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管理系统界面设计 管理系统界面设计图片

java编程实现一个学生信息管理系统的图形界面

package 学生管理界面;

import java.awt.BorderLayout;

import java.awt.Checkbox;

import java.awt.CheckboxGroup;

import java.awt.Container;

import java.awt.Font;

import java.awt.event.ActionEvent;

import java.awt.event.ActionListener;

import java.awt.event.ItemEvent;

import java.awt.event.ItemListener;

import javax.swing.JButton;

import javax.swing.JFrame;

import javax.swing.JLabel;

import javax.swing.JPanel;

import javax.swing.JTextField;

//录入的信息包括学号、姓名、性别、出生日期、是否联合培养等

public class 学生信息图形界面 extends JFrame implements ActionListener {

public 学生信息图形界面() { //构造方法

//界面显示问题

super("学生信息图形界面");

setDefaultCloseOperation(JFrame.DISPOSE_ON_CLOSE);

setSize(320, 300);

setVisible(true);

Container content = getContentPane();

JPanel jp1 = new JPanel(); //创建一个面板

JLabel label = new JLabel("欢迎使用学生信息管理系统"); //欢迎界面的欢迎语句

label.setFont(new Font("楷体_GB2312", Font.BOLD, 20)); //设置显示的字体

jp1.add(label); //将标签添加到面板jp1中

JPanel jp2 = new JPanel(); //创建一个面板,用于摆放提示各种功能的标签

JLabel label1 = new JLabel("请输入学生的详细资料:"); //输入提示输入的语言:

label1.setFont(new Font("楷体_GB2312", Font.BOLD, 18)); //设置显示的字体

JLabel label2 = new JLabel("学 生 学 号:"); //提示各种输入内容的标签

label2.setFont(new Font("楷体_GB2312", Font.BOLD, 18)); //设置显示的字体t

JTextField field1=new JTextField(10); //10为学号长度,可自行设定

JLabel label3 = new JLabel("学 生 姓 名:"); //提示输入学生姓名的标签

label3.setFont(new Font("楷体_GB2312", Font.BOLD, 18)); //设置显示的字体

JTextField field2=new JTextField(10); //10为姓名长度,可自行设定

JLabel label4 = new JLabel("学 生 性 别: "); //提示输入学生性别的标签

label4.setFont(new Font("楷体_GB2312", Font.BOLD, 18)); //设置显示的字体

CheckboxGroup group1 = new CheckboxGroup(); //创建一个复选框用于选择某一功能

Checkbox check11 = new Checkbox("男",true,group1); //添加选项到复选框中

check11.setFont(new Font("楷体_GB2312", Font.BOLD, 18)); //设置显示的字体

check11.addItemListener(new CheckHandler1(1)); //给相应复选框添加事件监听器

Checkbox check12 = new Checkbox("女",false,group1); //添加选项到复选框中

check12.setFont(new Font("楷体_GB2312", Font.BOLD, 18)); //设置显示的字体

check12.addItemListener(new CheckHandler1(2)); //给相应复选框添加事件监听器

JLabel label5 = new JLabel("出 生 日 期:"); //提示输入出生日期的标签

label5.setFont(new Font("楷体_GB2312", Font.BOLD, 18)); //设置显示的字体

JTextField field3=new JTextField("2000",3); //3为姓名长度,可自行设定

JLabel label51 = new JLabel("年");

label51.setFont(new Font("楷体_GB2312", Font.BOLD, 18)); //设置显示的字体

JTextField field4=new JTextField("01",2); //2为姓名长度,可自行设定

JLabel label52 = new JLabel("月");

label52.setFont(new Font("楷体_GB2312", Font.BOLD, 18)); //设置显示的字体

JTextField field5=new JTextField("01",2); //2为姓名长度,可自行设定

JLabel label53 = new JLabel("日");

label53.setFont(new Font("楷体_GB2312", Font.BOLD, 18)); //设置显示的字体

JLabel label6 = new JLabel("联合培养:"); //提示选择联合培养与否的标签

label6.setFont(new Font("楷体_GB2312", Font.BOLD, 18)); //设置显示的字体

CheckboxGroup group2 = new CheckboxGroup(); //创建一个复选框用于选择某一功能

Checkbox check21 = new Checkbox("是",true,group2); //添加选项到复选框中

check21.setFont(new Font("楷体_GB2312", Font.BOLD, 18)); //设置显示的字体

check21.addItemListener(new CheckHandler2(1)); //给相应复选框添加事件监听器

Checkbox check22 = new Checkbox("否",false,group2); //添加选项到复选框中

check22.setFont(new Font("楷体_GB2312", Font.BOLD, 18)); //设置显示的字体

check22.addItemListener(new CheckHandler2(2)); //给相应复选框添加事件监听器

//添加组件到面板容器中

jp2.add(label1);

jp2.add(label2);

jp2.add(field1);

jp2.add(label3);

jp2.add(field2);

jp2.add(label4);

jp2.add(check11); jp2.add(check12);

jp2.add(label5);

jp2.add(field3);jp2.add(label51); jp2.add(field4);jp2.add(label52); jp2.add(field5);jp2.add(label53);

jp2.add(label6);

jp2.add(check21); jp2.add(check22);

content.add(jp1, BorderLayout.NORTH); //分别添加面板到容器中

content.add(jp2, BorderLayout.CENTER); //分别添加面板到容器中

}

public void actionPerformed(ActionEvent e) {

// 事件响应处理

}

class CheckHandler1 implements ItemListener //复选框键的事件响应类

{

private int sel;

CheckHandler1(int select)

{

sel = select;

}

public void itemStateChanged(ItemEvent e)

{

switch(sel)

{

case 1:method1();break; //调用选择的相应功能的方法

case 2:method2();break; //调用选择的相应功能的方法

}

管理系统界面设计 管理系统界面设计图片管理系统界面设计 管理系统界面设计图片


}

private void method1() { //事件响应方法

}

private void method2() { // 事件响应方法

}

}

class CheckHandler2 implements ItemListener //复选框键的事件响应类

{

private int sel;

CheckHandler2(int select)

{

sel = select;

}

public void itemStateChanged(ItemEvent e)

{

switch(sel)

{

case 1:method1();break; //调用选择的相应功能的方法

case 2:method2();break; //调用选择的相应功能的方法

}

}

private void method1() { //事件响应方法

}

private void method2() { //事件响应方法

}

}

//测试

public static void main(String[] args) {

学生信息图形界面 界面 = new 学生信息图形界面();

界面.setVisible(true);

}

}

火车站售票管理系统设计,请哪位高手给个完整的设计,小弟先谢了!!!!最后还可以加分!!

火车站售票管理系统的与实现毕业设计

2010-12-24 09:42

.5.3数据库概念结构设计 15

3 售票情况查询

2. 近于手工的操作,直观的图形用户界面,美观、友好、简单易用:所有菜单,窗口,操作方式均为win98风格。操作方便,充分考虑前台操作人员操作条件及习惯,有良好的易用性。

火车站售票管理系统的与实现毕业设计 要 i

目火车站售票管理系统的与实现毕业设计.1管理信息系统的发展历史 3

2br>一个完善的车站售票计算机管理信息系统应当包括系统应具有售票、查询、管理和维护等功能,系统管理员可以进行对车次的更改、票价的变动及调度功能,票价的修改可以通过修改运价来进行,车次调度可通过对发车时刻表的修改来进行,维护功能即可对表进行修改。设计从始至终贯穿着这样的原则:

 .3管理信息系统的开发方式 5

2.4管理信息系统的开发过程 6

第火车站售票管理系统的与实现毕业设计 录 ii

第.2功能需求描述 9

3nbsp; 第一章简要介绍了本系统的设计总体线路。第二章概述了管理信息系统的相关理论,第三章对本系统进行了系统分析和设计,包括功能需求描述、数据库设计等内容。第四章介绍了本系统的具体实现。最后一章对本系统开发过程中结论及使用过程中的体会进行了总结。

&.2研究路线 1

第火车站售票管理系统的与实现毕业设计 车票表修改

②火车站售票管理系统的与实现毕业设计五章 结论及体会 33

参.5.1数据库介绍 11

3nbsp; (2)、查询功能

① 销售车票

②br>功能:

 nbsp; 关键词: 车站售票管理;设计;开发

<

摘 要

 一个大型的计算机管理系统必须有一个正确的设计指导思想,通过合理的选择数据结构,操作系统以及开发环境,构成一个完善的网络系统,才能充分发挥计算机信息管理优势。现代化的车站售票是集预定车票、售票 、退票、车次查询、报表及其他各种服务,车站售票组织庞大,服务项目多,信息量大,要想提高劳动生产,降低成本,提高服务质量和管理水平,进而促进经济效益,必须借助计算机来进行现代化的信息管理。

第一章简要介绍了本系统的设计总体线路。第二章概述了管理信息系统的相关理论,第三章对本系统进行了系统分析和设计,包括功能需求描述、数据库设计等内容。第四章介绍了本系统的具体实现。最后一章对本系统开发过程中结论及使用过程中的体会进行了总结。

关键词: 车站售票管理;设计;开发

目 录

摘 要 i

目 录 ii

第一章 导言 1

1.1问题的提出 1

1.2研究路线 1

第二章 管理信息系统研究概述 3

2.1管理信息系统的发展历史 3

2.2管理信息系统的特点 3

2.3管理信息系统的开发方式 5

2.4管理信息系统的开发过程 6

第三章 车站售票管理系统分析与设计 9

3.1车站售票管理系统功能需求简介 9

3.2功能需求描述 9

3.3目标系统要求 11

3.4系统平台选择 11

3.5数据库设计 11

3.5.1数据库介绍 11

3.5.2数据库需求分析 13

3.5.3数据库概念结构设计 15

3.5.4数据词典设计 16

3.5.5使用ado数据控件访问数据库 18

第四章 车站售票管理系统的功能实现 20

4.1登陆界面编码设计 20

4.2售票管理界面编码设计 22

4.3报表管理界面编码设计 26

4.4数据库备份管理界面编码设计 27

4.5发布应用程序 30

4.5.1编译应用程序 30

4.5.2打包应用程序 31

4.5.3发布应用程序的步骤 32

第五章 结论及体会 33

参考文献 35

一个完善的车站售票计算机管理信息系统应当包括系统应具有售票、查询、管理和维护等功能,系统管理员可以进行对车次的更改、票价的变动及调度功能,票价的修改可以通过修改运价来进行,车次调度可通过对发车时刻表的修改来进行,维护功能即可对表进行修改。设计从始至终贯穿着这样的原则:

 

1. 以用户需求为目标,以方便用户为原则,系统将在统一的windows 操作系统图形界面下提供各种实用功能,尽可能降低使用前的学习、实施和使用中的维护时间。

3. 利用目前最为流行的32位数据开发工具visualbasic6.0, 既可使用access,foxpro等中小型数据库,又使其支持sql server,sybase,oracle,db2等各种大型数据库。

功能:

(1)、售票功能

① 销售车票

② 预订车票

③ 退票

(2)、查询功能

① 车次查询

② 时刻表查询

③ 售票情况查询

(3)、调度功能

① 运价修改

② 车辆修改

③ 终点站修改

④ 车次修改

(4)、维护功能

① 车票表修改

管理系统界面设计 管理系统界面设计图片管理系统界面设计 管理系统界面设计图片


② 预订车票表修改

③ 退票表修改

④ 密码修改

(5)、统计功能

① 售票统计

② 报表打印

目标系统要求

1、时间经济性。优化逻辑设计与物理设计,使系统运行效率高,反映速度快。

2、可靠性。能连续准确的处理业务,有较强的容错能力。

3、可理解性。用户容易理解和使用该系统。

4、可维护性和适应性。系统应易于修改、易于扩充、易于维护,能够适应业务不断发展变化的需要。

5、可用性。目标系统功能齐全,能够完全满足业务需求。

6、安全保密性。保证系统的物理安全、数据存储和存取的安全与保密、数据传输的安全与保密,做好使用人员的授权管理。

nbsp;

>目 录

摘一章 导言 1

1.1问题的提出 1

1二章 管理信息系统研究概述 3

2.2管理信息系统的特点 3

2三章 车站售票管理系统分析与设计 9

3.1车站售票管理系统功能需求简介 9

3.3目标系统要求 11

3.4系统平台选择 11

3.5数据库设计 11

3.5.2数据库需求分析 13

3.5.4数据词典设计 16

3.5.5使用ado数据控件访问数据库 18

第四章 车站售票管理系统的功能实现 20

4.1登陆界面编码设计 20

4.2售票管理界面编码设计 22

4.3报表管理界面编码设计 26

4.4数据库备份管理界面编码设计 27

4.5发布应用程序 30

4.5.1编译应用程序 30

4.5.2打包应用程序 31

4.5.3发布应用程序的步骤 32

第考文献 35

<

1. 以用户需求为目标,以方便用户为原则,系统将在统一的windows 操作系统图形界面下提供各种实用功能,尽可能降低使用前的学习、实施和使用中的维护时间。

2. 近于手工的操作,直观的图形用户界面,美观、友好、简单易用:所有菜单,窗口,操作方式均为win98风格。操作方便,充分考虑前台操作人员操作条件及习惯,有良好的易用性。

3. 利用目前最为流行的32位数据开发工具visualbasic6.0, 既可使用access,foxpro等中小型数据库,又使其支持sql server,sybase,oracle,db2等各种大型数据库。

< (1)、售票功能

① 预订车票

③ 退票

& 车次查询

② 时刻表查询

③nbsp; (3)、调度功能

① 运价修改

② 车辆修改

③ 终点站修改

④ 车次修改

(4)、维护功能

① 预订车票表修改

③ 退票表修改

④ 密码修改

(5)、统计功能

① 售票统计

② 报表打印

目标系统要求

1、时间经济性。优化逻辑设计与物理设计,使系统运行效率高,反映速度快。

2、可靠性。能连续准确的处理业务,有较强的容错能力。

3、可理解性。用户容易理解和使用该系统。

4、可维护性和适应性。系统应易于修改、易于扩充、易于维护,能够适应业务不断发展变化的需要。

5、可用性。目标系统功能齐全,能够完全满足业务需求。

6、安全保密性。保证系统的物理安全、数据存储和存取的安全与保密、数据传输的安全与保密,做好使用人员的授权管理。

C语言设计个人通讯录管理系统

1、创建学生社团管理系统的欢迎界面,该欢迎界面以图片的方式呈现,系统启动时再屏幕中居中显示。

2、再创建用户登录窗口,用户通过文本框输入用户名和密码,单击“登录”按钮后,在窗体中显示登录是否成功;单击“重置”按钮后,清空文本框信息。

3、创建“社团成员信息管理”窗体,用户可以对成员信息进行浏览、添加、删除与修改等多种操作;本任务重将实现添加成员信息的部分功能,从窗体各个控件中获取新成员的各项数据并显示在窗体右侧。

4、完成的“社团成员信息管理”窗体中实现社团成员照片的选择,并将选择的图片显示在窗体中,为用户提供预览功能。

5、设计并创建“学生社团管理系统”的主界面,主界面中具有背景图片、菜单、工具栏、状态栏等元素。

6、对于“成员编号”等有固定长度或长度限制以及有使用规定字符集合的信息,在输入错误时作提示。窗体左侧“成员列表”上方的文本框中输入姓名并按回车,实现按键查询。

超市管理系统界面设计

1,登陆界面效果

2,登陆界面实现的功能

管理人员和收银人员分类进行系统登陆

3,登陆界面控件

4,重要方法描述

// 点击“登录”按钮则登录系统

privatevoidbutton1_Click(object sender, EventArgs e){ =="收银员")

{if(this.textBox1.Text =="123456"&&this.textBox2.Text =="654321") { MessageBox.Show("收银员登录成功"); }

else{ MessageBox.Show("用户名或密码错误","提示", MessageBoxButtons.OK, MessageBoxIcon.Error); } } =="库管员")

{if(this.textBox1.Text =="654321"&&this.textBox2.Text =="123456") { MessageBox.Show("库管员登录成功"); }

else{ MessageBox.Show("用户名或密码错误","提示", MessageBoxButtons.OK, MessageBoxIcon.Error); } } }

//设置默认角色为管理员

private void Form1_Lord(object sender, EventArgs e)

{

5 .需完善的功能

应增加注册,修改帐号信息初始功能

商户平台管理系统——首页设计

如今各家的企业都开始做商户平台,希望通过平台来搭建 B2B2C的商业模式 ,我接手的工作内容则是对 互联网保险B端商户平台 首页的改版,第三次的改版。

与to C 的产品设计有本质不同,C端用户更注重界面设计和用户体验,所以很多公司在后台系统快速迭代的过程中经常忽略原有的要求,或者说根本没有UI去设计,认为后台系统只要可以正常使用就上线,但这样真的就行了吗?

商户平台管理系统是 供应商和商户在平台上进行合作 ,链接上游供应商到下游商户的公共平台,其中供应商主要是各大保险公司经销商,采购商主要是基于场景化的公司,将产品放入他们流量渠道中的商户,所有的商户分销渠道都是在商户系统中管理的,如果没有一个较好的功能与体验,将减少商户使用和操作。

B2B商户平台管理系统

商户平台对于采购商功能会比较多,这里主要讲述围绕采购商(下面称商户)对产品推荐、申请产品、授权管理、引流管理与结算的体系,公司目前主要具有以下几大模块结构:

商户首页:新手引导、企业采购、关注场景、最近使用功能、平台公告、待办事项

账户中心:账号设置、资金账户、我的申请、我的合同、开发者权限

运营管理:申请产品、引流管理、订单中心、开发者高级功能、统计概览、财务结算、活动中心、其他功能

自助卡:自助卡管理、自助卡管理新系统

文档资料

这里说明一下开放API接口:具备一定开发实力的商户可以自行在原有功能上进行扩展,相较于提供统一的功能与交互,开放API接口可以切合他们自己的流量平台,提供更优质的方案。在这过程中主要提供产品关相关字段、商户ID等信息,要注意同步开关及权限,处理信息自动同步和手动设置之间的问题。

管理系统界面设计 管理系统界面设计图片管理系统界面设计 管理系统界面设计图片


商户平台设计

商户平台设计中应该遵循以下几点:

在首页,商户认证注册会有三种状态显示,分别是未实名认证、已实名未申请合作产品、已实名已申请合作产品,在进行功能设计前要了解商户认证注册流程。

商户认证注册流程

商户邮箱登陆后进入首页后是未实名认证,需要进行企业实名认证流程,记录其存储的企业名称、法人证件号、营业执照以及联系方式,提交之后系统会向对公账户打入一笔金额,在收到金额后输入打款金额再次提交后通过审核,此时商户认证注册是已实名未申请合作产品。

然后商户可以在首页中进行产品申请,挑选一或多个保险产品申请合作,审核通过后会自动生成盖有公章的合同,此时商户认证注册是已实名已申请合作产品。

了解了上述内容之后开始进行此次首页改版,需求发现商户在首页使用率不高,而运营人员也经常跟我抱怨说很多商户打电话询问认证流程具体操作,哪一款产品引流费高。

因此整合出以下改版目的

在功能、交互以及视觉上做了一系列调整

功能上

最近使用功能:是商户状态记忆的目录,记录商户上一次点击查看的目录,在这个系统中头部导航里会有二级目录和三级目录多达30多个,商户在点击查看各个目录之后,首页中最近使用功能排放顺序也会不同,对用户来说并不能养成习惯性操作,所以在之后做成了常用功能,商户可以自定义添加删除目录;对于未注册成功的商户功能也只展示一部分。

推广产品:为了节约开发成本前期是在后台数据中固定四种产品,对商户吸引力度不够,现在按销量和新品排行;‘查看更多’按钮放在右上角,区别于操作按钮‘申请开通’。

视觉上

页面布局:之前采用左右两栏结构类似于微博这种形式,但右侧一栏元素较少,页面上内容本来就少且固定,过于浪费页面空间,因此改变布局将页面充实变得有质感,并增加了banner轮播图。

平台公告:单独放于右侧,排列展示不是很有吸引力,因此之后横幅展示,动态轮播。

关注场景和企业采购:这一块是入口按钮,跳转进入行业场景的宣传,统一整合放在banner右侧。

交互上

新手引导:这一块在后续整理流程时发现实际有三部操作,因此增加最后一个步骤,并添加文档说明引导客户在不了解具体操作的情况下可以查看文档,采用横幅展现减少占位;已认证注册成功的商户此模块不显示。

通过改版后的首页变成了让 页面层级更少,信息更集中,设计更合理 。作为一款处在成长时期的商户平台,不同的商业策略需要有不同的交互方案,配合公司的目前现状,直接影响着产品的形态,并进而对产品的发展产生影响。

以上欢迎留言讨论~

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