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ps颜色替换(ps颜色替换不了怎么办?)

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ps里可不可以把一个指定的颜色替换成另一个指定的颜色

可以。

1、Photoshop打开图片。

2、打开图片后,点击工具栏中的选择-色彩范围。

3、点击进入色彩范围,勾选旁边的+图标,然后点击图片中的指定颜色。

4、点击确定后,指定颜色就被载入了选区。

5、设置好前景色,Alt+Del键就可以替换成别的颜色了。

ps怎么换颜色

s打开图片,复制图层,或者直接解锁.菜单栏选择图像——调整——替换颜色。

"替换颜色"命令可以选中图像的特定颜色,然后修改它的色相,饱和度和明度。该命令包含了颜色选择和颜色调整两种选项,颜色选择方式与"色彩范围"命令基本相同,颜色调整则与"色相/饱和度"命令十分相似。

打开一个文件,执行"图像--调整--替换颜色"命令,打开"替换颜色"的对话框,吸管工具:用吸管工具在图像上单击,可以选中光标下的颜色,用添加到选区工具在图像上单击,可以添加新的颜色,用从取样中减去工具在图像中单击,可以减少颜色。

颜色容差:用来控制颜色的选择精度,数值越高,选择的颜色范围越广,白色代表选中的颜色。

本地化颜色簇:如果在图像中选择相似且连续的颜色,可以勾选该项,使选择范围更加精确。

选区/图像:勾选选区,可以在预览区中显示代表选区范围的蒙版,也就是黑白图像,黑色代表未选择的区域,白色代表选择的区域,灰色则代表了被部分选择的区域,勾选图像则会显示图像内容,不显示选区.

替换:拖动滑块即可调整所选颜色的色相,饱和度和明度。

ps图片如何换颜色

可以通过磁性套索工具和填充颜色来给图片上色。

在ps需要上色的图片素材中点击磁性套索工具。拖动鼠标勾选出填色区域按Ctrl+j复制图层。

在图层选中填色区域按shift+F5填上颜色并调节不透明度。根据以上步骤就可以给图片上色了。

ps可以用于平面设计、广告摄影、影像创意、网页制作、后期修饰、视觉创意、界面设计等。

平面设计是Photoshop应用最为广泛的领域,无论是图书封面,还是招帖、海报,这些平面印刷品通常都需要Photoshop软件对图像进行处理。

用ps怎么把一张图片两种颜色互换?求讲详细的步骤?

1、打开软件,导入图片.

2、选择图像-调整-替换颜色.

3、替换颜色中选择吸管工具.

4、在图像中要替换颜色的颜色上单击,此时替换颜色中白色代表已选中,黑色代表未选中.

5、调节替换颜色中的色相滑块,颜色就会随之变色.

6、颜色完成了替换.

扩展资料

颜色模式

1、RGB模式

用红(R)、绿(G)、蓝(B)三色光创建颜色.扫描仪通过测量从原始图像上反射出来的RGB三色光多少来捕获信息.计算机显示器也是通过发射RGB三种色光到人们的眼中来显示信息.

2、CMYK模式

用青色(C)、洋红色(M)、黄色(Y)和黑色(K)油墨打印RGB颜色.但由于油墨的纯度问题,CMYK油墨(也叫加工色)并不能够打印出用RGB光线创建出来的所有颜色.

3、Lab模式

(1)一种描述颜色的科学方法.它将颜色分成3种成分:亮度(L)、A和B.亮度成分描述颜色的明暗程度;“A”成分描述从红到绿的颜色范围;“B”成分描述从蓝到黄的颜色范围.Lab颜色是Photoshop在进行不同颜色模型转换时内部使用的一种颜色模型(例如从RGB转换到CMYK).

(2)灰度模式在图像中使用不同的灰度级,灰度图像中的每个像素都有一个 0(黑色)到 255(白色)之间的亮度值.灰度值也可以用黑色油墨覆盖的百分比来度量(0% 等于白色,100% 等于黑色).

4、位图模式

位图模式使用两种颜色值(黑色或白色)之一表示图像中的像素.位图模式下的图像被称为位映射 1 位图像,因为其位深度为 1.

5、双色调模式

该模式通过一至四种自定油墨创建单色调、双色调(两种颜色)、三色调(三种颜色)和四色调(四种颜色)的灰度图像.

6、索引颜色模式

索引颜色模式可生成最多256种颜色的8位图像文件.当转换为索引颜色时,Photoshop将构建一个颜色查找表 (CLUT),用以存放并索引图像中的颜色.

7、多通道模式

多通道模式图像在每个通道中包含 256 个灰阶,对于特殊打印很有用.多通道模式图像可以存储为 Photoshop、大文档格式 (PSB)、Photoshop 2.0、Photoshop Raw 或 Photoshop DCS 2.0 格式.

8、多色调分色法

这一过程将平滑的颜色转换分裂成可见的纯 *** 阶.当谈到渐变时,它也常被称作梯级法或条带.

9、杂色

一种点状图案,类似于电视接收不到信号时出现在屏幕上的雪花点.这个图案常用于模糊两种颜色之间的清晰过渡.它用多种随机边缘形状来代替原来的直线过渡边缘.

10、抖动

这种方法利用两种纯色图案来模拟一种颜色(例如,在黄 *** 域上增加红点图案可以创建出橙色).这个术语也指在锐化时添加杂色图案使边缘变得不那么明显.

11、矢量

图像可以是光栅、矢量,或者两者的组合.光栅图像由像素网格构成,这使得图像在近看时会有锯齿,并且导致它们在放大时会显得模糊或呈锯齿状;相反,矢量图像是由光滑的曲线和直线(也就是路径)构成的,它能够以任意比例缩放而不会降低图像的质量.创建矢量图像的最常用程序是AdobeIllustrator.

12、图像分辨率

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