1. > 电脑手机 >

lol蒙多打野 lol蒙多打野加点

LOL牛头、石头人和蒙多打野GANK哪个好

只从你说的三个英雄上,首选蒙多。牛头和石头人打野是不行的。

打野,基本上需要的是清野能力,gank能力。

清野能力保证打野发育,保证不被反野。

gank能力保证带动队伍节奏,帮助队友和自己建立优势。

蒙多主w,清野能力极强,并且还有不俗的输出。Q黏人,有较好的gank能力,大招能回复和加速,增加了自己的续航能力。

反观牛头和石头人,清野能力明显差了不止一点半点。线上gank,首先输出你就打不出来,只有零星半点的限制效果,gank效率比较低。另外两者打野,容易被清野能力强的英雄反野,并且输出不够,很容易野区遭遇被杀。单排或者单匹配的时候相当不推荐。

这两个英雄别的都不说,最致命的的就是容易被反野,如果碰到会玩的打野,你们打野基本就崩了。

你好,我是艾欧尼亚区,id丶染碎了谁的流年,钻4

LOL新版本蒙多怎么玩

;

从版本看蒙多在当前版本中的地位:

在7.11版本中对蒙多成长攻击力进行了加强,每一级比原先多了0.5的攻击力,满级会比原先多8.5的攻击力。W技能也有小幅度,每一个技能等级都提高了5点伤害,按照官方的说法,这算是弥补了日炎被削弱。其实蒙多并不是因为7.11才加强了,早在前几个版本刚出石像鬼石板甲的时候,蒙多就已经崛起了。

一个大招如何满血?

蒙多的大招消耗当前20%的生命,在接下来的12秒内持续回复自身百分比最大生命值,同时获得移动速度,满级的大招可以回复60%的最大生命值,那么剩下的血量是怎么回复的呢?

首先是振奋铠甲,自从振奋的唯一被动所受治疗效果提高到30%后,蒙多瞬间摇身一变,开启大招回复的血量直接变成了78%最大生命值。在算上天赋中的符能盔甲还有0.8%,这个数值就能达到82.8%。除此之外还包括了蒙多的生命回复和被动的回血,足以让蒙多一个大招回满血。

下面我要重点介绍另一件核心装备,那就是石像鬼石板甲,这件装备本身不增加血量,也不增加回复治疗量,只有简单的抗性。但是这件装备有一个神奇的被动,就是主动施放后会获得40%的生命提升,如果周围有3个以上的敌人,就可以获得100%的生命提升,简单的举一个例子,一个当前生命500,最大生命为1500的英雄开启主动技能后会变成当前1000生命,最大3000生命英雄,即使你在获得生命范围期间得到了大量的治疗,在4秒后也会随着效果的小时而减半,对于蒙多而言也是一样的,但是蒙多最怕的就是大招要么开早了,要么开晚了,还有重伤效果的存在。

拥有石像鬼石板甲后,蒙多可以在低血量的时候直接开启,瞬间让自己的血量翻倍,这样大招的前4秒效果也会提升很多,从而帮助蒙多更从容的应对一切。

技能简介及加点推荐:

蒙多的被动每5秒可以回复1.5%最大生命值,平均下来1秒便是0.3%最大生命值,保证了蒙多对线抗压天然优势。

Q技能消耗自身生命丢出去一把菜刀,命中敌人造成当前百分比生命的魔法伤害并减速对手,除此之外还能获得消耗一半的生命回复,如果击杀了单位则获得全额的回复。

W技能让蒙多自带日炎,持续掉血的'同时对周围造成魔法伤害,并且能获得韧性属性。

E技能主动开启可以让蒙多在持续时间内获得固定攻击力的加成,并且第一下普攻可以造成额外的百分比魔法伤害,蒙多每损失一定的生命就能获得更多的攻击力加成。

R技能可以让蒙多获得大量的生命回复并且有移速加成。

从蒙多都技能中我们可以发现,Q技能虽然是造成当前百分比的生命,但是有一个最低伤害限定的,这个最低伤害会随着Q技能等级的提升而提升,因此是必须主加的。而W技能拥有韧性,E技能又拥有固定攻击力加成,让人难以取舍,所以我推荐对点。当然在更多的时候,你可以选择副E,来保证对线一些近战英雄,副W则是用来分推带线的。

符文和天赋推荐:

红色:双穿*9;黄色:成长生命*9;蓝色:成长冷却*9;精华:固定冷却*2,固定护甲*1

蒙多的技能中有3个是魔法伤害,同时又有加固定攻击力需要去大量平A打输出,因此双穿是性价比最高的符文。黄色我用的是后期收益最高的成长生命,为了弥补前期护甲的不足,我在精华中插入了一个固定护甲。蓝色符文选择带成长冷却,再加上精华中的2个固定冷却,这样蒙多后期就能满冷却,为所欲为的丢菜刀疯狂输出。

最适合蒙多的天赋莫过于不灭之握,每通过4秒的战斗就能让蒙多的下一次普攻附带额外的魔法伤害,这个伤害跟最大生命值挂钩,蒙多越肉打的伤害就越高,同时还能获得生命回复,此消彼长多进行几轮对拼,那么优势就出来了。

出装推荐:

通常情况下蒙多有两种出门装,一种是主流的多兰盾,自从多兰盾重做后,新被动的回血收益高的简直可怕,基本对线打谁都可以出一个。另一种出装则是曾经流行过的3治疗宝珠,目前版本的回血收益具体是多少呢?

低等级时多兰盾和3治疗宝珠的生命回复效果是差不多的,但是随着等级的提升,蒙多的基础生命回复变高后治疗宝珠的作用也开始体现。以3级为例,每秒多了1.3的回复量,1分钟大约就有78血,相当于半个血药。而到了5级的时候,每秒就多了1.7的回复量,这就是102的生命。作为蒙多6级前是不应该回家的,所以论持久性还是3治疗宝珠更靠谱一些,但是如果你带的是传送,那么可以考虑出多兰盾,在3-4级左右回家补给一次会更好一些。

通常玩蒙多身上都会揣着一笔巨款回家,这个时候就要根据不同的对线英雄来选择出装,例如对线AD不用犹豫,直接选择布甲鞋子,也就是俗称的耐操鞋。然后补一个小日炎来增加推线能力,有多余的钱就购买燃烧宝石,毕竟这件装备不仅有血量还有冷却属性,性价比非常的高。对线AP的时候就要做出幽魂斗篷,然后鞋子也要考虑成水银鞋,然后第一个大件就选择振奋铠甲。

蒙多的六神装比较单调,振奋和石像鬼石板甲是他的核心装备,前面我也提到过,保证了蒙多一个大招就能把自己的血回满,而日炎则是为了推线,搭配上自身的W就能贴脸持续打伤害。之后的话我会选择出一个兰顿,多一个主动减速技能,毕竟蒙多没有硬控,能多一个软控团战就多一分胜算。最后一件装备我通常都会选择狂徒,后期打团可以提前吸收一波火力,利用大招牵扯,残局的时候在旁边观看一下,自然就能把血回满了。

英雄玩法:蒙多对技能命中的要求还是比较高的,绝大部分的消耗都是由Q完成的,2级的时候秒学E技能,用AEA打出一套小爆发,只要占据血量的优势,那么蒙多就算起飞了。通常3-4级是一个坎坷期,这个时候打野最喜欢抓上,因为6级后的蒙多就是抓不死的存在。残血的蒙多也不需要急着回家,在确保敌方打野不再附近的情况下,利用好Q技能补小兵的尾刀,也能赚到不少血量的回复。

6级后到11级的这一段时间,还是以发育为主,有机会的话适当支援下野区或中路,传送支援通常是在你回家补给后而敌方上单没有补给的情况下,这样你才能把你的作用最大化。蒙多的支援比较看第一个Q,如果你能Q到,那么无论是你后续的Q还是队友的补控都很容易让敌方被击杀。11级后就是中后期的团战了,这个时候就要快速的把兵线带出去,然后及时的向队友靠拢。后期有传送可以选择去带,没有传送还是最好跟队友保持一定的距离,团战一触即发,万一被开了那么你一整局游戏就白努力了。

lol新手推荐玩什么英雄

1,审判天使凯尔

凯尔,只需要450金币,上单用她很好操作,这个英雄简单粗暴的操作模式再加上复杂多变的使用套路能够让凯尔在上单的位置混得风生水起,面对短距离消耗的英雄,可以进行远程消耗压制,面对购机范围大的英雄,可以利用技能猥琐发育,前期只要发育好了,后期打团毫无压力,逆风局的时候保护后排给大招让后排输出,可以说这个英雄是一个非常全面的英雄了。

2,亡灵战神赛恩

亡灵也是个很便宜的英雄,亡灵不论是在上单的位置还是在辅助位置都能够起到很大的作用。无论是在跟对手对线的时候还是在团战的时候,都能够利用他的优势和技能来帮助队友抗伤害,并且还有一定的伤害。

3,祖安狂人蒙多

蒙多的话基本上打野会比较多,而且蒙多打野的话也是很给力的。蒙多的技能是小号血量的技能,同时蒙多的伤害也是跟自己的最大生命值有关。并且蒙多的技能也可以起到减速的效果,这对于打野的蒙多是有很大的帮助的。

4,雪人骑士努努

雪人其实上分很容易,在野区的话,雪人发育比较快,在gank的时候可以给队友加速,并且团战的时候,也能起到很大的帮助,因为雪人基本上都是靠大招。

5,时光守护者基兰

时光守护者经常会在辅助的位置看到他,其实他作为中单也是很好的,技能简单好操作,伤害高,团战中利用大招可以给前排让前排再来一条命,也可以给后排防止后排被直接秒杀。

6,邪恶小法师维迦

小法是小编比较喜欢玩的英雄,无论对于新手还是老玩家都是很好上手的,就是需要一定的预判,而且,如果小法发育起来,那么伤害爆表,基本上轻轻松松可以带走一个脆皮。

7,寒冰射手艾希

寒冰真的算是很常见的新手英雄了,寒冰是好操作的不能再好操作了。很多老玩家也很喜欢玩寒冰,别看寒冰操作简单,发育起来,那么会是个很强大的英雄。

LOL手游:我的蒙多是如何做到血量10000+的

为何说蒙多坦度提升了这么多?主要原因是 蒙多的W技能在魔改之后,直接变身成神技能 ,简化下技能介绍就是假如W的二段技能击中了野怪或者英雄,那么将 返还W技能一段期间所受伤害的45% ,试想一下蒙多在W级之后开启大招和W冲入人群然后选择时机接二段W再过段金身, 只要操作得当瞬间可以回满血槽 ,这可真是想去哪就去哪了!

在蒙多出了绿甲之后回复效果得到增强,团战起来的蒙多将会更加恐怖,其实新版本升级之后的蒙多,在线上甚至不必杀敌,只需苟到团战吸引火力即可, 日炎+绿甲+狂徒3件套一出不但伤害可观,坦度更是直接拉满 。

蒙多在2.6A版本中,可以上单也可以打野,相比上单打野速度可能不是太快,建议大家选择蒙多上单,关于装备的话蒙多建议 第一件日炎 ,日炎可以帮助蒙多更快的击杀小兵和野怪, 绿甲 可以提升可观的回复, 第三件狂徒 脱战回血毋庸置疑,第四件可以选择石像鬼板甲或者血手,第五件之后就要对比敌方阵容看看是补充物理防御还是法抗了。 到了 游戏 中期在蒙多开启石像鬼的情况下血量可以撑到10000+ 。

至于符文的选择就有些讲究,首先假如你选择了 上单位蒙多,那么你就需要符文选择不灭之握+弱点+复苏之风+猎人 ,这套符文可以让你在对拼的时候占据一定的优势,假如选择了 打野就需要将不灭之握换成生命源泉 才能让收益最大化。

蒙多对战的时候需要注意三点, 斧头要丢准,w技能的二段需要命中敌方英雄,大招是回复已损失的生命值 ,在匹配中多练练这三个要点,基本就可以在排位中横着走,即使遇到5重伤也丝毫不怂!

目前上路生态十分 健康 ,牛鬼蛇神上单较少,基本都是常规上单,再加上蒙多在手游中属于第一个重做的英雄,一部分玩家对于蒙多并不是很了解,所以 蒙多上分是一个很好的选择 。

假如你目前段位还在翡翠以下那么恭喜你, 使用蒙多进行上野将是你的上分利器 ,因为蒙多这个英雄最怕的就是引燃和重伤,翡翠以下的玩家对于这两样东西对蒙多的压制性并不了解,往往打到后期才出一个重伤, 3神装蒙多一出,对面凉凉只是早晚的问题 。

不过 蒙多有一个致命弱点就是输出并不强 ,特别是鞋子升级石像鬼之后伤害锐减,假如我方AD并不强力的话,后期还是非常简单的,毕竟一旦进入后期就是AD的天下,即使蒙多再能扛再中后期也需要队友掩护下撤退回血。队友不给力蒙多1打3也注定不会拿到胜利。

一代版本一代神,2.6A的国服上线将国服和其他区服更新程度拉平,使得台服不再成为“测试服”,而依版本而生的天使姐妹成为玩家关注的焦点,手游第一个重做的蒙多反而不受重视,并且赛季初正是玩家上分的好时机, 参照上文的出装和玩法,用蒙多上个翡翠还不是手到擒来?

LOL蒙多的出装和玩法,请详细说明

蒙多最好是主上单带传送疾走,因为你Q技能范围很低,走位好的很容易躲掉,所以你就要带疾走了,开W贴身开EA他。如果是对线因为你有W加上出日炎的话清兵很快,就能限制对面上单游走。打法的话前期就是赖线,游走GANK中下可以绕后进塔开R断后抗塔。这个打法适合白银黄金的。白金以上用蒙多的实在不多。输出是硬伤。蒙多出装的话我建议先出布甲鞋,日炎,板甲,振奋,狂徒,冰拳。20分钟左右我建议先出布甲鞋,日炎,振奋。最好带上腐蚀药水。天赋我给你配一套,我去八区打小号的时候用蒙多是这样配的:第一页点巫术,盛宴,吸血习性,战斗专注,粉碎重击,战争热诚。第二页 漫游者,秘密储备,无情,探云手。这套天赋能让你获得金币更多。可以赖线玩。这套装备到中期第四件出冰拳,带上打野去绕后抓人抓一个死一个,没闪现的黏住基本走不掉。

LOL上单蒙多怎么玩?

蒙多现在可以说是上单非常火爆的英雄,随着其他几个英雄的削弱,蒙多基本上是非Ban即选的存在,蒙多的出场率非常的高,说一下lol蒙多上单出装。蒙多是个纯肉坦克,他在团战伤害来源主要是Q,W和日炎,所以出装尽量以肉装为主。\x0d\x0a\x0d\x0a出门装:\x0d\x0a多兰盾+血瓶+免费眼。\x0d\x0a除非对方换线,上路需要抗压,那可以带布甲5红,否则请务必带多兰盾出门,多兰盾配合天赋的回血效果非常叼,只要不是太浪,一瓶红足够撑到6级。饰品的话,毫无疑问是选择免费眼,当然,如果和朋友双排上+打野,那么也可以考虑出清眼的,在前期排掉对方的视野来抓上。\x0d\x0a中期装:\x0d\x0a日炎+振奋\x0d\x0a蒙多和其他英雄不一样,在游戏中期最好也不要出输出装,就无脑肉,因为游戏中期会频繁地因为小龙爆发团战,蒙多作为纯肉坦克的优势也只能在这里体现出来。上述两件装备是蒙多中期的标配,出的顺序取决于所对线的英雄是谁,如果是AD型英雄,比如锐雯,那么就先出日炎,如果是AP伤害为主的英雄,可以考虑先出一个幽魂斗篷再转日炎。\x0d\x0a另外,在面对部分消耗能力特别强的英雄时,可以在第一次回家再出一个蓝盾。\x0d\x0a\x0d\x0a有一些上单是属于混合伤害,比如瞎子,龙女,面对这两个英雄时请务必先出狂徒,因为99%的瞎子和龙女都是以魔法伤害为主,大部分上单瞎子都是主E九头蛇推线流,龙女就更不用说了。\x0d\x0a\x0d\x0a这是均势局蒙多的成型装,出的顺序取决于对方的主要伤害类型是什么,至于大面具,它可以很好的提升输出能力,当然,如果队伍并不缺输出,比如有薇恩和球女这种超高伤害的炮台时,可以放弃出大面具,改出春哥甲

lol蒙多打野 lol蒙多打野加点lol蒙多打野 lol蒙多打野加点


LOL上单如何克制蒙多?

风筝骚扰系的 比较克制蒙多

一般来说前期大家装备都不多的时候 基本想秒了蒙多或者6级之后 先消耗再爆发杀蒙多都不太可能

蒙多的套路就是一直赖线外带对拼起来不吃大亏 蒙多放弃占优势的机会也不太可能被打崩(打野因素不包括)

所以 反而不善于硬拼的家伙比较适合和蒙多对线 吸血鬼 发明家 婕拉 杰斯 天使 上单vn 这些都是发育良好则优势巨大的家伙 所以一边骚扰压制蒙多 一边发育就好了

不过例外的是提莫 这货不能克制蒙多反而被蒙多克制 因为qw在蒙多面前效用很低(q的致盲意义不大 w遇见减速效果不明显) 仅仅靠e的话 不光主e加点对中期是累赘 同时被黏上就没法风筝不能稳定放e的毒

剩下的 龙女蜘蛛城管有百分比伤害 这个打蒙多比较疼 波比也有百分比伤害 但是波比不熟悉 这几个打起来好用些

一般用于针对蒙多的话 我常用大天使 不过如果大头和吸血鬼用得好的话 这俩应该更合适

有问题 请追问

有帮助 请采纳

版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌抄袭侵权/违法违规的内容, website.service08@gmail.com 举报,一经查实,本站将立刻删除。

联系我们

工作日:9:30-18:30,节假日休息