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五个骰子叫点规则(五个骰子叫点规则两个人)

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摇5个骰子规则和叫法

最早接触摇色子吹牛酒令。俗称“大吹”。在前面“小吹”的基础上演变而成,增加了趣味性和竞争性。玩法和小吹基本相同,只是最多可以喊到24个六:当喊数在6个以下的时候,1个红点仍然当作任何1个其他数;当喊数达到或超过7个几的时候,1个红点就可以当作任何4个其他数。

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玩法技巧是,当自己红点多或估计对方有红点时,可以从3个几或4个几直接喊道7个几,当然也可以起步喊7个几或更多,给对方造成误解,诱使对方接着向上喊。

实际在喝酒的时候,为增加趣味性,由“小吹”变为“大吹”时,输者饮酒的数量可约定增加一杯。

允许“犟嘴”和前面玩法基本相同,只是在开牌之前稍有变化:当一方觉得对方吹得数字过大时,不是前面那样直接喊“开”,而是喊“你喝”,对方慎重考虑后,感觉到自己肯定输了,就直接认输喝酒;

如果对方觉得自己还有赢得可能,就说“不喝”,则双方就开牌比较,按照前面的规则,输者喝酒,但要在前面的基础上,再加一杯酒。

酒吧5个骰子玩法及讲解 喊点数技巧

1、猜大小:6粒骰子一起玩,摇骰然后猜骰盒中骰子的大小数目,15点为半数,过半则大,未过半则小。猜错则饮。

2、5粒骰子,摇骰:庄主首先随意说出3个数字(1-6其中的三个)(此时任何人连庄 内不能看自己骰盒里的骰子数目)然后大家同时掀开,如果有跟上述3个数字相同的骰。则胜出。

3、七、八、九 : 两粒骰子,一个骰盒,两人以上可玩,轮流摇骰,每人摇一次则 立即开骰,如果尾数是7的则加酒,尾数是8的则喝一半,尾数是9的则要喝全杯,其他 数目则过。轮流一人摇一次,可能你只能加酒却不会受罚喝酒,但也有可能你每次都 要一个劲地喝酒,那就要看你的运气了。

4、大话骰(古惑骰):两个以上人玩,五个骰子每人。每人各摇一次,然后自己看自 己盒内的点数,由庄家开始,吆喝自己骰盒里有多少的点数(一般都叫成2个3,2个 6,3个2什么的)然后对方猜信不信,对方信的话就下家重来,不对的话就开盒验证, 是以合计其他骰盒的数目为准。要是属实的话就庄家赢,猜者输要罚酒,不属实的话 就猜者赢庄家输则罚酒。

注意:叫数只能越叫越大(eg. 2个6,3个2,喊了2个6后就不能再喊2个3之类 的);1点可以作为任何数,例如骰盒内只有3个2点,1个1点,庄家其实自己 就可当作有4个2点;可是要是庄家叫过1点的话,那1点以后就不可以当任何数了 (eg. 2个1,4个1之类的)。另外还有围骰,如庄家骰盒里全部都是4点,那庄家可以允许加上一个虚拟的4点,即被认为是6个4点。

5、三公:三粒骰子,各人摇骰,同时开,三颗骰子相加尾数大者为胜,其中以三粒都 是3最大。

6、21点:每人首先拿一粒骰子一个骰盒,摇骰后自己看底骰是多少点,然后由庄家摇 骰发点,凑够21点,越接近21点的为胜,相去甚远者为输,罚酒 (注:这一类玩法 是从扑克玩法中引申过来的)。

7、牛牛:每人五粒骰子,摇骰,然后开骰盒,其中三颗凑成10个点数为一牛,然后剩 下的两粒总数大为胜,20点为两牛,两牛即牛牛最大。

摇5个骰子规则和叫法是什么?

摇5个骰子规则和叫法如下:

摇5个骰子在邯郸喝酒有种老少皆知的玩法,叫呼豹子,也就是玩骰子。一人一个骰盅,五粒骰子。摇过之后,看自己的骰子,然后猜测对方骰子点数,估算出两个人的某个点数总和,然后开叫。

邯郸人呼豹儿有,也要开;没有,也要喊得惊心动魄邯郸人呼豹喊,喊得对方心虚;输,输得理直气壮;有种死撑,叫欲擒故纵喊,喊得是气势;猜,猜的是心理;有一种玩法叫开两家。

一般用来赌大小。骰宝是由各闲家向庄家下注。每次下注前,庄家先把三颗骰子放在有盖的器皿内摇晃。当各闲家下注完毕,庄家便打开器皿并派彩。

因为最常见的赌注是买骰子点数的大小(总点数为4至10称作小,11至17为大,围骰除外),故也常被称为买大小(Tai-Sai)。

摇骰子的斋和飞是什么意思?

斋就是叫斋:通常骰子的“1”点是通用的,可以变成任何点数,但是开局喊了斋Y,即“1”点便不再通用。

飞就是码数:类似“赌注”,这里指输方喝酒每一份的量,通常1/2杯为1码或1杯为1码。开杀者开杀时 “下注”不能超过2码。

转斋:开局没有叫斋,游戏中可以转斋,此后 “1”点便也不再通用。

酒吧5个筛子怎么玩?怎么叫几个几?猜对方的点数?

自己骰钟里有5个骰子,对方有5个,摇一摇,然后叫。比如我叫3个3,多方看自己的骰子里有几个3,猜一猜我说的对不对,如果对方觉的咱们2个的骰子加一起应该有4个3,就叫4个,如果觉得咱们2个的骰子加一起没有3个3,就可以“开”我。

谁猜错谁喝酒。要注意的是,叫骰子的时候,必须一次比一次叫的大,不可以往回叫,别人叫3个3,你就必须叫3个4或者4个2以上。还有,如果第一次叫骰子叫2个1,那么1点就不能当作任意点用了。

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其他有趣的酒吧游戏:

1、游戏一:心脏抽吸后的方法

类似于口传纸,但比纸更微妙,口传卡。开放一个男人和一个女人的房子,一个人先用嘴吸一张扑克,然后传递给另一个人,如果有一个技术可以伤害所以他不能抽过去然后他喝多的人更多的乐趣,和一张卡片只使用一次更健康呵呵。

2、游戏2:循环分阶段

两个人,字是“猎人,熊,枪”,两个人同时说字,同时说最后一个字做一个动作:猎人的动作是双手叉腰;熊用手在胸前移动;枪的动作是双手举起成手枪的形状。双方决定在这个动作中获胜,猎人赢了枪,枪赢了熊,熊赢了猎人,同样的动作再次开始。这个游戏的有趣之处在于,双方的动作都很大而且很搞笑。一个类似的游戏使用了“棍子,虫子,老虎,鸡”这个词,重复但不移动。

3、游戏3:官兵们要抓小偷装备

有多少人:把四张纸叠起来,四个玩家每人抽出一张纸。画出“catch”这个字的人,会根据其他三个人的表情或其他细节来猜出“thief”这个字是谁画的。谁猜错了就会受到惩罚,惩罚将由画“官”字的人决定,由画“兵”字的人执行。

酒吧5个骰子玩法

酒吧骰子的玩法:

1、5粒骰子,摇骰

庄主首先随意说出3个数字(1-6其中的三个)(此时任何人连庄内不能看自己骰盒里的骰子数目)然后大家同时掀开,如果有跟上述3个数字相同的骰子则要移开,再摇骰,到下一家作庄,如此类推,较先清空的则输。

2、789

两粒骰子,一个骰盒,两人以上可玩,轮流摇骰,每人摇一次则立即开骰,如果尾数是7的则加酒,尾数是8的则喝一半,尾数是9的则要喝全杯,其他数目则过。轮流一人摇一次,可能你只能加酒却不会受罚喝酒,但也有可能你每次都要一个劲地喝酒,那就要看你的运气了。

3、猜大小

6粒骰子一起玩,摇骰然后猜骰盒中骰子的大小数目,15点为半数,过半则大,未过半则小。猜错则饮。

4、大话骰(古惑骰)

两个以上人玩,五个骰子每人。每人各摇一次,然后自己看自己盒内的点数,由庄家开始,吆喝自己骰盒里有多少的点数(一般都叫成2个3,2个6,3个2什么的)然后对方猜信不信,对方信的话就下家重来,不对的话就开盒验证,是以合计其他骰盒的数目为准。要是属实的话就庄家赢,猜者输要罚酒,不属实的话就猜者赢庄家输则罚酒。

注意: A. 叫数只能越叫越大(eg. 2个6,3个2,喊了2个6后就不能再喊2个3之类的)

B. 1点可以作为任何数,例如骰盒内只有3个2点,1个1点,庄家其实自己就可当作有4个2点;可是要是庄家叫过1点的话,那1点以后就不可以当任何数了(eg. 2个1,4个1之类的)。

C. 另外还有围骰,如庄家骰盒里全部都是4点,那庄家可以允许加上一个虚拟的 4点,即被认为是6个4点。

5、21点

每人首先拿一粒骰子一个骰盒,摇骰后自己看底骰是多少点,然后由庄家摇骰发点,凑够21点,越接近21点的为胜,相去甚远者为输,罚酒。 (注:这一类玩法是从扑克玩法中引申过来的。)

6、三公

三粒骰子,各人摇骰,同时开,三颗骰子相加尾数大者为胜,其中以三粒都是3较大。

7、“俄罗斯转盘”

桌上放6只杯子,然后大家掷色子,掷到几,就往第几个杯子里加酒,但是如果那个杯子里已经有人加过酒了,就要把它喝掉。比如前列人掷到了2,就在2号杯里加酒,第二人掷到了6,就在6号杯里加酒,而第三人又掷到了 2,OK,请喝掉2号杯里的酒,以次类推。

8、牛牛

每人五粒骰子,摇骰,然后开骰盒,其中三颗凑成10个点数为一牛,然后剩下的两粒总数大为胜,20点为两牛,两牛即牛牛较大。

9、用一只杯子和两个色子掷点数

轮流掷色子(3个人个上),掷到9时要把杯子里的酒喝完(每次喝完要再加酒),掷到8时喝一半,掷到7加酒,掷到6时反过来(前面一个人)掷色子,注意玩之前要在酒杯里到些酒(有可能前列位就会掷到8或9,多少随意就好)。

10、三五七

其规则为:将15个骰子分成3堆,个数分别为3、5、7,两人轮流从某一堆中骰子中取出若干个(可以只取一个,亦可整堆全拿,但只能从某一堆中取,不能从其他堆中拿),拿较后一个骰子者输。而更复杂的变化是共4堆骰子,每堆分别为1、3、5、7或3、5、7、9个骰子,规则同前。 其实,这个游戏和骰子并无太大关系,换成石头也一样可以玩,只是酒吧里骰子比较适宜。一个颇费脑筋的游戏。

11、拔毛

拔毛的玩法变种也很多,也比较适合人多的时候。常见的玩法有,一:每人五粒骰子,摇好后庄家叫任意两个点数,然后大家开盅,移除上述两被叫点数的骰子,第二轮全部重摇,下一个人做庄家接着叫,如此类推,本人骰子较先被清空者输。玩法二:玩者手持10个以上的骰子,先叫一个或两个数字,然后将骰子全部掷于一个大盆中,接着拿掉前面叫过点数的骰子,然后下一家继续,到较后只剩少数几个骰子时,若摇出的骰子点数和叫的数字不符,则输,喝酒,直到符合为止。

12、伍拾壹佰

和拔毛有些类似,多人游戏,六个、八个或十个骰子。掷于盆中,将一点和五点的骰子取出,一点作壹佰,五点作伍拾,拿出骰子相加之和必须大于200(六粒骰子)或300(八粒骰子)和350(十粒骰子);可反复多次摇剩余的骰子,直到拿出相加数足够大为止(摇者自己判断,因为如若摇出的骰子无一点或五点时,会被判负)。每人轮流摇这十个骰,并记住自己的总数,全部人摇完后互相比较,总数较少者输。

发布于 2019-04-17

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