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炼金术师出装(炼金术师出装2021)

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LOL炼金术士咋出装 咋杀人?

先是定位 炼金定位是肉盾 输出为AP 装备首先考虑的是时光之杖 冰霜之甲 工资装考虑贤者之石 龟甲 贤者后期可以伊莉莎的奇迹 高回血回蓝 龟甲可以合成兰顿之兆 一般出装是看对方阵形出装 时光是越早出越好 出门可以考虑先出工资装 因为炼金消耗比较大 贤者之石是最佳考虑的对象 接着时光之杖 鞋子可以考虑5速鞋子 水银 以及忍者 顺风出5速 对面晕人减速控制已经法师有1个以上 得考虑水银 如果对面全是新手黑店或者路人 基本上都是想充当英雄的角 他们对半都会玩战士AD 一般会出现3个或以上 炼金是他们的恶魔 直接出忍者 虽然削弱了但是对付AD效果还是不错的 这个时候有3条路选择 1.战士多 荆棘之甲 冰霜之甲 狂徒铠甲 2.法师多 圣杯(便宜 性价比极高) 自然之力 狂徒铠甲 3.肉盾多 考虑输出 冰霜之甲(减速)冰晶之杖(继续减速) 冥火之拥(输出回复) 当然这些只算是分享一些我的小经验 具体装备还是要配合团队 比如己方法师多可以考虑出门吸血书 战士多可以考虑吸血7或者军团盾或者皇冠等 虽然有些东西对你没有用 但是LOL是一个团队游戏 如果你没有一个好的团队 你永远也逃脱不了50%的命运

符文推荐: 红色 法术穿透 黄色 固定护甲或者成长生命 蓝色 成长魔抗 或者成长法强 橙色精华 1.5%生命值 固定护甲 或者加钱精华(配合天赋和工资装 效果更佳)

天赋召唤师技能推荐:9 21 0 ,0 21 9 , 0 9 21

9 21 0 9点出法术穿透 21点出生命值和伤害减少 鬼步 治疗术

0 21 9 21点出伤害减少 9点出BUFF时间 治疗术 闪现

0 9 21 9点出生命值 21点出冷却时间和金钱获得 不要点开始多给的钱 治疗术 闪现

这些是本人的心得 希望采纳

dota炼金术士出装

这位朋友你好。

炼金推荐两种玩法。

一种是隐刀打架流。前期补出一个隐刀和基本装,打架看时机摇炸弹开隐刀切入,大招酸雾收割。对半血人员是致命打击。但是需要操作意识比较高。

第二种就是比较主流的FARM出装打后期。也分几种吧。1.先肉后功。当前期不顺的时候就先出肉装,先锋挑战(魔抗斗篷),然后出攻击。这种炼金和龙骑的打法有点像,都是先肉做中流砥柱然后打架转出攻击装。比较稳,但是补刀不好有点难。2.微肉转输出。前期压力不大或者势均力敌的时候可以活力球魔抗斗篷然后就出攻击装。这样成型早,可以较早确定胜局。3,。暴力输出。大顺风就全输出直接神装。没的说。

刷钱装辉耀、大电锤看你的喜好了,大电锤强袭深渊的攻击性绝对碉堡。

加点打架的就摇炸弹,打钱就被动。看情况。

打钱也有讲究,可以先点金。炼金补经济能力堪称变态,有点金的配合经济积累速度绝对超乎想象。 但是补刀一定要好,只是每个想打C位的朋友都应该做到的最基本的东西,如果无压力能不能12分钟辉耀?这就是基本功了。

出门小圆盾,抗压能力卓绝。补刀不稳就补刀斧。稳的话多补给,或者走个魂戒。补刀别S原地找打,有兵了上去A 一下,敌人最多点你两三下,还有小圆盾。近战后期前面就要做好拿补给换补刀的精神。出到875再有小圆盾压力就小很多了。前期猥琐补刀,千万别一门心思杀人,那死了谁都救不了你。C要有一颗FARM的心。有了小圆盾属性装远程就是浮云。

手打不易。欢迎采纳。

dota2炼金术士怎么出装?

前期:圆盾、吃树、数值、补刀斧。

中期:假腿、点金、大魔棒、TP(回城卷轴)。

后期:远行鞋、黑皇杖、强袭、龙芯,视经济情况可出大电锤等装备。

炼金术师作为一个纯正物理后期,前期的发育尤为重要,一般打法为优势路憋点金发育,待装备成型后,就可对敌人造成强大的伤害。

LOL:解读韩服套路征服者点燃炼金——爆发流与功能流如何抉择?

炼金术士辛吉德,在常规对局中一直都是一个比较特殊的英雄,他的机制可以说是全联盟中独一无二的,因此,无论在怎样的版本下,一个熟练度高的炼金都是可以在对局中给对手带来很大麻烦的。目前,炼金处于T2的强度,而这个英雄非常适合喜欢利用信息差的玩家使用, 最近,韩服开发出了一个新的炼金打法,即携带征服者和点燃,在前期对线时打对手一个措手不及,在征服者和点燃的加持下,炼金的作战能力往往能出乎对手的意料,从而利用爆发性的伤害造成对位击杀,这某种程度上也弥补了常规的功能流打法缺乏carry能力的问题。 那么,传统携带启封秘籍的功能流炼金和新兴的征服者爆发流炼金究竟该如何抉择,玩家又该如何利用征服者爆发流炼金上分呢?本文将为您详细解析。

从这名韩服高端玩家的战绩中,我们可以看到他正是采用了这种以爆发能力见长的征服者+点燃打法,而在这场比赛中,他的数据达到12-7-16,可以说成为了全场节奏的发动机。而在出装方面,他在出到爆发流三件套——大面具,冰杖,杀人书之后也是转向半肉,追求坦度,这种打法也能最大程度发挥炼金在后期团战中的搅局能力,真正给对手造成威胁。 从他的战绩我们也可以看出,这种打法的炼金显然比起传统的功能流打法更能给队伍带来优势,当然,这一打法也需要炼金玩家具备更高的熟练度。

召唤师技能

根据OP.gg的数据,炼金的召唤师技能以闪现+传送为主, 常规情况下,炼金会选择携带启封秘籍,偏功能性的一种打法,因此携带传送一方面可以方便炼金上线,补线,提升容错率,另一方面也能在队友打小规模的时候及时支援,当然,由于启封秘籍的存在,这种打法的炼金并不需要太过关注召唤师技能,毕竟在对局中他可以根据自己的需要实时更换。

此外,常规的爆发流打法炼金通常会选择疾跑+点燃 ,疾跑能帮助炼金更好地留人,在团战中和对手周旋,从而最大程度发挥Q技能的威力,这也是炼金非常古老的一种召唤师技能组合,但是, 从之前那位高端玩家的战绩中我们可以看出,他选择用闪现代替了疾跑 ,这是因为炼金本身就具备大招的加速,而且在后续比赛中还可以出到三速鞋,正义荣耀等,这种情况下,疾跑提供的移速并不构成质变,而闪现却反而能为炼金提供更强的开团,切入能力,多数情况下,闪现能够为炼金带来更多可能性。

技能加点:

加点方面,主Q副E显然是炼金最好的选择。 炼金的核心技能就是Q,因此Q技能的等级是最重要的,提升Q技能的等级不但能增强炼金的单杀和防Gank能力,还能显著提升他推兵线的速度,这些对于以支援见长的炼金来说都是尤为重要的。而E技能的等级则关系到炼金在前中期小规模中能否成功留人,W技能作为一个辅助配合E技能使用即可,在后期补足技能等级无伤大雅,因此,主Q副E几乎是炼金唯一的加点选择。

符文选择:

OP.GG上,目前登场率最高的仍是启封秘籍的打法 。这套符文选择携带启封秘籍,药水强化,未来市场,配合巫术系的灵光披风和迅捷,可以说最大程度上提升了炼金的移速和功能性,完全就化身为整个团队的"工具人"。这套符文配合的打法显然就是传统炼金的功能流打法,利用Q技能和自身的高移速推线,此后配合打野进野区,或者利用传送支援下路,频繁跑图,在团战中搅局。然而,这种打法的问题在于虽然支援了队友,但并不能确保队友能够在之后的比赛中carry,一旦队友发挥不佳,炼金是不具备终结比赛能力的,因为这套打法下,炼金的伤害和发育都会被限制,后期团战中,炼金很可能会无所作为。

而今天我们要推荐的这套征服者+主宰系的打法就可以解决这一问题 ,这套打法为炼金提供了作战续航,伤害,吸血,韧性,一切都是为作战而生,这套符文显然需要搭配爆发流的打法,在前中期,这套符文就能帮助炼金在对线换血上取得一定的优势,而在后期,出到爆发装的炼金在团战中不但能打出足够的伤害,还能配合这套符文的回复能力在团战中屹立不倒,在后期补足坦装之后,这种爆发流征服者的打法作战能力要显著强于启封秘籍功能流的打法,当然,这套打法的缺点就在于容错率较低,下限也不如功能流打法,毕竟,风险与收益是并存的。

出装思路

目前,主流的出装思路主要都是围绕大面具和冰杖的。 而从韩服高端玩家的战绩中我们不难发现,采取爆发流打法的情况下,炼金通常会在出到大面具,冰杖之后直接出杀人书,这种打法可以说是非常凶悍的,按照杀人书平均叠到15层左右来算,这套装备的性价比在中期可以说是非常高的,在三件套成型时,炼金将同时拥有坦度,留人能力,移速,伤害,这能帮助他取得节奏上的优势。而功能流的打法却往往会放弃比较昂贵的冰杖,选择出振奋,正义荣耀,加速甲等等,增加自身坦度,移速,同样能达到留人的效果,然而,由于这套功能装不出杀人书,所以不但上限不足,而且三件成型的时间也会相对延后, 在前中期,功能流的作用显然是小于爆发流的,不过,功能流出装的最大优势就在于提供了极高的容错率,方便玩家"混分"。

分析大面具的胜率和登场率,我们不难发现这就是炼金最核心的一件装备,它的登场率和胜率都达到了非常可观的程度 ,而事实上,大部分炼金玩家也会选择首件就出大面具,这件装备提供坦度的同时,也提供一定的穿透和伤害能力,配合炼金的Q技能可以说是非常舒服的。

冰杖同样是常规的选择之一,但是,功能流的打法通常会因为冰杖的价格而放弃冰杖,选择比较平滑,功能性更强的装备,例如正义荣耀, 毕竟冰杖虽然提供了一定的减速效果,但是比起正义荣耀的加速在功能性上还是有所逊色的。

正义荣耀作为功能流的核心装备,其性价比同样是非常不错的。而从数据上看,正义荣耀的登场率并不高,这也说明最近功能流炼金的打法不再流行,许多玩家也意识到了这种打法不能carry比赛的局限性。 但是,它的胜率仍然高达58%,这也可以表明,功能流炼金虽然不能把主动权握在手中,但只从强度来说绝对是可以使用的,如果遇到需要"混分"的情况,功能流炼金也是一个相当不错的选择。

启封秘籍和征服者目前在登场率和胜率上都非常相近,但是,结合近期的趋势来分析,由于征服者是最近才开发出来的新打法,因此, 这一数据能够体现征服者和启封秘籍交接主流打法的位置过程,在未来的一段时间里,征服者的登场率显然会逐步变高,这种情况下,征服者的胜率还略高于启封秘籍,可以证明征服者在整体强度和上分效率上是高于启封秘籍打法的。

对符文进行对比后,我们再对两种流派的核心装备属性做一个对比。爆发流代表性的冰杖和功能流代表性的正义荣耀,很大程度上决定了炼金在中期的作战能力,而从图表中不难发现二者侧重点上的差别: 冰杖更侧重于法强和伤害能力,而正义荣耀则相对比较全面,结合二者不同效果的主动技能,可以得出结论,这两件装备都非常适合炼金,只是方向不同。如果要采取偏功能性,信赖队友的打法,那么正义荣耀显然是不二之选,而如果想要自己carry,在前中期节奏中有所作为,那么冰杖提供的伤害能力绝对不容错过。

两种打法的登场率和胜率的差距就比较显著了。大面具,正义荣耀,加速甲这套出装登场率目前仍然更高,达到了8%左右,而其胜率也达到了60%,可以说明这套出装是功能流出装中比较强势的一套,数据上看,这一打法也绝对是可行的。然而, 爆发流的数据却更加夸张,虽然大面具,冰杖,杀人书的打法只有3%的登场率,但其胜率达到了可怕的83%,这足以证明熟练度对于炼金的重要性,因为这套装备中有杀人书的存在,高熟练度的炼金能够最大程度发挥这件装备的性价比,从而让胜率达到了如此可怕的程度。

从三件套属性的对比,我们也可以看出爆发流出装的一个显著优势:性价比高,其他属性上落后并不大的情况下,爆发流领先了非常多的法强, 结合征服者符文的伤害加成和回复能力,炼金有绝对的资本在团战中发挥自己的能力,切掉C位,而功能流炼金是很难做到这一点的,毕竟,等待功能流炼金的三件套成型时,对手的C位也已经是三件甚至更多了,炼金不但不能切死C位,还很可能羊入虎口。

当然,功能流的打法也并不是一无是处,毕竟这套打法具备更高的容错率和极高的下限,如果在队友前期优势非常巨大的情况下,炼金选择这种相对保守,帮助团队的"工具人"打法某种程度上是更利于上分的。 当然,在大多数情况下,单双排上分还是只能信赖自己,如果想要carry比赛,那么爆发流就是毋庸置疑的选择。

征服者点燃炼金的优势在于其出色的伤害能力和续航能力,因此在对线期就要想办法和对手换血,甚至可以利用信息差在前期直接击杀对手,而在中后期,炼金要发挥自己带节奏的能力,多参与小规模团战,威胁对手C位,达到打乱对手阵型的效果。

对线:

出门装方面,常规的炼金打法都会选择腐败药水出门。 这件装备不但能提供续航,配合炼金Q技能也能造成非常多的额外伤害,整体来说性价比很高,后续配合杀人戒的收益也会非常舒服。

这一波中,炼金在面对血量,等级都占优势的 腕豪 的情况下依然敢于换血,这波一套伤害打满后触发征服者,我们会发现,在手握点燃的情况下,炼金换血能力竟然并不逊色于腕豪 ,要知道,腕豪这个英雄可是线霸级的存在,而在腕豪残血后,炼金发挥自己的回复能力和机动性,在找回状态之后又绕回来成功击杀掉了腕豪,可以说是充分发挥了炼金这个英雄的优势,打了对手一个措手不及。

节奏:

节奏是炼金最重要的任务,这一波中,炼金利用自己开启大招的高移速支援下路,彻底堵住对手的后路,通常情况下,只要下路对手敢压线,炼金开启加速断后几乎就能造成百分百的击杀, 当然,为了保险起见叫上打野一起联动会是更好的选择,这样即便面对对手的反蹲也能够有反制的余地。

炼金的节奏能力还体现在上野2V2之中,残血的炼金可以说是整个LOL中最危险的英雄之一。因为"追炼金"就意味着要吃到他Q技能的伤害 ,这一波中,炼金正是利用这种残血勾引配合队友小丑取得了2V2的胜利,这种卖血是炼金特有的一种打法,示敌以弱是高手炼金的必修课。

团战:

团战前,作为一个要进场的坦克英雄,炼金需要确保自己的装备能够提供足够的战斗力, 这场比赛中,这位炼金玩家在杀人书层数足够的情况下直接选择了补充振奋和正义荣耀,这样的出装不但为他提供了足够的坦度,还具备非常不俗的伤害,征服者触发后,炼金几乎可以在团战中横着走。

这波团战中,炼金看准机会利用W留人,接着毫无畏惧的冲入人群,背回对手中单,此后撒腿就跑,而这就是常规炼金团战的流程。 一方面,炼金的坦度让他有足够的资本可以进场搅局,但另一方面,炼金必须要通过"逃跑"的方式来吸引注意,打出伤害,这个英雄的牵制能力可以说是LOL中最强的之一,在团战中,炼金一定要灵活处理,在优势时黏住对手C位,在劣势时,也要学会吸引敌人注意力,为队友争取时间。

炼金的胜率曲线非常清楚地指出了他的强势期,也就是30-35分钟,这段时间,炼金的装备在四件套左右,此时的炼金具备一定的坦度,单带方面是非常具备优势的,而团战中,他的各种限制技能也能对C位形成足够的威胁,这种情况下,炼金的作用其实不亚于常规的T1上单,而且,他还有着信息差方面的优势,许多玩家都不了解炼金的发力期和伤害能力,往往会被炼金冲散阵型,从而陷入劣势。不过, 如果比赛过早或者过晚的结束,炼金都是比较被动的,他的真正强势期就是在25-30分钟这个时间段,因此一旦取得中期的优势,炼金一定要提醒队友在35分钟前终结比赛,否则很可能会被对手翻盘。

本文的结论是,征服者点燃炼金上限极高,非常适合在当前版本上分。一方面,炼金这个英雄本身就有信息差方面的优势,另一方面,当前版本炼金的各项数值也能够为这一打法提供胜率保障,征服者提供的伤害和回复能力配合点燃能让炼金从 游戏 前期开始就掌握主动,而这种主动权也是高效上分的必备因素。 当然,这套打法是非常依赖玩家熟练度的,因此,想要真正用炼金稳定上分,玩家们还需要多加练习,同时,也可以在尝试这一套路的过程中对其进行改进,完善,最后,祝愿各位玩家都能达到理想的段位!

LOL炼金术士怎么玩

大家好,我是小贝贝,很高兴今天在这里回答这个问题,

出门装一般是腐蚀药剂(以前版本是水晶瓶),遇到强势的多兰盾一红吧,回家再补腐蚀药剂。装备的话,水银三速和改版后的减CD鞋都还不错,记得要尽早附魔失真,时光大天使冰杖必出,对面ap伤害高可以补个振奋女妖,AD的话亡者的板甲兰顿都还不错。天赋的话冥火和雷霆都行。先说对线思路线上一级一般学E吧,如果是对面是近战,你可以在对面想上来补兵的时候E他,他A你远程兵打他,带回复品换血稳赚不亏的,记住要勤进草丛躲避对面小兵伤害。到二三级学了QW之后可以稍微浪一点,越兵线毒毒他WE禁锢他啊什么的,记得做好草丛眼位。

如果打野帮忙抓,有稳定控的可以让他先起手,以后WE稳控,需要误判的可以W减速,一般也都能控制到,注意控制时间不早交重了。如果没有控制……那叫打野别来或者看到对面打野过来反蹲吧,不过话说炼金前期2V2的能力真是弱的可以……我是属于前期打的比较稳的,一般到有大招才会去断兵线,这个时候多半都已经出到水滴或者饭盒了。

出门带个真眼,插在对面红buff或者蓝buff的草丛里,如果打野或者中单能沟通得话,让他们也插个真眼在河道的草丛里,一般两个真眼就能提前看到对面打野的动向了,之后就开始断兵线恶心对面了(眼位图回去用电脑补上)说下断兵线的思路,唯一要注意的一点就是看小地图!看小地图!看小地图!小地图很重要,看对面上单的位置;看对面有没有人抓你;然后根据己方兵线观察对面小兵行进到哪里。

一般情况都是藏在上路对面一二塔草丛里,小兵进行到一半的时候开Q出来,然后绕圈来会进草躲避小兵伤害,尽量让远程小兵少打你,毕竟前期远程小兵伤害还是很高的;Q不要一直开,开启后会有3秒左右的伤害时间,可以来回开关保证续航,如果有人追你还是要一直开着;一般断3到4波兵线对面上单不是叫人来抓你就是去支援别的路了,这个时候可以跟你的小兵去拆对面的塔,也可以回家补装备,再TP到真眼上接着断兵线。

很开心今天在百度知道给大家答疑解惑,希望我的解答可以帮助到大家,也欢迎大家在这里跟我一起讨论

LOls7炼金术士符文天赋出装攻略

炼金术士符文,这款游戏自上线以来深受广大玩家们的喜爱,小骨为您带来有关炼金术士符文的相关攻略,小伙伴们快来看看吧!

炼金术士浅析

首先炼金的崛起主要要归功于在6.9版本中新出的海克斯类型的装备——海克斯科技GLP-800。这件装备不仅拥有之前时光杖的生命法力和法强,最主要的是可以被英雄打的时候回蓝,然后释放技能时候回血,完美契合炼金的Q技能,并且主动效果在命中敌人后还能够造成减速,这件装备对于炼金这样的英雄来说性价比简直太高了,甚至可以说是为炼金量身打造的一件装备。

而细心的炼金玩家也肯定发现了这一点,从最新的数据来看,炼金已经冲到了上单胜率第五,而他的Ban选率却非常的低。而炼金这个英雄在最强王者分段的胜率竟然已经高达了67%,也再次证明了这个英雄已经成功回归。

炼金术士符文天赋出装推荐:

符文天赋推荐:

在符文方面笔者比较推荐大家选择——红色固定法术穿透符文,黄色固定护甲符文,蓝色魔法抗性符文,大精华固定移动速度符文。这套符文变化的只在大精华我们换成了移动速度符文,高移动速度更有利于我们输出和利用技能牵制对方,别小看这些移动速度,有的时候就差这个点移动速度很有可能让对方逃脱或者自己跑不掉,因此如果有条件的话,还是推荐大家选择移动速度大精华符文——移动速度对于炼金来说非常重要。

在天赋方面笔者推荐大家点出18/0/12,如果你想为团队做贡献就在凶猛系中点出揭示弱点,因为揭示弱点对于炼金这种坦克英雄来说是非常有必要点出的。而基石天赋我们则选择冥火之触配合炼金的Q技能增强伤害能力。

炼金术士出装推荐

新版的海克斯装备对于炼金来说性价比是非常的高的,由于其有着跟时光杖非常类似的效果并且后期作用显然比时光杖更大,所以我们可以放弃出时光的选择而考虑直接做出新版本的海克斯装备。而中期的核心道具就是冰杖了,这是炼金能够黏住对面英雄的关键。而后期传送门则是炼金带线牵扯的关键道具,尤其是在TP传送打团时放一个,效果简直太爽了。

具体玩法解析

炼金的对线其实是没有什么特殊技巧而言的,因为炼金这个英雄实在是非常的简单。技能也非常的简单。所以我们在使用炼金的时候也要面临的主要问题是——LOL中的英雄都是相生相克的!炼金当然也有非常多的天敌让他力不从心,但是朋友们别慌,由于炼金的特性以及皮糙肉厚我们在面对大多数的上单英雄时都不虚。唯一一些让人感觉比较头疼的英雄都基本上是那些炼金摸不到的远程英雄,其中的代表性人物便是6.9版本新崛起的上单安妮或者名不见经传的提莫了。笔者实话来说炼金在对抗一些高爆发如瑞雯、剑姬、鳄鱼等都尚可一战,但是面对远程英雄我们只能摇头了,因为上单的许多远程英雄都是AP法师,同时还是远程攻击,这些优势让我们在对线的时候会显得极其被动,会玩一点的对手能压的你连刀都补不到。或许有的朋友会说直接上去刚正面啊!炼金的爆发能力你们都是懂的,几乎伤不了别人多少血。因此如果对方选了远程的英雄我几乎都会放弃选择炼金的这个想法。

团战对于炼金来说永远是一个重头戏。炼金这个需要浪的英雄应该如何正确打好一场团战呢?首先我们对于炼金的定位肯定是坦克,那么坦克的主要任务是去吸收对方大量的伤害和保护我方的输出,一定要记住这俩点,只有牢记才能打好团战。团战你不能怂在后面,不然你QE技能的优势就发挥不出来了。还有就是大忌去追残血,炼金的任务更多的是开着大招和Q不停的穿梭在团战中心,越是混乱的场面越能够发挥我们的作用。关于减速和过肩摔这个技能,个人推荐还是用来保护队友效果会更好。炼金开团的能力很有限,毕竟很少会有人傻傻的站在那等着我们E,因此一般可以等队友开团,我们再进去搅局,大家肯定都知道炼金的外号叫做团战搅屎棍。而当对方想去攻击我们的C位时,我们就用W减速他或者用E把威胁背到远离我方C位的地方。剩下的就是各种挑衅让对方来追你了,炼金最喜欢看到的就是一群人在后面顶着毒追自己。

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