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侠客风云传和前传哪个好玩 侠客风云传与前传区别

如何评价侠客风云传前传

评价如下:

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1、该作虽然故事背景沿袭了《侠客风云传》设定,但其游戏玩法与精神内核则是脱胎于另一款游戏;

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2、该作在游戏画面方面,虽然受资金与技术所限,但制作组却别出心裁的通过一些调整使得游戏画面呈现出一种别样的美感;

3、在游戏最开始的逍遥谷场景中,仔细看可以发现景物的模型与贴图虽然比较粗糙,但制作组通过氤氲雾气配合适当的远景镜头营造出了一种深山仙境的气氛。这种扬长避短的调整方式不仅引导玩家很自然的忽略了相对粗糙的模型,还加强了整个游戏代入感,可谓是一举两得。另外,游戏中模型也不再是千篇一律的路人脸。

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侠客风云传前传本传 哪个好玩

前传没了养成(本传养成模式详情参照《武林群侠传》),个人觉得前传在战斗剧情方面有很大提升(先做的本传),前传加入了大地图模式。本传的话剧情分支较多,结局选择较多。看撸主

个人喜好,喜欢养成推荐本传,其实两者都玩玩也行,都是国产的良心!还有听说河洛年底要出《河洛群侠传》了。希望其更加进步!

侠客风云传跟前传哪个好玩

《侠客风云传前传》整体质量比《侠客风云传》要高出一筹,画面、操作、游戏思想都往更深层次发展,这是作品的一个大方向。

从游戏的特点方面来看,本传养成、战斗、剧情三足鼎立,前传则将养成融入战斗之中,除了剧情以外,战斗是游戏的主旋律;本传更偏向于养成附带战棋的养成类游戏,前传则更偏向于战棋附带角色养成的rpg游戏,玩法侧重点有了较大变化。

另外,从游戏的故事剧情方面来看,本传的剧情偏幽默,前传能够让玩家感受到正统的武侠风。

侠客风云传本传和前传与什么区别,在只有时间玩一个的

本传的玩法较多,养成模式为主,后期跑图刷剧情,根据养成剧情的选择可以玩多条路线多个结局,耐玩性相对前传较高

前传剧情相对本传较单调,全程跑图剧情,相对开放,只有两个结局,画面相对本传要好,玩法与本传有细微差别,但是也是可以玩

时间允许下又想知道全部剧情可以玩本传,时间不允许可以玩前传或者本传一条线

侠客风云传前传和侠客风云传哪个好玩

类型不同 看你个人喜好吧 本传是个人养成型的 如果喜欢自己一人强大至天下第一 注重培养自己一人的 可以玩玩本传。前传相比本传更偏向于自由度高点的大地图型 也可以看成是金庸群侠传重制版的试水之作 是群体(队友)养成 喜欢合作、团体经营的可以玩玩这一作。不过本体的内容现在都玩得差不多了 现在基本上都是玩mod的 本传的mod我觉得更加休闲一点 消耗的精力不多 而前传的mod毕竟有大地图支撑 自由度更高 可玩性更高 但就是消耗时间精力更多 最后选择哪个 还是得看你自己。。

侠客风云传本传和前传与什么区别,在只有时间玩一个的

本传的玩法较多,养成模式为主,后期跑图刷剧情,根据养成剧情的选择可以玩多条路线多个结局,耐玩性相对前传较高

前传剧情相对本传较单调,全程跑图剧情,相对开放,只有两个结局,画面相对本传要好,玩法与本传有细微差别,但是也是可以玩

时间允许下又想知道全部剧情可以玩本传,时间不允许可以玩前传或者本传一条线

侠客风云传前传本传 哪个好玩

前传没了养成(本传养成模式详情参照《武林群侠传》),个人觉得前传在战斗剧情方面有很大提升(先做的本传),前传加入了大地图模式。本传的话剧情分支较多,结局选择较多。看撸主 个人喜好,喜欢养成推荐本传,其实两者都玩玩也行,都是国产的良心!还有听说河洛年底要出《河洛群侠传》了。希望其更加进步!

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