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lol四条龙和龙魂的效果(lol四条龙和龙魂的效果最新版本)

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英雄联盟小龙魂怎么算

当一个队伍击杀掉他们的第四条元素亚龙时,他们并不会获得该元素亚龙龙的BUFF叠加,而是获得强力的龙魂。龙魂会在直到死亡前一直持续从6分钟开始第一条小龙,一方打了四条小龙的情况下会有第四条龙的龙魂,到第5条是远古龙,当拿到远古龙团队会有斩杀效果类似螃蟹大招常驻的移速为10%,英雄的基础移速集中在325到345之间,以335作为中间值计算,加上鞋的45移速,中间移速值为380,那么常驻的移速大概38点 。

lol新版本,集齐4条龙有什么特殊效果吗?

就是这是个特殊效果 要一队人拿到第四条龙 一共四种获得一个

烈焰亚龙:每过3秒,下次的普攻或伤害性技能将造成AOE爆炸,造成自适应伤害(基于自身额外攻击力、法术强度、额外生命值)。

海洋亚龙:每当造成伤害,将在3秒内回复生命值和法力值(或能量)。对小兵造成伤害的回复量较少。

云端亚龙:技能或普攻命中敌人时减少基础技能的冷却时间。

山脉亚龙:若5秒内未受到伤害,获得一层护盾直到其被摧毁为止。护盾值受额外攻击力、法术强度、额外生命值加成。

英雄联盟手游龙buff效果怎么样-英雄联盟手游龙buff效果介绍

英雄联盟手游龙buff 效果 与端游并不相同,很多小伙伴不清楚英雄联盟手游龙buff效果,下面是小编整理的关于英雄联盟手游龙buff效果的攻略,感兴趣的小伙伴们快一起来看看吧。

英雄联盟手游龙buff效果

和端游类似,小龙也有四种,也就是所谓元素龙,不同元素龙提供的加成也不一样。

火龙(炼狱亚龙): 击杀后每个英雄获得8%的伤害提升,永久buff

风龙(云端亚龙) : 击杀后获得7.5%的移速加成,在脱离战斗后该效果翻倍。

土龙(山脉亚龙): 击杀后获得8%的生命偷取

水龙(海洋巨龙): 5秒内不被攻击获得1个基于最大生命值6%的护盾

在英雄联盟手游中并没有远古巨龙,但第四条龙是会以龙魂龙形式出现,当然也不一定必须是龙魂龙,如果此前一直没打小龙,到了点龙魂龙也是会出现的。

龙魂龙同样是有4种形态,和元素小龙差不多,区别是体型似乎更大,血条上还镶着金边,血量也更多。效果是在原有元素小龙的基础上额外有一个50%的数值增益,比如说元素火龙8%增伤,龙魂龙的火龙则是12%的增伤。此外还会有一个普攻灼烧敌人的buff,可以造成真实伤害。

再看大龙,大龙伤害很高,击杀后获得一个可以强化攻击与技能伤害的buff,并且可以强化附近的小兵,尤其是炮兵的射程。

请问英雄联盟龙魂是第几条

在游戏中,累计击杀四条小龙的队伍会获得龙魂的效果,龙魂效果不会因为英雄被击杀而消失。龙魂的分为四种,一个队伍拿到第二条小龙后,第三条龙的属性决定了龙魂的属性,并且游戏的地形也会因为第三条小龙的属性发生改变。

lol龙魂是第几条刷新

1、在游戏中,累计击杀四条小龙的队伍会获得龙魂的效果,龙魂效果不会因为英雄被击杀而消失。

2、龙魂的分为四种,一个队伍拿到第二条小龙后,第三条龙的属性决定了龙魂的属性,并且游戏的地形也会因为第三条小龙的属性发生改变。

龙魂效果介绍

炼狱亚龙

每过3秒,下次的普攻或伤害性技能将造成AOE爆炸,造成自适应伤害(基于自身额外攻击力、法术强度、额外生命值)

海洋亚龙

每当造成伤害,将在3秒内回复生命值和法力值(或能量),对小兵造成伤害的回复量较少

云端亚龙

使用终极技能后获得爆发性移速,持续3秒

山脉亚龙

若5秒内未受到伤害,获得一层护盾直到其被摧毁为止,护盾值受额外攻击力、法术强度、额外生命值加成

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《lol》龙魂详细属性是什么?

火龙魂属性,每3秒,你对敌人造成的的下次攻击或伤害型技能会触发一次小型爆炸,对目标及其附近的敌人造成 90(+0.25 额外攻击力) (+0.15 法术强度) (+0.03 额外生命值)伤害。

土龙魂属性,在未受到伤害5秒后,获得225 (+0.2 额外攻击力) (+0.15 法术强度) (+0.15 额外生命值) 护盾。

水龙魂属性,对敌人造成伤害将在3秒内回复你180 (+0.4 额外攻击力) (+0.25 法术强度) (+0.1 额外生命值) 生命值 并回复90 (+0.04 最大法力值)法力值,对小兵和野怪造成伤害的回复效率为30%。

风龙魂属性,被动获得10%移速加成,在施放大招后,获得额外的30%移速加成,持续3秒,30秒冷却时间,注:上述四条龙魂的属性数字都出自9.23初始版本,后续好像没有什么改动吧。

LOL特殊版本龙魂

1、炼金龙魂效果12.2版本,英雄阵亡后可以暂时回光返照,持续3秒。回光返照的英雄会暂时复活,具有70%基础生命值+40%额外生命值,并获得75/30% (近战英雄/远程英雄)逐渐衰减的移动速度。

回光返照的英雄承受伤害降低40%, 输出伤害降低40%,并且自回光返照时刻开始,每0.25秒都会受到不断提升且基于其初始生命值的伤害。

2、海克斯龙魂效果12.2版本,获得一个连锁闪电,来使他们的下一个攻击或技能造成25~50真实伤害(于1~18级时),并且至多可弹射至3个额外的目标,并使这些单位减速45/35% (近战英雄/远程英雄) (+5%每1000额外生命值,+1%每100法术强度,+3%每100额外攻击力),减速持续2秒。

3、远古巨龙龙魂效果,斩杀:对生命值低于20%的敌人造成伤害将导致他们成为远古祭品,并在0.5秒后死亡,没有冷却时间,效果持续时间:150秒,自身阵亡后消失。

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