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三国志11威力(三国志11威力加强版)

三国志11威力加强版铜雀台作用?

铜雀台是一个隐藏建筑,且全图只能建筑一个。

1、玩家势力爵位必须是大将军,或以上。

2、占领10座及以上城池,且占有河北七城。

3、君主处于空闲状态。

4、有武将在邺城。

5、宝物“铜雀”未发现或被玩家势力掌握。

6、持有金20000以上。

然后就会触发军师提示在邺城有祥光出现,派武将搜索,就会提示可建造铜雀台。

建设铜雀台后。每回合可增加技巧值。

三国志11威力加强版配置参数?

三国志11威力加强版最低配置:1、 1GHz以上2、操作系统:以上3、内存:256MB以上4、硬盘空间:1GB以上5、C:需要C6、显示器:1024×768分辨率7、显卡:32MB以上、以上8、声卡:16位44KHz立体声二、三国志11威力加强版推荐配置:1、 1.7GHz以上2、操作系统:/XP/Vista/7/8等3、内存:512MB以上4、硬盘空间:2GB以上5、C:需要C6、显示器:1024×768分辨率7、显卡:64MB以上、以上8、声卡:16位44KHz立体声

三国志11威力加强版攻略?

《三国志11》是一款非常好玩的策略游戏,游戏元素丰富,玩法多样。其实就难度而言,《三国志11》算是比较容易玩的,所以玩游戏的过程中,我们一般只能体会到攻战的乐趣,很少有机会能够体会到防守的快感。

我个人比较喜欢打防守战,通过巧妙利用地形建造军事设施,仅凭一城之力与敌几十万,甚至百万大军抗衡。

比如我曾经玩了一个网上自制剧本“猛将无双”,利用仅有江东三城的孙策势力与强大的曹老板抗衡。敌军黑压压的一片被阻挡在港口外,还是挺有成就感的。

当我们玩一些弱小势力时,如果还调到超级难度模式,前期的生存必定十分艰难。可如果你用对方法的话,还是能找到一线生机的。

比如群雄割据剧本的公孙度,兵微将寡,如果按部就班发展的话一定会被灭。

所以他需要开局用小股部队骚扰公孙瓒,消耗其钱粮并拖延他发展时间。这样一来就为自己赢得了时间,若是能招到足够人才就能翻盘了。

《三国志11》还有搬家玩法,当一个势力周遭强敌环伺比较凶险时,就可以考虑搬家了。比如群雄割据时的吕布可以搬家到洛阳,三顾茅庐时的刘备可以搬家到永安。搬家以后你会发现生存压力明显减小,玩起来轻松多了。当然你不搬家的话,靠火球阵做好堵路防守也是可以的。

三国志11武将筑城特技威力和什么有关?

威力跟建造的建筑有关,投石台和箭楼 阵的威力就不一样。

筑城是一个辅助性的特技,这个特技的作用主要体现在工事建筑上,没有筑城也可以搞建筑,但是筑城特技效果会翻倍。

而在游戏里工事建筑的作用是非常大的,一些比较难的版本,利用太鼓台进行单挑,这也是一种游戏方法。

三国志11威力(三国志11威力加强版)三国志11威力(三国志11威力加强版)


然后在一些比较重要的关卡,如果能适时的在路口建造一个耐久比较高的建筑,完全可以实现一夫当关的效果,对敌人进行大量的杀伤。

三国志11威力加强版公孙瓒开局?

英雄集结剧本中,所有的势力都是“一城博天下”,由于人才数量和质量的原因,所以不同的势力开局难度都是不太一样的。其中,公孙瓒开局的难度相较袁绍来说还是要难一些的,毕竟从武将的数量和质量上来看,明显要差一大截。但是在游戏里我们经过实际操作会发现,公孙瓒凭借开局的兵力资源完全能实现速推袁绍。

针对速推袁绍,相对前3个来说有一定的难度,对于排兵布阵还是有一定讲究的,主要有3个注意点,一是由公孙氏武将作为主将分别带兵5000组队出击,这样带队野战会有相互支援效果,可以提升野战军团的战斗力。二是由于开局袁绍军力强大,单凭部队输出很是吃力,所以进入袁绍境内后可迅速筑造2座箭楼,辅助攻击。三是,优先打击敌方部队的弓兵武将,因为袁绍军中的麹义弓兵群攻非常厉害,一定要快速削弱这个部队的战斗力。

能帮忙说一下三国志11威力加强版中攻击、齐攻、战法、歼灭和驱赶的区别吗?弄不明白该使哪个,谢谢?

前三个为回合命令,也就是一回合的命令,如果你有一队人数稍多 其他几队人数少或者你想减少损害那当然是齐攻,因为只有一队损伤么,可是威力要比逐个攻击减弱多了,比如你有3队,逐个攻击可以造成1000伤害,齐攻没准也就600。

至于战法,个人感觉骑兵战法威力最强,只要有士气就不断用不断用,比如你的主将骑兵级别为S,如果他普通攻击1000伤害,那么他骑兵最强的那个战术很可能能造成2000-3000(看武力),但在一些地形里是用不了战法的。

歼灭和驱赶是委托命令,也就是你施了这个命令之后就不用管他,他会一直执行直到歼灭或被奸- -歼灭就是灭掉对方,驱赶就是打退对方,可能用计策比如伪报。

三国志11威力加强版自创武将开局选哪座城好?

1.三国志11威力加强版自创武将开局选地图角落的城市比较好。如东南角会稽,东北角襄平,西北角武威,西南角云南,前提是这些城池是空城池,没有别的势力占领。

2.选角落的城市,可以有稳定的发展机会,本身就是一个良好的后方基地,建设过程中很少会被打扰,即使被进攻也可以相对容易的防御,不会出现四面来敌的情况。

三国志11威力加强版里啥特技最好?(多给几个)?

神算+百出(不过要注意即使神算也骗不了有规律,明镜,洞察等的将领)+连环;

鬼谋/连环/倾国+百出+鬼门(这里不加神算是因为有神算的将领他不会鬼门....就算同队你使用落雷也不是必中,另外落雷不分敌友,也可以用在没人的空地上,比如开始就有的张角,如果你用他的话因为智力不是特别高,落雷成功率我就不说了,但是如果加个倾国的话,八成八能命中)

虚实+深谋/妙计+百出(前两者相加等于神算必中叫计谋暴击)

神将,勇将,霸王,飞将,斗神,枪,,弓,工神+奏乐/(+)诗想(有奏乐台的话)/绑缚(要这个打最后一下才能抓到,另外有名马和强运以及他队里有血路特技的话就抓不到)/威风/连击/攻心

神将/勇将/霸王/飞将/骑神+疾驰+猛者(若是想千里奔袭(虽然不太可能)可以+强行/长驱,另外,强行长驱不叠加,并且强行加的移动力多)

神将/勇将/霸王/飞将/弓神+威风+射手(对面敌人挤成一团时超好用,如果研究了技巧强弩和还射就更好了,射手可以让你在森林里一样用弓系战法)

神将/勇将/霸王/飞将/工神+威风+射程(这个得技巧研究玩了才能打一片敌人,打起人和城来叫一个疼啊)

神将/勇将/霸王/飞将/水神+威风+(操舵/推进)(这个更靠技巧了,到了那时,在水边得城特别好打,比如江夏,襄阳,建业(貌似也就这三个...))

神将/驱逐+连击+突袭/攻心/藤甲(普通攻击也是很疼滴~)(另外,藤甲+火神时是会受到火类技能伤害的,并且翻倍)

治理系:能吏,繁殖,发明,造船,名望(治安下的特别多,最好城里有个有个特技是威压或者看地理位置有那四大废特技--亲羌,亲越,亲蛮,亲乌.要不然啥时候一不注意这些贼兵就冒出来了)富豪,米道,征税,征收,屯田(当你在关隘,港口屯兵时最有用了)指导,祈愿(容易丰收)

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基本上就这些了,纯手打(耗时近1h,打字慢= =汗= =||)

个人感觉:修炼出来的霸王 诸葛亮的神算 庞统的连环 姜维贾诩的反计 大乔小乔的奏乐(回“蓝”)

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黄月英的工神(个人是最喜欢这个,兵器必定致命一击,投石车研究技能出霹雳之后是片杀的,后期一堆S级兵器出门,单兵人数不要太多,7Q左右,来什么砸什么,会伤到自己人,自己权衡)

吕布的无双无视地形刘备也是这个效果 周瑜的火神(这个嘛,预先在战场早满火种火球什么的,然后把敌人引过来,然后.....你懂的)

魏延的连击(打两下)

吕蒙的心战(攻击时能劝降对面的兵)

其他技能如明镜(防止伪报)百出(计谋消耗为1)

造武器兵器不可缺少的能吏(造的多)

造马不可缺少的繁殖(同理生的多)征兵不可缺少的名声(同理征的多) 以上只是个人看法,还有还多可以自己发掘,方便的话留个邮箱,我给你种子

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