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三国群英传哪个版本最好玩(三国群英传哪一代最好玩)

三国群英传哪一代最好玩

七代最好玩。

一二三四五六只是一个半成品,只是七的一部分,三代开创必杀,四代开创带副将,五代开创武器熟练度,必杀开始分系别,六代开创名将专属必杀,七代又开创情义技,更多更细的必杀派系,加入了人物特性,从此结束了名将只靠武力这点数值来区分的历史,更完美诠释名将的特征。

1代完全不同于后几代的视角,但它的各方面质量放在现在很难跟别人比了 。2代三国群英传的第一次革命,全新的战斗模式,尽管武将技不如后几代华丽,但是值得一提的是它的秘籍模式。

比如说落日弓吧,如果你在百人战暂停时(就是点出那个操控界面)输入n遍它的秘籍,那么就会出一个超级巨大的落日弓,很漂亮。或者在百人战暂停时输入若干不同武将技的秘籍,那么将几乎同时出现不同的武将技,可谓真正的“组合技”。

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三国群英传2哪个剧本好玩

三国群英传2英杰版本最好玩。

游戏的第一次革命,全新的战斗模式,尽管武将技不如后几代华丽,但是值得一提的是它的秘籍模式。 比如说落日弓吧,如果你在百人战暂停时(就是点出那个操控界面)输入n遍它的秘籍,那么就会出一个超级巨大的落日弓,很漂亮。 或者在百人战暂停时输入若干不同武将技的秘籍,那么将几乎同时出现不同的武将技,可谓真正的“组合技”。

如果想使用秘籍,自然是原始版修改版确实不少,其中精品也不少仍以三国为背景的修改版中,陈沐三国与春天三国最为经典更换时代背景的,也有几部好作品:拓拔飞雪 的 隋唐争霸夏迎春与朝阳模具, 共同制作的 。封神魔神传没有心情的楚汉争霸祝你玩得愉快。

三国群英传哪一部最好玩?

我觉得还是七好玩,因为前三代就只能用固定几个人,官职有限。而四代以后所以人都能根据游戏的进展而升级,画面也华丽了许多。

三国群英传怎么玩好玩 三国群英传哪个版本最经典好玩

1、三国群英传最经典好玩的版本如下:1代是一个测试版,只有城池,没有关卡。

2、2代是第一个成熟版本,首次加入了不能征兵的关卡。

3、3代是一个迷茫的版本,三国志的内政加xx传的野战加群英传的百人战等与三国群英传3,繁琐的内政,失去了群英传简化内政的特色。

4、4代是变革的年代,取消了城市间连接的道路,在大地图上部队可自由移动,绕过敌方主城,对敌人腹地发动奇袭成为可能。

5、5代是新引擎的成熟版,在4代的基础上,将搜索,征兵,开发等琐事集成到城市指令中。

6、6代也可以说是5代的增强版,在5代的基础上恢复了曾经在3代中出现过的历史事件模式和武将擂台赛,并加以完善。

7、7代又是6代的加强版,在6代的基础上,又加入了冲阵系统和武器锻造系。

三国群英传哪个版本最经典好玩

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1、三国群英传最经典好玩的版本如下:1代是一个测试版,只有城池,没有关卡。

2、2代是第一个成熟版本,首次加入了不能征兵的关卡。

3、3代是一个迷茫的版本,三国志的内政加xx传的野战加群英传的百人战等与三国群英传3,繁琐的内政,失去了群英传简化内政的特色。

4、4代是变革的年代,取消了城市间连接的道路,在大地图上部队可自由移动,绕过敌方主城,对敌人腹地发动奇袭成为可能。

5、5代是新引擎的成熟版,在4代的基础上,将搜索,征兵,开发等琐事集成到城市指令中。

6、6代也可以说是5代的增强版,在5代的基础上恢复了曾经在3代中出现过的历史事件模式和武将擂台赛,并加以完善。

7、7代又是6代的加强版,在6代的基础上,又加入了冲阵系统和武器锻造系。

群英三国哪个版本好玩?

个人意见:三国群英传7最好玩,三国群英传3比较经典,也值得一试。

简单地说一下截止目前已经发行了的7代版本的特点。

1代是一个测试版,只有城池,没有关卡,将领头像基本上都是在几个模板中套出来的,只能通过册封官职学会几个有限的武将技,基本上,用链锤兵可以横扫天下。但必须在280年前统一天下(占领所有城池)

2代是第一个成熟版本,首次加入了不能征兵的关卡,作为城市间攻防战的补充。将领头像全部使用手工绘画制作,给人留下鲜明映像,武将技增加到110种,并首次引入军师计,使文官开始有了用武之地。从2代开始,只要消灭所有敌对势力,即可统一天下。

3代是一个迷茫的版本,三国志的内政+XX传的野战+群英传的百人战=三国群英传3?繁琐的内政,失去了群英传简化内政的特色;野战中缓慢的人物移动,无谓地浪费了宝贵的游戏时间;最为人所诟病的是将领带兵数量的不均衡----我方除君主外,其他将领在达到等级的情况下,挤占有限的官职(每阶只有4个职位,文武混编,24级以上每3级才能增加1个官阶,到40级,才能有也只能有4个带400士兵的将领),才能增加带兵数,而电脑势力的将领,每上升2级,即可自动增加20名士兵,到36级就全部可带400名士兵。

首次引入历史事件模式,成为一个亮点;增加必杀技和功勋值慨念,可以让玩家按自己的愿望培养个性化将领(受将领自身能力限制);首次加入自设武将;在君主阵亡后,可在其手下另选1名将领,立为君主继续游戏;武将技开始受到天气和地形的影响。

4代是变革的年代,取消了城市间连接的道路,在大地图上部队可自由移动,绕过敌方主城,对敌人腹地发动奇袭成为可能;首次引入组合技概念,一个千人战界面中,每方最多可上5名将领500名士兵,上场将领可根据各自技能组合出更为强大的组合技,宣告了依靠少数强力将领单打独斗闯天下的时代的终结。首次增加了倍受争议的日本势力(简体版中被屏蔽,以后版本均如此)

5代是新引擎的成熟版,在4代的基础上,将搜索、征兵、开发等琐事集成到城市指令中,指定好执行将领后,由系统在平时自动实行,每个季度集中执行的内政中,只需要处理好将领升迁、物资分配、外交等事宜即可。将领技能的学习途径得到极大的丰富,地图上随机出现的无势力NPC和一些神仙、圣兽居住的特殊地点,为游戏增色不少。

6代也可以说是5代的增强版,在5代的基础上恢复了曾经在3代中出现过的历史事件模式和武将擂台赛,并加以完善;增加了大量的妖兽据点(练级与拿宝)与山寨贼坞(用金钱处理好与他们的关系,既可在战争中得到他们的支援,更可在平时得到他们的馈赠,其中不乏好宝贝哟);首次允许在定义新将领时导入外部头像;更主要的是增加了将领的特性,并为部分将领量身打造了专用必杀技,让各路名将们恢复了鲜明的个性。

就如广大网友所说的,7代又是6代的加强版,在6代的基础上,又加入了冲阵系统和武器锻造系:冲阵系统让一些高智低武的武将真正有了一展所长的机会,甚至可以在兵力严重不足的情况下反败为胜;锻造系统则让玩家自行搜集铸造书与原材料,自行打造心目中的神兵利器;并在6代的基础上增加了一些新的历史事件;另外在6代豪杰齐心剧本大获成功的基础上,推出了新的超难度隐藏剧本霸王再临,这次玩家自行组建的三国阵容,要面对的是霸王项羽率领的炼狱魔军和高祖刘邦率领的通天帝军两股强大势力的围剿。

三国群英传系列最好玩的是哪一部?

3和7, 3是经典之作,不过画面就别想好了,毕竟古董。7是最后作品,觉得也很不错,画面精细很多,各种改版玩起来很爽快。

三国群英传哪个战役好玩

三国群英传7天下归魏与霸王再临最好玩。

1、天下归魏剧本:建议只用5名自创武将(因为队伍最多只能带5个)。君主使用高智力武将(防止曹操势力计策干扰),武将配比为3个高智力武将(最好达到95)、2个高武力武将(90以上即可),兵种带弓骑兵(这个兵种无法通过晋升官职获得,而这个兵种的3阶兵拥有最强攻击力),君主特性选择聚精(初期战斗中恢复技力,应对高强度战斗),初始城市选择谯(开发达到600可购买钨钢)。

2、内政设定:开发1,搜索1,训练1,筑城放弃(因为城市是要放弃的,城防卖钱),有兵力损失时再征兵,治安最好放弃(节省资金)。曹操会在开始一个月后采取连续进攻,在城中死守,战斗以斗阵为主,拒绝斗阵的再兵战,将高智力武将官职提高到3阶之后,各合并一名高武力武将,占领徐州与濮阳,留一名高智力武将在谯开发(因为战斗会使开发降低)。直到谯开发出钨钢,购买5个之后,全体撤出城市。四处寻找石碑,以学得以下技能:武将技——伏兵班阵,伏兵排阵,伏兵连阵,后伏班阵,后伏排阵,后伏连阵;军师技——大魔界、水镜之术、解除封技。

3、尤其是等级进入40级以后,攻击曹操势力的城市,会发现曹操势力的武将都有40级以上,全能编组5人队,一场战斗即可获得几百功勋,几千经验,攻下一座拥有5只部队以上的城市,就可以使等级官职都晋升一级。很快就能够升到15阶官阶,学会所有高级技能。

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