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三阶魔方速拧公式(cfop三阶魔方速拧公式)

三阶魔方最快还原方法三步?

1、三阶魔方的还原方法:最适合初学者的好理解的方法叫做“层先法”,也是公式最少的一种方法。另外还有角先法、棱先法、桥式方法、C等等,都可以用于三阶魔方的还原。

2、层先法第一步是先把顶层的棱块还原,转出顶层方块的十字花形状,然后把顶层的棱块也还原,整个顶层的色块就全部被还原了。下一步是还原中层的色块,不要担心在这个过程当中打乱顶层的色块,转好中层色块之后,顶层色块自然会恢复的。

3、第四步是把底层的棱块还原,在底层转出十字花纹,然后把底层的角块反转,把所有底层颜色的色块转动过去。这个时候虽然最下边一个面的所有色块已经归位,但是底层色块周围一圈的颜色并没有完全复原,再进行适当的调整,把底层角块的位置还原就完成了整个三阶魔方的还原了。

4、一般竞速玩法都是用CFOP法,是按照由下到上的顺序还原,先还原底层,再还原中层,最后是顶层。这种方法出现的情况比较多,玩起来也比较复杂。

gan魔方速拧公式?

三阶魔方的速拧公式有(R U R' U')(R' F)(R2 U' R' U')(R U R' F')、U z(U' R D')(R2 U R' U' R2 U)z'(R U')U’、(R U R'F')(R U R'U')(R'F R2 U'R'U')、( R2 U' R' U') ( R U R U ) ( R U' R )、( R U R U2 ) ( R' L'U R U' L ) ( U2 R2 )。

或者是直接将魔方按照还原的步骤进行还原,用到的公式有R'UF'U'、R'D'RD X,3OR5,R U R',(RU R'U'),(RU R'U')3,U' L' U L U F U' F',U R U' R' U' F' U F,F(R U R' U')F',(R U R' U')2和(R U R' U')5,R2 D2 R' U' R D2 R' U R',R U', L' U' L U2 R U' R',U'L' U L。

魔方速拧就要将魔方的基础公式记住,熟练之后按照公式来拧魔方,这种方法比较简单易懂,也可以记住魔方各个角块的颜色,记住颜色之后按照魔方的颜色和角块的位置将魔方进行还原。

魔方三阶全部公式初级?

三阶魔方初级手法还原步骤 做底面十字架。还有中棱两个颜色一定相同,无论如何都要把十字架做熟练,这是基础。

2、第二步复原第一层公式 第二层一共两个公式。 情况1公式:下右下右下左上左上! 情况2公式:上左上左上右下右下! 这两个公式就可以复原第二层。

4、第四步做顶面十字架,顶面十字架就一个公式: 。公式的意思就是:F前面顺时针转90º,R就是右边向上转90º,U就是上一层向左转90º 。F'就是前面逆时针转90',其他也是这个意思!用这个多做几遍十字架就做好了!

三阶魔方速拧公式(cfop三阶魔方速拧公式)三阶魔方速拧公式(cfop三阶魔方速拧公式)


5、第五步顶面归位,就是复原顶面,公式:下左左上左下左上 ,分一个角,两个角,三个角,都是用这个公式,多做几遍就可以复原。

6、第六步顶角归位,复原四个顶角,公式I U' R D2 R' R'2 。 I的意思是左边两层向下转90º, D2下面一层向右转180º!也是多转几次顶角就可以做好。

7、第七步顶棱归位,也就是复原整个魔方,公式 三阶魔方初级手法就七个公式,这些公式玩熟练,复原魔方速度大概在50秒到100秒左右。

三阶镜面魔方公式完整?

三阶镜面魔方口诀:

1、上顺—右顺—上逆—右逆—上逆—前逆—上顺—前顺、右逆—上逆—前逆—上顺—前顺—右顺、右顺—上顺—右逆—上顺—上顺180°—右顺—右逆。

2、右顺—上顺—右逆—上逆—右逆—前顺—右顺18°—上逆—右逆—上逆—右顺—上顺—右逆—前逆、右顺—上逆—右顺—上顺—右顺—上顺—右顺—下逆—右逆—上逆—右180°。

一、只需记住 角块归位公式 L F' L B2 L' F L B2 L2,用一次就会有一对角块归位。2、然后将已经归位的一对角块放到你的背面,重复一次,4个角块就搞定了。3、顶面棱归位公式,如果4个棱块的位置不对,请用下面的公式(任意一个即可)顺时针公式:L U L' U L U2 L'逆时针公式:R' U' R U' R' U2 R这时就会有一个棱块已经归位。剩下三个棱块,如果是顺时针方向排列,则先用上面顺时针公式,然后整个魔方顺时针转90度,接着做逆时针公式;完成。4、如果是逆时针方向排列,则先用上面逆时针公式,然后整个魔方逆时针转90度,接着做顺时针公式;完成。至此,镜面魔方已经全部搞定!1、底面CROSS(十字)2、完成底层并在四侧形成T字3、完成第二层4、顶面十字(不管位置对不对,只要都"倒"下来了就行)5.、顶面方向(将顶面的角块全部放倒)6、顶层角块归位(已经"倒"下来了,就不用担心还会起来,下同)(此步分两小步走:先让一面的两外角块归位,再让另两个角块归位)7、顶层棱块归位四、注:镜面魔方(Mirror rubik's cube),表面的银色贴纸可以反光,看起来像是镜子,镜面魔方由此得名。镜面魔方打乱后虽然形状怪异,但是只要会还原三阶魔方,自己只要观察几分钟,找到一些规律和技巧,很快就可以复原镜面魔方。而在还原的过程中,镜面魔方会呈现千变万化的炫酷形状,也可做摆设. 五、镜面异型魔方,与传统的3阶6色的魔方不同,传统6色魔方是上下左右前后各为一种不同的颜色,在进行还原的时候,是以颜色来确定魔方块应该在的位置。而对于镜面魔方,所有的块儿都是银色的,整个魔方体只有一种颜色,而不规则的切割让其每一块都具有不同的形状,我们在还原的过程中,是以不同的形状块来确定它应该回到的位置。六、与传统魔方不同,镜面魔方在转动的过程中,由于块的形状各异,所以会呈现出许多奇形怪状的模样来。当然,万变不离其宗,只要能确定块儿的位置,只要你会还原传统魔方,那么还原镜面魔方并不是一件难事。七、三阶魔方如果会玩,玩镜面魔方的时候把每个面的厚度当做颜色,就和三阶魔方一样玩就可以了 扩展资料镜面魔方属于异形魔方,是三阶魔方的变种。其六个面的颜色一致,但厚度各不相同。还原方法与三阶魔方相同。镜面魔方是较为常见的异形魔方,但并不是世界魔方协会(WCA) 镜面魔方因为形状会发生变化,不太适合于速拧。另外镜面魔方因为形态识别没有普通带有颜色区别的魔方这么快,另外各块形状不均匀,一般也很难速拧。不对称镜面异型魔方,与传统的3阶6色魔方不同,传统6色魔方是上下左右前后各为一种不同的颜色,我们在还原的时候,是以颜色来确定魔方块应该在的位置。而镜面魔方,所有的块儿都是同一个颜色的,整个魔方体只有一种颜色,而不规则的切割让魔方每一块都具有不同的形状,我们在进行还原的时候,是以不同的形状块来确定它应该回到的位置。

三阶魔方最快还原方法5步?

1、做底面十字架还有底棱归位,在魔方的底面转出同种颜色的十字架,同时转好底棱的归位。

2、在转同种颜色的十字架的时候,会有三种情况,底棱归位要对色。

3、三阶魔方底角归位,将同种颜色的十字架面向下,转动魔方最上一层,再根据公式转动即可完成底角归位。

4、三阶魔方二层棱块归位,转动最上层,对色,再根据颜色块的位置情况是否一样,以及不同的公式转动。

5、颜色块的位置一般有三种情况,以蓝色和红色来指三种不同的情况。

6、做顶面同色十字架,把魔方颜色位置转成侧面同色,再以不同的位置情况,利用不同的公式转动魔方。

7、颜色的位置一共有三种情况,只看十字架的颜色,不看整个面的颜色。

8、顶面颜色全部归位,找出颜色的位置,将魔方的最上层的颜色块转出,根据魔方公式转动,再转动一次时,最上层的颜色也要转成一样的位置。

9、最上层边缘色块全部归位,将周围四个面中间的色条转成同种颜色,将邻角的颜色还原,注意转动时,颜色块的位置按照步骤来转动。

第一步:还原一层然后倒过来拿成倒T字。

首先选择橙色,然后把橙色的四个棱角块,扭正确成十字形,必须与侧面中心块颜色对正确,橙白对应白、橙蓝对蓝、橙黄对黄、橙绿对绿。好啦!现在把橙色面的四个角块还原,第一面就大功告成,然后把魔方倒过来拿,成倒T字。

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02

第二步:还原魔方中间层的四个棱角。

现在来还原魔方中间层的四个棱角,现在先观察魔方的棱角有U面颜色的棱角统统不用理会。然后选择U面一个棱角,扭魔方U面棱角使得它的侧面颜色,对应侧面的中心块颜色相同,现在魔方拿法是,把魔方U面刚才选择并扭好的棱角块的侧面对应侧面中心块的颜色这一面朝向右边,如果这个棱角块U面颜色与B面中心块颜色相同,就套用公式1扭魔方,好现在还原了一个中间层棱角块,如果这个棱角块U面颜色与F面中心块颜色相同,就套用公式2扭魔方。如果有棱角块在中间层,不在U面就随便用公式1或公式2扭魔方,目的是把中间层棱角块挪到U面才能用公式1、公式2还原魔方中间层棱角。现在魔方扭过以后,开始继续寻找U面的棱角的侧面颜色那个和B面或者是F面中心块颜色相同继续套用公式1、公式2直到魔方中间层四个棱角还原正确。

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1:顺时针90度RURUR逆时针90度 URUR

2:逆时针90度RURUR顺时针90度 URUR

03

第三步:还原U面棱角十字。

顺时针90度FRU逆时针90度RU顺时针90度RU逆时针90度RUF(U面十字还原公式,这个公式多重复扭几次,就可以把U面棱角块侧面的颜色,扭到U面与U面中心块颜色相同成十字)。

04

第四步:还原U面十字的侧面颜色与侧面中心块颜色相同。

顺时针90度R逆时针90度UU逆时针90度R逆时针90度U顺时针90度R逆时针90度UR逆时针90度U(这个公式是用来还原U面十字的侧面颜色与侧面中心块颜色相同,就说青色对青色、红色对红色、白色对白色、蓝色对蓝色、橙色对橙色、黄色对黄色。U面的棱角块的侧面颜色对应侧面中心块颜色相同,在扭魔方的时候,这个面始终放左边,如果不在左边扭不成功。如何还还原不了可以多换几个面按这公式扭魔方)。

05

第五步:U面的四个角块分别应该是那个角的位置。)

顺时针90度R逆时针90度U逆时针90度L顺时针90度U逆时针90度R逆时针90度U顺时针90度L(这个公式用来还原U面四个角块,使得U面四个角块都归位,所谓归位就是说它属于这个角位置;归位后,你会发现各个角块的三面对应的面的中心块颜色不一定与角块颜色相同;这个公式,只不过是用来还原,U面的角块分别应该是那个角的位置。)U面左下角要有一个正确的角块,至少三面对应面的中心块颜色,角块就是这个角的位置。如果不这样魔方无法还原。这个公式扭魔方不能马上让U面的四个角块归位,马上观察U面四个角块,那块角块位置正确,就是说角块三面颜色属于这个角位置,继续用这个公式扭魔方,反复尝试,会成功的。如果没有一个角块正确的,那就先用这个公式扭然后再看吧。

06

第六步:还原U面四个角块,各自的三面对应面的中心块颜色与它相同。

顺时针90度R逆时针90度F逆时针90度R顺时针90度F(这个公式用来还原U面四个角块各自的三面对应的面的中心块颜色与它相同。注意:如果U面中心块颜色是橙色,那么用这个公式还原魔方时,套用公式不断的扭魔方直到右下角的角块的橙色,扭后翻到U面来,在右下角,然后U面顺时针90度,右下角的角块被扭到左下角的角块处,现在继续用这个公式扭魔方,新一轮扭魔方开始了,右下角的角块的橙色翻到U面来,U面顺时针90度,右下角的角块被扭到左下角的角块处,套用这个公式方法,直到所有U面角块的橙色统统翻到U面,三阶魔方还原成功。记住右下角的角块的橙色翻到U面后,就把U面顺时针90度,而且魔方的F面一直对着自己,不能扭了换其它面,因为如果换其它面会扭不成功。左下角一定要有一个U面的角块,颜色正确的至少角块的三面颜色要属于那个位置。

三阶魔方第三步公式?

三阶魔方的第三层公式有()(’)、(’)()、’U’)F’,按照公式将魔方的顶层四个棱块和中层的四个棱块进行还原。

三阶魔方的还原公式有(’)(R’F)(’U’)(’)、U’)(R2UR’ )z’(RU’)U’、(’)(’)(’R’U’)、(’U’)(RURU)(RU’R)、()(’L)(U2R2),比较简单的还原方法就是按照三阶魔方的还原公式进行还原。

三阶魔方在还原的时候要按照底棱归位、底角归位、棱块归位、顶棱面位、顶角面位、顶棱归位、顶角归位的步骤进行还原,起步还原法是三阶魔方中最基础、最简单的还原方法。

三阶魔方复原公式是什么?

1.第一步:底棱归位2.第二步:底角归位3.第三步:第二层棱块归位4.第四步:顶棱面位5.第五步:顶角面位6.第六步:顶棱归位7.第七步:顶角归位二阶魔方还原公式:黄——白蓝——绿 角块 棱块 中心块红——橙1、标准魔方,六面的颜色,是“颜色相近,背对背”的;

2、不论怎么旋转,魔方每面的中心是不会被转动的,故旋转时,应以中心为对象;

3、剩下的块,有3面颜色的叫“角块”(8个),有2面颜色的叫“棱块”(12个);

4、常用的魔方还原法,是按层法:即,先还原第一层、再第二层、最后第三层。

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