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魔兽世界伤害数字(魔兽世界伤害数字向上滚动)

魔兽世界法师携带的武器的伤害越高越好吗?武器对法术伤害的影响多大?

一、对于法师 武器的物理伤害数字 无关紧要 可以完全无视二、武器的法术强度占整体数据的很大一部分 武器(法术强度)对法术伤害影响非常非常的大!

魔兽世界1点法强等于几点伤害?

看法术的施法时间

火球3.5秒吟唱享受100%法伤加成

灼烧是1.5秒吟唱时间所以受1.5/3.5=42.9%法伤加成

211法伤其实灼烧享受90法伤加成

火冲是瞬发法术 由于公共冷却的存在 瞬发法术被定义为1.5秒吟唱法术 也享受42.9%法伤加成

通道法术 比如奥蛋 是享受120%法伤加成的

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面杀伤法术 比如奥爆 受50%伤害惩罚 所以奥爆的法伤加成是1.5/3.5*0.5=21.4%

有诱捕效果的的法术 受10%伤害惩罚

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比如冲击波受 1.5/3.5*0.5*0.9=19.3%的法伤加成

寒冰箭 受3/3.5*0.9=77.1%的法伤加成

再比如暴风雪是面杀伤通道法术 所以法伤加成是1.2*0.5=60% 暴风雪的诱捕效果是天赋强化的 不计入伤害惩罚范围

超过3.5秒的法术享受115%伤害加成 当然这个就是炎爆术啦 炎爆并不是享受6/3.5=171.4%的伤害加成 BLZ把超过3.5秒施法时间的法术都定义为享受115%伤害加成 包括灵魂火之类的

上述计算方法都是基于0天赋点的计算结果 就是没有任何天赋强化的数值 在某一天赋强化后 具体的数值应该是大于上述数据的

简单的说没天赋支持下

1法伤

对于火球来说是1伤害

对于冰箭来说是0.77伤害

对于奥蛋来说是1.2伤害

对于灼烧、火冲来说是0.43伤害

对于炎爆来说是1.15伤害

魔兽世界打出的伤害显示技能名字的是什么插件?

如果你用的大脚 那就是 在插件的团队里面。 打开就可以了 战斗之后点开可以查询个人的DPS情况 这个。。。wow里面 按ESC 界面 战斗信息 全部打勾 就可以了

魔兽世界,怎么看伤害统计啊?

可以使用大脚 ,魔兽精灵等插件来统计伤害,如果不小心把哪个统计栏弄没了,可以输入 / SHOW回车 这样就重新显示了。

谁能告诉下魔兽世界中各职业伤害暴击的伤害加成啊?

毁灭术有天赋使毁灭系的技能所造成的暴击伤害提高100%也就是2.0倍冰法也有暴击伤害加成的天赋可以使冰系的暴击伤害为2.0倍盗贼等的天赋嘛是暴击伤害再加30%也是限定特定的技能的如背刺和毁伤并不是指所有技能除这些特殊的话法系暴击就是1.5物理暴就是2.0

毁灭术有天赋 使毁灭系的技能所造成的暴击伤害提高100% 也就是2.0倍 冰法也有暴击伤害加成的天赋 可以使冰系的暴击伤害为2.0倍 盗贼等的天赋嘛 是暴击伤害再加30% 也是限定特定的技能的 如背刺和毁伤 并不是指所有技能 除这些特殊的话 法系暴击就是1.5 物理暴就是2.0

魔兽里各属性点都决定了哪些东西?

是单机魔兽还是网游魔兽世界

单机力量:

每点增加生命值

每点增加生命恢复速度

如果是力量型英雄,每点额外增加1点攻击力

敏捷:

每点增加防御力

每点增加攻击速度

如果是敏捷型英雄,每点额外增加1点攻击力

智力:

每点增加魔法值

每点增加魔法恢复速度

如果是智力型英雄,每点额外增加1点攻击力

网游魔兽

力量增加近战武器的攻击能量。

增加盾牌格挡的伤害数量。

力量根本不影响重击的几率。力量不增加格挡几率,但增加格档成功后的格挡数量,部分由力量决定(另一部分由盾牌决定)。

除盗贼和猎人外的其他职业,DPS完全取决于力量。

敏捷Agi增加远程武器的攻击能量。

增加护甲。

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增加武器的重击产生几率。

增加闪躲攻击的几率。

盗贼比其他职业敏捷增加的闪躲更多。

猎人和盗贼:增加近战武器的攻击能量。敏捷将影响盗贼和猎人50%的DPS,力量影响50%。增加盗贼的重击产生几率。

耐力增加生命值

智力增加法力值。

增加法术的重击产生几率。

增加武器技能的学习速度。

精神增加生命值和法力值的恢复速度。

精神影响所有人物的法力值和生命值恢复速度,无论是在战斗之中或者是在战斗之外。精神也增加武器特性的激发几率。

智力不影响法伤 法伤是根据装备单一的提供效果决定的

作为牧师 首选治疗装 当然低等级装备很少有加治疗的

所以牧师主要看智力和精神 最好是这两种

1.对于物理DPS来说,近战中战士,DK(死骑),骑士,1点力量=2点攻击强度,人物的主手武器攻击上限和攻击强度也就是AP有关. 2.耐力只与血量有关与物理防御没关系,物理防御与人物的护甲值高低有关,目前德鲁伊变熊后的护甲应该是最高的.敏捷对于人物属性来说是加物理暴击和物理躲闪的,对于盗贼和猎人来说也加AP.3.智力和人物的MP上限和法术暴击有关,法术伤害的加成一般都在天赋里面.4.法术强度是指法系职业使用法术的时候增加的法术伤害或者是回血状态的最大值.5.急速对第一表现就是降低你的法术的释放时间,也就是读条时间.第二表现是降低公共CD时间,目前的公告来看,最多可以把1.5秒的公共CD降低为1秒第三表现是减少你引导技能的时间,但总伤害不变.6.耐力不加护甲值7.防御等级指目标物体对某事物的守卫级别,现在多数指游戏里面角色或装备的一个参数,可以为游戏人物提供防御点数,该防御点数确定玩家角色是否可以抵挡住某怪物的攻击,也称ac值。简单来说就是提供整体防御技能的一个东东,加整体的躲闪,招架,格挡值.8.急速等级就是急速,作用就是降低公共CD和加快攻击速度和施法速度9.精神越高回蓝越高,当然也有些职业的天赋点出以后精神的百分比会转为法术伤害.

魔兽世界中武器伤害是什么?

物理伤害和魔法伤害,暴击流,极速流

怀旧服多少攻强等于一点伤害?

按照怀旧服近战属性公式14攻强=1点秒伤来计算

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