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魔兽世界怀旧服怎么设置坐骑宏?

《魔兽世界》(World of Warcraft)是由著名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。下面了解一下魔兽世界怀旧服上马宏的做法。

1、首先在游戏界面中,按下ESC建,出现系统菜单,点击宏命令的设置按钮。

2、进入到红命令的设置页面后,点击新建的按钮。

3、进入新建的页面后,选择一个宏的表示的图标。

4、然后为选择好的宏的图标,进行命名。

5、接着点击通用宏命令图标。

6、最后在宏命令编辑中,输入斜杠cast和坐骑的名称。接下来设置喊话的命令,斜杠Y喊话的内容,设置完成。

WOW关于坐骑的宏?

#showtooltip [flyable]虚空龙;[noflyable] 迅捷紫色亡灵马

/castrandom [nomounted, flyable] 虚空龙

/castrandom [nomounted, noflyable] 迅捷紫色亡灵马

/cast [modifier:alt] 迅捷紫色亡灵马/dismount [mounted] 自己改下坐骑的名字,试试可以不

WOW坐骑宏到底怎么做?说的越清越好。

第一种随机出坐骑宏: /castrandom [flyable,nomod]飞行坐骑名,飞行坐骑名,飞行坐骑名;陆地坐骑名,陆地坐骑名,陆地坐骑名

飞行坐骑和飞行坐骑之间用","阁开,飞行坐骑和陆地坐骑之间用";"阁开

注意","和";"都是英文的标点符号不是智能ABC的`也就是半角不是全角

这个宏可以随机招唤坐骑,优先飞行坐骑. 第二种喊话宏:比如你的马是霜狼嚎叫者:

/cast 霜狼嚎叫者

/y 出来吧,我的坐骑!

上面那个是最简单的宏,现在,对这个宏进行优化:

1,这里可以加入延时的功能(就能实现在你马出现的一瞬间喊话,而不是召唤的时候。)

2,也可以加入随机召唤的命令,这样你每次召唤的坐骑都会不一样,而不会感到视觉疲劳。

于是,我这样为你写宏:

/castrandom 马A,马B,马C,马D (这个跟上面第一种一样)

/y 结印,通灵召唤术~

/in 3 /y 出来吧,我的坐骑比如:/Y 出来吧,我的极品小老虎!!

/use 迅捷雷刃豹缰绳

其它的:施放技能可以用中文: /施放 技能名

也可以用英文:/cast 技能名

更换装备用:/equip 第三种:一键坐骑宏

/use [modifier:shift,nocombat,outdoors,flyable]飞行坐骑名称[nocombat,outdoors,flyable]飞行坐骑名称

/use [nocombat,outdoors,noflyable]陆地坐骑名称

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/dismount [mounted] 就三种了 - - ! ~ 汗

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魔兽世界坐骑宏怎么设置出来?

1、随机出坐骑宏: /castrandom [flyable,nomod]飞行坐骑名,飞行坐骑名,飞行坐骑名;陆地坐骑名,陆地坐…

飞行坐骑和飞行坐骑之间用","阁开,飞行坐骑和陆地坐骑之间用";"阁开。

注意","和";"都是英文的标点符号不是智能ABC的`也就是半角不是全角。

这个宏可以随机招唤坐骑,优先飞行坐骑.

2、喊话宏:比如你的马是霜狼嚎叫者:

/cast 霜狼嚎叫者。

/y 出来吧,我的坐骑!

触发条件分别是:

1、未进战斗状态下:

人物在站定时能飞行就用飞行坐骑,不能飞就用陆地坐骑。

人物在移动时能飞就变飞行形态,不能飞就变旅行形态,在室内就变猎豹形态。

2、战斗状态下:

变猎豹形态。

点击第二下就变回人形态

宏如下:

================================================

#showtooltip [swimming]水栖形态;[indoors]猎豹形态;[flyable]飞行形态;[outdoors,nocombat]

迅捷红色狮鹫;迅捷雷刃豹缰绳;旅行形态

/use [flyable]迅捷红色狮鹫

/use 迅捷雷刃豹缰绳

/cast [swimming]!水栖形态;[indoors]!猎豹形态;[flyable,nocombat]!飞行形态;!旅行形态

/cancelform [stance]

魔兽世界坐骑宏怎么弄

/use [flyable]飞行坐骑名;地面坐骑名

/dismount [mounted][/color]

这个版本的功能等同于把坐骑拖到技能栏,宏自身不判断是否可以用坐骑,只判断是否可以飞行,从而达到自动选择飞行坐骑的目的,再按一次可下坐骑.

已经将这一段加色,如果不用同一技能栏实现其他目的的同志,可以不用往下看.

完整的版本:

#showtooltip

/use [nocombat,outdoors,flyable] 飞行坐骑名

/use [nocombat,outdoors,noflyable] 地面坐骑名

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/dismount [mounted]

比如说战士的乘胜追击技能,只在FARM的时候每次打怪的开始用一下,那么可以这样写,就可以在战斗的时候利用同一个按钮实现:

#showtooltip

/cast [combat]乘胜追击

/use [nocombat,outdoors,flyable] 飞行坐骑名

/use [nocombat,outdoors,noflyable] 地面坐骑名

/dismount [mounted]

最后,对于CWOWER诸多玩家来说,有好几种坐骑的,想经常换着用拉风?那么请改成:

魔兽世界随机坐骑宏怎么做

随机坐骑宏有2种: /run if IsMounted() then Dismount() return end local t if IsFlyableArea() then t={5,12} else t={1,2,4,6,7,8,9,10,11,13,14,15,16,17,18,19} end CallCompanion("MOUNT",t[random(#t)]) “then t”后面的速度是飞骑,“else t”接的是陆骑。 数字是你坐骑在宠物栏相应的位置,宠物栏每行6个,每页12个,分别按正常的从左至右排列。 这个宏的缺点是每次你添加了新坐骑,宠物栏内的数字顺序就会打乱,所以你必须从新编写数字顺序。好处是因为右数字代替了坐骑名,如果你的坐骑超多时,不会超过每个宏限制的225个字节。 第2个是:/castrandom [flyable]飞骑名,飞骑名;[noflyable]坐骑名,坐骑名 把坐骑名换成正确的就可以了。好处是有了新坐骑加进去就行了,缺点是坐骑太多了宏的字节写不下。

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