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信长之野望12革新(信长之野望12革新威力加强版 打不开)

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信长之野望12革新科技

不完全是科技的原因。相关原因还有领兵武将、协定势力(忍者、国人)、以及是否陷身和尚铁鲁阵中(修满铁炮鲁,再协定和尚众,防御力巨变态)

打个比方说德川家的足轻科技修到B(就是土黄色的),带兵武将为本多忠胜加本多正信,即统武智都超过100,出10000兵。你的科技修到A(就是红色的),带兵武将为斯波义银之流,即统武智都低于50,出兵80000。对方再协定忍者、国人众。光是伪报、奇袭就够你受的,尤其是统率直接决定斗志、奇袭和被奇袭率。我可担保你打不赢。

在技术方面,足轻必学的是草鞋,这个技术可以使士气下降减半,很重要、再次是同丸和当代甲胄。可以防足轻和骑马战法。南蛮的苗刀是个很实用的足轻技术,条件允许一定要学。

编队切记要注意统率和智力,这是决定胜负关键的因素,兵多协定忍者,兵少协定国人。攻城协定忍者,守城协定国人。祝楼主武运亨通。

信长之野望12革新如梦似幻哪个势力最难

信长之野望12革新如梦似幻武田家势力最难。成为威胁最大的势力几率是百分之80,武田本身的人力资源就不多说了手下还有真田一族,主要是周围还有长野业正,特别是齐腾义龙那里的竹中重治及明智光秀,无论电脑的武田从哪个方向侵略,如果成功都非常可怕。

信长之野望12势力的特点

大友家成为最大威胁的势力几率百分之70,在革新版里面很难被我对弈到的大名,在加强版里面已经翻身成不能被忽视的强力大名了,因为有港口所以一开始就能得到兵器类的南蛮技术,也是因为南蛮技术,弓箭的战法威力已经得到变态的加强。

北条家电脑的北条能发展大最大势力的几率百分之50,因为和武田的同盟关系,因此初期不可能被灭也因为武田的关系,初期把势力选在中部的玩家很可能已经在费劲心思的跟武田周旋,此事电脑的北条因为南蛮技术及内政技术,粮草战马资源丰富很容易就能一统关东。

信长之野望12革新马怎么来的

商圈加上科技玩家就能获取到马,至于剩下的可以用交易来获得马匹。根据游戏设定,游戏中铁炮和马就用参数控制了。买铁炮的话10W+的钱也就买600来只铁炮,马也就1000左右。

信长之野望12革新pk所有剧情触发条件

信长之野望12革新pk所有剧情触发条件是时间。

简介

光荣特库摩游戏公司常务执行役员。1993年,怀着对《信长之野望》系列的热情入职当时的光荣公司。凭借2013年发行的《信长之野望:创造》实现了成为本系列制作人的梦想。

在工作室第一款游戏发行以来的近40年间,历史学家有了许多全新的发现,研究也在不断推进。因此,人们对于战国时代大名及其统治方法、战争手腕的评价和理解较40年前已经发生了巨大的变化。哪怕只是和我7年前担任制作人的《创造》相比,如今历史研究也有了长足的发展,我相信广大玩家应该也有同样的感觉。

信长之野望12革新无法进入游戏,双击NOBU12.EXE什么反应也没有,

首先,确定下你有没有安装免CD补丁,其次,n12launcher关掉后直接点游戏目录下的nobu12.exe运行试下。

win10没有兼容模式(显示的那个是假的,毫无用处)。这个游戏去下载30周年纪念版,日文的(但汉字比例超高,辩识无压力),可以完美运行。

魔兽信长之野望RPG

《魔兽信长》是一张和《魔兽真三》一样根据Dota改过来的对抗类的魔兽RPG地图,这是一款由台湾制作的对抗地图,先期制作人台湾的阿锋,85A就是他的图。然后到11.A以后换成他朋友了接管继续制作。

后来《魔兽信长》加入ESM电子竞技联盟事宜时(NTD2500出售),首任信野作者阿锋并未详细告知协助《魔兽信长》开发、制作、建构网站与论坛者们(以下称为前任制作团队)此信息,以致双方交恶,亦令地图版权陷入争议。

最后双方协调达成共识:前任制作团队取得当时信野8.0A版本地图修改权力,并以条件交换方式让加入ESM电子竞技联盟后的《魔兽信长》(于道德上)能使用BLACK STAN自行制作的日本战国人物模型。

现为止台湾比赛版本为,信长之野望15.0B18,大陆比赛版本为信长之野望CNV2.0 信长C系列。

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