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gta4还有最后一件事怎么选?

复仇。选择“复仇”任务,去船上杀,我杀到控制室,按E键打开了货仓,但是我回头杀到小地图标志的货仓的时候发现货仓是关闭的,我回到控制室,已经不可以再开一遍了。

全船已经没有敌人了,只有小地图上的标志。自杀了以后又重做任务,还是这种情况。

按下闸门开关后有个过场动画,两个货仓盖被打开,大概是在船的前面部分,从控制台下去,控制台应该是船的后半部分了,一直找,找到跳下去,里面有敌人,做好准备,杀完他们,就剩下,另货舱里有个加血包。跳下去前最好扔个雷,要不敌人火力太猛。

小地图标志是的位置,他和货仓的入口还很远,不能看那个地图,杀进货仓要杀一会才找到他。

ps4能玩什么?

<可以游玩索尼第一方独占游戏以及第三方移植游戏,其主要的游戏方式分为游戏光盘以及数字游戏。

光盘的主要作用不仅可以收藏,而且能够二次销售来挽回经济损失,但是切换游戏比较麻烦,不如数字游戏方便,但是数字游戏只属于购买账号,无法通过交易来回血。

<作为专业游戏主机,它的优化程度非常完美,在它上面运行的游戏非常流畅,不会出现电脑上的卡顿,或者闪退掉频等问题,今天说一下PS4上最受欢迎的游戏有哪些。

《血源诅咒》

它是一款高难度的硬核RPG类游戏,它的战斗系统继承了《暗黑血统》的操作模式,它的难度比《暗黑血统》还要高,战斗的时候一定要技巧,如果操作失误就被敌人一招KO,通常的硬核RPG都是这样的设计。

《最后生还者》

它曾经是PS3上的一款独占游戏,后来PS4的问世,在PS4上面发布了重制版,画面进一步升级。它是一款第三人称动作类冒险游戏,故事背景,虚构波士顿“真菌爆发”的二十年后的世界,城市中一片废墟,到处都是危险,角落中还藏有具备攻击性 的感染者,游戏在最初,只有主角大叔乔尔,到了中间阶段,大叔乔尔接到护送任务,委托护送一个叫艾丽的小女孩,在护送的过程中,大叔意外发现艾丽竟然对病毒免疫,途中经历酸甜苦辣,大叔对待艾丽就像自己的女儿一样,在无数次的战斗中,艾丽变得更加成熟,整部艾丽就是一传奇的存在,很期待今年的续作。

《地平线:黎明时分》

它是PS4上最有打击感的RPG游戏之一,它采用开放性世界,在游戏中可以收集道具。游戏的故事发生在未来将近一千年后,由于生物机器入侵,人类的文明退化为原始的部族社会。剩余的人类如同他们的祖辈一般,进行着母系氏族,然而,古人类的覆灭与机械生物对这片大陆的统治依然不为人所知。而且这部作品不再是独占游戏,PC平台已经可以在预购了。

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《神秘海域》系列

它是一款第三人称动作冒险游戏,我们就拿它目前最新的作品,《神秘海域4》来说,游戏一开始,有一个序章,简单描写主角的童年到长大之间的故事,然后才正式进入游戏内容,游戏和《古墓丽影》很像,那种惊心动魄的冒险,总是在悬崖之间穿梭,操作失误就会掉下去,每次攀爬和跳跃都让玩家紧张,建议把整个系列都玩一遍,它有一个非常完整的故事,据说它的真人电影也快和粉丝们见面了。

《战神》系列

有很多玩家都大爱这款游戏,它有容易上手的战斗操作,甚至为了它特意去买一台主机,它是一款第三人称RPG动作冒险类游戏,它目前最新的作品是《战神4》,游戏以希腊神话为背景,讲述由凡人成为战神的奎托斯的冒险历程,游戏的主角被玩家们称为“奎爷”,他有著千钧神力和无人能比的战斗天赋。

《如龙》系列

它的作品版本繁多,基本都要分不清顺序了,我们就拿《如龙极2》来说,它是一款格斗类游戏,当中也含有RPG元素,而且画面采用写真风格,游戏的精髓都在它的剧情故事里,这部游戏可以当成一部动漫来看,也可以当游戏来玩,我个人觉得它的 模式设计和《热血无赖》很像,但是没有《热血无赖》的驾驶系统。

《漫威蜘蛛侠》

至于这部游戏没啥说的了,基本都知道蜘蛛侠是谁,蜘蛛侠都有什么能力,蜘蛛侠的存在有什么意义,它与以前的旧作对比,画面有很大升级,它采用了开放性世界,操控度更容易上手,

《最终幻想15》

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它是该系列最独特的一部作品,它颠覆了传统的回合制,它采用了开放性世界,变成了一款动作冒险类游戏,在巨大的地图上增加了众多的互动性,而且画面都能以假乱真,主角还有三个AI小跟班,玩家到哪他们都会跟随,而且战斗力还很强,游戏除了主线任务,还有很多的支线任务可以选择,整个游戏充满了好玩的元素,它还有一个很令人遗憾心酸的故事。

《旧日不再》

它是一款僵尸类第三人称射击大作,最初发售的时候已经非常火爆,同时该游戏也采用了开放性世界,游戏中有着令人记忆深刻的故事,它的战斗系统,手拿M60机关枪面对成群的僵尸扫射,当子弹击中僵尸的感觉,相当带感,它的画面也非常不错。

《荒野大镖客2》

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该作品是R星旗下的热门大作,它是一款西部风格的动作冒险类游戏,游戏采用第三人称开放性世界,游戏的背景设定在1899年的美国西部,由于那个时候还没有汽车,所以玩家们唯一交通工具就是马,它还融入了《马克思佩恩》的射击模式,对最后一个敌人的击杀,会显示子弹击中敌人的慢镜头,地图中大部分都是野外,游戏中有更出色的天气变化系统,而且它的打猎系统非常好玩。它也拥有线上模式,线上模式的设计基本和《》相似,可以自由探索、做任务、经营产业等。

以上就是PS4当中最受玩家欢迎的游戏,有什么不同想法欢迎评论。

能玩游戏,而且能玩的游戏挺多的,巫师3,神秘海域,刺客信条等等,挺多的!

ps4游戏为什么那么贵?

你做了把椅子,木料,手工,时间成本都算上,你觉得卖200块钱合适,卖150咬咬牙能接受,卖100的话,那还不如不做,木料钱都不够。游戏是一个道理,举个例子吧,荒野大镖客2。制作成本超过8亿,一开始价格定的是400。也就是说要卖出200万套才堪堪能够回本。但是回本永远不够啊,还要赚钱啊,而且越到后来卖的价格越低。所以如果真是遇到好游戏的话,花点钱是应该的。你喜欢这款游戏,你也一定希望做这款游戏的这个团队以后能做出更好的作品,但如果大家都不买,都玩破解版的,那这个团队就没了,咱们是他们的衣食父母啊。花这个钱,除了买了一件商品,也是对于游戏制作人的一种褒奖,一种鼓励,一种期待。

<游戏贵???? pc贵不贵 都差不多 机子便宜游戏略微贵 机器贵游戏便宜!!只限于国区

因为你穷所以觉得贵

<游戏贵一方面是因为如今的游戏大作,尤其是3A大作需要耗费的成本越来越高,像EA、育碧这些大型游戏开发商开发一款游戏花数千万美元是很正常的,很多人说游戏可以薄利多销,但是全球的游戏玩家数量相对固定,不会发生很大的变化,如果游戏不卖的贵一些就难以收回成本,毕竟游戏公司还需要钱来进行下一款游戏的开发。

一般来说,一款PS4游戏售价都在49-59美元左右,这个定价不仅包括游戏开发商的利润,还有发行商抽成和索尼的游戏权利金,一款59美元的游戏,最终到开发商手里可能就剩下30%,所以现在不少游戏甚至想方设法把价格定到69美元甚至更高,毕竟各方的抽成太多,价格上不去就无法得到足够的利润,不是每个游戏都能达到GTA5那样上亿的销量的。

每一款PS4游戏都凝结了开发者的心血,属于知识产权,如果大家都因为价格贵而去玩盗版,那么游戏开发商也就赚不到钱,也就不会继续投入下一款游戏的开发了,当然,不同地方的玩家消费水平不同,所以有的游戏也会分区进行特殊定价,当一款游戏赚够了开发成本以后也会逐渐降价,几年后甚至会限时免费,但是不管怎么说,随着游戏开发成本的提高,未来的游戏价格只能是上升的趋势。

这么便宜你跟我说贵?

你应该问 Ps4游戏为什么这么贵

<的还贵?那去玩玩ns的吧。能叫救命。

那你是没买过游戏

还行吧 游戏才贵

现在游戏还贵 新的300多 老的一二百还有几十的 psn还经常打折

20多年前鼓楼md的原版卡带都要好几百一张 现在已经太幸福了

侠盗飞车圣地安列斯的赌马场在哪里?不上星的外挂是什么?

闲着无事!把这个游戏再总结一下!对游戏地图比较熟悉的玩家可以按照此攻略流程来玩 , 比按照原设剧情好玩的多哦 ! 首先说明:刚开始接触这个游戏的玩家们,最好是别参照本帖的玩法。还是先熟悉熟悉游戏里的任务,悉熟熟悉游戏里的地图才行!有一定基础的玩家们如果想重温一下 的可以参考! 本帖所说的内容只是我个人的经验玩法!也许你比我玩的更好! 本帖内容是以整体为框架,以及整个游戏的达成 100% 完成度! 以下所说的主支任务,玩家可以参照攻略里的内容。其它的一些内容(包括一些支线任务)尽量说的详细些。另外有很多初期不一定非得完美,比如练枪,还有抢地盘等等。不过我说的很多内容在初期尽量能完成的就应该完成,除非初期特别麻烦的任务,比如警车任务,可以留着以后再做。 还有就是在游戏里的存档点存档也是一门学问!比如:上一个任务和下一个任务离的太远的话,完成上一个任务后,最好是选离下一个任务比较近的存档点存档。万一下一个任务失败。想读档重做的话,就会省不少事,少走了不少的冤枉路。 另外在游戏的刚开始阶段,前两个主任务之前,也就是饮食店开启之前,想吃东西或加血的话,就到路边的自动售货机买吃的或加血即可。离老家最近的自动售货机,老家附近的酒吧墙边有一台。很多地方都有自动售货机。比如:加油站内,舞厅内,便利店里等等,很多的道边也有自动售货机。另外还有少量的街头小吃摊。 再一个就是在游戏的刚开始阶段,前几个主任务之前,也就是在健身房开启之前,想健身的的话,就到西南面的海边沙滩处去练。练耐力和肌肉(这阶段趁着脂肪少时最好是先练耐力为主)。练完后游戏时间 12 小时 —24 小时后还可以再练。 游戏初期第一城市时,可以跳入第一城市的飞机场里,驾驶小型商务飞机( “ 夏马风客机 ” )。可以在第一城市的附近海上练练飞机技能,开上飞机后增长技能是现实时间每次间隔 4—5 分钟就能增长一次技能。只要达到 30% 以上。机场的大门(包括另外城市的机场的大门)都会开启的。不过另外城市(第二城市)的机场上的飞机(除了一驾 直升机以外)其它的飞机到了游戏的中期沙漠机场以后(飞行驾校过后)才能开走。 以下内容主要还包括 全防无敌 交通工具收集,其中有重复的无敌车,以选比较容易收集的为主。 另外:游戏里除了全防无敌交通工具以外。还有一些很少见的稀有车辆和一些特别颜色的车辆。本帖就不再赘述了。(最后主任务里的装甲车除外,因为此交通工具算是稀有车辆,而且就这一次机会) 当然了,这个游戏本就属于高自由度的游戏。每个人的玩法也各不相同,以下的内容只是我个人的一些玩法而已。玩家们不必非得按我说的编排的去做。如果有感兴趣的,可以做为参考。特别是关于游戏里的全防无敌交通工具的收集,我尽量说的详细些。本人所说的内容,错漏在所难免,敬希同好们不吝指正。 游戏初期有几处参考了: 台北玩家翻译的老外的隐藏玩法。 游戏当中参考了: 台北玩家翻译的老外的关于收集无敌车辆以及他自己的一些心得。 有关全防无敌车: 是指:防撞,防弹,防爆,防火。 其中:车玻璃,轮胎,不能防弹。 还有:车底朝上,或自身着火后进到了车里,车内装了炸弹,也是一样会爆炸的 。 全防无敌车是玩家们利用游戏制作公司在游戏里的疏忽和漏洞,而特殊的一种玩法。并不是游戏制作公司在游戏里特意安排的想让你获得的。 在游戏任务里获得到的(收藏到的)全防无敌交通工具的特性是永久保留的。用秘籍随时随地调出来的全防无敌交通工具只能现场当时用管用,并不是永久性的。 国内外玩家的经验:唯一能够使你收藏的无敌交通工具特行消失的是:不能让女友们上你的全防无敌交通工具。这会使你辛苦收集到的全防无敌交通工具的特性还原,负之东流!确实如此! 不过我研究了一个方法:让女友上你的全防无敌交通工具里时,而且还能保持全防无敌交通工具的特性。 挺简单的方法:就是接和送女友时,你开的全防无敌交通工具只要不进入门前的红圈里就会没事的。 * 和女友们约会,全防无敌交通工具的特性不会消失: 1> 约会成功:约会前和约会后(接和送女友),全防无敌交通工具不要进入门前的红圈里。 2> 约会失败:约会前和约会后(接和送女友),全防无敌交通工具进入门前的红圈里也没事。 3> 约会成功:约会前和约会后(接和送女友),全防无敌交通工具进入门前的红圈里也没事。但千万别进女友房子内。 另外:进喷漆房和改车房,不影响无敌交通工具的特性。 以下有些内容(游戏初期,离开第一城市,去拍照和找贝壳) 对自己电脑系统不太稳定的,老好死机的玩家,要小心! 说明: 蓝色的字 — 能尽量做到就做到 绿色的字 — 支线任务或分支(次要)任务 绿色的字 — 支线任务详说 红色的字 — 全防无敌车 紫色的字 — 需要秘籍

我想知道和用外挂的人组过队是不是也会中木马?

理论上来说和用挂的人组队不会被封号 但是很容易掉线 掉线后重复登陆会导致数据异常后封号买了虚弱没回血 也不会扣你买虚弱的钱。这是网络和小霸王服务器太卡导致的。买虚弱时 站在原地别走动换图 多试几次就好

gta4尼克的女友有什么用?

女友可以给你一些特殊照顾,如果你的女友是,那你可以加血,如果是kiki,那你在三星通缉或三星以下通缉时可以消星星。

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