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游戏帧率是啥意思 游戏里的帧是什么意思

游戏中的帧率是用于测量显示帧数的量度。

测量单位为“每秒显示帧数”(Frame per Second,FPS)或“赫兹”,一般来说FPS用于描述影片、电子绘图或游戏每秒播放多少帧。

而对游戏,第一人称射击游戏比较注重FPS的高低,如果FPS30的话,游戏会显得不连贯。 所以有一句有趣的话:“FPS(指FPS游戏)重在FPS(指帧率)。

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每秒的帧数(fps)或者说帧率表示图形处理器处理场时每秒钟能够更新的次数。 高的帧率可以得到更流畅、更逼真的动画。 一般来说30fps就是可以接受的,但是将性能提升至60fps则可以明显提升交互感和逼真感,但是一般来说超过75fps一般就不容易察觉到有明显的流畅度提升了。

如果帧率超过屏幕刷新率只会浪费图形处理的能力,因为监视器不能以这么快的速度更新,这样超过刷新率的帧率就浪费掉了。

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扩展资料:

1、画面撕裂

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现在显卡性能大幅提高,帧率太高出现画面撕裂。 屏幕更新频率是固定的,通常是60Hz,如果显卡的输出高于60fps,两者不同步,画面便会撕裂。 通常游戏内选项内的垂直同步(V Sync)打开后便可解决画面撕裂的问题。

2、FPS( Frame per Second)每秒显示帧数

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