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大手子是什么意思(什么叫大手子)

一个游戏好不好玩,该如何鉴定?

首先判断一个游戏能否持久,就需要看游戏代理商,如果是WY或者TC这种业界大佬,那么这款游戏存活下来的可能性还是很高的。即使游戏在线人数会很少,对于业界大佬们来说,大不了不维护了,游戏对于服务器的占用对他们来说是无关痛痒的。所以,首先判断一款游戏能否长久运营下去,要去了解一下该游戏代理商,登录游戏代理商的官网是很有必要的。官网是一个公司的门面工程。如果一个游戏厂商连一个像样的官网都没有,那么这款游戏随时停运都是有可能的,因为厂商自己都是抱着短线来经营的或者是资金不够。以下是腾讯游戏的官网。当然并不是游戏厂商很靠谱,游戏就很靠谱。想当年CY公司内测的手游《新天使帝国》和《谁是大英雄》,以及端游《格斗联盟》都是在内测中夭折了。就连TC大佬都夭折过《王牌对决》等一大批好游戏。所以在这里只是提醒一下,这里的所有判断游戏是否值得玩下去的方法仅仅是参考,并不是绝对的。

游戏类型、游戏平台都是如此众多,但是是否有相对统一的标准去评判一款游戏是好游戏还是坏游戏?

我给大家一个小技巧,这简直不要太容易。一秒钟判断游戏好坏。

你进游戏第一眼,注意你的注意力在哪。注意画面的美术成本在哪。

大手子是什么意思(什么叫大手子)大手子是什么意思(什么叫大手子)


如果在公共资源上,如场景,UI上。这是好游戏无疑。

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如果在个人角色上,人物及其漂亮,花哨,但是场景不行,这绝逼坑钱游戏。

如果在各种充钱按钮上,什么充值,礼包上金闪闪的,绝逼垃圾游戏。

你自己按照我说的去对比3A,传奇,氪金页游,手游,就知道了。

一个游戏设计时关注体验,综合感受,就会总体上提升美术质量。他会考虑游戏氛围,会下功夫在场景UI部分,增加代入感等方面。

一个游戏设计时过多的在一个可付费(如角色,装备)的地方上,这游戏肯定会在其他地方诱导你付费。

一个游戏连诱导都不诱导了,直接利用你的强迫症让你点付费按钮。这不是垃圾是什么。这就是一个纯粹的洗流量工具。

我最后说一句:其实你喜欢的游戏就是好游戏,就算她被各种网站评为低分,就算销量很不好,甚至只有你一个人在玩,而你喜欢她,她对你来说就是好游戏。如果非要评判她,你需要找到更多的人,不同性格的人,看他们是否都能接受她,接受的越多,表示她越优秀。就像各大平台排行榜上的前三名和榜首。但是你要知道,这种评分是可以刷的,是可以手动设置的,是可以雇水军的。这也是开头说的可悲,现在的人已经连什么是好的都分不清。

小芜同学来回答。

1,多数人觉得好玩,那么这一大部分的多数人就会定义好玩这个概念。

2,最近,身边的很多朋友都购买了任天堂推出的最新款游戏主机 (简称NS),没日没夜的在玩《精灵宝可梦》。不置可否,比起老任家以前的几款游戏机,NS无疑是过于成功了。

3,回想起早些年,老任许多的自家游戏虽然好玩但苦于游戏机的机能受限,往往会在画面上做出妥协,所以就有了老任家的游戏“满屏的游戏性”的说法。很明显,这句话是部分玩家对于任天堂游戏画面差劲而做出的吐槽。现如今有着各种号称拥有“电影级画质”,搭载各种尖端技术的大作,那么这些游戏就一定很好玩吗?究其根本,到底什么是“游戏性”?我们又应该如何定义“游戏性”?

4,“游戏性”是怎么来的?

“游戏性”这个词,从中文的语法上来解释就是游戏的“核心性质”。

然而到了外国,还有另外一种解释。“游戏性”在英文称作“”,直译过来还有游戏模式、游戏玩法的意思。这个词最早出现于西方的上世纪九十年代电子游戏正值飞速发展时期。由于语言不通,中西方关于“游戏性”的解释也不相同。但可以看出,“游戏性”一词最早就是用来解释游戏的具体规则,比如说打“斗地主”谁先逃完手里的牌,或是下象棋谁先将对面的军,这就是游戏性。

5,如何审视“游戏性”?

就时下许多的热门游戏,我们在判断一个游戏的好与坏时候,往往会从先游戏的各个方面,比如画面、操作、故事性等等单独审视,然后再将这些元素混合在一起给出游戏的综合评价,这么做的好处就是我们可以清晰的对一款游戏的长处短处进行判断。然而这就催生出了一种不同的人群,他们会专注迷恋于游戏的一个元素而忽视游戏的其他元素,就比如说“画面党”或者是“剧情党”等等。

笔者一直有一个观点:如果一个游戏玩起来让我感觉不适,那我还有什么玩他的必要?对于游戏而言,剧情可以没有,但一定得好玩。举一些比较原始的例子:《俄罗斯方块》,《俄罗斯方块》号称世界上最容易让人上瘾的游戏之一,你看《俄罗斯方块》有剧情吗?

6,是不是众多游戏中挑花了眼,总想玩点什么,可是又不知道有什么好玩的,那么请你看看这篇推荐,下面进入正题,排名不分先后,好游戏给合适的玩家玩。

7,横版街机类游戏,有着非常棒的打击感,如果你是一个喜欢PK的玩家,那你可以体验到完美的连击乐趣,将对手打在天上狂揍。即便你是一个PVE玩家那也不要紧,即便是打怪,你也可以体验到战神的感觉。DNF这款游戏可以说是我从小学一直玩到现在的一款游戏,中间夹杂着无数的游戏,虽然没玩过一个特别强的号,但是这款游戏就像是一个家,当你不知道玩什么的时候,玩DNF就对了,哪怕你玩了一阵子不想玩了,我打赌你一定还会再回来玩的。

8,魔兽世界这款游戏可以说是暴雪的一部经典力作了。我是在60满级的时候开始玩的,到现在已经120满级了,从一开始的不会做任务满地图找银鹰怪打升级,到现在已经开放了随机匹配副本的功能,可以说方便了许多,虽然没有以前那么好玩了,不过如果你去打团本开荒,还是会找到从前的乐趣。也许你打了一个通宵都没有打过一个副本,但是别忘了还有一群队友在陪你一起奋战。

9,逆战这款游戏如果你是一个爱好FPS喜欢射击类的玩家,想找到竞技的感觉,我实际上不太建议你玩的。(下面会推荐另一款FPS游戏)不过如果你喜欢打僵尸的话,还是可以休闲玩一下的。比较这款游戏腾讯方面还是比较良心的,各种枪虽然卖的很贵,但各种活动也多,你总能领取到一下好玩的枪去娱乐一下。

10,至于为什么不推荐逆战、cf等游戏的竞技模式,原因就是因为有它,CSGO。这款游戏是CS1.6的网络版,纯正的FPS竞技类的游戏,哪怕你是一个CF的大手子,来玩这个游戏你也可能会被虐的体无完肤。CSGO中的步枪是无法在跑步中精准射击的,而且对压枪手法也极为苛刻,而且脚步声也听的非常真切,这就需要玩家戴好耳机进入这个喧嚣的战场了,相信我,玩CSGO你会体验到真正的FPS竞技的感觉(别刚开始玩就被虐跑了哈哈)

11,作为2017年的年度最佳游戏,任地狱为我们带来的《塞尔达传说:荒野之息》本作为NS的首发护航作品,抛开林克例行公事般的打败魔王,拯救公主的主线任务以外还有着极高的可玩度,游戏中的每一种道具都有着多种用途,比如说树枝可以充当火把照明或者是当做武器来攻击,还可以在寒冷的雪山上为我们的林克保持体温;而盾牌除了防御敌人的攻击以外还可以充当滑板,让玩家们可以在草地上快速的滑行。

我是传播爱与正义的小芜同学。

<,类型,画质,特效,真实感等因素都决定了一个游戏的好坏,假若一个游戏画质很好,但只是一个卡牌游戏是不能做到大火的,动作姿势是否僵硬也决定了玩家的体验,但真实效果还是取决于玩家本身的兴趣,有些游戏的bug说还也不好,说坏也不坏,主要是看效果

方法很简单,不外乎听看玩!

先说听,游戏出来前先把IGN之类的专业评分网站都的评分都看一看,几大评分网站的评分一般不会差距很大,看了几大网站的评分就能知道这游戏大概好不好玩!当然有时候评分网站也会失准!比如命运2(高了)和恶魔之魂(低了)。

既然评分网站有时候会失准,那下面就说看吧。得益于现在流行的直播网站,一般游戏出来前后都会有一大票主播强先直播游戏,你也可以第一时间看到游戏,看看主播怎么玩,并看看他们的建议和吐槽。

最后说玩,听人家说看别人玩都不如自己玩玩试试,现在很多游戏开发商都会有测试和试玩版在正式版上市前提供玩家试玩。试玩和测试是不要钱的,你也可以和主播一样对游戏有前期的了解,这样你就可以知道这游戏是不是你的菜了。

最后告诉一个好办法,游戏如果有实体盘,都会在游戏上市前在淘宝有预售,预售的时候各大淘宝店价格都差不多,当游戏解锁以后,若是游戏好玩,淘宝商都会集体涨价,且货源不足,若是游戏不好玩一般会在游戏发售后半年大幅下跌。这就是我的经验,希望能帮到你。



游戏好不好玩因人而异,同样一款游戏并不能让全部人喜欢,有一些人喜欢射击类,有些喜欢角色扮演类。所以看你喜欢不喜欢那就亲自进去游戏尝试一下,多了解它的玩法,看对不对自己的胃口。总会找到自己喜欢的!

流量,群众的眼睛是雪亮的

南阳方言的人体部位?

呼鞋顶儿---囟门眼粘毛---睫毛胳牢肢儿--腋窝叠肚--直肠膊牢盖儿-膝盖耳根儿--耳朵后座子---屁股、臀部裸持股--脚踝骨倒签皮---手指甲上方的倒刺皮壳廊子--胸腔肋巴---肋骨捶头--拳头鼻饹馇--鼻屎耳似-耳屎浓鼻沆---一直流鼻涕圪蹴--蹲解大手、屙屎-拉屎小手-撒尿喝汤---吃晚饭蒸面条--卤面肚摩脐儿--肚脐毛尾---体毛小虫儿----扁桃体贼星:流星;铁掀,铁锹;冷子:冰雹;屎布:尿布;呈子:状子;洋油:煤油;坑:池塘;门面:商店铺子;胰子:香皂;大氅:棉大衣;后园:厕(chai)所;布袋:容量为50千克以上的长袋子;碓古舀儿:石臼;电把:手电筒;袼败:用细麻和面糊制成的做鞋底的原料;粿子:糕点的通称;黄香:松香;马扎儿:小凳子;末子:碎土,碎屑;灶火:厨房;瘴子:雾;蒸馍:馒头;油馍:油条。朴(po三声):椅子;三轮儿:三轮摩托车在以上我们对南阳方言的举例中可以很清楚地看出,南阳所处的地理位置及南阳在历史上的地位,决定了南阳方言词汇与普通话词汇错综复杂的关系。南阳方言词汇丰富多彩,表情达意准确生动,是南阳历史、文化、民俗的活化石,极富表现力。有许多南阳方言词在古书中就能找到。如“不识厌儿”(不知足,贪得无厌的意思),从《左传》中即可找到。如《左传》隐公元年:“(祭仲)对曰:姜氏何厌之有?”厌,就是足的意思,本句话的意思是姜氏有什么可以感到满足的?即姜氏得寸进尺,贪得无厌。南阳方言词汇与普通话稍有差异,具体表现为同实异名、同名异实、义项交叉三种情况。同实异名:同一种客观事项或对象,南阳方言与别的地方的说法存在着不同。例如,薯:红薯(南阳)、白薯(北京)、红苕(四川)、蕃薯(广东)、地瓜(山东)等。南阳、北京、四川着眼于薯的颜色,故分别叫做红薯、白薯、红苕。广东着眼于薯的来源,故有蕃薯之称。山东着眼于薯生长的地方及其形状,故称其为地瓜。同名异实:在南阳方言与别的地方话语比较中,同一名词概括反映的客观事物不同的情形是存在的。例如,“炒面”一词,在南阳方言中指炒熟的面粉,而在其他一些地方则指面条的一种做法,大致相当于炒面条。炒面——炒熟的面粉,常常是南阳民间远行所不可缺少的干粮,至今还流行着这么一句歇后语:“刮大风喃炒面——张不开嘴。”该歇后语的意思是不好意思开口、难为情或有口难辩。此语到外地人耳中则可能产生不理解:刮大风照样可以吃炒面,有什么张不开嘴的?岂不知这个炒面不是炒面条,而是指炒的面粉。把面粉炒成黄褐色,香气四溢,色香味俱全,便于贮藏和携带。但由于是粉状,食用时,出口气就可能吹得炒面飞扬,更不用说刮着大风吃炒面了,所以才会有此说。再如油馍,南阳民间一般是指把面团加油盐后烙成的圆饼,多用未发酵的面做成。这是旧时南阳民间广泛食用的一种食品,因为当时民众生活比较艰苦,来客人时,没有现成的白面馒头,只好临时和面,因来不及发酵,所以多用死面。而现在城市称做油条的食品,油炸,发面,条状,在南阳民间亦叫油馍,虽然二者因制作方法和制作材料不同而在南阳民间不会混淆,这说明南阳方言有同名异实这一特征存在。在南阳方言中义项交叉的现象也普通存在。与普通话相比,有些方言词义项多,除了具有普通话词语所有的义项之外,还有另外的义项。有些方言词义项少,普通话有若干个义项,而方言词只有其中部分义项。例如,甜,它除了具有“像糖或蜜的味道,幸福舒适”的义项外,还有一个与“咸”相对的义项:盐含量少。南阳民间若有人说这饭太甜了,不是指糖放得多了,而是指盐放得太少了。南阳方言中还有些特别的词语,在其他地方的词语中是没有可直接对释的,同为南阳方言中的某些词汇包含着很强的感情色彩、语体色彩和形象色彩。例如,南阳方言中的“没腔”一词,普通话中就没有相对应的词语可进行对释,只能解释为“没意思”、“尴尬”等。但这种解释又失去了南阳方言“没腔”的口气、语调、情味等。又如南阳方言“喃”,其含义可解释为吃,但它还包含着“贪婪地、大口地、豪爽地、潇洒地吃”的含义,有着吃者对食物的兴趣、吃时神态、说话者对吃者的或怜或嗔,或喜或讥的感情评价。“瓦”在南阳方言中,除了名词表示用陶土烧成的覆盖房顶的东西、动词表示盖瓦之类的工作活动之外,还表示跑的姿势,“他瓦着腰跑”,身体前倾,腿脚也极力朝前,腰部微曲,其状如瓦的形体。它可以和其他词如“开”组合在一起成为“瓦开”一词。“瓦开”既指跑的形象神态,又指跑的速度,透露出跑者的神态、速度、形象等信息。普通话中就没有与此相对应的解释。该方言广泛存在于南阳地区的西部邓州、淅川等地。“老掌柜”也是南阳民间广泛使用的一个词,它表示对父亲的称呼,但不是当面称,而是背地称,多流行于城区。“掌柜”一词在《新华词典》中的解释是:“旧时称商店老板或总管商店事务的人。”老掌柜一词的风行也再一次印证了前文所述南阳民间具有经商的传统。商风盛,店铺自然就多,商家子女背地称父亲为“老掌柜”便顺理成章了。一般人的子女或有想成为商人富贵家庭的愿望,或人云亦云,被商家同化,也沿用了这一称呼。“老掌柜”这个背称,有父亲的含义,也有自豪的情感,但无父亲的书面语体意义。这个方言词的通行范围以及通行的阶层也有一定的局限。这个词在普通话中是没有合适词汇与之对释的。“就窝儿”也是南阳方言中使用得较多的一个词汇,它具有“顺便”、“直接”和“马上”的含义。例如,“如果你来南阳,就窝儿(顺便)到卧龙岗玩玩。”又如,“他一接到通知,就窝儿(马上)去报道了。”在普通话中是没有“就窝儿”这个词的。南阳方言词汇是一个宝库,我们要研究整理南阳方言,为南阳民俗文化理论体系的建构做出应有的贡献。除广泛使用的词汇外,以上部分词语在不同地区的使用情况不同,且很多已经变更。现在的南阳人(很多青少年都使用普通话,说南阳话也不知道那么多词汇)更多的是保留了读音,而大量使用普通话标准词汇。油馍youmò,油条ào又有什么区别呢,都被人们使用说出,重要的是乡土乡音还在。

林天罗琳小说?

《重生之顶级首富》

修真界一代渡劫期大手子重生地球。等等,你以为要吊丝逆袭?错!林天刚睁眼,就发现自己成了华夏两家顶尖豪门的唯一继承人,不仅要继承家族几千亿资产的庞大集团,还要继承一个貌美如花的未婚妻?!林天:唉,真羡慕你们可以自由自在,我要是不努力,就要滚回去继承家族企业了!

逆战队伤求个好名字,每次有的人看见我的名就要跟我打,累,有木有什么好名字一看就是队伤大手子?

起个正常点的就行了,看着就像大手的,别人会以为你装逼,没事照样找你。

如果你真是大手起什么名字都无所谓,挑个自己喜欢的

Cf六烈什么意思?

指的是六把烈龙装备。六烈龙装备:

1. 黄金野牛+6烈龙野牛是穿越火线一把具有纪念意义的武器,它的出现曾经使冲锋枪在没有烈龙的情况下火了一段时间,但随着越来越多优秀的冲锋枪推出,野牛逐渐走下神坛,这把枪主要射速稍慢,再加上空尖弹属性的出现使得野牛逐渐也只能成为一把小众武器。但如果是加成了6烈龙的野牛情况就不一样了,单弹匣97发的子弹数非常够用,并且子弹充足了也使野牛威力大击退力强的特点足够的弥补了射速慢的缺点,加上近乎无后坐力的属性足以完爆大部分冲锋枪,是生化模式的一把利器。黄金野牛比之原版野牛,增加了10发子弹,很大的增加了威力,并且现在黄金野牛可以在alt任务的大黄金宝箱里获得,非常便捷。

2. KAC PDW+6烈龙外形类似于步枪的冲锋枪也有着类似于步枪的属性——威力大(无ac爆头可一枪致命)、有效射程远(半个运输船),同时又具有冲锋枪的特点——射速快、弹道稳、后坐力低,还有最近每出一把冲锋枪都会带的空尖弹特点,用来打团队爆破堪称神器。加上6烈龙之后单弹匣达72发,可以让你充分的体会到按住左键不放手连杀一片的快感。

3. MG13+6盘龙MG13这把机枪的特点是威力非常大,单发威力可以在机枪中称雄,并且有足够的击退力度让它在救世主模式中也能占有一席之地,近乎于无后坐力的弹道也能无视大部分僵尸身法。缺点也很明显,单弹夹只有25发子弹,这是这把枪致命的缺点——使得所有优点都无法彻底发挥出来。加上6把盘龙之后,单弹匣145发的子弹数可以让MG13成为生化推土机,守笼子地洞这样的点几乎无法被攻破,机枪特有的充足后备子弹数还能提供持久的续航能力,有双弹夹的情况下甚至可以一局不停开火子弹都打不完,简直是生化幽灵的噩梦(注:苍雷没出之前,6盘龙+MG13可是机枪打挑战的主流配置,足以证明它的威力)4. L86 猎人SS+6盘龙该枪比较适用于游击的打法,但有好好的冲锋枪和步枪不用谁会用一把30发子弹的机枪游击呢?这让L86处于一个冷门而尴尬的境地。但如果加上了6盘龙的L86简直如脱胎换骨一般,单弹匣150发子弹的数量配合其移速快射速快的特点,足以和任何冲锋枪步枪媲美,这时会发现L86一些机枪固有的特点也体现了出来——威力大、压制力强,使得该枪逆袭成为一把生化游击神器。而满弹夹接近2000发的后备子弹使得L86守点也很犀利,是机枪中的全能武器。另外在守卫挑战地图,用钥匙可以开出ss版本的L86,不但多了10发子弹,换弹速度还更快了一些,更加适合游击了,资金富余的朋友们可以尝试刷一把尝试下。5. 迷彩+6修罗+极光几乎没有任何缺点的组合,这把小手枪几乎集合了一把枪械所有的优点——射速快、无后坐、换弹快、切枪快、移速快,沙鹰属性对比它除了远距离对枪略有优势外,几乎全部是劣势。而最高可以达到13发子弹的迷彩,适用于任何模式,属性凌驾于其他所有手枪。6. 骑士SR25ss+6天龙可以说这把枪要是推出在大炮遍地送的时代之前,绝对可以成为主流狙击,可惜生不逢时,不过这丝毫不能埋没它优异的性能,加上6天龙之后,单弹匣数达到32发,这个子弹数量已经可以用去打生化模式,只要适应了SR25ss机瞄状态下可能带来的不适感,那么它的输出火力绝对不下于大炮和重机枪,并且灵活性比前两者高的多。7. 9A91+6英雄m49A91作为公认的GP三大神器之一,性能早已经得到了大众玩家的认可,大手子手里这把枪简直可以打爆一切,然而20发子弹终究是硬伤,再配上9a91的高射速,突突一会子弹就没了,但配上6把英雄m4之后那效果简直没得说,唯一的缺点也被弥补了,32发单弹匣子弹数的9a91在团队爆破里简直是令人心颤的存在。

指的是六把烈龙装备。六烈龙装备:

1. 黄金野牛+6烈龙野牛是穿越火线一把具有纪念意义的武器,它的出现曾经使冲锋枪在没有烈龙的情况下火了一段时间,但随着越来越多优秀的冲锋枪推出,野牛逐渐走下神坛,这把枪主要射速稍慢,再加上空尖弹属性的出现使得野牛逐渐也只能成为一把小众武器。但如果是加成了6烈龙的野牛情况就不一样了,单弹匣97发的子弹数非常够用,并且子弹充足了也使野牛威力大击退力强的特点足够的弥补了射速慢的缺点,加上近乎无后坐力的属性足以完爆大部分冲锋枪,是生化模式的一把利器。黄金野牛比之原版野牛,增加了10发子弹,很大的增加了威力,并且现在黄金野牛可以在alt任务的大黄金宝箱里获得,非常便捷。

2. KAC PDW+6烈龙外形类似于步枪的冲锋枪也有着类似于步枪的属性——威力大(无ac爆头可一枪致命)、有效射程远(半个运输船),同时又具有冲锋枪的特点——射速快、弹道稳、后坐力低,还有最近每出一把冲锋枪都会带的空尖弹特点,用来打团队爆破堪称神器。加上6烈龙之后单弹匣达72发,可以让你充分的体会到按住左键不放手连杀一片的快感。

3. MG13+6盘龙MG13这把机枪的特点是威力非常大,单发威力可以在机枪中称雄,并且有足够的击退力度让它在救世主模式中也能占有一席之地,近乎于无后坐力的弹道也能无视大部分僵尸身法。缺点也很明显,单弹夹只有25发子弹,这是这把枪致命的缺点——使得所有优点都无法彻底发挥出来。加上6把盘龙之后,单弹匣145发的子弹数可以让MG13成为生化推土机,守笼子地洞这样的点几乎无法被攻破,机枪特有的充足后备子弹数还能提供持久的续航能力,有双弹夹的情况下甚至可以一局不停开火子弹都打不完,简直是生化幽灵的噩梦(注:苍雷没出之前,6盘龙+MG13可是机枪打挑战的主流配置,足以证明它的威力)4. L86 猎人SS+6盘龙该枪比较适用于游击的打法,但有好好的冲锋枪和步枪不用谁会用一把30发子弹的机枪游击呢?这让L86处于一个冷门而尴尬的境地。但如果加上了6盘龙的L86简直如脱胎换骨一般,单弹匣150发子弹的数量配合其移速快射速快的特点,足以和任何冲锋枪步枪媲美,这时会发现L86一些机枪固有的特点也体现了出来——威力大、压制力强,使得该枪逆袭成为一把生化游击神器。而满弹夹接近2000发的后备子弹使得L86守点也很犀利,是机枪中的全能武器。另外在守卫挑战地图,用钥匙可以开出ss版本的L86,不但多了10发子弹,换弹速度还更快了一些,更加适合游击了,资金富余的朋友们可以尝试刷一把尝试下。5. 迷彩+6修罗+极光几乎没有任何缺点的组合,这把小手枪几乎集合了一把枪械所有的优点——射速快、无后坐、换弹快、切枪快、移速快,沙鹰属性对比它除了远距离对枪略有优势外,几乎全部是劣势。而最高可以达到13发子弹的迷彩,适用于任何模式,属性凌驾于其他所有手枪。6. 骑士SR25ss+6天龙可以说这把枪要是推出在大炮遍地送的时代之前,绝对可以成为主流狙击,可惜生不逢时,不过这丝毫不能埋没它优异的性能,加上6天龙之后,单弹匣数达到32发,这个子弹数量已经可以用去打生化模式,只要适应了SR25ss机瞄状态下可能带来的不适感,那么它的输出火力绝对不下于大炮和重机枪,并且灵活性比前两者高的多。7. 9A91+6英雄m49A91作为公认的GP三大神器之一,性能早已经得到了大众玩家的认可,大手子手里这把枪简直可以打爆一切,然而20发子弹终究是硬伤,再配上9a91的高射速,突突一会子弹就没了,但配上6把英雄m4之后那效果简直没得说,唯一的缺点也被弥补了,32发单弹匣子弹数的9a91在团队爆破里简直是令人心颤的存在。

天选vn神射手怎么玩?

六神射

羁绊:[神射手]们的攻击和技能会弹射到附近的敌人身上并造成降低过的伤害。

(2) 降低70%伤害的1次弹射

(4) 降低45%伤害的2次弹射

(6) 降低30%伤害的3次弹射

阵容组成:薇恩+豹女+提莫+金克丝+烬+猪妹+剑魔+猫+时光

阵容羁绊:6神射(必须要有天选神射手)+3猩红+2重装+2眀昼+2秘书

棋子分析及其装备

主C:烬(复活甲++无尽/分裂弓)分裂弓不能触发六神羁绊但可以触发破甲(不知道是不是BUG)

副C:金克丝(攻速装,蓝量装)本来这个位置是提莫的,但是今天更新金克丝全面加强,提莫被削了,不管是金克丝还是提莫都是提供一定的控制

主坦:猪妹(复活甲+鬼书)复活甲比较重要,确保猪妹能放出技能,没有复活甲其他防装也可以用,鬼书也不是必须的,猪妹在最近的几次更新都获得了加强

副坦:剑魔(给不用的破烂)剑魔与猪妹的联动很妙,猪妹的技能有一定的延迟,而剑魔的技能基本是瞬发,猪妹先放技能,剑魔拉人过来,然后又被猪妹冰住,这一整套控制时间很长

其余棋子都是工具人

六射的主C其实我试过好几个:薇恩(羊刀+巨杀+巨杀)金克丝(青龙刀+羊刀+法爆)烬,相比较下来烬的伤害更快更稳定

具体玩法(本人不是大手子,只给出思路,具体操作还看自己发挥,有更好的玩法欢迎补充):

大手子是什么意思(什么叫大手子)大手子是什么意思(什么叫大手子)


开局拿大剑或者拳套

前期:如果有天选神射可以选择4神射+2重装过度,重装最好选择锤石和人马,锤石还可以和VN组成2夜幽,人马可以先带着防装,前期阵容不说能连胜,最起码可以让你不被入的太狠;

如果没有天选,最好走连败,保证经济,尽早上六,开4射和重装,如果止不住血,就提升4射质量,暂时放弃六射,后期4射如果有两到三个三星也有一战之力(有强力打工仔和阵容也可以前期走连胜,中期卖血上七甚至是上八,具体看各位的发挥)

中期:有天选尽早上七,搜六射,主要是搜烬(不能太上头),如果血量比较健康,搜到烬就可以停手,攒钱上八,基本一星烬装备比较对的话可以保血

没有天选,六级提升四射质量后,攒钱上七,搜天选和烬,如果搜的比较顺利的话,开六射重装,然后开始攒钱,锁不住血就在七级一直搜,提升六射质量;如果搜到烬搜不到天选,那就四射走到底,再外挂一只猫

后期:有天选上八,开六射+2重装+2眀昼,搜全员二星,如果搜的很顺,也没有要追三星的话,建议存钱上九上时光;没有天选,血量危险,那就在七级接着提升神射质量

阵容克制:我感觉打大部分阵容都是优势,打刺客看剑魔的发挥(刺客即将斩杀你的C位时被剑魔拉走,被猪妹冰住),也可以C位全顶在前面,猪妹,剑魔放在后排

玩暗信禁什么英雄?

答:禁用芈月,元哥

芈月:用链子连到暗信可以大幅削减他的伤害,开启狂暴,李信开弱化,不要站在他的圈里打,尽可能拉开距离,这样他是打不过你的,大招留好躲掉李信的大招,硬刚肯定打不过芈月,但暗信的另一个优势就出来了,那就是可以跑,或者挣断你的链子,芈月能拿到清线权,但对暗信来说,你打不死我就等于没克制。

元歌:大手子元歌能打暗信,因为元歌伤害比较高,自身的本体暗信根本打不着,容易被消耗,元歌的输出暗信一般在线上很难回的上来,所以元歌可以在线上压制李信,但你无法阻止他的支援。

女儿思念父亲的短句10个字?

父爱如山重,泪思心内痛

10个字的意思是:父亲离我早早离去了。父亲给予我的爱,像大山那样重,我每每含着泪珠思念父亲,想起父亲的音容笑貌,历历在目,我的内心如刀剜的那样疼痛不已。

答:爸爸您在天堂过得好吗?女儿非常思念您,您的音容笑脸时常浮现在我的脑海里,女儿为您祈祷,祝愿你在天堂一切都好!

亲爱的父亲走了,走的很安详。愿天堂有暖阳,有鲜花,没有病痛。父亲一路走好,女儿非常想念您

最舍不得的男人才是你!

父爱如天,被鼓励,被安慰,被保护……父亲在女儿心中是天一样的存在,而且是母亲不可以替代的那种!

亲爱的爸爸女儿好想您,我有去看您。爸爸保重

父爱如大山,多么巍峨挺拔,养育恩情怎么也报答不完

答:1、我会永远把父亲对我讲的话,作为我前进的动力,我会永远怀念他。

2、爸爸,我真的很思念您,我要带着这份思念,回忆您对我的教导与关爱,我要更加努力,加快脚步赶上时代的浪潮,在成功的大门拥抱您。

3、我孤独寂寞的游走于人生的路上,爸爸您知道吗?在我悲伤失落的日子里,没有了您的理解与爱,我是多么的无助啊!

回忆是陈旧的忧伤,& 想念的泪想念的痛,付出好多心血没有无怨无悔的恩情

爸爸,一眨眼您已经离开我们八年了,从刚开始天塌了,到现在能正常生活,您知道我是怎么熬过来的吗,每每想起您,总是泪洒衣襟,您在天堂还好吗?

女儿真的好想您

在家中最不常见的身影是爸爸,我最不了解的人是爸爸,没有在我童年旅途中给我更多的教育与关爱的人是爸爸,然而,我此时最思念的人却是爸爸!& & & & & & & &有的时候,很想打电话跟父亲说一声:爸爸,我想你了。。。。可是每当我拿起电话时,却怎么也没有勇气按下那组数字!

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