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暗黑2佣兵用哪个好(暗黑2用什么佣兵)

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暗黑2佣兵光环怎么看 并选择哪个

1、如果想要效率最大化,力量光环的佣兵是最好的选择。

2、噩梦第二幕的三种佣兵,进攻型是带力量光环的,防御型是带神圣冰冻光环的,而战斗型是带尖刺光环(反弹伤害的)。普通、地狱难度的三种枪兵光环类型不一样,普通或者地狱难度,进攻型枪兵是瞄准光环,防御枪兵是反抗光环(加防御力),战斗枪兵是祈祷光环(加快回血速度)。类型和对应的光环不要搞错了。

3、对死灵法师这个人物的特点,一定要有一个清晰的理解。死灵法师就是“尸体爆炸师”,不管什么玩法的死灵法师,都只是制造尸体的方式和效率不同,一旦尸体造出来了,就都靠神技尸体爆炸来清场。所以尸体对于死灵法师是重要的资源,不能浪费。

4、你玩的是召唤系死灵法师,首先确定技能点有没有加对。主打的召唤物就是骷髅战士,骷髅法师是废物没用,重生只加1点,加多了浪费尸体没用(重生怪物AI太差,不会主动跟着玩家走,而且还有时间限制)。石魔可以加1粘土石魔,剩下全加石魔支配,这样当肉盾;尸体爆炸一定加满,这是主打技能。其他是诅咒系辅助技能加1点。

5、召唤系死灵法师的原理,就是骷髅战士和石魔当肉盾,佣兵做主要输出,制造尸体,你自己放诅咒、尸体爆炸清场。在装备水平一般的情况下,地狱难度骷髅没办法当做输出的主力,因此佣兵选光环,主要还是看光环对佣兵自己的促进作用。力量光环可以让佣兵自己的攻击力加很多,加上你的伤害加深,物理输出会很高,这样力量光环枪兵造尸体的速度远远超出其他佣兵,况且在噩梦难度力量光环给骷髅的加成也很明显,骷髅杀怪会非常快。

暗黑2法师用什么佣兵 看这里

1、在到达噩梦难度第二幕之前,普通难度第二幕的防御型枪兵是最好的选择。他的各方面的能力数据都超过了其它所有佣兵。

2、在到达噩梦难度第二幕后,噩梦第二幕的防御型枪兵是这个游戏里生存能力最强的佣兵,也是安全系数最大的,强烈建议到这里换成这个。

3、等你和你的佣兵级别达到80级,并拥有十分强大的装备后,野蛮人可以换成噩梦难度第二幕的进攻型枪兵或普通难度第二幕的进攻枪兵,但法师不建议换。

4、当你拥有极为强大的装备(符文之语梦境,要用到31#符文),才有换成第五幕佣兵的可能。

5、佣兵的属性只与类型有关,与名字无关。

暗黑2哪个雇佣兵比较好

先介绍一下a2佣兵:

第二场景

Guard

剧本2的雇佣兵可以在城镇中的 Greiz 处雇佣到. 他们是以近战型的攻击为主. 他们主要分为三个类型:进攻(Combat),防御(Defense),攻击(Offense)!如果他们会有什么特殊技能的话,会在雇佣时的窗口上显示出来的.

技能:

战斗/进攻(Combat)/普通难度: Jab/Prayer(祈祷光环)

战斗/进攻(Combat)/噩梦难度: Jab/Thorns(荆棘光环)

战斗/进攻(Combat)/地狱难度: Jab/Prayer(祈祷光环)

防御(Defense)/普通难度: Jab/Defiance(反抗光环)

防御(Defense)/噩梦难度: Jab/Holy Freeze(神圣冰冻光环)

防御(Defense)/地狱难度: Jab/Defiance(反抗光环)

进攻/攻击(Offense)/普通难度: Jab/Blessed Aim(祝福瞄准光环)

进攻/攻击(Offense)/噩梦难度: Jab/Might(力量光环)

进攻/攻击(Offense)/地狱难度: Jab/Blessed Aim(祝福瞄准光环)

可使用装备: 盔甲, 头盔, 矛类和长棍类

注意: 这里的雇佣兵相对于第一场景的来说可能更适合法师类的人物使用,攻击力比较高.而且升级后属性的提升也比前一个场景的要多。

依旧,枪兵是1.10里最受欢迎的佣兵,他们的光环即便是被Blizzard削弱了也具有相对于其他佣兵极为不平衡的优势。然而,现在的枪兵已经不是HF和Might一统天下了。我们有必要将每个种类的佣兵详细地分析一下。

Combat:如果你追求的是强大的破坏力,那Combat佣兵的效果并不比Might佣兵差,他们的Jab等级比其他枪兵高很多。但Combat的光环效果是最差的,在药瓶供给充足的情况下,现在很少有人使用Prayer来疗伤,除非是在4人以上常出现重复光环情况下。Thorn依旧是一个鸡肋,很多Nec喜欢使用Thorn来反弹敌人的伤害,但游戏中的效果比Might和BA要差很多,原因主要有两点:绝大部分肉搏怪物的攻击速度很慢;Thorn对远程攻击无效。因此,召唤职业使用Thorn并不是最佳的选择。

Offense:Blizzard在1.10里对Might大幅度地削弱,现在Might的最高等级只有20了,但是对于Bowzon和Bfsin以至召唤职业而言,Might依旧能有效地提高他们的伤害力,所以现在Might Pet依旧是最常见的佣兵之一。这里需要特别留意的是BA佣兵,他们在多人游戏中及对招唤职业(尤其是排骨Nec)的效果十分明显,尤其是当你自己或Minion缺乏AR时。同级别的Might Pet和Bless Aim在作用于排骨的时候,由于BA能够使骷髅的命中率得到飞跃,所以往往是BA佣兵带领的骷髅杀怪的速度高于Might佣兵。

Defense:HF的变态效果在1.10里不但没有被削弱,反而由于加入元素伤害而更加强大了。这是D2x里最受欢迎的佣兵,无论是Bar还是Sor,他的减速作用都有巨大的帮助,相对于Defiance,Pet和玩家的存活率要高得多。这是一个标准的肉盾角色,没有人能撼动他的霸主地位,当然,拿着Doom的Might 枪兵除外。有很多人说HF不利于制造尸体,但HF的效果只是Chilled而不是Freezed的,将Chilled的怪物打成冰屑的概率大概是10%~15%之间,对使用尸体角色(Nec、Asn)的影响不是很大。Defiance也并非一无是处,1.10里怪物的AR有相当大的提高,对于那些DR比较少的肉搏角色(如 Werewolf)来说,Defiance的安全性是很明显的。在团队作战中,Defiance的效果就更加明显了,由于修炼Defiance佣兵的人数比较少,你的光环就不大会被其他光环盖住了。

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