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pr优化渲染为性能还是内存 pr优化渲染首选项设置

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pr渲染导出速度影响最大的是cpu吗?还是内存?

PR渲染导出的过程,是一个从硬盘中调取数据、运算、保存的过程。木桶原理,不同的电脑,有不同的短板,而渲染的速度,受制于这个短板。

所以,CPU、主板、内存、硬盘 都有可能成为制约渲染速度的短板。不同电脑,硬件配置不同,短板可能就不同。 ----- 不要忽略了主板。

渲染优化选择内存还是性能啊,感觉两个设置没什么差异啊,cpu使用率总是百分百,内存却不满

渲染优化既不选择内存也不是选择性能;渲染主要与电脑配置的cpu有关;

渲染是CG的最后一道工序 , 也是最终使图像符合3D场景的阶段。渲染有多种软件,如:各CG软件自带渲染引擎,还有诸如RenderMan等。建筑设计、动画制作等利用3DS MAX、MAYA等软件制作好模型、动画帧之后,将所设计内容利用软件本身或者辅助软件(lightscape、vray等)制作成最终效果图或者动画的过程。

扩展资料:

染程序通过摄像机获取了需要渲染的范围之后,就要计算光源对物体的影响,这和真实世界的情况又是一样的。许多三维软件都有默认的光源,否则,是看不到透视图中的着色效果的,更不要说渲染了。

因此,渲染程序就是要计算在场景中添加的每一个光源对物体的影响。和真实世界中光源不同的是,渲染程序往往要计算大量的辅助光源。在场景中,有的光源会照射所有的物体,而有的光源只照射某个物体,这样使得原本简单的事情又变得复杂起来。

在这之后,是使用深度贴图阴影还是使用光线追踪阴影,这往往取决于在场景中是否使用了透明材质的物体计算光源投射出来的阴影。另外,使用了面积光源之后,渲染程序还要计算一种特殊的阴影--软阴影;

场景中的光源如果使用了光源特效,渲染程序还将花费更多的系统资源来计算特效的结果,特别是体积光,也称为灯光雾,它会占用大量的系统资源,使用的时候一定要注意。

怎样能使PR渲染的快一点?

可以参照我的截图进行渲染设置。

以最大深度渲染这个不能勾,比特率编码这个不能选VBR 2次。我原来的素材是1920 X 1080 50P的素材,输出2M这个已经很清晰了,跟9M的比起来少了些层次感。

上图是我的配置,渲染一个1小时的视频,使用H264编码输出MP4,如果是用最大深度渲染,VBR 2次,使用最高质量,然后码率使用12M的话,时间比大概是1:3,也就是用3个小时。如果按照上面第一张图设置的话,时间比是3:1,也就是只用20分钟。

总结:看你要质量还是要速度了。如果你要质量也要速度,那么我只能说,骚年,你该换电脑了。

premiere渲染设置里的级别是什么意思?

是设置压缩编辑视频和材质级别(当然,越高越好) ,pr 输出压缩视频,高质量主要在设置比特率选项。

Premiere pro 是一个重要的视频编辑工具,为视频编辑爱好者和专业人士。 它可以增强你的创作能力和创作自由,它易学、高效、准确的视频剪辑软件。

Premiere 提供了一套完整的过程,用于捕获、编辑、混色、音频美化、字幕添加、输出、 dvd 刻录,以及与其他 adobe 软件的高效集成,使您能够完成所有的编辑、生产和工作流程的挑战,满足您创建高质量工作的要求。

扩展资料

如果配置太低,建议使用 vegas 或 edius 进行编辑。 32位版本的 premiere 性能优化不如高级版本,而且配置要求很高,矛盾在于同时不能充分利用超过4 g 的内存和多核心,很容易使用白屏、卡片、崩溃等现象,会降低你的工作效率。

如果系统是 windows 7,windows 8,或者 windows 10,是64位的,建议使用 cc,adobe 在 cs6中改进了软件内核,高级版本的 cuda 提供了显著的性能改进和速度提升。

如果你的图形卡支持 quicksilver 或者 jailbreaks quicksilver,你会得到更好的实时性能。

参考资料

百度百科-Premiere

Pr CS5 首选项里的“内存”和“性能”有什么区别

在渲染those containing high-resolution source video or still images时,需要large amounts of memory。

选择「性能」方式,将限制pr的渲染,导致cancel rendering and to give a Low Memory Warning alert;

选择「内存」方式将内存压榨到底。

Pr导出视频为什么那么慢

1、首先第一种方法适用于cpu支持gpu加速的电脑。因为渲染视频媒体时其实是可以通过gpu加速,但很多人不知道该怎么设置或者说忽略了这个加速方式。更改的方式很简单。正常新建一个pr项目,弹出界面。

2、注意到“渲染程序”的设置,这里其实是可以进行更换的。更换成openCL那一项即可。

3、当然这里可能因为电脑的兼容性问题,跳出如下警告。其实这是可以解决的,在文本文档内加入自己电脑的显卡型号即可。

4、按正常流程,新建好新序列后,可以对首选项设置进行设置。

5、单击左上角的“编辑”,找到“首选项”,进入“内存”选项卡

6、最后将优化渲染的首选选择为“内存”即可。在该模式下将会以最大效率使用内存。

pr增加内存条能提高渲染速度吗

您好,增加内存条可以提高渲染速度。内存条的容量越大,渲染速度就越快。内存条的容量越大,渲染的数据量就越大,渲染的速度也就越快。内存条的容量越大,渲染的数据量就越多,渲染的速度也就越快。因此,增加内存条可以提高渲染速度,但是要根据实际情况来选择合适的内存条容量,以达到最佳的渲染效果。

pr有时候用GPU渲染有时候用cpu渲染是什么情况

pr主要吃cpu,gpu主要是实时预览和加速。但是主要还是吃cpu,因为很多精细的计算gpu是做不了的,尤其调过色和做过特效以后。搞剪辑特效就配个强的u,最好amd的,比如3950x那种,越强越好,内存越大越好。硬盘显卡后考虑,win系统下面n卡加速效率更高,mac系统下a卡更好

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