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符文之语眼光 符文之语眼光符文

大家好,今日小华来为大家解答以上的问题。符文之语眼光,符文之语眼光符文很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!

1、 接触暗黑破坏神2后期版本内容较多或玩的时间久的玩家多少都会了解一些关于符文之语的相关资料。

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2、在版本支持的情况下符文之语是否能成功制作必须满足两个条件:符合要求的底材和符文以及正确的镶嵌顺序。

3、其中底材的选择是符文之语制作的重点和难点,因为很多底材都符合特定符文之语的要求,但却并不一定是最合适的。

4、 符文之语根据使用部位不同可分为武器、装甲、盾牌三种,以使用者区分又有不同职业和佣兵的区别。

5、下面就简单带大家了解下如何选择合适的底材用来制作符文之语。

6、 (1)人物和佣兵底材选取 除去少数带有无法破坏、自动恢复耐久属性的装备或无耐久度显示的装备或底材及其制作的符文之语装备,大部分装备都有一定的耐久度(戒指、项链、弓、标枪等除外),当然符文之语装备也不例外。

7、当人物穿上这些装备时,在承受一定次数的怪物攻击或使用武器物理攻击怪物时会产生一定的耐久度消耗(法系攻击不会降低武器耐久),当这些装备的耐久度降低至0时,装备将会变为红色并失去其所有属性效果。

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8、 1.无形和有形底材区别 虽然无形装甲(盾牌)和武器相对有形同种装备的防御值和攻击力都高出很大一部分,但当装备耐久降为0时,有形装备可以被铁匠或符文修复,而无形装备则无法修复只能丢弃。

9、而佣兵使用的所有装备却不会产生耐久损耗,故常选择防御和攻击力更高的无形装备作为他的装备使用,同样也选择无形底材为其制作符文之语(带有无法破坏神和自动恢复耐久属性的符文之语也可以选择无形底材供人物使用)。

10、 超强的白色/灰色底材最高能带有提升其价值的超强防御或超强攻击力属性最高只有15%(除圣骑士专用盾带有的增强伤害属性之外),无形底材除去本身就比有形底材高50%防御或攻击外,额外带有的超强属性与有形相同,也是最高15%。

11、 2.底材打孔及BUG打孔 带有超强属性的有形或无形不带孔底材只能通过第五幕打孔任务打出符合其物品等级的最大孔数(例如超强无孔的白色“法师铠甲”只能任务打出最大3孔,可以用来制作符文之语“谜团”;超强无孔无形灰色“巨神之斧”只能任务打出最大4孔,可以用来制作佣兵使用的“眼光”等等)。

12、 那些未带有超强属性的白色或灰色底材除通过任务打出最大孔外,还可以利用相关公式在赫拉迪克方块中打孔,不过这个孔数随机1孔到最大孔之间。

13、具体公式如下: 7号+10号+1个完美黄宝石+非超强白色/灰色衣服=孔数随机的同类衣服 8号+11号+1个完美紫宝石+非超强白色/灰色武器=孔数随机的同类武器 8号+10号+1个完美蓝宝石+非超强白色/灰色头盔=孔数随机的同类头盔 7号+11号+1个完美红宝石+非超强白色/灰色盾牌=孔数随机的同类盾牌 另外不得不重点提一下的是所有无形防具在利用此公式打孔后,会使其防御值额外提升50%(只提升初始防御的50%,并非最大值的50%),常常被称作BUG打孔。

14、这样导致了 佣兵使用的符文之语防具以及带有无法破坏和自动恢复耐久属性的人物符文之语防具,更应该选择通过箱子打出符合孔数要求的无形防具类底材 。

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15、 非超强无形武器利用公式打孔除了孔数随机外,并不会类似防具那样再额外提升50%基础攻击力,虽然很多玩家也常常将武器的箱子打孔称作BUG打孔,但实际上并没有任何BUG!由于武器通过任务只能打出最大孔,很难符合大多数武器符文之语要求的孔数,因此无形武器利用公式打孔只是为了看运气能否打出所需孔数。

16、 因此用来制作人物使用(不带有无法破坏属性且不能自动恢复耐久属性)的武器符文之语,比较好的底材选择就是带有增强伤害属性且带有该符文之语要求孔数(或最大孔数符合条件)的有形武器。

本文到这结束,希望上面文章对大家有所帮助。

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