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工业设计是干什么的(工业设计是干什么的呢)

“工业风”是什么意思?

这些年来「工业风」因为其内敛狂放的独特风格,成为非常流行的设计风格,从商业空间到住宅都有相当多的应用。

但实际上,太多工业风显得过于轻佻而浮于表面,反而失去了魅力。

对于工业风的起源人们知之甚少,但最为普遍的说法是工业风兴于二十世纪初,第二次工业革命末期。城市人口越来越多造成了用地紧张,空间需求增加,将城市周边的旧工业区改造成居民区成为了一种趋势。裸露的墙壁,粗糙的天花板,大型的玻璃窗,设计师和居民对这些工业痕迹大胆地进行了保留,粗糙、破旧、狂野、奔放、个性十足的工业风由此盛行。

以下将从 硬装 和 软装 两个方面来简述工业风材料如何在空间中搭配和运用:

天花:外露横梁和管线

横梁和管线的外露是工业风室内设计的标志性特征。以往的风格总着力于隐藏横梁和管线,而工业风装潢反其道而行,除去纷繁复杂,返璞归真,大胆地暴露原始结构和肌理,以及一些机械元素,将实用性和创造性融入空间。

墙面:水泥 / 砖墙

水泥,简单、素净,曾伴着巨大烟囱、林立厂房而起。它使用之广泛以至于奠定了如今工业风的主基调。

地板:水泥 / 木材

地面往往保留了不加修饰的水泥地面,或粗糙、或光滑,契合了工业风粗犷不羁的冰冷属性。

金属和实木家具

在前面所呈现的极具工业风的空间中,都运用了金属材质。金属是工业时代气息的延续,坚韧、冷硬,是工业风中不可或缺的元素。

皮革制品

灯具

灯具对于工业风空间往往起到画龙点睛的作用。采用金属做旧工艺,同时利用各种工业风管线与裸露电线设计的吊灯、落地灯、壁灯都能很好地升华空间工业风氛围。

艺术装饰

老物件的斑驳感很适合拿来作为工业风的元素。也许是一个陈旧的木箱、也许是一把剪刀、也许是一台旧式缝纫机,旧物总能够体现人文情怀,每一个旧物都代表着一个故事、一段回忆。

工业风的原始复古、大胆粗犷,总能不经意地触动我们,不忘初心、严谨坚忍,这也许正是工业风的魅力所在。

这几年工业风一直很红火,从发源地欧洲一路红到美国,接著亚洲沿路沦陷,现在几乎在世界各个主要城市,都能够看到以工业风格装潢为主题的高品质餐厅或是咖啡厅。工业风的粗犷、神秘、个人特色十足,真的是会让人看上瘾!但是纯粹欣赏与真的要在家中进行规划布置中间可是有一段落差,如果你并不想把整个家里拆掉重来,而是想要以点缀的方式加入工业风的元素,那以下七个工业风必备潮品会让你轻松许多。

1. 黑白灰的经典风味黑白灰色系十分适合工业风。 黑色神秘冷酷,白色优雅轻盈,两者混搭交错又可以创造出更多层次的变化;在搭配室内装潢与家俱的颜色时候,选用纯粹的黑白灰色系,可以让 家里更有工业风的感觉哦!家居">白色优雅轻盈

2. 用砖墙取代单调的粉刷墙面没有什麽比砖墙更能代表纽约公寓了!我个人很喜欢这种装潢方式,砖块与砖块中的缝隙可以呈现有别于一般墙面的光影层次,而且又还能再砖头之上进行粉刷,不管是涂上黑色、白色或是灰色,都能带给室内一种老旧却又摩登的视觉效果,十分适合工业风的粗犷氛围。摩登的砖墙摩登的砖墙

3. 如果砖墙太麻烦,那就留下原始的水泥墙面吧想到水泥墙就不免让我想到以清水模建筑著名的日本建筑师安藤忠雄的作品。比起砖墙的复古感,水泥墙更有一分沉静与现代感;待在由水泥建构起来的空间内,整个人都不由得放慢脚步,慢慢呼吸冰冷的空气,享受室内的静谧与美好。原始的水泥墙面原始的水泥墙面

4. 裸露的管线传统的居家装潢有一项重点:那就是管线的配置要如何安排、如何隐藏才会让人察觉不到它们的存在。但是工业风装潢反其道而行,不刻意隐藏各种水电管线,而是透过位置的安排以及颜色的配合,将它化为室内的视觉元素之一。这种颠覆传统的装潢方式往往也是最吸引人之处。裸露的管线裸露的管线

5. 金属制家俱说到塑造工业风格的材料,金属制成的家俱大概会是大家脑中呈现的第一种素材。金属是种强韧又耐久的材料,从工业革命开始以后人类的生活中就不断的出现金属制的生活用品。不过金属风格过为冷调,可将金属与木做混搭,既能保留家中温度又不失粗犷感。而其中椅子则是最容易也是选择最多的家俱。来看一些工业风金属家具的范例吧!金属质家具金属质家具

6. 木头的搭配工业风的家俱常有原木的踪迹。许多铁制的桌椅会用木板来作为桌面又或者是椅面,如此一来就能够完整的展现木纹的深浅与纹路变化。尤其是老旧、有年纪的木头,做起家俱来更有质感。木头的搭配木头的搭配

7. 灯具与灯泡金属骨架及双关节灯具,是最容易创造工业风格的好物,可不要小看它的效果,在桌上摆上一盏就能为周遭氛围带来改变。另外,裸露灯泡也是必备商品,迷恋工业风格的你们一定对各式的钨丝灯泡有印象。没错!布料编织的电线以及样式多变的灯泡简直是工业风格灯具的必要元素。天花板要是没有一群由编织电线悬吊而下灯钨丝灯泡,我就会觉得室内少了点什麽啊~

如果大学想学设计但是现在又没有绘画功底可以吗?

没有是完全可以的,但是现在不知道你是现在是高中生想报设计专业。还是已经是大学生只是自己想学。所以在这里就会有两种方案,这里我也说一下自己的想法和经验,也希望对你会有所帮助。

第一,如果你在高中的时候那想在大学学设计,可以在高中的时候选择艺术班。这个时候会有相应的绘画功底基础工的学习。当然艺术班的花销就会比普通班的开销稍微大一些。然后文化课的时间会相对来说少一些,自己妖更加的努力一些!

第二就是你原本就是大学生,想另外的学习设计,这个当然也是可以的,那么没有功底都是自己学习的,看视频,看书,然后再临摹多了自然就学会了。这个是靠量堆积起来的,所以勤奋就显得很重要。当然设计也分很多块。你妖选择自己喜欢的感兴趣的那一块,然后你再去学习。如果你仅仅是三分钟热度,那还是不要去了,因为设计这条路说简单也简单说难也难。完全是掌握在自己手里的。

那这些是我自己学设计以来的一些经验分享,当然也希望这些对你有帮助。我是爱设计的波点,每天分享设计小知识!

完全可以!我就是这样的。

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当然看你想做什么设计,一般有产品设计,建筑设计,平面设计,UI设计,室内设计,景观设计等。我比较喜欢产品,所以学的是工业设计。

我在大学之前也没有任何绘画功底,但是因为喜欢做设计,所以毅然决然的报了工业设计专业。手绘全是在大学自学的,当然也有导师的帮助,我是在网上找的教程,先从临摹开始,每天练线条和形体,在网上找产品照着画,然后我会把画好的东西给导师看,导师其实很愿意帮助的,他们会给我很多建议。大概坚持三四个月每天练习和绘画,慢慢就掌握了技巧。我比较喜欢交通工具,喜欢画车,画车有个好处就是能练习透视和形体,还有思维。最开始我画一辆车要一下午,画了擦,擦又画,把握不好透视和形体。到后面一辆车轻轻松松十分钟就出来了,后面还参加了很多设计比赛,也提升了设计能力。

所以现在不会手绘没关系的,只要是你喜欢设计,愿意去学,绘画其实很简单的,只要愿意去练。

先练线条,透视,形体。然后画静物素描,慢慢的接触色彩。一切都是熟能生巧。

如果喜欢就要去坚持,相信你可以的!加油!

我个人认为美术功底只是其中一部分,学习设计的条件大体分为软件和硬件。

首先说软件:就是一个人的审美能力、色彩敏感度、创意等具有一定先天因素的条件,首先要有想法,能敏锐的感觉到一个作品的好坏,判断一个作品的美。

其次是硬件:就是指美术功底、软件操作能力等等动手能力。有了想法后再通过自己的动手能力表现出来,才能做出一个好的作品。

所以说,美术功底只是其中一部分,做好一个设计师需要学习的东西很多,只要你肯认真学,认真想,就一定能做到的

非常感谢悟空邀请!在这里能为你解答这个问题,让我带领你们一起走进这个问题,现在让我们一起探讨一下。

我来谈一下我的看法,作为一个大学美术系的教授,在这方面要了解的更清晰一些。很多人在没上大学前都没有绘画基础,而大学一般在大一都会开设素描、色彩、平面构成、色彩构成、立体构成、美术字体设计、图形创意这几门基础课程,不管以前学过还是没学过的,几乎都要上,这就为一些在考大学前没有绘画基础的学生提供了一个学习的机会,一般通过一年,上下两个学期的系统学习,学生都会有所进步和提高,从一个连基础都不会的菜鸟逐渐成长起来,个别有天分的学生有时候会比以前学过一两年的学生还进步的快。大多数学生通过基础美术课程的学习,一只脚己迈进艺术的殿堂,平面构成教会学生点、线、面、体的构成方式,色彩构成教会学生自然界色彩的原理及搭配的技巧,立体构成教会学生从二维平面走向多维立体的方法,美术字教会学生正确运用中外字体的运用,图形创意开发学生的创意思维,学识不分先后,只待有心人,有信心,有坚持,有毅力才会有真正的进步!所以开始不会到会,并不是一个漫长的学习过程,而是美术领域的一个过程,只有不断的坚持学习,才能真正迈入艺术的殿堂!

在以上的分享关于这个问题的解答都是个人的意见与建议,我希望我分享的这个问题的解答能够帮助到大家。

在这里同时也希望大家能够喜欢我的分享,大家如果有更好的关于这个问题的解答,还望分享评论出来共同讨论这话题。

我最后在这里,祝大家每天开开心心工作快快乐乐生活,健康生活每一天,家和万事兴,年年发大财,生意兴隆,谢谢!

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有美术功底可以加分,没有也无关紧要。虽然平面设计基本上都是电脑软件操作,但是了解一些色彩、版式的原理,有一些素描、水彩等的实践和理论比较好,不一定要去学水彩素描再学平面设计,可以学完平面设计,在工作的同时,业余时间再学水彩素描,而且还没有初步的感觉就盲目学素描容易误入歧途

没有基础如何入门设计?

在平面设计中任何规则是可以被打破的。一开始学平面首先要培养自己的美感,看平面设计大师的作品,可以培养品味和鉴赏能力,思考为什么这么想这么做。接下来要熟悉平面设计有关的软件,模仿大师的作品。有些人是天生就具备很好的审美,而有些需要后天慢慢培养。有空也可以练练速写,快速抓形的能力也是非常重要的。等到以后更深入学习设计的时候,绘画功底就会变得比较重要,电脑做出来的东西感觉冰冷,而手绘却是可以个性十足。

设计需要的基本功底有哪些要素?

第一:技能。 勾勒出简单的线条来表达形象、简单的上色来表达材质,要求快速、简洁,精细程度不高 。

第二:思想。想象你要呈现的事物,是模仿大脑中的想象物或者记忆中的东西。重要的是你的脑子有那个东西,再用技能表达出来。

第三:感觉。需要长期的鉴赏、学习和操练,使得呈现的画面突出重点又不失美感。










可以说是两回事,设计的进步主要是来自实践,学校学到的东西都是皮毛,只有客户喜欢才是皇道。

比如游戏设计,你不玩游戏能够做得好游戏设计吗?

比如室内设计,你没有在工地里呆过,你懂得最新的材料吗?

比如服装设计,你没有了解到网上的爆款,你设计的出来的东西只能够自己穿!

你通过去学习别人优秀的东西,你的视觉与审美观已经在慢慢提高了。你懂不懂画画没点关系。

我来谈一下我的看法,作为一个大学美术系的教授,在这方面要了解的更清晰一些。很多人在没上大学前都没有啥绘画基础,看到孩子文化不行,家长会让孩子通过一些短期的美术培训来弥补,有些只能勉强的过高考美术初试,但那些是远远不够的,而大学一般在大一都会开设素描、色彩、平面构成、色彩构成、立体构成、美术字体设计、图形创意这几门基础课程,不管以前学过还是没学过的,几乎都要上,这就为一些在考大学前没有啥绘画基础的学生提供了一个学习的机会,一般通过一年,上下两个学期的系统学习,学生都会有所进步和提高,从一个连基础都不会的菜鸟逐渐成长起来,个别有天分的学生有时候会比以前学过一两年的学生还进步的快。大多数学生通过基础美术课程的学习,一只脚己迈进艺术的殿堂,平面构成教会学生点、线、面、体的构成方式,色彩构成教会学生自然界色彩的原理及搭配的技巧,立体构成教会学生从二维平面走向多维立体的方法,美术字教会学生正确运用中外字体的运用,图形创意开发学生的创意思维,学识不分先后,只待有心人,有信心,有坚持,有毅力才会有真正的进步!所以开始不会到会,并不是一个漫长的学习过程,而是美术领域的一个过程,只有不断的坚持学习,才能真正迈入艺术的殿堂!

现在的建筑设计专业很多学校是不需要专业的美术生的,在开学的之前需要集中学习一两个月,然后看画的怎么样,实在不行会让你转专业,但很多都是没有美术功底,在大学期间现学的。所以如果要学建筑学的话是不需要之前有美术功底的,上学再学美术也不晚的,学校里都会安排一些美术课程。

工业设计,适合,考研吗?

工业设计适合考研的。工业设计是一个很有前途的专业,但本科出路不好找工作。这个专业很需要一个人的天赋,半路出家的都没有好的结果,最典型的就是速写和对色彩的把握。考研后,更适合这个专业所要求的学者具有一定程度的全才,既要有艺术的修养认知,又要有理工类的思维。这样毕业之后工作更好,研究生和本科生就是差一个档次的,那么考研的文凭会让很多人为之动容的。读研其实更多的是改变自己的命运,希望自己可以有一个更好的平台来提升自我,在以后的生存和发展中更加的顺利。能上研究生的同学们都是高学历,人才济济的地方,在这里读研,不仅仅得到是锻炼自己、更好的深造自我,还是可以在人脉方面有所突破的,可以在研究生的时候有着自己的一个交际圈的,让自己以后的发展的道路更加的明朗。

学设计的考计算机二级证书有用吗?

我是一个拥有计算机二级c语言证书的,上学的时候学的是电子,等出来工作后一心一意的搞设计。可以说这个证书我目前没有用到,可能是我的工作领域用不到吧。如果你继续搞电子和编程之类的,当然可以用到,但是转行做设计的话真心意义不大。

一个过来人的忠告

计算机二级是大学里面常常会要求考的证,内容包含常用办公软件,C语言,等。工作当中用到办公软件的几率还是挺多的,设计虽然与二级没有太大关系,但有些设计岗位会要求做PPT,面试中也会让写证书,综合考虑下还是花点时间把它考下来,毕竟在这个竞争力极大的时代,艺多不压身。

有用,不要小瞧在大学里的任何一个证,除了毕业证学位证,最重要的英语四六级(英语专业八级),计算机二级,如果能入个党就更好了,找工作大家学历都一样其次看啥,就是证书,就算对你的工作没用,这也是你在学校学习态度的展现。

设计与计算机二级是两个方向,但是现在中国的社会有个证就比没有证强!如果有精力,还是看考一个比较好。技多不压身吗?说不定哪里就用上了!同样的条件情况下你又别人没有你就比别人强。

谈不上有用没用,艺术设计专业本科的有这个计算机课程。咱们学设计专业的跟电脑接触是最多的,所以对计算机的一些基础原理,编程知识了解下也是需要的。

不过说实话,毕业后都没用到过,就是有一张证书而已,跟大学毕业证一样,毕业后就没拿出来过。我是10年届毕业生,那会大学生扎堆毕业,满大街都是大学毕业生找工作的,我因为这个在上海得力文具研发中心面试时还闹过笑话,所以打铁还需自身硬,那些证书只是敲门砖,一定要有但不能代表什么,能力才是最关键的。

当面试官,拿一个鼠标放在桌上对面试的各位设计师说:大家根据这个鼠标,自己设计,并用计算机表现出来!这个面试考题,其实就可以把一个产品设计师他的设计思维,创新能力,计算机绘图及计算机3D建模能力,以及表达能力都看出来,大学应该注重的是这个的学习,而不是纯理论。

设计上计算机证书跟设计是不相关,不过电脑基本操作还是需要懂的。计算机技能证考的是那些计算机操作的,什么软件,邮件啊,

电脑的其他基础操作吧,不过实际跟设计没多大关系的。

设计基本都是学一些设计的平面软件为主,或者三维建模软件,厉害点的还有一些视频剪辑的软件,也可以学学。

像我们工业设计之前专业就是学的,a,3dmax,犀牛,等软件。后来毕业了从事电商美工,主要用的还是ps了。反正能装个软件,懂操作设计软件才是最重要了。

那些计算机办公软件操作不是太白痴都没问题了!

学什么毕业出来不一定做什么,在学校期间学习一门技能也可以,总比什么证没有强,证件只是就业的敲门砖,没有他还不行,有了只是多了一个筹码而已。毕竟还没有社会实践。相比之下毕业生多一个证也证明你在校的学习态度,我们在学校学习也是一种学习能力,也是举一反三的学习能力,充分的把学习搞好。

河南工业大学艺术设计,专科专业,到底怎么样,不好的话,我就去复习?

这个我熟,从这出来的。这个学校的环艺还是很不错的,好些老师是从江南大学出来的,教学体系和那的差不多。

当然和其他更牛的学校如清华,华南理工啊,江南大学啊等等没法比,在河南的二本同档次学校里面是最好的,而且比郑大的环艺还好。也拿了很多奖(学生奖与老师奖都有)。

工业设计不错,但和郑州轻工又差了一些。其他专业里面景观也还不错,多媒体很一般,好多同学后来转行了都。

平面表现平平,不好不坏吧,一般。 但是人的第一学历很重要,你想以后有更好的发展,最好读个211之类的,一本和二本差别很大,辛苦一年能读个好点的一本很值得的。

如果想找份还凑合的工作,而且不愿意辛苦一年,且还得冒风险,这个学校可以满足你。

计算机辅助设计与制造这个专业是学些什么东西呢?

小到指甲刀、剪刀,大到汽车、飞机、坦克、轮船、机床等等大多都是计算机辅助设计与制造的专业人才设计出来的。 计算机辅助设计与制造,与一般常见的设计类专业不一样之处在于与实际工业生产相近,设计成果可以很快实现成为产品。而一般的设计常常更倾向于概念、超前的、更适于视觉效果的,这些转换为产品往往需要更长的时间,有些甚至就是给人看的,例如广告设计。但是,计算机辅助设计与制造,照样可以做前卫设计。 计算机辅助设计与制造,出来后可以进入工业制造企业的设计部门、广告设计等等关于创意设计类企业。当然,最好能进入工业制造企业,尤其是国企,高新、高待遇。

设计行业工资高吗?

设计行业的工资多少那要看个人能力和业绩的首先要看你从事哪一行,专业水平,人脉关系,销售能力等等。

底薪+年终奖 室内设计,商业设计,建筑设计,软装搭配设计等。初级只有底薪2800至3500不等,中级6000至10000不等,高级2万以上,大师级5万以上,还有一些外快。

所以专业水平决定你工资的高低,当然设计这一行销售、人脉关系、名气也至关重要,它也是你拿下项目,得到高提成的重要因素。





设计是个很宽泛的概念,包括很多具体的行业。本人从事建筑设计行业十多年,地处杭州,仅就建筑设计行业回答一波。建筑设计行业细分很多专业,就不再做具体分析,仅以整个建筑设计行业为例。建筑设计院(有限公司)工资不高!!!一般平时只发基本工资用于保障基本生活,另外有个好处是单位可以少交社保和公积金(少数福利待遇好的单位除外),设计师的主要收入靠项目产值(奖金),一般以一个自然年度结算。通常会在年底前一个月左右统计年度产值及分配,然后在年底(春节前几天)一次性发到设计师手上,奖金多少取决于你参与项目多少,单位收费高低等。有些单位还会考虑设计师的工作年限以及对公司的贡献度,不只考虑产值。综合下来,设计师的年度收入平均水平大致为:助理级设计师年收入5-15万;设计师10-20万,主管设计师15-25万,设计经理/同级收入20-30万,项目负责30-50万。有注册证上浮5万左右(注意我的数据大致是行业平均水平,根据各公司具体情况有较大差异)。相对社会平均收入肯定算高的,但和互联网公司比还是有不小差距。

做久了,工资高!

刚开始,只够糊口!

世界是公平的,没有捷径!

如果你是因为工资高选择做设计,

那就算选择了,也应该很快会放弃!

这个问题很现实。我发表一下平面设计方面的问题。

如果你25岁以前没有接触设计方面的知识,我劝你慎重选择。如果你确实有这方面的天赋或者有极大的兴趣(不是看到别人工资高)可以尝试一段时间看看。要学就学到真才实学,学到活学活用,玩出符合时代审美价值观的优秀作品。设计是一项大脑多维度创作过程,也是情感思维的深化过程。如果学习设计就是一项谋生的技能,不上不下,普普通通做个美工或者初级设计还不如深耕自己所学专业。

如果真想学设计,给你以下几点建议:

1.选择优秀培训机构强化训练;

2.选择合适的广告公司(或者装饰公司)做设计助理或者学徒方面的工作;

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3.自学成才,学习讲究适合自己方式方法,多学多用。







设计因行业分类很多种。平面设计,广告设计,建筑设计,园林设计,服装设计,产品设计。这里面也会因为你的产品的类型不同,待遇也会相差很大。比如说家电设计。交通工具设计。健身器材。医疗设备,等

产品设计又分为外观设计和结构设计,结构设计一般工作3-5年能够独立做产品,薪水一般在8000-12000左右。工作经验在八年左右。薪水一般在12000-16000。工作经验在十年以上。薪水一般在17000到20000。这是普遍性,如果公司产品卖得好,生意火爆这个行业,那么这个待遇可能会翻一倍。外观设计一般对应结构设计的2/3的工资。这些是一线城市的。

动漫行业在中国还处于刚刚发展中,工资的话要看你个人能力,一个工作经验高,效果好的设计师,工作一个月几万是没有问题的,往往实习是一个人工作起步最要吃的苦的时候,只要我们坚持做下去工资高不是问题

看你从事什么行业的设计,室内设计现阶段基本以底薪加提成为主,看个人能力,当然设计总监这样水平较高的职位,基本工资也高。二线城市年薪20万到40万之间,入行小白就惨了,现在各个院校都开室内设计,而且大专,本科,硕士基本在同一线混战。所以要是要做室内设计起点一定要高,去大公司混几年,接触的人,做事方法,态度能给你很大帮助。景观设计就最好有人带入行,要不然你要混很长时间都只能是个设计师,而且这两年景观行业随着地产狂热的结束普遍不景气,入设计院是比较稳的选择,希望对你有帮助

我是视觉行业的,目前这个行业做出来有知名度了,工资会很高,但也不是那么容易就能做出来的,毕竟行业里人才很多,想太原这个城市的设计行业工资在三千到五千左右(普通员工),而像南京这样的城市六千到八千(普通员工)。

毕竟这是一个看地段的行业,好城市工资必然高,但这也是一个吃工龄的行业,看资历的。

越努力越幸运

设计也分很多行业,各行业薪资差别还是蛮大的,本人从事建筑类智能化设计工作,就我们这个行业来讲,在建筑类土建、暖通、电气、给排水、内装、景观、消防等各个子专业中,属于占比较小类,薪资基本属于最低者,初入这个行业的,薪资一般在3千以下,3年以后看能力表现,好点的可以到5千左右,再好点工作个5年以上的时间,能拿个7/8千,在设计院也就这样了,能拿一万以上的实在是不多,当然能考二建/一建/一级建造师等证书,还是有额外收入的。一般3/5年都转去地产了,工资会1万以上,我们这个行业入门低,薪资也低,能拿多少,看个人能力了。

我从事动漫设计这一行有21年了,经验告诉我设计是一门艺术。是天马行空,所有东西都是你想象出来的。设计也讲天赋,没有天赋的人设计出来的东西都是硬邦邦的没有灵魂。如果是这样的设计师就一文不值了,如果有天赋没有设计经验的人。我们称之为学徒,这样的人工资在3000元一个月左右。如果你到了能独立完成一个简单的设计,但是不怎么精湛,这样的设计师工资在15000到3万左右。如果你到了大师水准的话就不得了了。你的每一个设计出来的产品都可以放到工厂大量生产大货。这样跟你说吧,你设计的每一个产品都可以养活过万人的工厂。到了这种水准的设计师是大师级别,工资你说了算。

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