1. > 智能数码 >

侏罗纪公园基因计划 侏罗纪世界游戏手机版

大家好,今日小乐来为大家解答以上的问题。侏罗纪公园:基因计划,侏罗纪世界游戏手机版很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!

1、下面来说说游戏的一些菜单和指令 先看过还不错的片头动画后进入开始菜单主要有 operation genesis:公园模式(以建成一个5星级的公园为目标自由建设) exercises:教学模式(刚来进来上上手不错) missions:任务模式(无聊到家的任务,全篇由操作直升机和观览车组成) site B:自然模式(很酷的模式,在该模式下可自由创建恐龙岛而不计资金等所有人为因素,可惜需要任务模式全部完成才开放) 进入公园模式后就是地型设定,里面包阔 shape:陆地大小 trees:树木数量 rivers:内河数量 mountains:山丘数量 next island:新地图生成 然后start就进入你的侏罗纪公园咯~ 进入游戏后下面有一些图标面板 build:建筑面板(各种建筑,下面还有分支面板) paths:道路面板 path:道路(基本的路,没路游客们会迷路的) fountain:喷泉(唯一的美化建筑.....) trash can:垃圾桶(很重要的,最好隔一段就弄一个,不然道路很易脏) bench:长凳(会被休息区取代,无大作用) cleaner station:清洁工部门(不雇清洁工的话道路很快就变脏,游客也会不高兴) attractions:观察设施面板(各种用来看恐龙的看台,大多可以为其换名来增加吸引力) viewing vent:看台(基本看台,注意把入口转到笼子外面) viewing dome:地下看台(很不错的看台,近距离观赏很刺激的) viewing platform:了望台(视野广是大优点,需配合高倍望远镜) balloon tour:热气球(需设定行进路线,接客量低是缺点) safari adventure:游览车(需设定行进路线,开车进入展区内,若是看不到恐龙自然没人坐,看得到的话又怕多到挡路,若还有大型肉食恐龙出没的话......) environment:环境面板 paleo trees:远古植物(即蕨类植物,白垩纪以前地球上大量覆盖,任何模式下岛上初始植物都是这个) modern trees:现代植物(即被子植物,会开花的值物,恐龙无法食用,需人工种植) flatten:整平地面 lake:淡水(恐龙生存离不开水,不要忘记在展区内给恐龙留个有水的地) mountain:山丘(纯属浪费土地,任何物体都不上去...) amenities:公园设施面板 park entrance:公园入口(最好建在靠海岸处,具体后面会说) souvenir stand:记念品店(能设置商品和赠物,不要把价格定在本钱以下哦) kiosk:食品店(同上) rest area:休息区(能一次容纳8人,建1,2个就无需建长凳了) rest room:公厕(不知为啥,游客们总是很急.....多建几个吧) demolish:拆除 dinosaurs:恐龙设施面板 hatchery:孵化所(所有恐龙在里面喂养成成龙后才放出) herbivore feeder:草食投喂器(给草食恐龙投食用的,但不是必须,因为它们也会吃野外植物) bale:普通包 paleo bale:特大包 auto:自动投喂 off:关闭 dispense now:马上投喂 carnivore feeder:肉食投喂器(给肉食恐龙投食用的,一般喂羊即可) goat:羊 cow:牛 auto lure:吸引诱饵(可以放出吸引恐龙的香味,展区很大的话在看台前建一个是不错的办法) low security fence:矮电网墙(公园内不论大小总共只许建600道电网墙,怎么规划就看你的了.暴雨后要常常检修一下坏掉的地方,特别是肉食龙展区) medium security fence:中电网墙(同上) high security fence:高电网墙(同上) security:安全设施面板 panger station:直升机平台(执行种种任务的工具,有电力限定,电耗光会自动返回,按鼠标左键和右键选择不同的模式.另外恐龙们对它的噪音都会觉得不安) fly:起飞(在平台上方有提示时按f可降落,或者按esc2次也可让它自动返回) 左键5:麻醉弹(中弹后会昏睡一阵) 6:疫苗 7:射杀 8:强心针(可恢复恐龙的hp,或治疗除疫苗外的伤病) 右键1:救援(救出遇到麻烦的游客) 2:声波(驱赶恐龙) 3:草食诱饵 4:肉食诱饵 security camera:监视器(无用物之一) avoidance beacon:声波塔(无用物之二,能驱赶周围的恐龙,包阔笼子里的...) sentry turret:机枪平台(无用物之三) visitor shelter:避难所(难得有用的安全设施,警报发布后若你有足够的避难所,游客们就不是逃离公园而是进入避难所) reports:总结面板 perfor mance report:公园等级(无用,重要的是星级) visitor summary:游客总结(还是无用,游客们太好打发了) security summary:安全总结(基本不看) dinosaur summary:恐龙总结(重要!了解目前掌握的dna和恐龙和数量) finance summary:财政总结(好简单的报表) structure summary:设施总结(查看建筑的赢利情况) entertainment summary:观察设施总结(查看看台建筑的赢利情况) dinosaurs:恐龙面板 fossil hunt:化石挖掘面板(快捷键F3,随着星级提高能开放更多挖掘点,每个点都有三种恐龙化石,最多开放5处,选择时需要考虑一下) buy team:雇用挖掘者(挖掘者越多越贵挖得越快,公园大门开放后才能雇人,最多5队) fossil market:化石购买面板(快捷键F5,老挖不到的话花钱来买也不错) genetics lab:DNA提取面板(快捷键F4,化石DNA完成度越高恐龙寿命越长,50%以上才能制造恐龙,若某DNA已达100%的话挖到的同类化石会自动出售,还可以卖掉挖到的财宝) info:查看 extract:提取 sell:卖 dinopedia:恐龙百科(E文的,你看得懂吗?) dinosaur summary:恐龙总结(和前面的一样) actions:操控面板 go to park entrance:去公园入口(最少要有一只恐龙才能开放,公园不高级门票又太贵的话会没人上门的哦) research:研究面板(快捷键F2,研发各种科技) declare emergency:发布警报(请赶在暴雨和龙卷风前发布....) go to chooper:去直升机(如果你有的话....) go to land cruiser:去游览车(同上) options:设置面板(常见的游戏设定,bobo就不多说了吧) 以上就是主画面下的各种面板,另外按TAB键能进入地图,点右上的weather能查看天气预报. 在点选恐龙后会出现orders(命令面板),这需要你拥有一个直升机平台 move:搬运(要等它们睡着才可以...) sedate:麻醉(为前者服务) retire:射杀(这种事自几来做比较过瘾~) immunize:种疫苗(2种,一种是单体种,一种是该种恐龙全部种) revive:治疗(博士mm用红字警告你时就得派上用场了) activate lethal gene:自动死亡(安乐死?) info:查看 species:星级(越高越能取悦游客) period:年代(生活在哪个时期) age:年龄 lifespan:寿命(这取决于DNA完成度) DNA:dna kills:杀死生物数 activity:目前行为(不同恐龙都不大一样,有兴趣观察观察?) health:状态 下面是可研究的科技列表 amenities:环境类 cash machine:现金兑换机(这对增加游客有好处) weather guard:雨伞(雨天里也照常开放,优先研究) fountain:喷泉(能少许改善游客心情) souvenir stand:记念品店(赚得不是很多) rest area:休息区(尽早研究就不用建长凳了) attractions:看台类 binoculars:高倍望远镜(给了望台增效,推荐研究) balloon tour:热气球(不实用!) viewing dome:地下看台(很适合肉食龙的展区) safari adventure:游览车(完全不实用!) dinosaurs:恐龙类 super extractor:加速提取(挖化石本来就比提取DNA慢多了,有必要吗?) growth booster:放大DNA(加速恐龙的孵化时间) activate lethal gene:自动死亡(上面的出现后才会有,从远程遥控破坏恐龙的DNA就能轻易地杀死它了,而且还是无痛的) hatchery immunization:蛋免疫(新出生的恐龙自动种下研究过的疫苗,省了好多事,和疫苗类优先研究!) auto lure:吸引诱饵(用处不很大,最后研究不迟) security:安全类 medium security fence:中电网墙(其时你只要能让肉食龙满足的话小电墙也够用了) high security fence:高电网墙 visitor shelter:避难所(公园必备!) security camera:监视器 sentry turret:机枪平台 avoidance beacon:声波塔 rangers:直升机类 gyro stabilizer:改进螺旋浆(使之能在恶劣天气下出动) double battery:双倍电力(加长直升机的飞行时限) retire:射杀(无语.......) vaccines:疫苗类(都是各种病的疫苗,因恐龙都可能患病或传染,需尽早研究,比如恐龙流感,恐龙肠胃炎,寄生虫等等,有兴趣自几看看吧~) 再是操作 基本是靠鼠标完成全部动作,但键盘也很好使,方向键能移动画面,R,F或滚轴能放大缩小,按鼠标右键或Q,E能左右转动,F1是任务目标,F2,F3,F4,F5则对应不同的面板,TAB是地图,M是查看消息,退格键是删除消息,回车是确定,空格是查看恐龙,esc是退出. 攻略心得 正规玩法就是公园模式,bobo习惯一上来先造个入口处(建在岛边缘)和孵化所,=孵化所刚造好一只恐龙后就开门,把钱雇了4队挖化石的开始大挖特挖,这时可以关上门(容我再准备准备,那只恐龙也让它自生自灭吧),同时开始研究科技,优先是蛋免疫和各种疫苗,还有雨伞和休息区等,因为化石队同时也能挖到财宝和琥珀,所以赚的钱不会比马上开放公园来得少. 顺便要说说琥珀,它能提供任意恐龙的DNA,虽然完成度加得多但是种类随机,很可能是已经100%的种类,所以卖掉它可能更合算些.化石品质为高(15%)中(9%)低(4%),很可能挖了n久还有些种类无法100%,所以在富裕时买现成化石也是不错的,100%DNA的恐龙寿命可是很长的. 等必要科技研究差不多了,化石也早挖光了吧?(这过程是很无聊的,但可以使用变速齿轮!)这就可以开始开放公园了,资金很可能比初期时还多(化石队?挖宝队?!)建设起来得心应手,先是一个低电网墙,范围要大(也不要太大,比如半个岛..),这样不会浪费墙数,还可以多装几种恐龙,大部分草食恐龙可以和平共处,而且不同的种类共处还能提高它们的快乐度.不要忘记墙内要留有大片水域,草食恐龙几乎总是不停地要喝水,它们生活也总在水边上.恐龙最多只能有60只,这可别忘了. 在展区内放养几种恐龙后把入口的路修过来,靠展区边建1个看台和了望台(初期是够了)给看台们改改名字,使之符合展示内容可以增加人气,沿路修一个食品店和几个厕所还有一个休息区,也别忘了派清洁工和造避难所(如果你能造的话),不造垃圾桶的话清洁工也会忙不过来的. 游客们是很好满足的,提高服务品质的同时也要提高各处门票物价(好快快消灭他们身上多余的钞票!haha)把路修得太长的话游客会不认路,所以还是在岛另一边再建一个公园入口和建设好些.如果入口在内陆的话往来的直升机会让恐龙们终日不得安宁. 好了,咱们也该歇歇了,去看看恐龙吧,因为是草食龙,所以无需特别喂食,满地是草呢~按空格键会显出恐龙的想法: 笑:开心中 奸笑:非常开心中.....(寒) 肉:进食 水:饮水 盾:恐惧 红脸:斗殴 恐龙:肉食类特有,表示狂野,需要让它狩猎来缓和一下 z号:睡眠 +号:患病中,需要特定疫苗 感叹号:绿色是生病,红色是暴走 2个小人:wc中...... 查看恐龙的话有时能看到皇冠,那是一种群居类恐龙的首领,一旦族群分散的话它们会尝试追寻首领或选出新首领.如果是大型肉食恐龙多半不能群居,更不能异种群居,它们总是要为地盘争个你死我活. 喂养肉食龙要注意的是要是它们压力太大的话就会暴走,不停地杀戮和破坏,麻醉和治疗可以安定它们,但是情况危急的话要毫不迟疑地杀掉它们.让它们活得开心才是治本. 在任务模式中需要用直升机杀掉肉食龙和用声波驱赶走散的草食龙,但游戏操作感太烂,跟本无法在时间内完成,最好能使用变速齿轮减速后慢慢瞄,(瞧bobo的爆头狙!haha)还有用观览车给恐龙照相,要照足足够的分数的密决是尽量把可能多的恐龙装在同一相片内,而且不要老拍同一种恐龙.被肉食龙追赶的话应该把它引到同样强的肉食龙面前,不然它是不会放弃的,成功的话它们会互相残杀,不过也可能一起追你...... 任务模式全部完成后就可进入自然模式,在没有人类的骚扰下恐龙们自由自在地在岛上生活,不需要什么电网,恐龙们自有它们的生存之道.玩完这个模式后差不多也是该del游戏的时侯了,关上pc,bobo慢慢睡着了,只见一只暴龙刚刚费尽心机猎杀了一只三角龙,当它刚要享用得来不易的美食时,前方传来一阵巨吼,元来是一只更大的暴龙出现了,两只暴龙为了食物大打出手,终于原主不敌访客伧惶而逃...醒来才觉是一梦,渐渐清晰的脑海还回荡着刚才的景象...而硬盘中早已没有了它的名字,让我们期待它的下一作吧~ 下面附带恐龙的资料(绝对权威!) 1:judith river group A(挖掘地点) 阿尔伯脱龙(Albertosaurus):白垩纪晚期(生活年代)/3*(人气等级)/肉(食性)/低(要求电网)/副栉龙(肉食是捕杀对象,草食是伙伴)/4年(最大寿命) 备注:可群居 肿头龙(Pachycephalosaurus):晚白垩/2*/草/低/平头龙/4年 备注:喜欢同族互斗,但无防 甲龙(Ankylosaurus):晚白垩/4*/草/低/甲龙/4年 备注:无 2:judith river group B 冠龙(Corythosaurus):晚白垩/3*/草/低/埃德蒙顿龙/4年 备注:无 戟龙(Styracosaurus):晚白垩/2*/草/低/牛角龙/3年 备注:无 暴龙(Tyrannosaurus):晚白垩/5*/肉/高/埃德蒙顿龙/4年 备注:不能群居,易怒 3:hell creek formation A 多脊龙(Acrocanthosaurus):早白垩/4*/肉/高/副栉龙/5年 备注:可群居,可与其它体型相同的肉食龙杂居 副栉龙(Parasaurolophus):晚白垩/3*/草/低/埃德蒙顿龙/5年 备注:无 牛角龙(Torosaurus):晚白垩/2*/草/低/三角龙/5年 备注:无 4:hell creek formation B 三角龙(Triceratops):晚白垩/5*/草/低/牛角龙/4年 备注:和肉食龙关在一起的话谁会被杀还说不准 埃德蒙顿龙(Edmontosaurus):晚白垩/3*/草/低/副栉龙/6年 备注:无 肿头龙(Pachycephalosaurus):晚白垩/2*/草/低/平头龙/4年 备注:喜欢同族互斗,但无防 5:morrison formation A 剑龙(Stegosaurus):晚侏罗/4*/草/低/钉状龙/4年 备注:无 角鼻龙(Ceratosaurus):晚侏罗/2*/肉/中/橡树龙/4年 备注:可群居 橡树龙(Dryosaurus):晚侏罗/1*/草/低/橡树龙/5年 备注:需要特别喂食,不然容易早夭 6:morrison formation A 腕龙(Brachiosaurus):晚侏罗/5*/草/低/圆顶龙/5年 备注:不怕任何恐龙 圆顶龙(Camarasaurus):晚侏罗/3*/草/低/腕龙/5年 备注:无 双脊龙(Dilophosaurus):中侏罗/2*/肉/中/橡树龙/5年 备注:最弱小的肉食恐龙,喂它小棉羊还差不多 7:chenini formation 鲨齿龙(Carcharodontosaurus):早白垩/4*/肉/中/豪勇龙/5年 备注:可群居,易怒 豪勇龙(Ouranosaurus):早白垩/2*/草/低/埃德蒙顿龙/3年 备注:无 脊龙(Spinosaurus):早白垩/5*/肉/高/豪勇龙/4年 备注:最凶悍的恐龙,只能独居 8:tendaguru beds 异特龙(Allosaurus):晚侏罗/4*/肉/中/剑龙/5年 备注:可群居 腕龙(Brachiosaurus):晚侏罗/5*/草/低/圆顶龙/5年 备注:不怕任何恐龙 钉状龙(Kentrosaurus):晚侏罗/2*/草/低/剑龙/3年 备注:胆极小,不能和剑龙外的大多恐龙相处 9:the flaming cliffs 迅猛龙(Velociraptor):晚白垩/5*/肉/中/小动物/3年 备注:喜欢合作狩猎 似鸡龙(Gallimimus):晚白垩/3*/草/低/似鸡龙/5年 备注:无 平头龙(Homalocephale):晚白垩/3*/草/低/肿头龙/4年 备注:无 。

本文到这结束,希望上面文章对大家有所帮助。

版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌抄袭侵权/违法违规的内容, website.service08@gmail.com 举报,一经查实,本站将立刻删除。

联系我们

工作日:9:30-18:30,节假日休息