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怪物猎人p3金手指(怪物猎人P3金手指)

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PSP怪物猎人P3汉化版金手指代码 (记住要的是汉化版的)

人物属性代码如下:

_S NPJB-40001

_G Monster Hunter Portable 3rd HD

_C0 千里眼

_L 0x10E4A496 0x00000363

_C0 攻击力还原

_L 0x200AD964 0x00000000

_L 0x200AD96C 0x00031800

_C0 攻击力X2

_L 0x200AD964 0x00000000

_L 0x200AD96C 0x00031840

_C0 攻击力X4

_L 0x200AD964 0x00000000

_L 0x200AD96C 0x00031880

游戏特色

生态表现

游戏的生态在地图设计、怪物设计和玩家与地图的互动方面有体现:狩猎地图以现实存在的场景为原型;怪物造型有现实存在的生物特征;怪物会愤怒疲劳、进食饮水、睡觉、破坏地图场景、互相斗殴,怪物的素材介绍中不乏生态知识;玩家扮演的猎人可以在地图中探索采集,冷了要喝热饮,热了要喝冷饮,黑暗的地方要拿火把照明等等。

怪物猎人P3显血金手指代码是多少?

显血:L 0x20D41820 0x44610000,C0 斩味不减:L 0xE0025FA0 0x01457C90。

怪物猎人,原名モンスターハンター ,英文名Monster Hunter,是由CAPCOM研发的一系列动作角色扮演游戏,于2004年03月11日首发行。玩家要在游戏中扮演猎人,不断狩猎怪物,获得装备和金钱,并让自己的猎人等级上升。

《怪物猎人》系列游戏均由CAPCOM股份有限公司出品。CAPCOM是一家日本电视游戏软件公司和发行公司,成立于1979年,原名“I.R.M.”,是一家电器零售商。

在1983年时更名为“CAPCOM”,同时将业务方向转为软件销售。其公司名称“CAPCOM”是由英文Capsule(胶囊)和Computers(电脑)的合成词。

求怪物猎人p3金手指

1、钱999999

_L 0x213A5E24 0x0098967F

2、工会点数999999

_L 0x213A5E20 0x0098967F

3、农场点数999999

_L 0x213A5E1C 0x0098967F

4、性别(男)(save就有效果)

_L 0x01349217 0x0000000

5、性别(女)(save就有效果)

_L 0x01349217 0x00000001

6、HP不减

_L 0x00D41556 0x00000064

7、HP不减

_L 0xE1010096 0x10D41556

_L 0x30100005 0x00D41556

8、MP不减

_L 0x00D41822 0X00000016

_L 0x00D41823 0x00000044

9、耐力最大

_L 0x20D41820 0x44610000

_L 0x10D41ECA 0x00000384

10、怪物一刀死

_L 0x11687BD6 0x00000000

_L 0x1168DD66 0x00000080

11、R+X小怪死亡

_L 0xD0000008 0x10004200

_L 0x60324A14 0x00000000

_L 0x00110005 0x00000246

_L 0x90000000 0x00000000

_L 0x60324A14 0x00000000

_L 0x00110005 0x00000252

_L 0x90000000 0x00000000

_L 0x60324A14 0x00000000

_L 0x00110005 0x00000C5E

_L 0x90000000 0x00000000

12、R+X区域内全部怪死亡

_L 0xD0000008 0x10004200

_L 0x60324A10 0x00000000

_L 0x00110005 0x00000246

_L 0x90000000 0x00000000

_L 0x60324A10 0x00000000

_L 0x00110005 0x00000252

_L 0x90000000 0x00000000

_L 0x60324A10 0x00000000

_L 0x00110005 0x00000C5E

_L 0x90000000 0x00000000

13、太刀bar不减 (白色)

_L 0x00D42748 0x00000064

_L 0x00D4274A 0x00000001

14、太刀bar不减 (黄色)

_L 0x00D42748 0x00000064

_L 0x00D4274A 0x00000002

15、太刀bar不减 (红色)

_L 0x00D42748 0x00000064

_L 0x00D4274A 0x00000003

16、双刀bar不减 (打一下有双鬼人效果)

_L 0x00D42748 0x00000064

17、剑斧能量不减

_L 0x00D4283C 0x00000064

扩展资料:

一、生态表现

游戏的生态在地图设计、怪物设计和玩家与地图的互动方面有体现:狩猎地图以现实存在的场景为原型;怪物造型有现实存在的生物特征;

怪物会愤怒疲劳、进食饮水、睡觉、破坏地图场景、互相斗殴,怪物的素材介绍中不乏生态知识;玩家扮演的猎人可以在地图中探索采集,冷了要喝热饮,热了要喝冷饮,黑暗的地方要拿火把照明等等。

二、战斗系统

怪物猎人的战斗系统对玩家的空间感、节奏感和对系统的认知程度要求较高;怪物的攻击力与血量较高;武器招式偏写实风,难以像传统ACT游戏那样华丽连招,初入坑可能会比较吃力;每种武器都有独立的操作系统,因换武器而将游戏时间延长几十小时的情况并不罕见。

怪物猎人P3显血金手指代码

显血:L 0x20D41820 0x44610000,C0 斩味不减:L 0xE0025FA0 0x01457C90。

怪物猎人,原名モンスターハンター ,英文名Monster Hunter,是由CAPCOM研发的一系列动作角色扮演游戏,于2004年03月11日首发行。玩家要在游戏中扮演猎人,不断狩猎怪物,获得装备和金钱,并让自己的猎人等级上升。

生态系统:

初代作品确立了大型和小型怪物的粗略分类,其中大型怪物有大怪鸟、毒怪鸟、沙龙王、水龙、雌火龙、雄火龙、一角龙、角龙、电龙、岩龙、铠龙、麒麟、老山龙和黑龙。

不过细节考虑不周全:小型怪物会无限刷新,大型怪物尺寸固定且分类不细,怪物对不同属性伤害的耐性区别不大等等。

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