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暗黑破坏神是什么类型的游戏(暗黑破坏神一类的游戏)

暗黑破坏神2是英文版的,怎么变成中文的,按说明上的做还是不行?

快捷方式--鼠标右键---属性---路径挂参数-direct比如F:\暗黑破坏神\DiabloII110中文完全版\D2Loader.exe(空格)-direct就是中文版了

暗黑破坏神会出网络游戏吗?

会,关于《暗黑破坏神3》的消息此前我们已经做过报道,当时只是强调了一下这款游戏将会做成网络游戏,而《暗黑破坏神3》的名称也是暂定。

《暗黑破坏神3》共有几个职业,他们都有什么特点啊?

五个不同职业供玩家选择:在暗黑破坏神3中,可以在5个英雄中选择其中一个来扮演开始新的暗黑征程。职业特色简单介绍:野蛮人:擅长近战搏斗,战斗大师。使用怒气作为资源系统;巫医:擅长诅咒,毒与火焰,同时可以召唤僵尸仆从。使用魔法作为资源系统;魔法师:精于风暴,奥术和时光禁术,优秀的远程施法者。使用奥术能量作为资源系统;武僧:追求心灵的宁静,用拳和爪战斗的神圣战士。使用精神力作为资源系统;恶魔猎手:恶魔的追猎者,一心复仇,拥有艺术般的猎杀技巧。使用戒律和仇恨双资源系统; 不同职业都拥有他们各自独特的人物能量:职业在团队中的定位:野蛮人:最强的免伤职业(注意D3中护甲增加的是所有伤害的免伤,而不是仅仅只有物理伤害,不要用D2和wow的惯性思维),特别搭配盾牌之后,绝对的坦克首选。唯一有群嘲技能的职业。非常强大的按百分比回血的技能。巫医:能够提供虽次于武僧但也相当出色的b。在最高难度下,宠物虽然不能抗,但是依然可以起到一定的阻挡作用。最强的3个长时间控制技能,加了符文的蛤嘛理论上可以将一个怪物100%控制,群体混乱和变小鸡也非常变态。魔法师:拥有极强的伤害能力,自保能力和一定的持续减速能力。最无与伦比的是拥有游戏中两个影响弹道的技能!!!力量波可以反弹所有弹道,时间缓流减慢所有弹道速度90%!!这两个技能是法师对团队最大的贡献。武僧:可以理解为一个可以免死,可以无敌,还能加血的战斗贼。由于真言的存在,和众多b,他对团队的贡献是最大的,由于几乎所有技能都消耗精力,所以对于精力的掌握非常重要也是难点所在,武僧不能算是纯粹的近战恶魔猎手:有一定的持续减速能力,晕眩效果众多,还拥有不错的移动输出能力,和自保能力。由于猎魔人是远程职业,而且技能非常灵动,所以有可能是高难度下最安全的职业。

暗黑破坏神最强职业?

(1)不同阶段职业选择

死灵法师

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1.开荒阶段。比较推荐的职业之一是可以学习传送技能的法师(冰法),在她起步之后能够极快的获取更高级的装备,只是要熬过前面的低等级阶段才能逐步体验到高效率刷宝的好处,依靠法师为其他职业刷装备养号是较为常见的起步路线。

另一种较为推荐的职业是适合节奏较慢休闲玩家的死灵法师,这个职业的优点在于操作简单同时开荒对装备要求不高,通关并没有多大压力但是如果想通关后深入体验暗黑2就不太适合首选,原因是刷装备效率太低(跑路很痛苦)!不过如果你是一个耐得住寂寞的玩家,通关地狱难度之后不停刷隐藏奶牛关卡也能让你获得很多有价值的物品,例如符文以及符文之语底材,在做出“谜团”和“无限”之后的死灵法师才能真正体验到这个职业的强大之处。

假如你是一个对骑士这个职业有一种信仰的玩家,也可以首发骑士,但一定不要选择物理玩法(例如双热骑士),对装备依赖不高且成型较快的祝福之锤骑士才是正确的选择,噩梦难度之前尽快做出符文之语“精神”剑盾能让你轻松通关地狱,不过由于是跑路刷图效率也是其快速发展的最大限制。

陷阱刺客也是一个起步让人不会觉得太难的玩法,她的通关和群刷能力完全不比其他任何职业弱,只不过首发刺客的确实挺少,后期武学刺客通刷能力和体验都很不错,喜欢刺客的有机会一定要体验一下。

2.中后期深入体验阶段。

冰法

这个阶段代表有一个或多个刷装备的MF号,同时有一定的强力装备实力(很多玩法没有一定装备基础体验感极差),此时适合选择的玩法就太多了,例如法师三系以及每一系的分支玩法,死灵法师常见的有纯招和毒招,圣骑士除了继续提升祝福之锤玩法还可以尝试更多物理玩法。

亚马逊玩的较多的有标枪亚马逊和弓箭亚马逊,只不过装备搭配完全不同最好能备套装备,野蛮人和刺客玩法就更多了但相对对装备要求更高,德鲁伊不太适合新手但是懂得毒狼和狂狼玩法刷怪也是非常强力。

(2)不同场景职业选择

双热骑士

暗黑破坏神2后面刷怪基本都是在地狱难度,想要有机会刷到所有符文或暗金装备,就一定不能错过每一幕都存在的85级场景,另外隐藏奶牛关卡、暗黑破坏神、暴躁外皮、尼拉塞克和巴尔都是很多玩家常刷的场景和B场景通常会出现多种元素免疫怪,可针对性的选择不同职业刷这类场景,电法和死灵法师(必备“谜团”)是通刷能力和效率方面都较强的选择。隐藏奶牛关卡由于怪物较为密集而且极少出现免疫怪是非常适合刷一些符文之语底材和符文的场景,刷牛关的要点就在于效率和刷怪数量上,较为适合的职业有标枪亚马逊、死灵法师以及刺客。

刷特定BOSS的可根据喜好使用适合自己的职业,所有BOSS都有自己的特点和弱点,合理针对一下都很简单,例如尼拉塞克的伤害主要是尸爆技能和附近的BUG蛇,主要伤害类型有火焰、物理和毒素几种,适当提升下这几种抗性同时尽可能提升击杀效率能轻松达到一场控制在耗时一分钟以内。

职业的选择离不开装备作为保障,所以尽可能缩短前期开荒阶段尽快获得强力的装备才有机会体验到更丰富的游戏内容,尽量避开使用一些非常吃装备的后期玩法去起步刷怪,这样不仅玩起来异常艰难也很容易使人失去游戏兴趣。

你们觉得刷暗黑破坏神怎么样?

可以毫不夸张的说没有《暗黑破坏神》就没有之前的《传奇》《魔兽世界》等大家热爱的网游。或许现在九零后零零后听过这款游戏的也不是很多更别说玩了。现在的年轻人只知道吃鸡吃鸡。对于我们这些70、80后的玩家来说。那时的《暗黑破坏神》《红色警戒》可是当时风靡的游戏。

那时候条件不是很好家里能有个FC或者MD已经属于小伙伴们羡慕的对象。对电脑只是一个概念问题更别说拥有。家用电脑可是有钱人家小孩的玩具。《暗黑破坏神》起初是PC上发售的后来有移植过PS。当时市面上有些人做起了包机房生意。也就是网吧的前身因为那时互联网并不发达。就是纯单机,一个房间几台电脑。一个小时5块钱。那时候的零用钱基本为他们做贡献。

你要问好不好玩对于我们经历过初代发展的人来说绝对是神作。但是对于当今这种满世界都是这种类型游戏的时代来说,就看你的口味了。东西多了再好也就不稀奇了。


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刷暗黑破坏神是相当可以的,因为你想要见到大菠萝的面,必须要开启五个封印才可以。最重要的是大菠萝所在的场景都习惯叫它超市(chaos),也是85级场景,可以掉落所有的装备和其它所有的物品,包括符文,板子,珠宝高级底材等等。所以,刷超市是非常划算的,因为到最后还可以顺便杀大菠萝。由于TC的限制,大菠萝不可能掉落所有装备,但好在方便,不用专门去杀,性价比很高。

一般刷超市都是bug刷,讲究是速度。“bug”刷就是杀死3大头目后,留下一个封印不开,开启之前利用高清补丁或四向tp把能看见的怪(屏幕内)都看一遍,尽可能多的让怪物进入我们的视野里,然后开启最后一个封印,开启前6秒内看见的所有怪物全部死亡,以0pp0mf的方式掉落物品。6秒以外看见的怪物死亡不会掉落任何物品。所以bug刷超市是速度关键。

如果你玩过非资料片的话,就不难理解了,非资料片地狱级的大菠萝是最终boss,掉落最好的装备。通常做bug杀大菠萝而达到快速mf装备的目的。通常需要三个角色,bo野蛮人,bh圣骑士和暴风雪sor。sor负责杀大臣和来封印,pal负责击杀另外两个头目。有兴趣可以看一下相关视频。

所以bug超市有速度才有刷的价值。不过如果你要慢慢来也没关系,玩的就是开心么。

单机版暗黑破坏神和网络的有什么区别?

暗黑三没有出过单机版本。各网站上所谓的单机版是利用暗黑三游戏加挂虚拟服务器的所谓破解版。但是因为这些破解版没有暗黑三服务端信息,所以做出来的破解版都基本不能玩(怪不会懂也没技能,角色技能也基本不能使用)关键是这些所谓的破解版基本都会挂马,盗取你的其他账户信息。

如何评价《暗黑破坏神:不朽》?

当《暗黑破坏神3》原版为暴雪带来许多质疑的声音时,大红大紫的《炉石传说》却让大众最终感到,暴雪始终姜还是老的辣。

在《炉石传说》这款游戏中,暴雪凭借着精妙的数值策划能力,与持续的更新,悉心调整着低氪、土豪、无氪的游戏体验,令玩家无论是否氪金,氪金多少,有空打几局还是想上分,都有着一番玩点和乐趣。同样,“冒险模式”这个卖DLC的模式,也让暴雪在“硬付费”上赚够了钱。

作为一个曾经以顶级数值策划著称的厂商,暴雪在各个游戏的付费模式上,从来都没有过特别大的纰漏,哪怕是在《炉石传说》上,做法也是非常折中的。而对于《暗黑破坏神:不朽》来说,碎碎念君认为,暴雪很可能会参考《炉石传说》的经验。

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《暗黑破坏神:不朽》的付费展望

碎碎念君认为,作为“生命力短”,且“利用碎片时间”的手游,氪金程度比其他平台的游戏偏高几乎是必然的,即使是暴雪游戏也不能免俗。

然而,暴雪作为一个数值策划非常优秀,非常懂得平衡各种玩家乐趣的公司,想必不会做的很过分。毕竟,在欧美的形象也不能彻底砸掉。

所以,《暗黑破坏神:不朽》这个手游版的氪金程度,我认为,可能会比大部分人设想的良心要重,却不会像那些“范式”的氪金手游一样推着玩家不停的氪下去。而暴雪在《炉石传说》的经验,很可能被用在设计《暗黑破坏神:不朽》的方式中。

即,休闲玩家无所谓氪多少,也能每天玩玩很开心,重度玩家往往需要各种买包和开服务,同样,付费元素(装备、能力、外观)和游戏中获得的元素,存在着非常精妙的平衡,相互交叉却不再游戏乐趣上形成明显的鸿沟

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