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最终幻想7降临之子(最终幻想7降临之子片尾曲)

最终幻想7爱丽丝是怎么死的?

被我萨殿一刀插死,我也不知道真相。

爱丽丝是在最终幻想7游戏正片中,被电影里面的萨菲罗斯所杀死,而那个男的叫做扎克斯,原本和是爱丽丝的恋人,与克劳德是好友,在电影的开头那把插在地上的大剑原本就是属于扎克斯的。扎克斯与克劳德原来都是神罗战士,扎克斯是最高的1ST,而那个时候克劳德才是3RD。萨菲罗斯原本也是神罗1ST战士,但是后来得知自己并不是人类,而是由异星生命体吉瓦诺所诞生出来的怪物,所以便想要毁灭这个星球。扎克斯和克劳德阻止了萨菲罗斯,却被宝条博士捉去改造。后来2人叛变神罗,扎克斯为了保护克劳德而牺牲了(这一部分剧情在PSP的最终幻想7危机之源可以玩到,很感人)。后来便是故事的正篇,最终幻想7的剧情了。那时萨菲罗斯再度出现,并且使用了可以毁灭整个星球的魔法:召唤陨石。爱丽丝为了阻止萨菲罗斯,使用了最强的白魔法还是什么(这里忘记了),后来却被萨菲罗斯杀死,由克劳德相拥着在湖中化为光芒。再然后就是圣子降临的剧情了。至于灵魂深处并不与最终幻想7的剧情相关

最终幻想系列动漫有哪些?

CG电影: 最终幻想:灵魂深处 2001年7月13日 科幻/动作/动画 最终幻想VII:降临之子 2005年9月14日 CG电影 最终幻想VII:降临之子-完全版 2009年4月16日 CG电影 动画: 最终幻想:水晶传说 1994年 以最终幻想V为蓝本 最终幻想:无限 2001年10月 原创故事 最终幻想VII:最终密令 2005年9月 与降临之子一起发售,是它的前传 通往微笑之路 和降临之子完全版一起发售的一部

求一部3D动漫电影(反正是外国的)!急急!急急!急急?

是最终幻想系列

中文名称:最终幻想之灵魂深处

英文名称: 资源类型:发行时间:2001年07月13日

电影导演:坂口博信

<地区:美国

语言:英语

制作团队:简介:

导演:坂口博信 制片:朱·艾达配音:温明娜 艾里克·鲍德温A斯蒂夫·巴塞米 佩利·吉尔平P文·莱姆斯V唐纳德·萨瑟兰 詹姆斯·伍兹 级别:待定

类型:科幻/动作/动画

出品:哥伦比亚影业公司

制作:公司美国部

首映:2001年7月13日

字幕:中文/英文

因为头发所以惨败

2001年,《最终幻想:灵魂深处》横空出世,震慑了每个人的眼球,然后迅速地从人们记忆中消失,之后人们再提起她,多数都是作为日本动画电影票房惨败的典型。

她的预告片的确精彩,即使在今日看来,依然是近乎完美的三维图像。

荒原上的美丽少女,面对远方地平线上升起的强光,她抬起手遮住了眼睛。让人印象最深刻的,是在风中飘荡的她的头发。轻柔飘逸,纤毫毕现,完全可以作洗发水的广告。

在这之前,银幕上从来没有出现过这样轻盈的头发,我特指动画。

那一年最好的三维动画片是怪物史莱克。可是单从三维图像来说,怪物史莱克和最终幻想相比,犹如我的涂鸦对比蒙娜丽莎。

所以你可以想像,这部预告片刺激了多少唾液腺。

可最后这电影却惨败得一塌糊涂。投资1.37亿美元的电影,最后票房只有3.2千万美元。

更让人印象深刻的说法是,以《最终幻想》系列游戏作为顶梁柱,RPG游戏的制作王者,公司赔掉了大半条命,不得已只能和Enix合并,变成了 Enix公司。

关于《最终幻想:灵魂深处》为何会失败,一般认为和她的剧情设置有关。说她的剧情太过复杂,美国人看不懂,所以票房失败。

我觉得这个说法并不见得有道理。《最终幻想:灵魂深处》中最重要的概念,不外乎就是星球的灵魂盖娅。而盖娅这个概念几乎出现在每一部《最终幻想》的游戏中,这些游戏在西方也很畅销啊。

而且早在1999年的科幻电影中,就有了《黑客帝国》。概念复杂,还不是一样大卖。

我认为《最终幻想:灵魂深处》的失败的确和她的剧情有关系。剧情的核心是盖娅,大部分情节是和外星的幽灵作战。这些情节放在《最终幻想》的游戏中去都没有问题,游戏中还有大量的魔法和召唤兽呢。

可是《最终幻想》的游戏都是设置在架空的世界中,常常是蒸汽朋克的风格,就算是飞艇和魔法同时出现,也不会有人觉得奇怪。

可是《最终幻想:灵魂深处》的故事很明确地设置在2065年的地球,纽约附近。和现实世界如此切近,偏偏要应对的却是幽灵,而解决办法是地球的灵魂。这给人的感觉就太疏离了,很难投入情节。与之对应的《降临之子》干脆直接沿用《最终幻想VII》的剧情,这就在世界观的构建上节省了很多,典型的FANS向。

至于电影画面,虽然女主角Aki的形象近乎完美,但是在当时看来,也能看出电影制作上捉襟见肘的痕迹。只有Aki一个人有飘逸的长发,其他每个人,不是短发,就是光头,或者戴着帽子。而且所有人的衣服都有些紧身衣的走向。可以看出来,当时虽然把多年作RPG的老本全砸进去了,可还是无力制作第二个长发。

而且,用我今日的眼光来看,虽然绝大部分画面都制作得非常精美,但是还是有一些场景的渲染,有些草率。个别人物的动作,甚至包括Aki的几个小动作,依然不太自然。

无论如何,Aki依然是三维动画历史上一个非常重要的形象。

前些日子,我还看了《最终幻想:降临之子》,被极大地震撼了一把。

《降临之子》是 Enix(对,现在后面必须加上Enix了)在2005年推出地三维动画片。故事情节上,延续了最成功地最终幻想游戏《最终幻想VII》的剧情,算是《最终幻想VII》的后传。

而这部动画片的画面,无疑是树立了新的标杆。女主角Tifa如何漂亮就不多说了。给我印象最深刻的是,我看了10多分钟后,Tifa都出场了,我都还在怀疑,这是一部全三维动画电影,还是真人动画结合电影。

最终幻想7降临之子(最终幻想7降临之子片尾曲)最终幻想7降临之子(最终幻想7降临之子片尾曲)


这就是《降临之子》胜出《灵魂深处》的地方。内在精神的人物虽然精美,但还是有浓浓的数码味。而《降临之子》却让我不能一下子断定这是动画还是真人。实在是境界上的差别。

01年的《最终幻想:灵魂深处》耗资1.3亿美元,那么05年的《最终幻想:降临之子》花了多少钱呢?我查了一下,没有查出来。

但是看看《降临之子》的剧情,非常简陋小气,别说和波澜壮阔的《最终幻想VII》游戏版相比,就是和被广为诟病的《灵魂深处》相比也远远不如。最多也就是一个OVA的级别。看起来并不象是什么大投资。

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而且《降临之子》的公映地区,只有日本、韩国和意大利,在其他国家地区,只发行了。所以这电影的发行量也很小。但是并没有爆出赔本的消息,可以估计,这部电影的投资也不大。

这就很让人唏嘘了。当年把赔得倾家荡产的电影,如今看来,效果还不如一个OVA级别的小制作。只能说是技术进步得太快了。

最终幻想动漫一共有几部?是哪些?

CG电影:最终幻想:灵魂深处 2001年7月13日 科幻/动作/动画最终幻想VII:降临之子 2005年9月14日 CG电影最终幻想VII:降临之子-完全版 2009年4月16日 CG电影动画:最终幻想:水晶传说 1994年 以最终幻想V为蓝本 最终幻想:无限 2001年10月 原创故事 最终幻想VII:最终密令 2005年9月 与降临之子一起发售,是它的前传 通往微笑之路 和降临之子完全版一起发售的一部

日本4D动漫电影《最终幻想》一共有几部?

那是3D…… 这世界上似乎还没出现什么所谓的4D概念呢…… FF7AC是FF系列游戏的电影版 只有这一部 其他电影版还有,但制作都没有这个好。

目前最新的FF游戏CG动画可以去看看,虽然只是过场动画,但很优秀。目前世界顶级水平。

九号秘事第七季第五集什么意思?

这一集讲述了两个人,两条命运线,犹如剧中的牛顿摆球一般互相作用,交替循环,有人高升就有人底走,有人欢喜就有人忧的故事。

在本集的幕后制作播客《 No.9》中,二册谈到,他们这个关于时间旅行的点子有意思的地方在于" of i do d d b s "(时间旅行所引发的一些历史事件的改变,对于一些人来说是好运的降临,对另一些人开始可能是噩梦的开端。这种时间旅行附带的伤害,是这个故事有意思的地方。)

在这个胖胖和二册并不太拿手的类似于黑镜的题材中,我认为世界观架构可能比我们想象中的更为简化。一般来说,在穿越回过去改变命运的题材里,我们更认同无数平行宇宙和无数时间线的架构,这样至少不会违背祖父悖论。但是在这个故事里,可能只允许存在一个宇宙和一种时间线,如果时间线A存在,时间线B将会消亡。

在时间线A中,Zack学物理,与二册一起研究出虫洞,获得诺贝尔奖,但是Zack一生都由于母亲的事,生活在懊悔当中。但这条线的二册,却取得非凡成就,过着理想的人生。

最终幻想7降临之子(最终幻想7降临之子片尾曲)最终幻想7降临之子(最终幻想7降临之子片尾曲)


老年Zack通过时间机器(也就是藏在床底的那个跨时空发报机)回到过去,企图开启时间线B,让自己的悔恨释怀。刚开始是通过劝说少年Zack善待母亲等等,时间线但还没有发生实质性改变,Zack跟母亲吵架后还是打算去新加坡。此时,也就是在新命运线尚未开启的时候,未来的人还是能与过去的人联络。因此Zack的母亲还能接到未来的二册打来的电话,而未来的二册也给少年的二册发了邮件。

psp最终幻想系列应该最先玩那部啊,顺序是什么,我全都下载了不知道从哪个开始玩?

很容易区分,正篇的名字就是最终幻想XX,没有后缀,外传的话,比如最终幻想7核心危机,最终幻想7圣童降临,有小标题的就是外传,外传一般是用来补充正传中没有提到的部分,丰满正传的剧情。

比如最终幻想7是以克劳德为主角(神罗士兵)的故事,而最终幻想7核心危机讲述的是克劳德加入神罗组织之前的故事,就是这样,最终幻想各代之间都是独立的故事,剧情不联系,所以无所谓按哪个顺序来,有需要再补充

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