

人多的服务器是很吃香的~~~升到40了就去虎口找人组队。升到50就去TJ当群。55+有队的话就去湖吧。一直到70都可以在湖里混。70了以后就可以进D3当群

或者去BG当打手(这时候要用师父给的JN)。一直混到80

80了就去松月的大锤吧。刷到90了去林子。升到94了可以去卡蜘蛛高手

也可以接着在林子混。。往后就有经验了,满世界跑吧

热血江湖医生职业怎么加点 医生加点攻略

热血江湖医生加点:

1、基础气功。

1)体血倍增,体血倍增,这个收益很大,加满,这个气功收益在80级可以达到补元益气得2倍。

2)其余不加。

2、一转气功。

这个气功主要是武功加成,加满20点会有20%的武功加成。这个技能可以说是综合意义上的武功加成,可以提高医生整体的武功打击值。以后选择做暴医的同学必点!刚刚说到医生的防御力差,所以加满“长攻击力”之后,可以选择加“钢筋铁骨”。加满20点之后防御会提升6%。

3、二转气功。

二转之后会激活“真武绝击”这个气功,建议加满,这个也是以后走暴医的同学必加的一个点。加满之后会有10%的几率造成150%的武功伤害,意思就是说不管有没有宝宝,同级pk的时候对方基本是非死即伤的状态。如果有剩余点数可以将之前的“连环飞舞”、“必杀一击”加满。

4、三转气功。

“吸星大法”点满会延长辅助武功的持续时间105秒。这个气功在医生3转之后会被激活。这个气功是群医的必点气功。意思就是说每加一点气功可以延长除轻功外的辅助武功(攻击、防御、命中、回避、生命上限增加)的时间。要知道时间就是生命,时间就是金钱。有时候就是那关键的一秒导致输赢的逆转。

5、四转气功。

1)无中生有:这个要点满,直接影响输出伤害。

2)其余不加。

6、五转气功

1)九天真气:五转最强技能,必须加满,无论以后还是现在。

2)其余不加。

热血江湖医生职业怎么加点?

热血江湖医生加点:

1、基础气功。

1)体血倍增,体血倍增,这个收益很大,加满,这个气功收益在80级可以达到补元益气得2倍。

2)其余不加。

2、一转气功。

这个气功主要是武功加成,加满20点会有20%的武功加成。这个技能可以说是综合意义上的武功加成,可以提高医生整体的武功打击值。以后选择做暴医的同学必点!刚刚说到医生的防御力差,所以加满“长攻击力”之后,可以选择加“钢筋铁骨”。加满20点之后防御会提升6%。

3、二转气功。

二转之后会激活“真武绝击”这个气功,建议加满,这个也是以后走暴医的同学必加的一个点。加满之后会有10%的几率造成150%的武功伤害,意思就是说不管有没有宝宝,同级pk的时候对方基本是非死即伤的状态。如果有剩余点数可以将之前的“连环飞舞”、“必杀一击”加满。

4、三转气功。

“吸星大法”点满会延长辅助武功的持续时间105秒。这个气功在医生3转之后会被激活。这个气功是群医的必点气功。意思就是说每加一点气功可以延长除轻功外的辅助武功(攻击、防御、命中、回避、生命上限增加)的时间。要知道时间就是生命,时间就是金钱。有时候就是那关键的一秒导致输赢的逆转。

5、四转气功。

1)无中生有:这个要点满,直接影响输出伤害。

2)其余不加。

6、五转气功

1)九天真气:五转最强技能,必须加满,无论以后还是现在。

2)其余不加。

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