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刺激战场和全军出击有什么区别(全军出击 刺激战场区别)

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刺激战场和全军出击两个游戏有什么区别

1、发行时间不同

刺激战场:《绝地求生:刺激战场》是腾讯旗下光子工作室群自研战斗特训手游,该作于2018年2月9日开始测试。

全军出击:《绝地求生:全军出击》是由腾讯游戏开发的一款大型竞技生存类型的手游,该作于2018年2月9日公开测试。

2、游戏背景不同

刺激战场:未来,和平成为世界主流。但出于战略意义上的考虑,各国依然保留着特种兵这一职业,并普遍将其向高度精英化的方向训练和培养。

出于对特种兵实战演练战术,以及训练成果考核的需要,各国约定:每隔一段时间,便进行一场世界范围内的联合军事演习。目标是考察特种兵在恶劣条件下的搜集侦察与野外作战能力,并以此挑选出“最强特种兵”。

全军出击:太平盛世,暗流涌动,危机四伏。全球精英组成的特殊战队,在暗中消除着各种隐患,尽力维护世界和平。

为了训练和选拔出最强的特种兵,各国从军队和公民中,层层筛选出具有战士素质,且极富正义感的人士,并邀请他们前往军事演习的指定地点,进行以培养特种兵在恶劣条件下搜集侦察与野外作战能力为目的训练选拔。

3、系统特色不同

刺激战场:军团,玩家加入军团后,可认识更多好友,并且能赢得专属的军团服装、头像框等奖励。玩家通过游戏界面顶部的“军团”图标,可进入到军团界面,去申请加入自己喜欢的军团,或者创建以自己为军团长的军团。

军团创建需要消耗5万金币。创建军团可以选择军团团徽、所在地区,还输入不同的军团名称和军团宣言。

全军出击:战队,在《绝地求生:全军出击》游戏中,玩家可以加入其他人创建的战队,也可以自行创建战队。登录游戏后,在游戏首页最下方找到“战队”选项,点击该选项。

点击“战队”后,就进入到了战队界面,在该页面中显示了很多的战队,以及战队的一些基本信息,点击选中一个人数还未满员的战队。

选中要加入的战队后,点击页面右下角的“申请加入”,向战队的队长发出加入的申请。点击“申请加入”后,页面就会提示“加入战队申请已发送”的提示信息,只需要等待战队队长同意即可。

参考资料来源:百度百科-绝地求生:刺激战场

参考资料来源:百度百科-绝地求生:全军出击

《刺激战场》和《全军出击》的区别是什么?

区别如下:

一、从载具方面:

两款游戏在载具方面其实差不多,但刺激战场在这上面更加还原端游,没有自己的特点,反观全军出击,除了摩托车、游艇、轿车等常规载具外。

还加入了一辆大脚怪兽,专为征服山地丘陵而生,而且在平地的最高时速也能过百,皮糙肉厚,堪比刺激战场的空投吉普车。

二、从画面方面:

在画面方面,两款游戏都调至高画质下,刺激战场看起来虽然比较真实一些,但在画面显示方面略显不足。

而全军出击就不一样了,光影效果堪比端游大作,跑动起来就连旁边的水波纹都让人有种身临其境的感觉。

三、从皮肤方面:

两款游戏是同版本推出的武器皮肤系统,但时至今日,刺激战场国服的武器皮肤大部分还仅是停留在狂怒和赤橙系列,研发力量全投入到能氪金的国际服了。

而全军出击在这方面就比较良心了,就连最普通的平底锅都投入了两款皮肤,而在刺激战场的平底锅依然还是黑漆漆的那个。

四、从玩法方面:

常规的玩法两款游戏还都是差不多的,但在娱乐模式里,刺激战场依然是那几样,里面的物资也全部来自于经典模式。

而全军出击则大胆创新,增加了战术大师的玩法,里面不仅加入了防暴盾牌、傀儡等,甚者还加入了可飞行的喷气式背包,在不影响排位的前提下游戏的可玩性也大幅度提升。

手游绝地求生刺激战场跟绝地求生全军出击有什么区别

一、制作团体不同:

《绝地求生:刺激战场》是腾讯旗下光子工作室群与韩国蓝洞共同推出的正版绝地求生IP手游,该作于2018年2月9日公开测试。作为绝地求生正版手游,《绝地求生:刺激战场》还原了《绝地求生》端游的大部分大地图,建模和游戏场景,也还原端游的经典风格。

《绝地求生:全军出击》是由是腾讯天美和韩国蓝洞共同开发的一款大型竞技生存类型的手游,该作于2018年2月9日公开测试。游戏延续《绝地求生》的设定,每一局游戏将有最多100名玩家参与,他们将被投放在绝地岛上,在游戏的开始时所有人都一无所有。

二、游戏画面体验感不同:

刺激战场颜色偏灰,对比度较低,画面相对柔和,色彩偏向写实。刺激战场的画面光照自然,没有为了秀美工过分晒光影,光线的照射方向统一十分舒适,环境的光偏暖调有些暗沉,刺激战场完美的还原了绝地端游的写实感,包括三级头以及枪械和载具都出现应有的反光,这一点细节做的很棒。

全军出击颜色更为艳丽,对比度较高,画面清晰,棱角分明,整体的风格相比于绝地求生端游变得更加卡通了一些。全军出击的建筑外形和服饰以及枪械质感也是还原了端游,但磨人使用的炫彩画面模式,使得整体画面偏太艳丽,虽然能让玩家很能发现游戏中的变化,但玩久了也和容易眼瞎,同时画面艳丽灰度低,看起来也有些失真,

三、枪支的使用感不同:

刺激战场手游的射击感觉十分棒,可以说是完胜全军出击。刺激战场的压枪手感更为真实,虽然没法和端游相媲美,但确实能明显感觉到枪口的晃动。在不压枪的时候,刺激战场上导弹的随机射击轨迹是很不错的。

全军出击的后座力则要小上不少,只有轻微的抖动,对于压枪的要求不高。在不压枪的时候,全军出击则呈i字形,随机射击轨迹等于人体描边。

扩展资料

《绝地求生:刺激战场》攻略:

1.灵敏度调节:

在网上各式各样的灵敏度调节,已经让玩家们摸不着头脑了,不过万变不离其宗,适合自己的才是最好的。所以最重要的一点,看准心,在你压枪的过程中,准心一直往上飘,那就是灵敏度低了,要是稍微压一下枪准心就往下走了,那绝对就是灵敏度高了,大家的改动幅度最好在5%左右。

2.侧身开镜:

在设置界面,大家会发现开镜有很多可以调节的地方,侧身开镜在冥冥之中会降低枪械的后坐力,提升稳定性,玩过端游的玩家就知道,大多数的游戏主播和职业玩家都会使用侧身开镜,其中的原因就是能够增加稳定性,手残党们就不要再傻傻的站在那儿笔直的刚枪了。

3.陀螺仪:

陀螺仪一般选择在开镜是使用,大大的降低了压枪的难度,其实很简单,并没有大家想的那么难,在游戏当中,只要稍微会点基本操作,配合陀螺仪,吃鸡并不难。

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