什么是双天赋?双天赋怎么开?多少级能开?需要多少G啊?从哪开?
双天赋主要用于在、坦克、奶妈、带小号副本等方向所依赖的天赋之间的切换,省去洗天赋一次比一次贵的苦。
任意职业训练师处达40级即可花1000G开(WLK)或100G(CTM),切换天赋后法力值/能量值/怒气值/符文能量值降为0(对盗贼影响小,对DK和战士的非战斗状态基本无影响)双天赋加点尽量别加同一种用途的不同战斗方式,应用于不同用途,如FS一般用冰(或火)+奥,即前者是副本天赋,后者是PvP天赋,DK是血+邪前者是DPS.后者是
魔兽9.0邪dk入门指南?
天赋选择感染之爪,爆裂之殇,窒息,脓疮传染,天灾契约,秽邪契约,邪恶突袭
9.1邪dkpve天赋?
没有最高的,这要从几个方面来看。
第一,如果你的GS低于5500,那么请优先考虑选择冰双持天赋输出,因为在这个版本的前期装备没有完全成型的情况下,冰双持DK的高急速高暴击拥有其他天赋所没有的优势,可以说好上手并且更容易打出漂亮的高伤害。
第二,当你的GS高于5700之后并且出了四件T10的套装效果,那么请选择冰邪天赋及邪恶天赋,但请注意这时的邪恶天赋是邪恶加冰霜,而不是上版本中的邪恶鲜血。冰邪DK不管从AOE还是单体输出都有非常不错的表现当然是建立在装备基础上的,邪恶DK才是DK中真正的输出王者,这时候它的强大
9.2邪dk天赋(邪dk8.3天赋)
9.0邪dk练级天赋?
天赋选择感染之爪
爆裂之殇
窒息
灵魂收割
天灾契约
疫病
诅咒大军
wlk邪dk雕文输出手法?
单体(有橙装且配装合理天启cd=45s左右时)
起手爆发:(疾病)-脓疮-(大军)-脓疮-(邪恶虫群)-(饰品)-变身-天启-(大便)-(温希尔,以后温希尔卡cd用即可)正常输出
天启cd和变身虫群差的很远时
宝宝变身和虫群一起使用 天启卡cd 在下次大军时 四个技能一起使用
平稳期
脓疮上伤口 天打消耗伤口,伤口>3时优先天打。
斩杀期
优先使用灵魂收割,且预留gcd预留资源
<抢伤害: 宝宝冲锋-变身-温希尔-怪聚好以后疾病-进入优先级选择长时间aoe:宝宝冲锋-变身-怪聚好以后疾病-进入优先级选择-凋零结束-清空符能-温希尔-无脑传染-符文>3时对伤口最少的目标打脓疮(优先低血量目标)-凋零-天打
整轮打完长达40秒以上,可以减少部分内容,根据实际情况而定
9.2邪dk天赋(邪dk8.3天赋)
邪恶
【传统邪血无收割流】即天灾打击为主。
天赋及雕文:空余的一个大雕文可以选择死亡凋零、疾病、或者冰冷触摸
【AOE】邪天赋具有强大的AOE能力,远远超过其他两系,尤其当具有4T9时,疾病伤害非常可观。【单体输出】
冰触-暗打-血打-天打-血打-缠绕-缠绕(若符能不足则改为号角)-天打-血打-天打-血打-缠绕X2。总结成一句话:一个输出循环为“三天四血”即三次天打四次血打加上三至四次死亡缠绕。
【说明】此天赋切忌用传染刷新疾病,因为这样等于用【一次】天打来换取冰触-暗打-血打的伤害,十分不合算,而且会【打乱循环】。
冰DK和邪DK哪个DPS更高?操作简易程度呢?
额D天赋输出都高,邪dk操作比要比冰dk难,但是伤害很可观稳定,对装备要求比冰高很多,在急速没有达标的时候是万万不能玩邪的。
冰dk纯在这很多不定因数在里面而且冰dk还分为双持冰(两把单手武器比较适合BOSS战怪多的情况因为他的主属性是精通)双手冰(双手武器比较适合单体输入b对于群怪战会比较乏力.单体输出比双持更需要不定因数主属性急速)
对于才90级的人来说血DK必经之路,因为排随机dps满,T随时能进.然后血dk的技能都是时间性质而不固定,所以血dk在技能用完后会感觉无能,必须安排好每个技能的每个用途,对陆续出怪的战斗最为劣势
9.2邪dk天赋(邪dk8.3天赋)
巫妖王之怒3.35DK天赋?
赋的话个人推荐血DK,野外保命是很好的选择,当然邪DK也很不错,带个BB的。铭文在练级的时候主加保命以及移动速度的(PS:天赋也是最好点加移动速度的)
血dk和邪dk练级有什么差别?
差别一,血天赋练级靠a怪,邪天赋练级靠做任务。血天赋因为自身硬度够,又有灵界回血,吸血鬼之血和天赋血瓶、牺牲契约等保命手段,所以一般是上马一波拉十几只怪几分钟就能a完。但是单体输出确实不怎么给力。
差别二,血dk用的是双手武器,而邪dk用的是双持武器。
差别三,练级的天赋技能不同。血dk拥有吸血鬼之触,凋零之触,灵界打击,牺牲契约等技能,而邪dk拥有骑乘脚步,亵渎,传染瘟疫等技能。
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