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cad画圆快捷键是什么 cad画圆圈的快捷键

CAD中圆弧的几种画法的快捷键分别是什么

CAD中圆弧的画法只有一种,对应的快捷键是“arc”。

使用“arc”快捷键画圆弧的方法如下:

1、打开电脑中的一个CAD文档,然后在键盘中输入“arc”,并按键盘上的空格键:

2、然后会提示选定圆弧的起点, 这时候鼠标随意点击绘图区中的一点:

3、然后再选择第二个点,随意点击一个位置:

4、然后再选择圆弧的终点,选择绘图区中的一点即可:

5、这样就可以利用快捷键绘制圆弧了,如下:

“auto cad”中画“圆”的快捷键是哪个?

字母C: 是画圆 字母A: 绘圆弧 字母L是直线 下面是CAD的快捷键, 你可以参考,这个也是我以前回答别人问题的答案\x0d\x0a一、CAD快捷键:常用功能键\x0d\x0a\x0d\x0aF1: 获取帮助 \x0d\x0aF2: 实现作图窗和文本窗口的切换 \x0d\x0aF3: 控制是否实现对象自动捕捉 \x0d\x0aF4: 数字化仪控制 \x0d\x0aF5: 等轴测平面切换 \x0d\x0aF6: 控制状态行上坐标的显示方式 \x0d\x0aF7: 栅格显示模式控制 \x0d\x0aF8: 正交模式控制 \x0d\x0aF9: 栅格捕捉模式控制 \x0d\x0aF10: 极轴模式控制 \x0d\x0aF11: 对象追 踪式控制\x0d\x0a\x0d\x0a二、CAD快捷键:常用CTRL快捷键\x0d\x0a\x0d\x0aCtrl+B: 栅格捕捉模式控制(F9)\x0d\x0adra:半径标注\x0d\x0addi:直径标注\x0d\x0adal:对齐标注\x0d\x0adan:角度标注\x0d\x0a\x0d\x0aCtrl+C: 将选择的对象复制到剪切板上\x0d\x0aCtrl+F: 控制是否实现对象自动捕捉(f3)\x0d\x0aCtrl+G: 栅格显示模式控制(F7)\x0d\x0aCtrl+J: 重复执行上一步命令\x0d\x0aCtrl+K: 超级链接\x0d\x0aCtrl+N: 新建图形文件\x0d\x0aCtrl+M: 打开选项对话框\x0d\x0a\x0d\x0aCtrl+1: 打开特性对话框\x0d\x0aCtrl+2: 打开图象资源管理器\x0d\x0aCtrl+6: 打开图象数据原子\x0d\x0aCtrl+O: 打开图象文件\x0d\x0aCtrl+P: 打开打印对说框\x0d\x0aCtrl+S: 保存文件\x0d\x0aCtrl+U: 极轴模式控制(F10)\x0d\x0aCtrl+v: 粘贴剪贴板上的内容\x0d\x0aCtrl+W: 对象追 踪式控制(F11)\x0d\x0aCtrl+X: 剪切所选择的内容\x0d\x0aCtrl+Y: 重做\x0d\x0aCtrl+Z: 取消前一步的操作\x0d\x0a三、CAD快捷键:字母快捷键\x0d\x0a\x0d\x0aAA: 测量区域和周长(area)\x0d\x0aAL: 对齐(align)\x0d\x0aAR: 阵列(array)\x0d\x0aAP: 加载*lsp程系\x0d\x0aAV: 打开视图对话框(dsviewer)\x0d\x0aSE: 打开对相自动捕捉对话框\x0d\x0aST: 打开字体设置对话框(style)\x0d\x0aSO: 绘制二围面( 2d solid)\x0d\x0aSP: 拼音的校核(spell)\x0d\x0aSC: 缩放比例 (scale)\x0d\x0aSN: 栅格捕捉模式设置(snap)\x0d\x0aDT: 文本的设置(dtext)\x0d\x0aDI: 测量两点间的距离\x0d\x0aOI:插入外部对相\x0d\x0a\x0d\x0aA: 绘圆弧\x0d\x0aB: 定义块\x0d\x0aC: 画圆\x0d\x0aD: 尺寸资源管理器\x0d\x0aE: 删除\x0d\x0aF: 倒圆角\x0d\x0aG: 对相组合\x0d\x0aH: 填充\x0d\x0aI: 插入\x0d\x0aS: 拉伸\x0d\x0aT: 文本输入\x0d\x0aW: 定义块并保存到硬盘中\x0d\x0aL: 直线\x0d\x0aM: 移动\x0d\x0aX: 炸开\x0d\x0aV: 设置当前坐标\x0d\x0aU: 恢复上一次操做\x0d\x0aO: 偏移\x0d\x0aP: 移动\x0d\x0aZ: 缩放\x0d\x0a\x0d\x0a四、CAD快捷键:其它组合快捷键\x0d\x0a\x0d\x0a显示降级适配(开关) 【O】\x0d\x0a适应透视图格点 【Shift】+【Ctrl】+【A】\x0d\x0a排列 【Alt】+【A】\x0d\x0a角度捕捉(开关) 【A】\x0d\x0a动画模式 (开关) 【N】\x0d\x0a改变到后视图 【K】\x0d\x0a背景锁定(开关) 【Alt】+【Ctrl】+【B】\x0d\x0a前一时间单位 【.】\x0d\x0a下一时间单位 【,】\x0d\x0a改变到上(Top)视图 【T】\x0d\x0a改变到底(Bottom)视图 【B】\x0d\x0a改变到相机(Camera)视图 【C】\x0d\x0a改变到前(Front)视图 【F】\x0d\x0a改变到等大的用户(User)视图 【U】\x0d\x0a改变到右(Right)视图 【R】\x0d\x0a改变到透视(Perspective)图 【P】\x0d\x0a循环改变选择方式 【Ctrl】+【F】\x0d\x0a默认灯光(开关) 【Ctrl】+【L】\x0d\x0a删除物体 【DEL】\x0d\x0a当前视图暂时失效 【D】\x0d\x0a是否显示几何体内框(开关) 【Ctrl】+【E】\x0d\x0a显示第一个工具条 【Alt】+【1】\x0d\x0a专家模式全屏(开关) 【Ctrl】+【X】\x0d\x0a暂存(Hold)场景 【Alt】+【Ctrl】+【H】\x0d\x0a取回(Fetch)场景 【Alt】+【Ctrl】+【F】\x0d\x0a冻结所选物体 【6】\x0d\x0a跳到最后一帧 【END】\x0d\x0a跳到第一帧 【HOME】\x0d\x0a显示/隐藏相机(Cameras) 【Shift】+【C】\x0d\x0a显示/隐藏几何体(Geometry) 【Shift】+【O】\x0d\x0a显示/隐藏网格(Grids) 【G】\x0d\x0a显示/隐藏帮助(Helpers)物体 【Shift】+【H】\x0d\x0a显示/隐藏光源(Lights) 【Shift】+【L】\x0d\x0a显示/隐藏粒子系统(Particle Systems) 【Shift】+【P】\x0d\x0a显示/隐藏空间扭曲(Space Warps)物体 【Shift】+【W】\x0d\x0a锁定用户界面(开关) 【Alt】+【0】\x0d\x0a匹配到相机(Camera)视图 【Ctrl】+【C】\x0d\x0a材质(Material)编辑器 【M】\x0d\x0a最大化当前视图 (开关) 【W】\x0d\x0a脚本编辑器 【F11】\x0d\x0a新的场景 【Ctrl】+【N】\x0d\x0a法线(Normal)对齐 【Alt】+【N】\x0d\x0a向下轻推网格 小键盘【-】\x0d\x0a向上轻推网格 小键盘【+】\x0d\x0aNURBS表面显示方式【Alt】+【L】或【Ctrl】+【4】\x0d\x0aNURBS调整方格1 【Ctrl】+【1】\x0d\x0aNURBS调整方格2 【Ctrl】+【2】\x0d\x0aNURBS调整方格3 【Ctrl】+【3】\x0d\x0a偏移捕捉 【Alt】+【Ctrl】+【空格】\x0d\x0a打开一个MAX文件 【Ctrl】+【O】\x0d\x0a平移视图 【Ctrl】+【P】\x0d\x0a交互式平移视图 【I】\x0d\x0a放置高光(Highlight) 【Ctrl】+【H】\x0d\x0a播放/停止动画 【/】\x0d\x0a快速(Quick)渲染 【Shift】+【Q】\x0d\x0a回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】\x0d\x0a回到上一视图*作 【Shift】+【A】\x0d\x0a撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】\x0d\x0a撤消视图*作 【Shift】+【Z】\x0d\x0a刷新所有视图 【1】\x0d\x0a用前一次的参数进行渲染 【Shift】+【E】或【F9】\x0d\x0a渲染配置 【Shift】+【R】或【F10】\x0d\x0a在xy/yz/zx锁定中循环改变 【F8】\x0d\x0a约束到X轴 【F5】\x0d\x0a约束到Y轴 【F6】\x0d\x0a约束到Z轴 【F7】\x0d\x0a旋转(Rotate)视图模式 【Ctrl】+【R】或【V】\x0d\x0a保存(Save)文件 【Ctrl】+【S】\x0d\x0a透明显示所选物体(开关) 【Alt】+【X】\x0d\x0a选择父物体 【PageUp】\x0d\x0a选择子物体 【PageDown】\x0d\x0a根据名称选择物体 【H】\x0d\x0a选择锁定(开关) 【空格】\x0d\x0a减淡所选物体的面(开关) 【F2】\x0d\x0a显示所有视图网格(Grids)(开关) 【Shift】+【G】\x0d\x0a显示/隐藏命令面板 【3】\x0d\x0a显示/隐藏浮动工具条 【4】\x0d\x0a显示最后一次渲染的图画 【Ctrl】+【I】\x0d\x0a显示/隐藏主要工具栏 【Alt】+【6】\x0d\x0a显示/隐藏安全框 【Shift】+【F】\x0d\x0a*显示/隐藏所选物体的支架 【J】\x0d\x0a显示/隐藏工具条 【Y】/【2】\x0d\x0a百分比(Percent)捕捉(开关) 【Shift】+【Ctrl】+【P】\x0d\x0a打开/关闭捕捉(Snap) 【S】\x0d\x0a循环通过捕捉点 【Alt】+【空格】\x0d\x0a声音(开关) 【\】\x0d\x0a间隔放置物体 【Shift】+【I】\x0d\x0a改变到光线视图 【Shift】+【4】\x0d\x0a循环改变子物体层级 【Ins】\x0d\x0a子物体选择(开关) 【Ctrl】+【B】\x0d\x0a帖图材质(Texture)修正 【Ctrl】+【T】\x0d\x0a加大动态坐标 【+】\x0d\x0a减小动态坐标 【-】\x0d\x0a激活动态坐标(开关) 【X】\x0d\x0a精确输入转变量 【F12】\x0d\x0a全部解冻 【7】\x0d\x0a根据名字显示隐藏的物体 【5】\x0d\x0a刷新背景图像(Background) 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】\x0d\x0a显示几何体外框(开关) 【F4】\x0d\x0a视图背景(Background) 【Alt】+【B】\x0d\x0a用方框(Box)快显几何体(开关) 【Shift】+【B】\x0d\x0a打开虚拟现实 数字键盘【1】\x0d\x0a虚拟视图向下移动 数字键盘【2】\x0d\x0a虚拟视图向左移动 数字键盘【4】\x0d\x0a虚拟视图向右移动 数字键盘【6】\x0d\x0a虚拟视图向中移动 数字键盘【8】\x0d\x0a虚拟视图放大 数字键盘【7】\x0d\x0a虚拟视图缩小 数字键盘【9】\x0d\x0a实色显示场景中的几何体(开关) 【F3】\x0d\x0a全部视图显示所有物体 【Shift】+【Ctrl】+【Z】\x0d\x0a*视窗缩放到选择物体范围(Extents) 【E】\x0d\x0a缩放范围 【Alt】+【Ctrl】+【Z】\x0d\x0a视窗放大两倍 【Shift】+数字键盘【+】\x0d\x0a放大镜工具 【Z】\x0d\x0a视窗缩小两倍 【Shift】+数字键盘【-】\x0d\x0a根据框选进行放大 【Ctrl】+【w】\x0d\x0a视窗交互式放大 【[】\x0d\x0a视窗交互式缩小 【]】\x0d\x0a\x0d\x0a轨迹视图\x0d\x0a加入(Add)关键帧 【A】\x0d\x0a前一时间单位 【<】\x0d\x0a下一时间单位 【>】\x0d\x0a编辑(Edit)关键帧模式 【E】\x0d\x0a编辑区域模式 【F3】\x0d\x0a编辑时间模式 【F2】\x0d\x0a展开对象(Object)切换 【O】\x0d\x0a展开轨迹(Track)切换 【T】\x0d\x0a函数(Function)曲线模式 【F5】或【F】\x0d\x0a锁定所选物体 【空格】\x0d\x0a向上移动高亮显示 【↓】\x0d\x0a向下移动高亮显示 【↑】\x0d\x0a向左轻移关键帧 【←】\x0d\x0a向右轻移关键帧 【→】\x0d\x0a位置区域模式 【F4】\x0d\x0a回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】\x0d\x0a撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】\x0d\x0a用前一次的配置进行渲染 【F9】\x0d\x0a渲染配置 【F10】\x0d\x0a向下收拢 【Ctrl】+【↓】\x0d\x0a向上收拢 【Ctrl】+【↑】\x0d\x0a\x0d\x0a材质编辑器\x0d\x0a用前一次的配置进行渲染 【F9】\x0d\x0a渲染配置 【F10】\x0d\x0a撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】\x0d\x0a\x0d\x0a示意(Schematic)视图\x0d\x0a下一时间单位 【>】\x0d\x0a前一时间单位 【<】\x0d\x0a回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】\x0d\x0a撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】\x0d\x0a\x0d\x0aActive Shade\x0d\x0a绘制(Draw)区域 【D】\x0d\x0a渲染(Render) 【R】\x0d\x0a锁定工具栏(泊坞窗) 【空格】\x0d\x0a\x0d\x0a视频编辑\x0d\x0a加入过滤器(Filter)项目 【Ctrl】+【F】\x0d\x0a加入输入(Input)项目 【Ctrl】+【I】\x0d\x0a加入图层(Layer)项目 【Ctrl】+【L】\x0d\x0a加入输出(Output)项目 【Ctrl】+【O】\x0d\x0a加入(Add)新的项目 【Ctrl】+【A】\x0d\x0a加入场景(Scene)事件 【Ctrl】+【s】\x0d\x0a编辑(Edit)当前事件 【Ctrl】+【E】\x0d\x0a执行(Run)序列 【Ctrl】+【R】\x0d\x0a新(New)的序列 【Ctrl】+【N】\x0d\x0a撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】\x0d\x0a\x0d\x0aNURBS编辑\x0d\x0aCV 约束法线(Normal)移动 【Alt】+【N】\x0d\x0aCV 约束到U向移动 【Alt】+【U】\x0d\x0aCV 约束到V向移动 【Alt】+【V】\x0d\x0a显示曲线(Curves) 【Shift】+【Ctrl】+【C】\x0d\x0a显示控制点(Dependents) 【Ctrl】+【D】\x0d\x0a显示格子(Lattices) 【Ctrl】+【L】\x0d\x0aNURBS面显示方式切换【Alt】+【L】\x0d\x0a显示表面(Surfaces) 【Shift】+【Ctrl】+【s】\x0d\x0a显示工具箱(Toolbox) 【Ctrl】+【T】\x0d\x0a显示表面整齐(Trims) 【Shift】+【Ctrl】+【T】\x0d\x0a根据名字选择本物体的子层级 【Ctrl】+【H】\x0d\x0a锁定2D 所选物体 【空格】\x0d\x0a选择U向的下一点 【Ctrl】+【→】\x0d\x0a选择V向的下一点 【Ctrl】+【↑】\x0d\x0a选择U向的前一点 【Ctrl】+【←】\x0d\x0a选择V向的前一点 【Ctrl】+【↓】\x0d\x0a根据名字选择子物体 【H】\x0d\x0a柔软所选物体 【Ctrl】+【s】\x0d\x0a转换到Curve CV 层级 【Alt】+【Shift】+【Z】\x0d\x0a转换到Curve 层级 【Alt】+【Shift】+【C】\x0d\x0a转换到Imports 层级 【Alt】+【Shift】+【I】\x0d\x0a转换到Point 层级 【Alt】+【Shift】+【P】\x0d\x0a转换到Surface CV 层级 【Alt】+【Shift】+【V】\x0d\x0a转换到Surface 层级 【Alt】+【Shift】+【S】\x0d\x0a转换到上一层级 【Alt】+【Shift】+【T】\x0d\x0a转换降级 【Ctrl】+【X】\x0d\x0a\x0d\x0aFFD\x0d\x0a转换到控制点(Control Point)层级 【Alt】+【Shift】+【C】\x0d\x0a到格点(Lattice)层级 【Alt】+【Shift】+【L】\x0d\x0a到设置体积(Volume)层级 【Alt】+【Shift】+【S】\x0d\x0a转换到上层级 【Alt】+【Shift】+【T】\x0d\x0a\x0d\x0a打开的UVW贴图\x0d\x0a进入编辑(Edit)UVW模式 【Ctrl】+【E】\x0d\x0a调用*.uvw文件 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【L】\x0d\x0a保存UVW为*.uvw格式的文件 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【S】\x0d\x0a打断(Break)选择点 【Ctrl】+【B】\x0d\x0a分离(Detach)边界点 【Ctrl】+【D】\x0d\x0a过滤选择面 【Ctrl】+【空格】\x0d\x0a水平翻转 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】\x0d\x0a垂直(Vertical)翻转 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】\x0d\x0a冻结(Freeze)所选材质点 【Ctrl】+【F】\x0d\x0a隐藏(Hide)所选材质点 【Ctrl】+【H】\x0d\x0a全部解冻(unFreeze) 【Alt】+【F】\x0d\x0a全部取消隐藏(unHide) 【Alt】+【H】\x0d\x0a从堆栈中获取面选集 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【F】\x0d\x0a从面获取选集 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】\x0d\x0a锁定所选顶点 【空格】\x0d\x0a水平镜象 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【N】\x0d\x0a垂直镜象 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】\x0d\x0a水平移动 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【J】\x0d\x0a垂直移动 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【K】\x0d\x0a平移视图 【Ctrl】+【P】\x0d\x0a象素捕捉 【S】\x0d\x0a平面贴图面/重设UVW 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【R】\x0d\x0a水平缩放 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【I】\x0d\x0a垂直缩放 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【O】\x0d\x0a移动材质点 【Q】\x0d\x0a旋转材质点 【W】\x0d\x0a等比例缩放材质点 【E】\x0d\x0a焊接(Weld)所选的材质点 【Alt】+【Ctrl】+【W】\x0d\x0a焊接(Weld)到目标材质点 【Ctrl】+【W】\x0d\x0aUnwrap的选项(Options) 【Ctrl】+【O】\x0d\x0a更新贴图(Map) 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】\x0d\x0a将Unwrap视图扩展到全部显示 【Alt】+【Ctrl】+【Z】\x0d\x0a框选放大Unwrap视图 【Ctrl】+【Z】\x0d\x0a将Unwrap视图扩展到所选材质点的大小 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【Z】\x0d\x0a缩放到Gizmo大小 【Shift】+【空格】\x0d\x0a缩放(Zoom)工具 【Z】\x0d\x0a\x0d\x0a反应堆(Reactor)\x0d\x0a建立(Create)反应(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【C】\x0d\x0a删除(Delete)反应(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【D】\x0d\x0a编辑状态(State)切换 【Alt】+【Ctrl】+【s】\x0d\x0a设置最大影响(Influence) 【Ctrl】+【I】\x0d\x0a设置最小影响(Influence) 【Alt】+【I】\x0d\x0a设置影响值(Value) 【Alt】+【Ctrl】+【V】

cad怎么画圆

CAD中快速简单画圆的几种方法如下:

工具/原料:机械革命S3 Pro、Windows10、CAD2007。

一、圆心半径法

1、输入画圆快捷键c,然后选中一点作为圆心。

cad画圆快捷键是什么 cad画圆圈的快捷键cad画圆快捷键是什么 cad画圆圈的快捷键


2、然后输入自己需要的长度,以绘制200为半径的圆,点击键盘回车enter即可。

二、圆心直径法

1、输入画圆快捷键c,然后选中一点作为圆心。然后按键盘上下箭头↓,选择直径。

2、然后输入自己需要的长度,以绘制400为半径的圆,点击键盘回车enter即可。

三、两点法

1、输入画圆快捷键c,然后按键盘上下箭头↓,选择两点(2p),点击键盘回车enter。

2、然后选择要画圆的两个点,即可以两点画出一个圆来,两点间距离就是圆的直径,中间是圆的圆心。

cad画圆的快捷键是什么?

圆的快捷键是C。

CAD中绘制圆的快捷方式是字母“C”,圆的绘制主要的有四种方法,在命令行输入C,AutoCAD软件会提示我们指定圆的圆心或者三点、两点或者指定两个切点一个半径。下面给大家整理了相关的内容分享,感兴趣的小伙伴不要错过,赶快来看一下吧!

1、电脑打开CAD。

2、电脑打开CAD后,输入命令C,空格键确定。

3、确定C后,可以选择其他圆,如果没有要求可以直接在界面中指定圆心。

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4、指定圆心后,输入半径。

5、输入半径后,圆就画好了。

CAD中画圆弧的方法和快捷键是什么?

快捷键是:arc

方法一

1、首先,画圆弧的快捷命令是A,只要在下面输入A,回车,就可以刻画圆弧,当然,我们也可以选择点击菜单栏中如图所示的选项进行圆弧的刻画。

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2、选择命令以后,我们可以用两种方式画圆弧,第一种是圆弧三点确定,其中包括圆弧的两个端点以及圆弧上中间的一个点,如下图所示。

方法二

1、首先确定圆心的方式,我们在点击圆弧命令后,继续输入C进行圆心的确定,确定圆心以后,接着进行调整半径和位置,点击选择两个端点后exc退出即可完成。

2、当我们点击绘图工具图标旁边的小三角形的时候就会出现各种各样的绘制圆弧ude方式,我们就可以选择自己最适用的方法了。

3、如果要画固定长度和角度的圆弧,可以在确定圆心后首先输入半径长度,然后回车输入角度 就可以了,上述就是CAD圆弧的画法,希望能够对大家有帮助。

扩展资料:

CAD如何绘制圆弧星形

1、我们将CAD这款软件打开,进入到CAD的操作界面如图所示:

2、打开CAD之后我们在工具箱内找到圆形命令,如图所示:

3、选择圆形命令,我们在工作区里绘制一个圆形,绘制好圆形之后再在菜单区里找到直线命令,如图所示:

4、选择直线命令在圆上绘制两个相互垂直的直线且角点在圆心上,如图所示:

5、再在菜单区里找到圆弧选项,如图所示:

6、选择圆弧选项我们在相邻的两点之间画出圆弧,如图所示:

7、画好圆弧之后再在菜单区里找到修剪命令,如图所示:

8、选择修剪命令我们将多余的线剪掉,然后在删除多余的线,这样我们的圆弧星形就画好了,如图所示:

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