本文目录一览:
- 1、坦克世界WZ111T型可以吗
- 2、wz111和wz111-T有什么区别
- 3、坦克世界WZ111T3459三车经验和银币收益哪个高?
- 4、坦克世界wz111重坦和中坦T34 3装什么配件好?技能学什么好?请大神指点
- 5、游戏坦克世界中哪辆坦克是c系?
- 6、坦克世界WZ111和112哪个好?
坦克世界WZ111T型可以吗
8级重坦还是112比较硬。如果资金充足建议买907比较好用。
【重型坦克炮输弹机】装弹时间缩短10%。
【改进型炮控系统】瞄准速度增加10%。
【3级改进型通风系统】全体车组成员主要技能水平提高5%。
【火炮垂直稳定器Mk2】坦克行驶和炮塔转动时瞄准精度提高20%。
扩展资料:
1、不要做先锋
因为队友有时候能给予的支援甚至不及敌方一些火炮来的多。宁愿相信前方有15个敌人在瞄准车身也别相信后方会有一个给力的队友来保护自己那脆弱的车身。
2、找好合适自己的地形尤为重要有了“铁头”后的M系重坦就无敌了一半,而再找到一块合适自己的“坑”那么就完全无敌了。
位置是重坦必须熟悉的,每张图有些什么位置能保护自己消灭敌人需要认真研究。甚至可以说哪怕就是用队友或者敌人的尸体挡住自己的车身那也是可以的。
参考资料来源:百度百科-WZ111 T型
wz111和wz111-T有什么区别
WZ111和WZ111-T都是游戏《坦克世界》中的C系坦克,主要区别如下:
(1)外观不同
WZ111为迷彩涂装,WZ111-T的涂装为黑色特殊涂装(根据网友评价,游戏中会较为隐蔽)。
(2)给养选取不同
WZ111和WZ111-T的给养不同。
WZ111四种给养分别为:
【手动灭火器】可以将火势扑灭,防止坦克受到持续损伤。
【小修理箱】选择并修复一个损伤或损坏的部件。
【小急救包】选择并治疗一名受伤的成员。
【大修理箱】修复所有受损部件,修复速度提高10%。
WZ111-T四种给养分别为:
【大急救箱】治疗所有受伤的成员,降低受伤几率15%。
【自动灭火器】坦克起火后自动灭火,降低起火几率10%。
【大修理箱】修复所有受损部件,修复速度提高10%。
【红烧肉】全体车组成员技能和特长水平提高10%。
(3)获得经验不同
WZ111是1.5倍经验,WZ111-T是2倍经验。
拓展资料:
WZ111和WZ111-T都是坦克世界C系重型坦克之一,外表霸气威武,适合攻坚战和卡位。
玩法分析:
1、不要做先锋、
为队友有时候能给予的支援甚至不及敌方一些火炮来的多。宁愿相
信前方有15个敌人在瞄准车身也别相信后方会有一个给力的队友
来保护自己那脆弱的车身。
2、找好合适自己的地形尤为重要
有了“铁头”后的M系重坦就无敌了一半,而再找到一块合适自己
的“坑”那么就完全无敌了。
位置是重坦必须熟悉的,每张图有些什么位置能保护自己消灭敌人
需要认真研究。甚至可以说哪怕就是用队友或者敌人的尸体挡住自
己的车身那也是可以的。
3、发扬火力不要人头要伤害
拥有最强大的火炮,就要把火炮用在每一个能看到的敌人身上,做
好以上两点以后基本已经能保护好自己了,那么接下来就是消灭敌
人。不要放过任何一个在你面前出现的红名,打击他们身上的任何
弱点,但是要有选择性不要贪人头。
坦克世界WZ111T3459三车经验和银币收益哪个高?
59是最安逸的,因为中坦点灯收益几乎是其他坦克的3倍。
而59的炮弹和修车费又很低,所以出现了很多半夜用59挂机的~
另外,59的血量虽然不高,但护甲值和设计,和苏系10级T62差不多。
其炮塔正面240的圆顶盖,很难被打穿。可以利用它射击,探头恶心敌人。
不过59作为中坦,玩它需要很了解地图,有很好的点灯和生存能力,不然也是对面TD的炮灰。
但WZ111和T34也不是没有优势。
WZ111车体侧面护甲,类似于-6,可以倾斜车体,玩跳弹。而它的炮管比-6的要厉害。
T34最值钱的,就是它的“炮管穿深”和“正面炮塔”。进了10几房,会玩的话,也有很高的击穿率。剩下的几乎都是弱点,速度慢,车身大,车体护甲低。
【收益的话,不用太在意,因为游戏公司可以调整的,促销哪辆坦克,就把它收益调高一点】
但金币车收益,绝不会比银币车低。
坦克世界wz111重坦和中坦T34 3装什么配件好?技能学什么好?请大神指点
WZ111一般都是偏向输出抗线型:配件 垂稳+通风(炮控也行)+输蛋机,技能的话,所有成员第一技能都推荐学修理,毕竟被断履带是一件危险又尴尬的事情。车长:灯泡+机油连+修理+视野技能。 炮手:机油连+修理+精度射击(具体名字忘了)+其他。 驾驶员:机油连+修理+增强精度技能+增强机动技能。 填装手:机油连+弹药规整+修理+其它。
注意:灯泡,机油连,弹药规整都是要100%才能生效的技能。
希望对你有所帮助!
T34-3的话,定位有多种,但个人觉得还是中近支援+配合MT或HT突破比较好,因为这车的火控和精度并不太适合远距离黑枪。
配件:垂稳+输蛋+炮控(不用通风和高光是因为这车火控实在太差,比T34-2的水平还差)
游戏坦克世界中哪辆坦克是c系?
62、56、wz。这三辆都是C系。
《坦克世界》(World of Tanks)是一款在2010年由Wargaming公司推出的战争网游。玩家会扮演1930到1960年代的战车进行对战(PvP),高度要求战略和合作性。目前已有苏联(S系)、德国(D系)、美国(M系)、英国(Y系)、法国(F系)、中国(C系)、日本(R系)、捷克(J系)、瑞典(V系)的战车可供玩家选用,预计未来版本会推出欧洲联合,意大利,以色列等国家战车,游戏中的战车根据历史高度还原,预计将有合共约500台战车。游戏2010年10月30日在俄罗斯首发,2011年4月12日在北美和欧洲推出,在中国由空中网代理,于2011年3月15日推出。目前全球用户超过6000万,中国坦克于2013年1月17日国服全球首发[1] 。2017,获得英国金摇杆奖“仍然在玩游戏奖”
一、游戏模式
标准战役:在十五分钟内,消灭对方全部坦克,或者占领基地即可获胜。标准模式将使用《坦克世界》中所有的地图。
攻防战役:在攻防模式中,地图上同样只有一个基地,它属于防守方,进攻方的目的是夺取这个基地,而防守方的目的是防止基地陷落。只有10分钟时间,时间耗近算防守方胜利。
夺旗战役:双方争抢位于地图上的唯一的一个基地,占领时间较普通模式加长,且当对方车辆进入圈中,占领计时会暂时冻结,使得一方抢占变得十分困难,必须通过歼灭敌方有生力量获得优势,才能占领成功。
训练模式:在训练模式中,玩家可以创建一个房间,并自由选择地图,开放给其他玩家进入,也可以只邀请好友进入房间。使用这种模式进行1 VS 1的模拟战斗,可以联系战斗技巧和熟悉地图。在训练模式下,除炮弹和给养消耗费用之外,坦克的维修费用全免。
特殊模式:领土争夺战是《坦克世界》基于浏览器的多人军事模拟游戏。在领土争夺战中,玩家需要结交志同道合的战友创建军团,在全球作战地图上与其他军团进行领土争夺。拥有5级以上坦克的玩家,至少使用5级坦克参加过一场战斗,才可以创建自己的军团。玩家通过在地图上占领和扩张领土,来获得该领土的金币收益。
二、部分战绩荣誉
奥巴姆勋章(IV-I class)Abrams' Medal
勋章依据玩家幸存且战斗团队获胜的总战斗次数分为四个级别:
四级 - 十次战斗
三级 - 一百次战斗
二级 - 一千次战斗
一级 - 一万次战斗。
阿肯斯勋章(IV-I class)Akins' Medal
勋章依据玩家击毁的八级、九级、十级坦克或自行火炮的数量分为四个级别:
四级 - 击毁三辆
三级 - 击毁三十辆
二级 - 击毁三百辆
一级 - 击毁三千辆。
卡洛斯勋章(IV-I class)Carius' Medal
勋章依据玩家击毁的敌方坦克和自行火炮的数量分为四个级别:
四级 - 击毁十辆
三级 - 击毁一百辆
二级 - 击毁一千辆
一级 - 击毁一万辆。
柯尼斯(IV-I class)Knispel's Medal
勋章依据玩家造成以及受到的伤害总数值分为四个级别:
四级 - 共10,000点伤害
三级 - 共100,000点伤害
二级 - 共1,000,000点伤害
一级 - 共10,000,000点伤害。
波佩勋章(IV-I class)Popel's Medal
勋章依据玩家在所有战斗中侦查到敌方坦克和自行火炮的总数量分为四个级别:
四级 - 共侦查到20辆
三级 - 共侦查到200辆
二级 - 共侦查到2,000辆
一级 - 共侦查到20,000辆。
雷克斯克勋章(IV-I class)Leclerc's Medal
勋章依据玩家在战斗中占领敌方基地的总得分分为四个级别(占领如果被中断,则占领得分不记在此)
四级 - 总共100分
三级 - 总共1,000分
二级 - 总共10,000分
一级 - 总共100,000分。
参考资料
坦克世界.百度百科[引用时间2017-12-27]
坦克世界WZ111和112哪个好?
wz111好,你比较这2个车的价格就知道了,wz111好的原因在于首下比112更硬,虽然112的首上几乎无敌,但几乎没人会去打你的首上。所以首下硬才是优势。其次112这个车有个非常致命的毛病那就是起火率超高!玩这车一把着火2次不是梦,我曾经就是因为这个原因怒卖此车。
角色设定
游戏中共有5种坦克可选,不同种类坦克定位不同,但即使同类、甚至同科技线坦克也可能会有巨大差异,甚至会有实质上等价于另一种坦克的性能,例如:玛蒂尔达,AMX 40,430U、268V4等。
轻型坦克(light tank,LT):轻型坦克是以突出机动性和隐蔽性为主的坦克,定位分为两种:一种是为团队点亮视野侦查敌情,并在适当的时候快速支援,是团队的侦查兵。
另一些轻坦隐蔽性较差但火炮攻击力更强,适合攻击敌方的轻甲单位。除一些低级轻坦外,所有轻坦移动时不会降低隐蔽。
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