关于3dmax渲染图,3dmax渲染图怎么导出这个很多人还不知道,今天小蚪来为大家解答以上的问题,现在让我们一起来看看吧!
1、方案一:在3dmax中进行调整。
2、 1. 首先打开软件3dmax。
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3、 2. 在菜单中查找自定义--首选项。
4、 3. 打开gamma和lut启用gamma/lut校正。
5、检查一下。
6、 如果这是Vray渲染渲染太亮的方式:增加f值,当f值减小时,VR相机的光圈会变大。
7、这将导致在不更改灯光亮度的情况下,通过Vray渲染器渲染更亮的效果。
8、 如果VR渲染的渲染结果在降低VR渲染器的亮度参数后仍然太亮,我们可以考虑增加F数值和减小光圈值来解决这个问题。
9、 操作步骤:打开VR物理摄像头,在物理摄像头的参数中增加f-number的值。
10、设置为8将是更合适的值。
11、重新渲染后,检查Vray渲染的渲染过亮的问题是否得到解决。
12、 方案二:使用CG Magic 插件 可以在3ds Max首选项中配置Gamma,并隐藏3ds Max 2013及更高版本的输入和输出值,这可以通过此功能进行配置。
13、 方案三:使用渲染插件。
14、 提交界面有内置的伽马校正功能。
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15、标题栏中,单击渲云。
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16、单击要更正的图片。
本文到这结束,希望上面文章对大家有所帮助。
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