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buff和debuff的区别(Debuff什么意思)

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BUFF和Dot的区别是什么?

1、buff(正面增益效果)

Buff一词在游戏中的意思主要有两种:一是指增益系的各种魔法,这个词汇多流行于DD跑团和网络游戏中,通常指给某一角色增加一种可以增强自身能力的“魔法”或“效果”。另外一个意思是指在游戏的版本更新时,对某一个职业、种族、技能等游戏内容进行增强。例如游戏中牧师的“心灵之火”、萨满的“嗜血”、“英勇”。

2、Dot(英文:damage over time,指持续伤害)

Dot指持续伤害,例如《冰封王座》中的血法师,有一个技能叫做烈焰风暴(Flame Strike),在施法区域可造成数百伤害的区域性魔法。给位于施法中心的敌人造成最大的伤害。每级都有2秒的延迟以便让人有时间逃离中心区域,如果逃离不了区域会造成持续6秒的燃烧伤害,前3秒,110伤害/秒

中等伤害持续6秒。

扩展资料:

1、BUFF起源

“Buff”这个词曾经是表示变得光鲜、强壮,使外型更美观,或使肌肉更发达之类的。到了20世纪70年代Buff被赋予了新的词义。游戏圈用这个词来表示用魔法或药剂来强化某一个角色。

Buff一词虽然起源于个别游戏,但是应用程度已经普及到各大游戏当中。大型多人角色扮演游戏、第一人称射击游戏、动作竞技格斗游戏等等不一而足,人们也开始习惯和使用这个词汇。

2、BUFF反义词

Buff的否定形式是“Debuff”,反义词是“nerf”,意思是给角色实施的各种减益的效果,减少角色的属性和能力。比如游戏里的某种具有减速、疲劳、虚弱等效果的状态,DeBuff状态可能使玩家的攻击、防御、速度、法术伤害等各项属性减少。

buff是什么意思

1、buff(正面增益效果)

Buff一词在游戏中的意思主要有两种:一是指增益系的各种魔法,这个词汇多流行于DD跑团和网络游戏中,通常指给某一角色增加一种可以增强自身能力的“魔法”或“效果”。另外一个意思是指在游戏的版本更新时,对某一个职业、种族、技能等游戏内容进行增强。例如游戏中牧师的“心灵之火”、萨满的“嗜血”、“英勇”。

2、Dot(英文:damage over time,指持续伤害)

Dot指持续伤害,例如《冰封王座》中的血法师,有一个技能叫做烈焰风暴(Flame Strike),在施法区域可造成数百伤害的区域性魔法。给位于施法中心的敌人造成最大的伤害。每级都有2秒的延迟以便让人有时间逃离中心区域,如果逃离不了区域会造成持续6秒的燃烧伤害,前3秒,110伤害/秒

中等伤害持续6秒。

扩展资料:

1、BUFF起源

“Buff”这个词曾经是表示变得光鲜、强壮,使外型更美观,或使肌肉更发达之类的。到了20世纪70年代Buff被赋予了新的词义。游戏圈用这个词来表示用魔法或药剂来强化某一个角色。

Buff一词虽然起源于个别游戏,但是应用程度已经普及到各大游戏当中。大型多人角色扮演游戏、第一人称射击游戏、动作竞技格斗游戏等等不一而足,人们也开始习惯和使用这个词汇。

2、BUFF反义词

Buff的否定形式是“Debuff”,反义词是“nerf”,意思是给角色实施的各种减益的效果,减少角色的属性和能力。比如游戏里的某种具有减速、疲劳、虚弱等效果的状态,DeBuff状态可能使玩家的攻击、防御、速度、法术伤害等各项属性减少。

buff与debuff的意思

DEBUFF意思是减益型辅助状态、不良状态,即游戏中用于降低角色的能力而施加的辅助状态。

在RPG类、FPS类、ACT类、FTG类等多种游戏类型(包括单机和网游)中,角色战斗时(或进行游戏设定的其他行为时),可以给敌方施加(或被敌方施加)一定的特殊减益效果,降低角色的某种数据,从而使得角色在战斗中或其他行为中,被削弱能力。

这些减益的不良状态称为“DEBUFF”。与之相对的概念为“BUFF”(增益型辅助状态、良性状态)。

DEBUFF一般指的是减益状态本身,但有时也用于指施加减益状态时所释放的技能,此含义请参见技能(游戏术语)条目中的“辅助技能”。

角色身上的DEBUFF状态有持续一定时间(或一定回合数)的,也有永久性的。游戏中绝大多数是前者。

扩展资料

各种DEBUFF:

不同游戏中的各种DEBUFF(不良状态)的设定种类非常繁多。有的DEBUFF是众多游戏通用,也有的是特定游戏中所特有的。

1、降低HP/MP上限:一定时间内,使角色的最大HP、最大MP等降低一定的数值(或一定的比例)。

2、降低攻击/防御:一定时间内,使角色的攻击力(物理攻击力/魔法攻击力)、防御(物理防御/魔法防御)等参数中的一种或几种降低一定的数值(或一定的比例)。

3、降低速度/敏捷/命中/闪避/格挡率等:一定时间内,使角色的速度、敏捷、命中率、闪避率、格挡率等参数中的一种或几种降低一定的数值(或一定的比例)。

4、石化:一定时间内,使角色处于石化状态,无法行动。(若是玩家角色,不受玩家操控)。游戏中体现该DEBUFF,典型的现象为角色变为像岩石一样的灰色(或头顶石头状图案),且保持一个姿势无法做出任何动作。

有的游戏中,该DEBUFF同时附带按时间损血的效果,或者下次被成功攻击(造成伤害)时触发“即死”效果。

5、定身:一定时间内,使角色处于定身状态,定在原地无法行动。该DEBUFF的效果与石化、麻痹、眩晕类似。

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