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别云剑无用怎么获得(别云剑超有用)

攻击时附加伤害和攻击时附加属性伤害冲突吗?

<中加伤害和加攻击力的有增加伤害、附加伤害、增加攻击力、增加技能攻击这四种: 增加伤害:优点是属于最终计算,加在最后的伤害增加系数中。

可以对武器无视防御攻击的部分一起增幅。缺点是会冲突。同类间会相互冲突。效果只取数值最高的一个。比如当角色装备别云剑-无用(50%增加伤害)和遗迹手镯(10%增加伤害)时,别云剑会覆盖掉遗迹手镯的增加伤害加成。附加伤害:附加伤害和增加伤害几乎相同,优点是加在最后的伤害增加系数中。可以对武器无视防御攻击的部分一起增幅,而且是可以无限叠加,不会冲突。缺点是这类装备较少。增加攻击力:此类属性最典型的就是“灵魂猎者”,增加20%攻击力,所增加的是角色面板攻击力,当角色面板攻击力10000时,触发灵魂猎者特效后,其面板攻击力就会变成12000.此类属性不会冲突。增加技能攻击力:此类装备以异界装备和安图恩荒古系列武器为主,直接增加技能攻击力,比如剑魂拔刀斩的百分百是10000%,当装备了荒古武器(35%)后,技能攻击力就会变成13500%,而且其效果不会冲突。

dnf技攻增幅跟技能伤害有什么不同?

<中加伤害和加攻击力的有增加伤害、附加伤害、增加攻击力、增加技能攻击这四种:

增加伤害:优点是属于最终计算,加在最后的伤害增加系数中。可以对武器无视防御攻击的部分一起增幅。缺点是会冲突。同类间会相互冲突。效果只取数值最高的一个。比如当角色装备别云剑-无用(50%增加伤害)和遗迹手镯(10%增加伤害)时,别云剑会覆盖掉遗迹手镯的增加伤害加成。

附加伤害:附加伤害和增加伤害几乎相同,优点是加在最后的伤害增加系数中。可以对武器无视防御攻击的部分一起增幅,而且是可以无限叠加,不会冲突。缺点是这类装备较少。

增加攻击力:此类属性最典型的就是“灵魂猎者”,增加20%攻击力,所增加的是角色面板攻击力,当角色面板攻击力10000时,触发灵魂猎者特效后,其面板攻击力就会变成12000.此类属性不会冲突。

增加技能攻击力:此类装备以异界装备和安图恩荒古系列武器为主,直接增加技能攻击力,比如剑魂拔刀斩的百分百是10000%,当装备了荒古武器(35%)后,技能攻击力就会变成13500%,而且其效果不会冲突。

dnf加伤害和攻击力的区别?

<中加伤害和加攻击力的有增加伤害、附加伤害、增加攻击力、增加技能攻击这四种:

增加伤害:

优点是属于最终计算,加在最后的伤害增加系数中。可以对武器无视防御攻击的部分一起增幅。缺点是会冲突。

同类间会相互冲突。效果只取数值最高的一个。

比如当角色装备别云剑-无用(50%增加伤害)和遗迹手镯(10%增加伤害)时,别云剑会覆盖掉遗迹手镯的增加伤害加成。

附加伤害:

附加伤害和增加伤害几乎相同,优点是加在最后的伤害增加系数中。

可以对武器无视防御攻击的部分一起增幅,而且是可以无限叠加,不会冲突。缺点是这类装备较少。

增加攻击力:

此类属性最典型的就是“灵魂猎者”,增加20%攻击力,所增加的是角色面板攻击力,当角色面板攻击力10000时,

触发灵魂猎者特效后,其面板攻击力就会变成12000.此类属性不会冲突。

增加技能攻击力:

此类装备以异界装备和安图恩荒古系列武器为主,直接增加技能攻击力,比如剑魂拔刀斩的百分百是10000%

DNF狂战最好史诗武器叫什么哪里爆?

1、妖刀村正

伤害较平均,比开魔能的荒古略差。 本身是太刀,速度手感都是非常不错的,7暴击也是美滋滋。

缺点是在卢克副本中和减防职业组队,无视防御的收益会降低(白手,瞎子等)

总之来说,一把毕业武器。

2、世界的支点

二觉伤害很爆炸(带女装)。

B套二觉收益70+,超越升级荒古),但是其余技能的话是不如开魔能的荒古,比妖刀差点。 25号改版之后因为二觉被动的提升,伤害还能多一点。

缺点是如果身上有属性附加效果的时候,支点收益会降低一些(如天域,幽魂,皮甲B等)。

综合来说,支点是一把毕业武器,适合走极限爆发流。大部分有这把武器的红眼大狗伤害都不会低。

3、圣剑:王者之剑

综合来说非常不错的一把武器,万金油,无论搭配什么ss套都不错。伤害也非常可观。 站街逼格也非常不错(全强真的很高)。 深渊刷出来就用吧,非常不错。

4、别云剑-无用-能和90ss硬肛的武器

属性我就不说了,作为一把85ss武器,搭配好了伤害确实很强,改版之后不需要刻意去堆命中了,miss也不是百分百减自身属性了,12攻速的添加也算不错。

缺点是黄字冲突,没办法搭配幽香。不过作为一把85武器,别云确实很赞。

5、暗影蔽日

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怎么说...伤害不如别云。优点是所有攻击力42,不冲突。

缺点也是42所有攻击力。现版本所有攻击力装备实在太多,被稀释的不成样子了。

6、荒古系列武器(未升级版)

荒古目前版本比较尴尬,不开魔能伤害不够,也并不能保证爆发的第一时间就有魔能。 升级之后倒是非常强,但不是太刀没几个人会甘心去升级短剑巨剑棒子。 现版本90ss足够强大,荒古也不是那么不可或缺了。 非黑,楼主自己有荒古巨剑和短剑。

最后说说SS套

90ss中,目前伤害最高的是星辰,而不是万世和皮甲。

85ss中,目前只有千珠的伤害能和星辰差不多,天域属于万金油,比较完美的一套。

幽魂这版本不算强,大家都以为幽魂强的原因是因为现在的幽魂套基本上都加工的非常不错,所以伤害还是很高。 同加工的情况下幽魂伤害比女装低8-10左右。

剑帝的毕业装备?

史诗以下六有一就可以 1.阳剑 2.巴鲁姆克之剑 3.雷剑—苦轮 4.名刀 5.别云剑—无用 6.荒古

dnf弹药吃黄白爆吗?

附加n% 就是所说的白字伤害,可以叠加,比如一件+10%白字的和一件+15%白字的就可以达到白字25%的伤害。

对敌人(对龙族、对人形、对精灵、对魔族等等)伤害加n%就是黄字伤害,黄字伤害的代表武器是别云剑无用,黄字高达50%,但是多件黄字装备不生效,只取最高值黄字。所以带了别云剑再带个耀之荣光手镯之类的就鸡肋了。

暴击伤害+n%:一般暴击的时候伤害值是不暴击的1.5倍,暴击伤害+n%就是不暴击的伤害×1.5×(1+n%)。但是暴击伤害也不能叠加,和黄字一样只取最高值。

最终伤害 指的是在你的伤害,白字,黄字,爆伤的基础上再增加,称为最终伤害即:(基础伤害+黄字+白字+……)×(1+最终伤害数值%)=实际伤害

dnf85级的红眼用什么巨剑最好?

第一名,荒古遗尘武器,85高基础史诗,增加百分之35技能攻击力,无任何冲突。

第二名,别云剑—无用,同样是高基础的的史诗还增加百分之50黄字伤害,伤害不可谓不高,缺陷是黄字会与一些装备冲突,不过不要紧在巨大差距面前不难取舍。另外暴伤实际刷图不减不做考虑。

第三名,无影剑—艾格斯,光属性攻击时增加百分之25暴击伤害以及攻击时附加百分之15的白字伤害。

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第四名,米斯特汀,攻击时附加百分之17白字,加45暗属性强化。自带暗属性及暗强,对于平民和小康来说,是一把不可多得的好武器,基础高,白字高,装备不冲突。

缺陷是带着它就只能走暗强了。

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第五名,赫格尼之剑,攻击出血敌人增加百分之40暴击伤害,以及15暴击。

缺陷是只能出血且暴击才能打出伤害,以及暴伤冲突。

第六名,天魔斩,攻击时30几率附加百分之20火属性伤害(实际附加35)火强加14。火强越高附加伤害越高,一般火强到了两百都能附加五六十以上,缺陷是几率附加。

第七名,冥炎刀—魂殇,攻击时百分之17的几率附加百分之35的火属性伤害,火强加24。同天魔只是几率略低一点。

第八名,独孤玄铁剑—无锋,近距离黄字伤害加百分之50,单论伤害可以排第3。

缺陷是近距离刚好怒气那么大的范围,减10移动20攻速。

并列第九名,魔之密语巨剑及释魂武器及明光追影刀。

第十名,名刀— 观世正宗,暴击伤害增加百分之20,物理暴击加20,物理背击加30。

90版本狂战堆属强还是独立?

和之前版本区别不大。

能堆属强的地方都堆属强,然后考虑独立,其实这个貌似只有首饰位置存在冲突。

不过首饰位置显然堆属强比独立好一些。

在DNF如今的版本里,相信玩狂战的玩家依旧很多,并且占据游戏大多数,而对于一个狂战来说,想要拥有一套完美的输出装备,武器自然是不容忽视的,而在90版本里,这么多的武器里,究竟哪些武器能排得上前列呢?

荒古

85高基础史诗,增加百分之35技能攻击力,无任何冲突。(相信这个大家绝比没有意见。)对于百分比职业来说最好是用荒谷,加成比较多!如果你有其他配套使用的荒谷首饰,那就更不用说什么了,必选这武器。

世界支点

给我一个支点,我能撬动整个地球,对的,这把武器的名字从设计之初就很厉害的感觉,而40光暗,18属性附加,75到85技能加1,属性附加和属性白字方面与光剑差不多,胜在双属性,和1级二觉被动。总的来说这把90的钝器是90版本毕业武器之一。

圣剑王者之剑

天域套搭配圣剑你懂得,霸气的名字加上全属性+100技能攻击增加18%,王者之剑对于属强不高的人提升还是蛮明显的,至少在40%吧。对安图恩和卢克都有属性克制作用,并且巨剑的伤害非常可观,虽说缓慢攻击速度,但对于拔刀系列有很大的提升。

妖刀村正

妖刀村正还是一把不错的毕业武器,但是队友中有减防职业(紫鬼),妖刀村正的效果就会冲突。另外在你装备好的情况下,妖刀村正和开模能的荒古差不了多少,所以爆到妖刀就带上吧!

别云剑-无用

无用是一把85级史诗巨剑,85版本荒古以下最厉害的一把巨剑,长刀刀身,完全看不出是一把巨剑的样子,提高自身的命中率(武器精通,蓝色徽章,附魔宝珠),推荐站街堆到20命中率,尽量搭配暴击伤害装备使用。

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