qq自由幻想术士属性加点
ss的属性点 根本完美不了 你全加体 魔攻低了 垃圾ss
你全加智 血量少了 短命ss
不过要是推荐 就推荐你全加成智 尽管两点智慧才一点魔攻 但是ss是打手 你要是弄得跟ys一样的攻 副本任务压根没人组 血少前期弄个光翅先用着 更何况现在ss的地位很尴尬 成为许多任务可有可无的存在 若是你光加体 魔攻和普通ys相差无几 直接是被丢弃的命
QQ自由幻想刺客如何加点?
刺客加点
主修
狙击:造成130%伤害,5%概率使敌人无法移动5秒。
建议:加一点,过渡技能。
倾力一击:造成130%伤害,5%概率击晕对手5秒。
建议:加一点,过渡技能。
暗器修练:使用暗器时攻击力+3%
建议:加满,+15%。
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双刃修炼:使用双刃时的攻击力+3%。
建议:加满,+15%。
暗器回收:使用暗器类武器的耐久度消耗降底,每次升级效果增强。
建议:不加。不要在乎修装备的那点钱,技能点可是用钱买不到,宝贵着呢。
连续投掷:远程技能,对敌人造成150%的伤害。
建议:加一点,个人认为没雷火雷好使。
反击术:成功回避敌人攻击时候40%的几率反击对手。
建议:刷幻蝶挺有用的,可先加一点,等有剩下的技能点可以加满。
雷火弹:造成160%伤害并震退敌人。
建议:可先加一点,用于刷BOSS。
隐身术:隐身30秒,移动速度降低25%,伤害提升35%。
建议:加满,保命技能。
进阶隐身:增加隐身状态的时限(+2秒),移动速度(+5%),伤害加成(+5%)。
建议:加满。
多重投掷:对120度角200半径的扇形范围内的敌人造成145%伤害。
建议:加一点,是个群攻,但没雷好使,如果有多的技能点也可以多加。
背刺:只能在隐身状态下使用,100%命中,造成300%的伤害。
建议:加一点。
偷窃术:20%的几率发生偷窃判定,按照该怪物的掉宝几率获得物品。
建议:加一点,如果有多余的技能点也可以多加。
烟雾弹:降低敌人的命中,魔法攻击力30%。
建议:加一点,练级就过渡,如果有PK的话,用这个技能对付法系蛮不错的。
进阶背刺:背刺时20%几率不会中止隐身状态,5%几率击晕对手。
建议:加一点,过渡,为了暗杀术。
环形爆发:对以自己为中心半径200的圆形范围内敌人造成175%的伤害。
建议:尽量加满,配合冰雷,双重伤害。
暗杀术:100%命中,造成400%伤害,5%几率发生即死判定。
建议:先加一点吧,杀BOSS,PK是不错的技能。
爆发冲击:使环形爆发有10%的几率震退敌人。
建议:有多余的技能点就加一点吧。
辅助
陷阱爆弹:放置一个陷阱,对半径100的圆形范围内的敌人造成200%伤害。
建议:加满,没冰雷之前,这个练为主;如果有人带的话,加一点就够了。
陷阱毒雾:放置一个陷阱,对半径100的圆形范围内的敌人造成130%伤害并使其中毒,目标将在60秒内损失360点生命。
建议:加一点。
陷阱封印:放置一个陷阱,对半径100的圆形范围内的敌人造成150%的伤害,并使其26秒内无法使用技能。
建议:1-5点,如果刷天泉就往上加吧。
陷阱冻气:放置一个陷阱,对半径100的圆形范围内的敌人造成170%伤害并使其冻结14秒。
建议:加满。
侦测陷阱:查看以自己为中心的大范围区域内是否有陷阱,成功率是45%。
建议:如果不学解除陷阱、陷阱回避可不加;学的话可加一点。
解除陷阱:解除看到的陷阱,成功率55%。
建议:加一点。
陷阱回避:当触发陷阱时有20%的几率只受一半伤害,此技能尚无法作用。
建议:不知道这里的‘此技能尚无法作用’是什么意思。如果要学就加一点吧。
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淬毒术:30秒内,30%几率进行普通攻击时让敌人中毒,目标将在60秒内损失300点点生命。
建议:1-5点。保BOSS的技能,我只加一点
QQ自由幻想药师技能加点
加点方案是“531加点法”意思是一个技能所加的技能点数只可能是5点3点或1点,大家都知道药师的技能点是不够用的,所以加3点的技能不失为权宜之计.补充说明“术法精研”可以选择改为加“加速术”同样是加3点。
治愈术:必须加满
祝福术:必须加满,可以提高队友攻击力和魔法攻击力
光盾术:必须加满,保护自己,保护队友
防御术:必须加满,可以帮助队友减少受到的伤害
复活术:只加1点
光之奇迹:推荐加满,做一个救人的YS会受到爱戴的
减速术:3点,YS保住BOSS全靠这个技能
光弹术:必须加满,单个攻击的主要技能
圣光术:冷却时间太久 ,1点即可。作用和CK的淬毒一样,保BOSS主要技能之一
扩展资料:
驱魔术:药师的春天 ,必须加满
神威术:推荐3点,3点时8秒的定神时间比较适中,太长练级时影响带怪跑,太短打BOSS和可能的PK中不利
术法精研:1-5点,减少对有技能的吟唱时间,看个人喜好
集中:必须加满,可以增加技能的时限,加时间对一个专业YS来说很重要
QQ自由幻想剑客加点
一、属性点
1.全力量型:全加力量,力量影响攻击
2.全体质型:全加体质,体质影响生命上限
3.体质力量型:一点加体质,一点加力量,二者兼顾
三种加法,我选择的是第二种全体质,我也只推荐第二种加法.作为一个剑客,怪物越来越强的今天,高生命才是生存的保障!作为一个剑客,选择全体质是最好的.
一旦选择了什么加法就不要再换,因为洗属性点的重生水晶的价很高。
二、技能点
①主修
罡气剑(10级学习)
推荐:+1
过渡技能,没必要多加
真空剑(10级学习)
推荐:+1
过渡技能,没必要多加,而且属性全体的JK血多不怕打的,加多了浪费
通背(15级学习)
推荐:+0
垃圾技能
风斩(风斩)
推荐:+0
垃圾技能
金缚剑(20级学习)
推荐:+1
单杀BOSS有用的技能.+1足已,不必多加
幻影剑(20级学习)
推荐:+1
单杀BOSS有用的技能.+1足已,不必多加
饮血剑(25级学习)
推荐:+1
过渡技能,单杀怪物也还算有用的技能
噬魂剑(25级学习)
推荐:+1
过渡技能,没必要多加
血影(30级学习)
推荐:+0
这个技能多余
魔光(30级学习)
推荐:+0
这个技能多余
封法剑(36级学习)
推荐:+1
不错的技能,打BOSS有用,+1足已,不必多加,浪费!
旋风剑(36级学习)
推荐:+1~+5
在有多余技能点的前提下,加满5点,有利于快速练级.
+1是因为后期64级剑客会出第二个群攻技能,在伤害程度和冷却时间上,这个群攻远不如后期的群攻,如果不准备洗技能点,那+1过渡就好了
锁灵剑(43级学习)
推荐:+1~+5
+1或者+5自己把握,掌握得好+1就足够了.锁灵剑花妖副本的幻尘,其次为怪物猎杀令的部分BOSS有点用
混沌剑(43级学习)
推荐:+1
对付BOSS不错,加1点足已,不必多加
狮心剑(51级学习)
推荐:+10
一个好技能,不加满是浪费了
陨星剑(51级学习)
推荐:+1~+5
5也就205%的伤害,主要的作用就是那2%的即死判定(秒杀),同样是2%,1级和5级没什么区别.根据自己技能点的情况加吧,有富余的技能点可以加满
火字诀(60级学习)
推荐:+0~+5
自己看情况加吧
山字诀(60级学习)
推荐:+1~+5
提升防御力,满级多加的20%的防御效果不错,根据个人需求加吧
追月剑(72级学习)
推荐:+0~+5
看楼主爱好,用途不是很大,有一点点用、我是不打算加这个技能了
风刃剑(64级学习)
推荐:+5
没开80级之前36出群攻是剑客的春天,那在开了80级的今天,64级的这个群攻无疑是高级剑客的春天,比36那个群攻好多了,最好加满,加到不能加为止!
②辅助
剑术修炼(15级学习)
推荐:+1
加1点就够了
雷霆之怒(14级学习)
推荐:+0或+5
这技能要么别学,要学就加满,同样是消耗10%生命值,1级只能换取增加10%的攻击,5级能换到的是增加26%的攻击,这个技能可以和药师的祝福术同时使用,有富余技能点绝对要把这个加满
仙风云体(70级学习)
推荐:+5
很好的技能,不加满可惜了
心镜(20级学习)
推荐:+1
过渡技能
盾防修炼(30级学习)
推荐:+1
只能+2点防御,过渡技能
铁城神盾(43级学习)
推荐:+5
这个"BUG"绝对是好"BUG",用了技能,物理伤害吸收增加37%
生命强化(62级学习)
推荐:+10
加生命上限的技能,在追求厚血高防的今天,血多了没坏处
强击(25级学习)
推荐:+1
过渡技能
挑衅(36级学习)
推荐:+5
抢怪用
煞气(51级学习)
推荐:+1
保命技能,必须学,但是没必要多加,除非你经常被一堆怪围着杀到回不上血
致残(60级学习)
推荐:+0~+1
说明:想加的加1点,不想加的别加.这技能只对极少数BOSS有效
三、剑客1~80级升级攻略
1~10级:跑任务,记得把所有有名誉和经验奖励的任务都跑了,反正游戏时间是不要点卡的
10~15级:继续跑任务,在龙城南郊杀怪.12级开始,如果你进了家族,记得每天跑家族任务,所有家族任务都要跑完,这里拿到的经验很可观.不推荐在13级前利用"小狗牙"任务刷名誉,那个实在太慢,有那点时间可以每天找时间去杀杀10大BOSS(怪兽猎杀令当中的BOSS),BOSS掉落的物品[战败勇士背包]有很高几率开到荣光宝石
15级以后无论采取什么路线什么方式升级,这些是每天必须做的
试练,做任务,跑家族任务,每40分钟点一次神医.刷怪时每小时去三清真人那领一次元神之光(是元神之光不是元神符),领到不能领再休息
15级~36级:野外挂机砍怪吧,24级能进八仙了就进去里面砍,32级进纯阳塔砍
36级~43级:刷纯阳到43级再进天泉,没出锁灵剑之前去天泉刷怪影响效率.在纯阳塔刷可以组个药师一起,药师加好血,你就使劲的用"电扇"群攻吧
43级~60级:不推荐去野外,推荐一直在天泉开双倍经验卡找45级左右出了冰雷的刺客配合刷天泉.别组50以上的刺客,影响经验.如果觉得天泉太消耗装备,45~50可以到流沙盆地几块空地去挂机,那里一般人比较少,还能打到捆仙索,是不错的练级地点.50~55就去虚空之镜挂机,55以上去地宫.剑客和别的职业比起来,野外抢小怪真的差一大截
55级~80级:杀(或者说混)BOSS吧,10大BOSS掉的战败包、堕落包可以开桃子吃.通天每周22次刷满,每天三次花妖副本,每天刷保卫战,每天跑家族任务和羽族悬赏令任务.有空闲时间再去野外挂机
必须要提到几个副本:保卫战、通天塔、花妖
这三个副本是剑客升级的又一途径,只要你有一支配合得好的队伍,不需要什么好装备,一样能在这3个副本得到很高的收益.
QQ自由幻想游戏加点
刺客加点
主修
狙击:造成130%伤害,5%概率使敌人无法移动5秒。
建议:加一点,过渡技能。
倾力一击:造成130%伤害,5%概率击晕对手5秒。
建议:加一点,过渡技能。
暗器修练:使用暗器时攻击力+3%
建议:加满,+15%。
双刃修炼:使用双刃时的攻击力+3%。
建议:加满,+15%。
暗器回收:使用暗器类武器的耐久度消耗降底,每次升级效果增强。
建议:不加。不要在乎修装备的那点钱,技能点可是用钱买不到,宝贵着呢。
连续投掷:远程技能,对敌人造成150%的伤害。
建议:加一点,个人认为没雷火雷好使。
反击术:成功回避敌人攻击时候40%的几率反击对手。
建议:刷幻蝶挺有用的,可先加一点,等有剩下的技能点可以加满。
雷火弹:造成160%伤害并震退敌人。
建议:可先加一点,用于刷BOSS。
隐身术:隐身30秒,移动速度降低25%,伤害提升35%。
建议:加满,保命技能。
进阶隐身:增加隐身状态的时限(+2秒),移动速度(+5%),伤害加成(+5%)。
建议:加满。
多重投掷:对120度角200半径的扇形范围内的敌人造成145%伤害。 建议:加一点,是个群攻,但没雷好使,如果有多的技能点也可以多加。
背刺:只能在隐身状态下使用,100%命中,造成300%的伤害。
建议:加一点。
偷窃术:20%的几率发生偷窃判定,按照该怪物的掉宝几率获得物品。
建议:加一点,如果有多余的技能点也可以多加。
烟雾弹:降低敌人的命中,魔法攻击力30%。
建议:加一点,练级就过渡,如果有PK的话,用这个技能对付法系蛮不错的。
进阶背刺:背刺时20%几率不会中止隐身状态,5%几率击晕对手。
建议:加一点,过渡,为了暗杀术。
环形爆发:对以自己为中心半径200的圆形范围内敌人造成175%的伤害。
建议:尽量加满,配合冰雷,双重伤害。
暗杀术:100%命中,造成400%伤害,5%几率发生即死判定。
建议:先加一点吧,杀BOSS,PK是不错的技能。
爆发冲击:使环形爆发有10%的几率震退敌人。
建议:有多余的技能点就加一点吧。
辅助
陷阱爆弹:放置一个陷阱,对半径100的圆形范围内的敌人造成200%伤害。
建议:加满,没冰雷之前,这个练为主;如果有人带的话,加一点就够了。
陷阱毒雾:放置一个陷阱,对半径100的圆形范围内的敌人造成130%伤害并使其中毒,目标将在60秒内损失360点生命。
建议:加一点。
陷阱封印:放置一个陷阱,对半径100的圆形范围内的敌人造成150%的伤害,并使其26秒内无法使用技能。
建议:1-5点,如果刷天泉就往上加吧。
陷阱冻气:放置一个陷阱,对半径100的圆形范围内的敌人造成170%伤害并使其冻结14秒。
建议:加满。
侦测陷阱:查看以自己为中心的大范围区域内是否有陷阱,成功率是45%。
建议:如果不学解除陷阱、陷阱回避可不加;学的话可加一点。
解除陷阱:解除看到的陷阱,成功率55%。
建议:加一点。
陷阱回避:当触发陷阱时有20%的几率只受一半伤害,此技能尚无法作用。
建议:不知道这里的‘此技能尚无法作用’是什么意思。如果要学就加一点吧。
淬毒术:30秒内,30%几率进行普通攻击时让敌人中毒,目标将在60秒内损失300点点生命。
QQ自由幻想剑客加点
剑客都是全加体质的!
qq自由幻想加点 qq自由幻想加点模拟
主修技能:
罡气决+5
不学不加都不行,jk的主打技能所以要加满哦
金缚剑+1
过渡技能,关键时刻也能减少自身死亡的几率,比如某人被boss追着满街跑的时候,你过去定一下,不至于再追你。
饮血剑+1
过渡技能,加到5都没多大用。
封法剑+1
作用是不错的,是敌人无法使用技能6秒,但吟唱间隔90秒,比起ck封雷实在差太多了,+1过渡就ok。
锁灵剑+1
14秒内让自己不受任何伤害,也可以考虑+5哦。
狮心剑+5
100%命中,造成敌人220%伤害。
真空剑+1
过渡技能,学了没多大用处。
幻影剑+5
造成145%伤害,还可以15秒内减少敌人50%命中。不过单个攻击ok,要抗一群怪的话,作用不是太好。
噬魂剑+1
过渡技能,加到5都没多大用。
旋风剑+5
唉,jk唯一的群杀技能。可怜,不加到5,行吗?
混沌剑+1
对敌人160%伤害,5秒内可以让怪无法加任何有益状态的效果,+1足矣。
陨星剑+1
拥有165%伤害,瞬发,延迟1秒,还带2%的即死判定。当然你可以考虑加满。
辅助技能:
心镜
+1
昏迷抗性+10%。目前认为是过渡技能,作用不大。
盾防修炼+5
jk要的就是抗性,+5效果尤佳。
剑术修炼+5
加强伤害。没人会讨厌攻击太高吧,加满有益。
强击
+1
过渡技能,学了没多大用处。
挑衅
+5
多的不说,jk的专业皇牌技能,加满吧。
煞气
+1
范围震晕,100%命中,虽然延迟长,但效果实在很不错。
致残
+1
5秒内使敌人攻击里下降至0哦,
至于其它部分技能可以不学,一方面学了没多大用,另一方面也浪费技能点。
(备注:有+6的技能是因为60级以后还可以升级,60级以前只能+5。)
QQ自由幻想术士怎么加属性点好?
术士是最费钱的 你有钱就加智慧没钱就加体质 加智慧就要在装备砸钱了 加体质花不了多少钱 组队做任务要的都是高工术士 自己看着办吧
QQ自由幻想术士该怎么加技能点???
技能点全加智慧(ss攻高才行,比血比不上zs比攻不如ys,还玩干啥)
属性点:
先说主动技能
冰火双修 单发技能学一够了 多了浪费
冰系被动技能学满 (概率减速的那个)
群杀:20级的冰系群杀一定要学满 20级的火系群杀本人学了一级 25级技能学一级 36级的冰火盾 冰学满 火学一 43级的技能 风和雪技能学满 51级技能学一 60技能加多少加多少
被动技能加法:
集中(增加持续时间)学一够了 多学也可以
幻影(瞬间移动)学一 学满的话 瞬间移动概率为百分之百 喜欢的话可以加满 (我认为没用,怪追来时候哪有时间点瞬移啊,还要吟唱1秒,一下就挂了)
消除(驱除对方的有益的状态)学一
释能(增加下一次法术的伤害百分比)加满
魔法精研(概率减少技能被打断的概率)加满
魔法修研(缩短技能的吟唱时间)学一 或不学(所有技能为瞬发 没有必要加)
魔镜术(增加一个盾牌概率抵消一次法术伤害)不学
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