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110级红眼加点(dnf110级红眼加点)

本文目录一览:

DNF狂战技能点不够加怎么办?怎样点技能才是最好的?

上挑(+5) 出强制 红眼SP紧缺 如果PK或者太刀流 可以考虑加满 浮空更高

后跳(+1) 出强制 刷图PK必备技能

十字斩(+20) 出强制 加满是40%出血几率 不管是刷图补血还是PK防身 360%的物攻攻击 绝对很强悍!

崩山击(+5) 出强制 原先我也是加满的 其实效果并不明显 没有十字斩攻击高 这个主要是压制技能 出强制是配合连招

血气旺盛(+1) 这个就不说了~~没有不加的

血气分流 不加 不需要奶妈技能 还不能与暴走重叠 废之!

血气唤醒(+10) 红眼的特色技能 增加30-300点力量 血越少增加力量就越多 必满!

暴走(+10) 红眼第二大特色 虽然减少70%防和100多点智力 但是加600+攻击、10%攻击速度、10%移动速度和异常抗性 是非常惊人的!

死亡抗拒(+1) 自带技能 SP很紧缺 如果一直练级不PK 可以加满 或者不练级PK时 在洗点

血之狂暴(+10) 红眼招牌技能 不学满 趁早别玩了 (*^__^*)...

怒气爆发(+10) 强制随意 一般+10就足够了 加满没有必要了 SP问题

嗜魂之手+5 出强制 PK崩山流不用加 太刀流可以考虑加满

崩山裂地斩(+3) 觉醒一出来 这个就没太大作用了

嗜魂封魔斩(+1) 刷图必备 100%出血几率 就是涨血技能 没必要往上加

三段斩(+1) 跑位技能 PK有时需要

银落 (+1) PK需要 太刀流银落+10

巨剑精通加满

刷图的红眼

勿忘我 回答采纳率:8.4% 2008-12-06 09:41 检举

本人玩征途也有2个多月了,开始的时候是朋友介绍的老区,后来自己跑到气贯沙场玩(现在也是老区了),角色换了很多,最后还是玩战士觉得简单点,现在也说说自己的一点经验,全当一家小经验。

网上的很多关于战士的加点文章,看了后感觉有点怪怪的,不知道是他们的经验,还是自己的感觉,我认为加点没有固定的,关键看你自己的角色用途。

我玩的是狂战,就只谈谈一些加点的经验。

很多人都说要加力加力,我感觉这种方法是错误的,狂战确实要力,但是没有防御和血,你基本上不值得一看,我现在说的主要是在平等条件下,如果有钱,全是极品装备的人民币玩家那是不平等世界的特殊了。

1~40级全部加力。(主要是升级为主)

41~60级体质加1,其余全部加力。(升级同时为PK做准备)

61~110级体质加2,其余全部加力。(标准的准备PK)

110~以上,全部再加力。(基本上不需要再加体质,全力PK为主了)

有些人说了,体质加,那还是狂战吗?我做过实验的,同等条件下,50级以上狂站对K,加体制的明显要占优势,血多防多,攻击虽然少点,但是足以弥补。对魔法攻击的,加体质的狂战更是优势明显。但是体质加主要是提高PK胜率,却不可多加,如果加的过多,那么最后就变成二楞子,什么都不是了。力一定要主要加。

下面说说加技能,我看看很多,我个人感觉狂战加点都有一点误道,不知道所谓的正规加点的人,在实战中是不是有点感觉困惑。

狂战的加点,我个人认为90级前就要以升级为主,不要想这PK,你50多级,跑人家国家去,纯属没事找抽,当然也有机会,但是杀个人吓的象老鼠,有意思吗?所以90级前要以升级赚钱为主,不要整天想着PK,现在老区100~上的太多了,不要没事找抽。

加点:基础:提升属性的一定要加满+7,其余的,落叶4点,乱刃至少要加5点,一是活力要求,另外升级也需要,至于冲锋我认为不需要加满,因为到90级我们主要是升级,不是PK,而且到了110级我们可以学满强化冲锋,所以冲锋有就可以了,不一定要加满。横斩和重次一定要满啊,因为前期打怪升级全靠他们了,很重要的,另外朝声斩加到4也只附加250点的攻击,而重次却加满有270,朝声斩在后期是不需要加满的,有莲花和后期更厉害的单体攻击,朝声斩只是鸡肋,但是价格却很贵啊。另外霹雳不建议加,落霞可以加,但是不要满,到63级就可以学习狂战的进级落霞了。

狂战系加点:现在就是为PK做准备了,不能再光顾这升级打怪了。朝声占一定要,不然后面的没办法加。右边的一定要加满,为了PK,左边的不建议加,到莲花要分级了,同样,右边的一定要加,这时左边的可以选择单体攻击高的加,至于130以上,那个加法应该也是如此,但我一直没见过,所以也就不能多说了。

前期我最反对PK而浪费技能点,后期一定要PK,不然你说我们还玩个什么乐趣呢????

以上是个人观点,可能有点违反现在的加点的规律,但是实战中,我想大家会发现这种加点更适合我们大家实战

dnf狂战士如何加点

刷图点

【血气】

死亡抗拒,等级:18(或许你说这是浪费,但是确实富裕了这么多点,而且很犀利,嗜血,暴走,死亡抗拒,放个觉醒,那攻击力不是一般的高,回血速度不是一般的快)

崩山击,等级:28(现在基本都满吧?习惯性的用它扎进怪堆里,而且还出血)

血之追忆,等级:9(觉醒被动,你不加也可以,拿那么多sp换来那一点力量和命中,确实不客观,但是它提升出血等级,红眼靠的不就是出血么)

十字斩,等级:30(除了满还有什么解释?)

EX十字斩,等级:3

强制-十字斩,等级:1

强制-崩山击,等级:1

血气旺盛,等级:1

血气唤醒,等级:5(加满可以到10几级,你长时间在贫血状态可以加,如果你操作和装备都跟不上的话,那就算了吧)

嗜魂之手,等级:26(出血状态喷的血还少么?)

强制-嗜魂之手,等级:1

暴走,等级:16(虽然减防,但是要的就是那么一瞬间的暴力)

嗜血,等级:12(减的hp确实不少,配合死亡抗拒来用,效果很好,回血也很客观)

怒气爆发,等级:21(招牌技能)

强制-怒气爆发,等级:1

血之狂暴,等级:18(招牌技能)

嗜魂封魔斩,等级:1(你愿意加满我也不反对)

崩山裂地斩,等级:13(招牌技能)

魔狱血刹,等级:7(主动觉醒,现在版本给力了不少)

EX死亡抗拒,等级:3

EX暴走,等级:2

灭魂之手,等级:3

怒气狂爆,等级:1

力量之源,等级:3

命中精通,等级:3(也可以选择基础技能精通,但是介于后面的怪miss很高,所以还是选择命中)

物理暴击,等级:10

物理背击,等级:10

没有绝对完美的加点,只有实用加点。100个人有100种加点,但是大体加点都差不多。

求 DNF红眼的PK完美加点 ?

告诉你怎么加点。上挑+10;强制上挑+1;三段斩+1;十字斩+满;强制十字斩+1;银光落刃+1;空中连击+1;崩山击+5;强制崩山击+1;格挡+3;强制格挡+1;后跳+1;强制后跳+1;暴走+满;血之狂暴+满;死亡抗拒+1;血气旺盛+1;血气唤醒+满;怒气爆发+满;强制怒气爆发+1;嗜魂之手+5;强制嗜魂之手+1;嗜魂疯魔斩+1;崩山裂地斩+满;巨剑精通+满。自己合理加点,别乱加喽,要不然其它的就不好学了啊。呵呵~~

DNF红眼如何加点?

4级可学

上挑

刷图+1

PK+10

出强制

10级可学

裂波斩+1

PK+5

出强制

10级可学

三连段+1

10级可学

银光落刃+1

PK+满

10级可学

后跳+1

出强制

10级可学

十字斩

刷图+满

PK+5

出强制

15级可学

崩山击

刷图+5

出强制

PK+5

出强制

15级可学

巨剑精通

+满

18级可学

血气旺盛+1

18级可学

死亡抗拒+1

20级可学

嗜魂之手+5

出强制

PK+满

出强制

20级可学

血气唤醒+10

25级可学

暴走+满

30级可学

怒气爆发

+满

出强制

35级可学

血之狂暴+满

40级可学

嗜魂封魔斩+1

45级可学

真崩地裂斩

刷图+满

PK+1

48级可学

杀戮时刻+1

PK+1

48级可学

鲜血记忆+满

地下城!红眼打架用什么装备和怎么加点?

从这几天跟红眼的PK中发现第五章里硬直效果得到了不小的提升。以前用漫游膝撞顶银落或是回旋加瞬踢能把红眼踹出的距离可以看出来。现在漫游的回旋踢到鬼的身上僵直不在像以前那么大。。也可能是我技术原因,或是装备属性原因,咱都不讨论这个。我红眼漫游号都有,打架方式也差不多都是勇武流的,下面说下这几天的突发奇想。 记得以前不知道在哪看到的说硬直达到1300+可以顶着弹药的火弹来回走动(具体是不是这个数记不太清了,反正查不太多)。在这里我说下以前我在ACT4里玩弹药,不用感电秒人的一套连招里就是BBQ+XX+浮空+冰雷+火弹+远古(这里我弹药的硬直弹点满了,释放慢的可以只加一个火弹),这时敌人处于站立状态,只要他硬直不是太BT,你完全可以按照漫游扫地的那种打法把火弹全部打中他身上(切忌将其打躺下了)末尾还能来个浮空接着第二套BBQ的连招。从这可以看出来如果将硬直堆到1300的话会是个什么效果。下面我们看看一个红眼可以达到最高的硬直是多少: 装备,在这里我们尽量将速度与硬直取舍得当(首饰2套相同) 塔神70+裁决靴30+碧凌护肩30+50传承重腿40+50传承重腰40=210 高级时装:全部选择硬直的话是380 装备我们假设就是传统的风衣+斩影+磷岩 2者相比为:用1移动13攻速换取590硬直 技能方面,新版SP满为4121,下面看看我的加点可不可取 波动 ———————————————————— 裂波出强制 ——175 武器技 ———————————————————— 上挑满 ——180 格挡出强制 ——110 三段斩出强 ——150 银落1 ——25 空中连斩 ——100 太刀精通 ——200 血气 ———————————————————— 十字出强制 ——175 蹦山出强制 ——175 死亡抗拒满 ——420 血气唤醒满 ——300 抓头满出强 ——650 暴走满 ——300 血气分流满 ——300 怒气出强制 ——225 血之狂暴满 ——350 通用 ———————————————————— 受身蹲伏 ——10 偷学 ———————————————————— 逆转反击满 ——300 总共消耗SP4120,剩余1点。很多跟一般人的点加的不同,但请记住,一个技能的加强,并不是凭空而来的,没有心得谁都不会傻到去浪费那宝贵的SP 看到这估计会有很多不同意我加点的朋友,咱们再继续接着看,我这个是纯PK点,下面我说说我的看法。 第一我舍弃了银落,以前我的点也是加10,但我有个加20的巨白号,这个版本里20的银落现在也就比以前的10级大那么一点。。不是巨白靠霸体顶着人落下去,高手很少有中招的,所以我的红眼放弃了这个技能。也许是我技术不好,我用这技能给人破掉的倒是不少。 第二我没学血气旺盛,这个技能你可以看看它的说明,如果你是满十字,这个必学,但我是5级,砍人出血的几率低的可怜,所以放弃。 第三我把死亡抗拒加满,满的属性为回血664,PK场就是6440血,增加物防2420,增加硬直247,效果持续10秒。10秒的时间很短,但很BT 这里我把PK时开启双刀时的属性报下: 硬直套: 装备硬直210+时装380+双刀(时装加1)110=700 学巨剑拿国殇的为720 气血低于15%放过死亡抗拒后硬直为947 国殇为967 这个硬直下的红眼会是什么样子我得洗了点做下比较。 速度套: 装备硬直0+时装80+双刀110=190 巨剑国殇为210 气血低于15%放过死亡抗拒后硬直为290 国殇为310 2者的区别大家可以看到了,1个移动与13点攻速。。。硬直套的缺陷我觉得可以通过双暴弥补一下,全场10%移动与攻速的加成相信也不会慢到哪去。但是换来一个近乎于霸体的状态我觉得还是可取的。也有人会说别人逼你逼的太紧你没空放技能,甚至来不及开双刀,这里我说下,一个上挑把敌人挑翻后你就可以有时间开双刀,如果全场你连个挑到敌人的机会都没有。。。那你穿神器也算没得救了。 我看到不少红眼死在死亡抗拒这个技能上,我也利用这个技能的CD杀过不少的红眼。。。但稍微猥琐那么几秒钟的时间放个技能还是能放出来的吧。。。放出来后你是什么效果。。。虽然没血了。。但这个状态下的红眼才可以算上真正的狱血魔神吧! 最后说下,双暴状态下可能别人抓到一个机会就会把你秒了。。低防,血或许不会太多,最起码一套连招下来,不死也差不到哪去了。。。如果你喜欢我的风格,可以给点意见,不喜欢的话。。。你在脑子里怎么YY我的家人都可以,但请别浪费这几个有限的楼层。。。。这里先谢过,有机会的话我会把洗过点的PK视频传上来让大家参考一下。本人的红眼也前前后后洗了4次点了。。希望这次可以有个最终的结束。 向所有看完帖子的朋友们鞠躬!出去有点事,回来大家一起交流! 上面双刀的硬直以被修正,谢谢楼下朋友的提醒。

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DNF第三季红眼刷图加点,求指点。

十字斩可以不满 刷图连招 我基本不用 上挑加满行 伤害也可以

转职 的技能基本 全加满 点数 够用没事

蹲伏 也得学啊 有时候 也有用的

裂波斩 也学一级 或者 喜欢强制 的话也学可以 无敌 加破霸体

强制怒气可以不学

封魔斩 加满 那伤害 好给力

剩下的就是强化十字斩了 不加满 当然这个不学了

其它的都可以

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