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古墓丽影好玩吗(古墓丽影游戏)

星球大战和古墓丽影哪个好玩

古墓丽影好玩,《古墓丽影10:崛起》是《古墓丽影》重启三部曲中的第2部,再采用更加高端的物理引擎,游戏的效果和画面更真实,在行走的时候,地面上还会留下脚印,和一些损坏效果,人物攀爬时还会出现突然坍塌,掉落的动态,使游戏的视觉体验更有一种惊悚的感觉 ,最重要的是,《古墓丽影10》当中首次加入了中文普通话配音 ,使游戏的体验更有代入感。

《古墓丽影》三部曲哪个比较好玩?

古墓丽影这个系列重启之后,也是获得了不少的改进。2013年开启的重启三部曲里面的劳拉是个新手考古学家,整个故事将讲述她的一个成长过程。

我是从《古墓丽影》开始玩的,但最后因为时间的问题,所以就没有跟进 游戏 的体验,并且我是 娱乐 领域!参考参考就可以呐(部分来自于网络资料)

而最新的《古墓丽影:暗影》基础的部分都沿袭了前2作,从日本近海的绝海孤岛到极寒的西伯利亚,这次舞台换到了热带亚马逊,视觉上发生了非常大的变化。

虽然主线剧情三作都是有着一定的联系,但是每一作里面所讲述的故事也都是独立完成的,就算没玩过前作也不会出现像日式RPG续作那种不玩前作就一脸莫名其妙的状况,不过有条件的话还是建议没玩过前作要补一下。

在2013年发售的《古墓丽影》,也就是9里面,劳拉是一个刚出大学的新手考古学家。为了继承父亲的遗志她上了坚忍号探险船,来到了日本南方的“龙三角”海域。目的是找寻只有出现在古代文献,却至今都没有判明所在地的神秘王国“邪马台”。当船靠近“龙三角”的时候就遇到了暴风雨,劳拉和一船人就这样遇险了。

劳拉就这样漂流到了龙三角内的孤岛上,在这孤岛上她看到了从古代到现代的各种文明建筑的废墟,并且四周都散落着各种时代的船舶与飞机的残骸。除了劳拉他们外这个岛上还有很多同样遇难漂到到这里的人并且形成了独自的文化圈,不过这些前辈并不欢迎劳拉他们,一上来就对他们发起了袭击,而这里也正是隐藏着邪马台的秘密。

作为重启三部曲的第一作,劳拉由于还是个初出茅庐的新人,她的女英雄光环还有古墓破坏力也有所收敛。这时候的劳拉甚至还对杀人充满了抵触,除了劳拉的设定被一新之外, 游戏 方面也加入了使用冰镐的垂直攀登元素、还有全新的提示系统等特殊效果。

我建议:从头开始玩,每一部的剧情都有所关联,但每一部都有每一部的特点,以上只提供参考

新古墓丽影三部曲个人全部玩过,9和10以前玩的盗版,后来在steam上补了个票,重新玩了一遍,暗影预购的劳拉版,结果一个多月就打半价(以后再预购水晶的 游戏 我就是狗),9、10、11都属于半开放性世界,个人比较推荐玩古墓丽影9。

游戏 玩法

在 游戏 玩法方面10和11都继承了9的玩法,9可谓是开创性的一代,改变了以往的劳拉战斗方法,移除了经典的双枪设计,转而以弓箭为主要的攻击武器,同时可以在地图上收集资源升级武器和制作特殊的弹药,再随着剧情的前进获得新的武器装备, 游戏 感觉比较推荐潜行杀人,点了相关的技能点之后,潜行杀人会获得更多经验,在不同地图中还有多种小挑战任务,成功获得经验奖励。

游戏 人物以及剧情

9在剧情以及人物塑造等方面我认为都好于后面的两部,在9中可以看到船长作为劳拉父亲的好友对劳拉的细心照顾,最后为了救劳拉牺牲了自己,人物形象塑造的有血有肉,整个9代 游戏 剧情也让玩家看到了劳拉的成长,而在10中的先知还有11中最后大反派人物博士塑造都略显单薄,剧情方面也是比较平淡,没有什么新意。

游戏 画质

画质方面无可厚非,去年发布的古墓丽影暗影的画质在英伟达光线追踪的技术加持下呈现了一个栩栩如生南美丛林,想要流畅游玩暗影需要较高显卡要求,而9和10两部作品目前主流显卡都可以开到最高画质,比较亲民。

解谜

解谜元素是这个系列最重要的组成部分之一,基本每部都会有6-7个大型古墓可以 探索 ,难度并不高,细心尝试多次基本都能过关,成功 探索 后会获得某些新技能或者武器,在新作暗影中加上dlc的古墓数量达到了14个,资金允许的情况下建议购买试玩。

古墓丽影三部曲我个人评价是:

从画质上来讲:当然是3代大于2代大于1代了,这一点不用多说,肯定是越来越好才行

从 游戏 剧情来讲:2代的剧情是最丰富的,跌宕起伏,非常有带入感,是三部中最好的。一代剧情也很不错,但是比2代就差了些。三代的话就有些遗憾了, 游戏 里面剧情平平,对一些角色刻画也不深刻,例如最后boss。

游戏 玩法(冒险战斗):2代战斗系统冒险玩法也是最丰富,最好玩的。然后就是1代了,战斗冒险都很不错。3代的话战斗系统局限性太大,敌人不多,确实单调

解谜 探索 :3代这方面加强很多是三部里边最丰富的,然后是2代,2代机关场景都非常精巧,最后是1代,1代这方面就很平淡了,没挑战性

9代作为系列开端,以日本邪马台为背景,当时亚洲风格的地图确实让我觉得代入感很强,尤其是末日的设定和对反叛太阳女皇的一点一点的了解,整个事件从迷雾重重到一切明朗,给人的代入感还是很强的,还是强烈推荐的。

崛起可以说是三部曲的巅峰,故事的背景转移到了西伯利亚,相对于9代因为场景的变化让我觉得代入感稍有降低,但 游戏 体验也是相当爽快的,谜题的难度也合情合理,不会太难。

暗影给我的感觉呢有点莫名其妙,剧情上感觉有些奇怪, 游戏 中一些谜题的设计也难度过高,而且战斗风格偏向于潜行,与前作不同的是这一作如果你想突突突的话很有可能会被打成猪头,而前作的话如果想突突突的话也不是完全不可以。除此之外,暗影整体上还是一个很好玩的 游戏 的。

最后,推荐9代和崛起,暗影的话有兴趣可以去看看。

客观评价:

综合素质(剧情+可玩性+关卡设计+画质+完整性):古墓丽影重启9>古墓丽影10崛起>古墓丽影11暗影

画 面:古墓丽影9<古墓丽影10<古墓丽影11

9的气氛无与伦比,山谷狂风中的登基大殿让人印象深刻。

古墓丽影8不好玩

画面:

9分虽称不上惊艳,但绝对称得上出色。得益于优秀的美工,整个画面看上去或美轮美奂,或阴森恐怖,或大气磅礴,让你马上就能沉浸其中,以致很难去注意细节上的一些小的欠缺。另外难得的是,优化做的十分出色,我P42.4+1950GT的古董机,最高画质特效全开,绝大部分时间跑的十分流畅。

音乐:

9分 这次的音乐很赞,每关都很有特色,与场景氛围配合完美,又都十分好听,打算下个原声收藏。新的主题曲相当不错,但还是希望能听到经典的老主题曲,因为那已经和007主题曲一样,成为古墓系列的标志之一了。

音效:

8分 音效对环境的烘托略显单薄,缺少一些细节表现,但还算中规中矩。古墓系列这方面做得一直很好,那种低沉空旷的背景音效让人身临其境,恰到好处的音乐又很能带动情绪。

操作:

8分 本来可以打9分,操控非常方便,动作更加流畅自然,凌空飞腿的动作很帅,加入的一些小动作也让人物看上去更真实。但因为视角问题和偶尔卡死的小bug,给8分。

游戏性:

10分这次最大的亮点是关卡设计,给人最突出的一个感受是:气势宏伟、大气磅礴!玩过的人一定会对泰国大佛、墨西哥机关广场、冰洞石锤、海底巨像、以及最终战的魔法高塔等等留下难以磨灭的印象。虽说古墓系列一直不乏大场景,但这次实在是大的让人敬畏,特别是后面几关,让人切切实实感受到是在神的地界里探险,充满了魔幻史诗的味道。

古墓丽影和神秘海域哪个好玩

古墓丽影9 10 11哪个好玩?

1.口碑最高的是9代,毕竟是和老古墓比变化最大的一代,

2.10、11与9比没有发生本质变化。重视剧情三代都要入,毕竟是连在一起的。

3.10代由于有求生模式和卡片挑战模式,可以算最值得反复玩的一代,11评价最低,但是古墓解法是最有意思的,前提是不看攻略

个人觉得古墓丽影9有巨大的沉浸感,好像你身处一个好莱坞冒险大片中一波三折不能自拔(甚至不舍得通关),10尤其11都是努着打完的,并没有那种感觉。所以古墓丽影9比较好玩。

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古墓丽影10入库版好玩吗

古墓丽影10入库版好玩吗但是缺点也是有的:1.角色服装依旧很“丑”2.劳拉在西伯利亚荒野穿的小背心只有在通关后才能穿,这让我很蛋疼。3.枪械的射击手感依旧一般,特别是准星大到让我很不习惯。4.偶尔会有一些小BUG,但是不影响游戏体验。

现在开“生还者”难度,想给新手一些建议:1.“古墓丽影”和“生还者”难度是不会自动回血的,除了自己制作血药,还可以坐营火和吃动物来加血。2.遇到熊的时候,不要近身贴着打,根据动作来判断回避方向;用毒箭比较有效;拉栓式步枪爆头三枪死。3.捡到古钱币不要乱用,攒够钱去山顶小屋换G36步枪,很强。4.想在剧情里穿劳拉的背心,可以在“探险队”界面选择重玩剧情,然后装备“外观卡片”里的背心,就可以玩了。

古墓丽影哪部最好玩

简单说

古墓丽影的话,目前共有11部

是不是感觉特别多,我当初刚接触这游戏时也是这样想的,要玩多久啊,头皮发麻

后来了解到1到8属于以前制作的老风格游戏

就是说从画质,人物模组,环境纹理等等,肯定比不上现在的主流大作游戏

类似于以前我们玩的那种街机,PS机(用手柄玩的)一类的游戏画风

但是1到8部,在剧情,游戏内容上也十分不错

属于真正探索地底古墓环境,冒险解谜的内容

1到8部中,4部,7部,8部受欢迎程度较高,也颇为被玩家们喜爱

而9到11,属于新开创重启的系列,称为新三部曲

和前面8部没有联系

从9部开始,即新三部曲的第一部,游戏大大提升了画质,人物模型,环境风格等

其游戏质量已经达到了目前单机大作主流水平

而9部,10部,11部的剧情是有连贯性的

9和10部的发售就得到了众多玩家的购买和好评

剧情十分引人入胜,没的说,在人物细节,操作,探索相比前几代更加细腻逼真

很多玩家都是不止玩一次通关了就不碰了,而是玩了好几次通关回味经典

本人第9部断断续续也重新通关玩了三四次,10部两次的地步

而11部是古墓新三部曲最后一部,但游戏内容不如前两部做的好,包括剧情也是

很多玩家都是为了解紧跟剧情买11部的,但看来反响并不是很好

目前古墓丽影就出到了第11部暗影,后续作看官方通知了

总之,如果你更想慢慢体验摸索游戏,对画质风格要求不高,前8部可以试着了解游玩

如果你更看重游戏画质风格,建议新三部曲,即第9部到11部

它们剧情内容是十分优秀的,并且游戏人物风格,语境,其中的沉浸,代入感较强

9部背景是到一座岛屿,古日本的邪马台王国展开

10部背景是到中东,西伯利亚为背景,追找古代先知和神圣之源展开

前8部的话配置要求都不高,像GTS450,GT610等古董独立显卡都没啥问题,CPU以前单核的处理器也行

而9部到10部,个人建议显卡配备1060合适,至少也要有1050,这样特效能开的高,CPU方面有个I5 3代级别以上,锐龙1代级别以上等4核处理器也够了,内存8G左右

11部要求就偏高了,建议显卡至少1660ti,2060等,CPU的话有和9部,10部同级别处理器也够了,内存8G或以上

古墓丽影和地铁哪个好玩

这个要看每个人的喜好,不同的人对于同款游戏有不同的体验感受,个人觉得古墓丽影更好玩。

《古墓丽影》是一款对于芯片要求很高的游戏,也是可以充分发挥苹果自研芯片性能的游戏。虽然《古墓丽影》不是一个利用mac OS Metal图像API优化的游戏,但游戏的画面表现依然出色。

在M1 Pro和M1 Max芯片上上运行《古墓丽影》,面对游戏一些环境的复杂贴图,在1080p分辨率、“高”画质设置下,《古墓丽影》依然可以稳定运行在50-60帧,提供不错的游戏体验。

《地铁:离去》是mac OS上一款三A大佐,也是目前运行在mac OS上最好的第一人称设计游戏之一,可以充分发挥苹果自研处理性能的游戏。

虽然《地铁:离去》并非原生支持苹果自研处理器,需要通过Rosette 2转译。但M1 Pro和M1 Max芯片的图形核心可以完美支持游戏引擎。在搭载两款芯片的MacBook Pro上,1440p分辨率下游戏均有40-50帧的画面表现,在1080p分辨率下帧率甚至可以提升到100帧。

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