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3dmax塌陷快捷键是什么(3dmax塌陷是什么作用)

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3Dmax模型怎么塌陷

3D中经常会用到塌陷工具,以释放内存使电脑更加流畅,不过塌陷后的模型将不具备原始的修改参数,所以我们应对已经制作完毕,不需要再次使用那些参数的模型来使用。

打开3Dmax软件,在创建面板里面先画几个标准基本体图形(我们画一个简单的桌子)

将画好的模型放置到一定的位置(可以根据自己的图形随意修改,这里只是给大家做个简单的例子),这时候我们看到这个桌子并不是一个整体。

当我们修改完之后确定不需要再次修改模型的参数,我们就把他们合成一个整体,选中这些要进行塌陷的模型(快捷键ctri+a),在实用程序层级里面选择塌陷命令,点击塌陷选定对象,就完成了。

塌陷好的模型就变成一个整体了,这时的模型参数是不能修改的,如果想要修改的画只能转换为可编辑多边形进行操作了。

3dmax快捷键

必 须 要 掌 握 的:

Q:选择对象,W:选择对象并移动,E:选择并旋转,R:缩放

T:顶视图, F:前视图,P:透视图, L:左视图

A:角度捕捉切换,S:捕捉开关,D:禁用视口,G:隐藏栅格切换, Z:所有视图最大化显示选定, C:摄像机视图

按住Ctrl键是将对象进行加选,按住AIT键是减选。ALt+Q:独立选择对象, Shift+Q渲染,Ctrl+z返回上一步,Ctrl+v复制,按住Shift键拖动对象进行移动复制,I键视口跟踪鼠标,在画样条线的时候会经常用

F2:加亮所选物体的面(开关) ,F3:线框显示(开关)/光滑加亮 ,F4:在透视图中 线框显示(开关) 。F5:约束到X轴 ,F6:约束到Y轴 ,F7:约束到Z轴 ,在使用移动工具【W】的前提下使用F5F6F7快捷键,用来锁定轴向。

以上是最基本的最常用的几个,可以说是无论你做什么图都逃不开以上命令,还有就是3Dmax的快捷键是可以自己设置的(在自定义用户界面里)本篇文章所写的都是3Dmax本身的快捷键(同样CAD的快捷键也是可以自己设置的)一下是快捷键对应命令,按照键盘顺序进行整理的:

常 用 快 捷 键:

F2 ——光亮所选物体的面(开关)

F3 ——线框显示(开关)/光滑加亮

F4 ——线框显示(开关)

F5 ——约束到X轴

F6 ——约束到Y轴

F7 ——约束到Z轴

F8 ——约束到XY/YZ/ZX平面(切换)

F9 ——使用上一次的参数进行渲染

F10 ——打开渲染菜单

F11 ——打开脚本编辑器

F12 ——打开移动/旋转/缩放等精确数据输入对话框

1 ——进入物体层级 1层

2——进入物体层级 2层

3 ——进入物体层级 3层

4 ——进入物体层级 4层

5 ——进入物体层级 5层

7 ——显示场景内模型面数(开关)

8 ——打开环境效果编辑框

9——打开高级灯光效果编辑框

0 ——打开渲染纹理对话框

Shift + 4——进入有指向性灯光视图

Alt + 6 ——显示/隐藏主工具栏

Alt + 0 ——锁定用户定义的工具栏界面

-(主键盘) ——减小坐标显示

+(主键盘) ——增大坐标显示

[ ——以鼠标点为中心放大视图

] ——以鼠标点为中心缩小视图

‘ ——打开自定义(动画)关键帧模式

\ ——声音

"," ——跳到前一帧

. ——跳后前一帧

/ ——播放/停止动画

SPACE ——锁定/解锁选择的

INSERT ——切换次物体集的层级(同1、2、3、4、5键)

HOME ——跳到时间线的第一帧

END ——跳到时间线的最后一帧

PAGE UP——选择当前子物体的父物体

PAGE DOWN ——选择当前父物体的子物体

Ctrl + PAGE DOWN ——选择当前父物体以下所有的子物体

A ——旋转角度捕捉开关(默认为5度)

Ctrl + A ——选择所有物体

Alt + A ——使用对齐(Align)工具

B ——切换到底视图

Ctrl + B ——子物体选择(开关)

Alt + B ——视图背景选项

Alt + Ctrl + B ——背景图片锁定(开关)

Shift + Alt + Ctrl + B ——更新背景图片

C ——切换到摄像机视图

Shift + C ——显示/隐藏摄像机物体(Cameras)

Ctrl + C ——.使摄像机视图对齐到透视图

Alt + C ——在Poly物体的Polygon层级中进行面剪切

D ——冻结当前视图(不刷新视图)

Ctrl + D ——取消所有的选择

E ——旋转模式

Ctrl + E ——切换缩放模式 (切换等比、不等比、等体积)同R键

Alt + E ——挤压 Poly 物体的面

F ——切换到前视图

Ctrl + F ——显示渲染安全方框

Alt + F ——切换选择的模式(矩形、圆形、多边形、自定义。同Q键)

Ctrl + Alt + F ——调入缓存中所存场景(Fetch)

G ——隐藏当前视图的辅助网格

Shift + G ——显示/隐藏所有几何体(Geometry)(非辅助体)

H ——显示选择物体列表菜单

Shift + H ——显示/隐藏辅助物体(Helpers)

Ctrl + H ——使用灯光对齐(Place Highlight)工具

Ctrl + Alt + H ——把当前场景存入缓存中(Hold)

I ——平移视图到鼠标中心点

Shift + I ——间隔放置物体

Ctrl + I ——反向选择

J ——.显示/隐藏所选物体的虚拟框(在透视图、摄像机视图中)

K ——打关键帧

L ——切换到左视图

Shift + L ——显示/隐藏所有灯光(Lights)

Ctrl + L ——在当前视图使用默认灯光(开关)

M ——打开材质编辑器

Ctrl + M ——光滑Poly物体

N ——打开自动(动画)关键帧模式

Ctrl + N ——新建文件

Alt + N ——使用法线对齐(Place Highlight)工具

O ——降级显示(移动时使用线框方式)

Ctrl + O ——打开文件

P ——切换到等大的透视图(Perspective)视图

Shift +P ——隐藏/显示离子(Particle Systems)物体

Ctrl + P ——平移当前视图

Alt + P ——.在Border层级下使选择的 Poly 物体封顶

Shift + Ctrl + P ——百分比(Percent Snap)捕捉(开关)

Q ——选择模式 (切换矩形、圆形、多边形、自定义)

Shift + Q ——快速渲染

Alt + Q ——隔离选择的物体

R ——缩放模式 (切换等比、不等比、等体积)

Ctrl + R ——旋转当前视图

S ——捕捉(开关)

Shift + S ——隐藏线段

Ctrl + S ——保存文件

Alt + S ——捕捉周期

T ——切换到顶视图

U ——改变到等大的用户(User)视图

Ctrl + V ——原地克隆所选择的物体

W ——移动

Shift + W ——隐藏/显示空间扭曲(Space Warps)物体

Ctrl + W ——根据框选进行放大

Alt + W ——最大化当前视图(开关)

X ——显示/隐藏物体的坐标

Ctrl + X ——专业模式(最大化视图)

Alt + X ——半透明显示所选择的物体

Y ——显示/隐藏工具条

Shift + Y ——重做对当前视图的操作(平移、缩放、旋转)

Ctrl + Y ——重做场景(物体)的操作

Z ——放大各个视图中选择的物体(各视图最大化现实所选物体)

Shift + Z ——还原对当前视图的操作(平移、缩放、旋转)

Ctrl + Z ——返回上一步

Alt + Z—— 对视图的拖放模式(放大镜)

Shift + Ctrl + Z ——放大各个视图中所有的物体(各视图最大化显示所有物体)

Alt + Ctrl + Z——放大当前视图中所有的物体(最大化显示所有物体)

快 捷 键 全 集 !!!!!

Alt+F10——捕捉到 边/线段 切换

Alt+F7——捕捉到 顶点 切换

Alt+F8——捕捉到 端点 切换

Alt+F11——捕捉到 面 切换

Alt+F5——捕捉到 栅格点 切换

Alt+F9——捕捉到 中点 切换

Alt+F6——捕捉到 轴心 切换

Alt+Ctrl+O——打开场景资源管理器 [上次使用的]

Alt+Ctrl+P——关闭上次激活的场景资源管理器

F11——MAXScript 侦听器

H——按名称选择

F9——按上一次设置渲染

Shift+Ctrl+P——百分比捕捉切换

Ctrl+H ——保持

Ctrl+S ——保存文件

Alt+Ctrl+B——背景锁定切换

F12——变换输入对话框切换

Alt+F2——捕捉到冻结对象切换

S——捕捉开关

Alt+D, Alt+F3——捕捉使用轴约束切换

F4——查看带边面切换

Ctrl+Z——撤消场景操作

Shift+Z——撤消视口操作

Ctrl+O——打开文件

B——底视图

T——顶视图

Alt+A ——对齐

Alt+N——法线对齐

Ctrl+I——反选

2X Alt+Shift+Ctrl+Z——放大

Ctrl+——放大视口

Alt+Shift+Ctrl+B ——更新背景图像

8——环境对话框切换

Ctrl+R——环绕视图模式

Shift+I ——间隔工具

A ——角度捕捉切换

D——禁用视口

Shift+4——聚光灯/平行光视图

Ctrl+V——克隆

Shift+A——快速对齐

F2——明暗处理选定面切换

Ctrl+L——默认照明切换

I——平移视口

Ctrl+P ——平移视图

F——前视图

Alt+Ctrl+F——取回

Ctrl+D ——全部不选

Ctrl+A——全选

K ——设置关键点

C ——摄影机视图

\ ——声音切换

Alt+B——视口背景

Alt+Z——缩放模式

Ctrl+W——缩放区域模式

Ctrl+E——缩放循环

2X Alt+Shift+Z——缩小

Shift+Ctrl+Z——所有视图最大化显示

Z——所有视图最大化显示选定对象

Alt+0——锁定用户界面切换

Shift+F ——显示安全框切换

Ctrl+` ——显示浮动对话框

J ——显示选择外框切换

Alt+6 ——显示主工具栏切换

NumPad +——虚拟视口放大

NumPad /——虚拟视口切换

NumPad -——虚拟视口缩小

NumPad 8——虚拟视口向上平移

NumPad 2——虚拟视口向下平移

NumPad 6——虚拟视口向右平移

NumPad 4 ——虚拟视口向左平移

Ctrl+Q——选择类似对象

Space ——选择锁定切换

Ctrl+PageDown——选择子对象

PageDown——选择子对象

PageUp——选择祖先

Shift+Q ——渲染

Alt+Shift+S——循环捕捉打击

Alt+S——循环活动捕捉类型

Ctrl+F ——循环选择方法

Alt+X——以透明方式显示切换

Shift+L——隐藏灯光切换

Shift+H——隐藏辅助对象切换

Shift+G——隐藏几何体切换

Shift+W——隐藏空间扭曲切换

Shift+P——隐藏粒子系统切换

Shift+C——隐藏摄影机切换

Shift+S——隐藏图形切换

G ——隐藏栅格切换

P——用户透视视图

U——正交用户视图

Ctrl+Y——重做场景操作

Shift+Y ——重做视口操作

Ctrl+X——专家模式切换

End——转到结束帧

Home——转到开始帧

Insert——子对象层级循环

Ctrl+B——子对象选择切换

N ——自动关键点模式切换

O——自适应降级

Alt+W——最大化视口切换

Alt+Ctrl+Z——最大化显示

L ——左视图

S——捕捉帧

Ctrl+C ——复制控制器

Up Arrow——高光上移

Down Arrow ——高光下移

Q ——过滤器

Ctrl+P——平移

Ctrl+Up Arrow ——上滚

U——使控制器唯一

Alt+Ctrl+Z ——水平方向最大化显示

Alt+X——水平最大化显示关键点

Alt+Z ——缩放

Ctrl+W——缩放区域

Space——锁定当前选择

L——锁定切线切换

A ——添加关键点

Ctrl+Down Arrow——下滚

Right Arrow——向右轻移关键点

Left Arrow ——向左轻移关键点

M——移动关键点

Ctrl+E——应用减缓曲线

Ctrl+M——应用增强曲线

Ctrl+V ——粘贴控制器

O ——展开对象切换

Enter, T ——展开轨迹切换

C——指定控制器

L——背光

B——背景

G——获取材质

P——生成预览

O ——选项

X——循环切换 3X2、5X3、6X4 示例窗

Up Arrow——转到父对象

Left Arrow——转到上一个同级项

Right Arrow——转到下一个同级项

Ctrl+I ——反转选定节点

P——过滤器

Ctrl+S——切换收缩

Ctrl+D ——全部不选

Left Arrow——上一书签

C——使用连接工具

Ctrl+P——使用平移工具

Alt+Z——使用缩放工具

Ctrl+W——使用缩放区域工具

S, Q——使用选择工具

Alt+F——释放所有项

Alt+S——释放选定项

Ctrl+U ——刷新视图

B——添加书签

Right Arrow——下一书签

D——显示浮动框

G——显示栅格

Z——选定范围最大化显示

Ctrl+A——选择所有节点

Ctrl+C——选择子对象

——移动子对象 Alt+C

R——重命名对象

Alt+Ctrl+Z——最大化显示

Q——关闭

D——绘制区域

Space——切换工具栏(已停靠)

S——选择对象

R ——渲染

Ctrl+E——编辑当前事件

Ctrl+S——添加场景事件

Ctrl+L——添加图像层事件

Ctrl+F——添加图像过滤事件

Ctrl+O——添加图像输出事件

Ctrl+I——添加图像输入事件

添加外部事件

Ctrl+A ——添加新事件

Ctrl+N——新建序列

Ctrl+R——执行序列

Shift+Ctrl+B ——倒角模式

Shift+E——挤出模式

Shift+Ctrl+Q——快速切片模式

Ctrl+PageUp——扩大选择

Shift+Ctrl+E ——连接

Shift+Ctrl+W——目标焊接模式

Alt+C——切割

Shift+Ctrl+C ——切角模式

Alt+U ——全部取消隐藏

Ctrl+PageDown ——收缩选择

Alt+R——选择环形边

Alt+L ——选择循环边

Alt+H——隐藏

Alt+I ——隐藏未选定对象

Shift+X——约束到边

Alt+U——CV 约束 U 向移动

Alt+V——CV 约束 V 向移动

Alt+N——CV 约束法向移动

H——按名称选择子对象

Ctrl+H——按名称选择自身的子对象

Ctrl+X——变换降级

Alt+Shift+I——切换到导入层级

Alt+Shift+P——切换到点层级

Alt+Shift+T——切换到顶层级

Alt+Shift+V——切换到曲面 CV 层级

Alt+Shift+S——切换到曲面层级

Alt+Shift+Z——切换到曲线 CV 层级

Alt+Shift+C ——切换到曲线层级

1 Alt+1——设置细分预设

2 Alt+2——设置细分预设

3 Alt+3——设置细分预设

Space——锁定 2D 选择

Ctrl+D——显示从属对象

Ctrl+T——显示工具箱

Ctrl+L——显示晶格

Alt+L——显示明暗处理晶格

Shift+Ctrl+S——显示曲面

Shift+Ctrl+C——显示曲线

Shift+Ctrl+T——显示修剪

Ctrl+Left Arrow——选择 U 向的上一个

Ctrl+Right Arrow——选择 U 向的下一个

Ctrl+Down Arrow——选择 V 向的上一个

Ctrl+Up Arrow——选择 V 向的下一个

Ctrl+I——边不可见

Ctrl+T——边改向

Ctrl+V, Ctrl+B——倒角模式

Ctrl+D ——分离

Alt+W——焊接目标模式

Ctrl+W——焊接选定项

Ctrl+E——挤出模式

Alt+C——切割模式

Ctrl+C——切角模式

Ctrl+3——边级别

Ctrl+2——顶点级别

B——断开法线

Ctrl+0——对象层级

Ctrl+1——法线级别

Ctrl+C——复制法线

Ctrl+4 ——面级别

E——设为显式

U——统一法线

Ctrl+V——粘贴法线

S——指定法线

R——重置法线

Alt+Shift+T——切换到顶层级

Alt+Shift+L——切换到晶格层级

Alt+Shift+C——切换到控制点层级

Alt+Shift+S——切换到设置体积层级

Ctrl+I——反选

Ctrl+D——全部不选

Ctrl+A——全选

Alt+V——按顶点选择

Shift+T——编辑三角剖分模式

Shift+I——插入顶点模式

I——插入模式

Ctrl+I——插入设置

C——创建

Shift+M——从边创建图形

L——从边旋转模式

Ctrl+L——从边旋转设置

Shift+Ctrl+B——倒角模式

Ctrl+B——倒角设置

Shift+B——断开

V——对齐到视图

G——对齐到栅格

F——翻转法线

Shift+P——分割边

Ctrl+D——分离

Alt+P——封口

Shift+A——附加

Shift+Ctrl+A——附加列表

Ctrl+W——焊接设置

E——挤出模式

Ctrl+E——挤出设置

Shift+Ctrl+Q——快速切片模式

Ctrl+PageUp—扩大选择

Shift+Ctrl+E——连接

Ctrl+N——连接边设置

式 O——轮廓模

Ctrl+O——轮廓设置

换 Alt+F——明暗处理面切

Shift+Ctrl+W——目标焊接模式

P——平面化

Alt+C——切割

Shift+Ctrl+C——切角模式

Alt+Ctrl+C——切角设置

Shift+S——切片

S——切片平面模式

Alt+U——全部取消隐藏

Ctrl+S——使用软选择

Ctrl+PageDown——收缩选择

Shift+L——塌陷

M——网格平滑

Ctrl+M——网格平滑设置

T——细化

Ctrl+T——细化设置

Alt+R——选择环形边

Alt+L——选择循环边

Alt+E——沿样条线挤出模式

Shift+R——移除

Shift+Ctrl+R——移除孤立顶点

Alt+Shift+Ctrl+R——移除未使用的贴图顶点

H——隐藏

Alt+I——隐藏未选定对象

Ctrl+F——影响背面

Shift+X——约束到边

X——约束到面

Shift+Ctrl+I——在当前选择中忽略背面

Shift+Ctrl+T——重复三角算法

Alt+S——重置切片平面

A——自动平滑

Ctrl+C——复制封套

Ctrl+D——删除

——上一个 PageUp

——上一选择级别 Shift+

——下一个 PageDown

Ctrl+V——粘贴封套

Ctrl+E——重置封套

UVW 的 Ctrl+E——编辑

Ctrl+S——捕捉

Alt+Shift+Ctrl+M ——垂直镜像

Alt+Shift+Ctrl+K——垂直移动

Alt+Shift+Ctrl+F——从堆栈获取面选择

Alt+Shift+Ctrl+P——从面获取选择

Ctrl+F——冻结选定对象

Ctrl+B——断开选定顶点

D, Ctrl+D——分离边顶点

Ctrl+U——更新贴图

Alt+F——过滤选定面

UVW Alt+Shift+Ctrl+L——加载

Enter ——平面贴图面/面片

Ctrl+P ——平移

Alt+Shift+Ctrl+N——水平镜像

Alt+Shift+Ctrl+J ——水平移动

Alt+Z——缩放

Gizmo Shift+Space——缩放到

Ctrl+X——缩放区域

Space——锁定选定顶点

X ——贴图对齐

Y ——贴图对齐

Z ——贴图对齐

NumPad +, =——纹理顶点扩展选择

Ctrl+T——纹理顶点目标焊接

NumPad -, -——纹理顶点收缩选择

R——纹理顶点缩放模式

E——纹理顶点旋转模式

W——纹理顶点移动模式

Ctrl+W——选定的纹理顶点焊接

Ctrl+H——隐藏选定对象

Alt+E——在视口中显示接缝

Ctrl+O——展开选项

Alt+Ctrl+Z——最大化显示

Z——最大化显示选定对象

Shift+Ctrl+-——拆分头发组

Ctrl+Z——撤消

Ctrl+M——丛

Shift+Ctrl+Z——弹出大小为零

Ctrl+2——导向

Ctrl+3——顶点

Shift+Ctrl+6——发梳比例

Shift+Ctrl+1——发梳平移

Shift+Ctrl+N——反转选择对象

Ctrl+4——根

Shift+Ctrl+=——合并头发组

Shift+Ctrl+B——忽略背面

Ctrl+X——剪切

Shift+Ctrl+U——解除锁定

Shift+Ctrl+E——扩展选择对象

Ctrl+P——蓬松

Ctrl+T——平移

Shift+Ctrl+C——切换碰撞

Shift+Ctrl+I——切换头发

Shift+Ctrl+F——软衰减

Ctrl+1——梢

Ctrl+B——梳

Shift+Ctrl+4——梳成丛

Shift+Ctrl+3——梳成蓬松

Shift+Ctrl+5——梳成旋转

Shift+Ctrl+2——梳成站立

Shift+Ctrl+A——衰减

Ctrl+E——缩放

Shift+Ctrl+L——锁定

Shift+Ctrl+W——显示隐藏对象

Ctrl+R——旋转

Shift+Ctrl+R——旋转选择对象

Shift+Ctrl+P——定弹出

Ctrl+S——选择

Shift+Ctrl+H——隐藏选定对象

Ctrl+N——站立

Shift+Ctrl+M——重梳

Shift+Ctrl+T——重置剩余

Alt+S——TV 选择整个足迹

Alt+A——TV 选择足迹的起点

Alt+D——TV 选择足迹的终点

Biped V——播放

Xtra —— 粘贴到所选的

Alt+Ctrl+F——固定图表

Alt+T——轨迹栏 - 切换 Biped 的关键点

Alt+R ——设置动画范围

Alt+Ctrl+E——缩放过渡

Alt+M——移动所有 - 塌陷

Alt+K——重置所有肢体关键点

Ctrl+I——设置最大影响

Alt+I——设置最小影响

Shift+——选定粒子发射切换

Ctrl+C——复制粒子视图中的选定项

Ctrl+A——选择粒子视图中的全部内容

Ctrl+V——在粒子视图中粘贴

P——初始化

U——更新

Alt+Ctrl+V ——切换 ViewCube 可见性

Alt+Ctrl+H——主栅格

Shift+Ctrl+,——减少行走速度

Shift+Ctrl+J——漫游建筑轮子

SteeringWheels CommandMode ——启动

SteeringWheels Shift+W ——切换

Shift+Ctrl+——增加行走速度

Shift+Space ——度

S, Down Arrow——后退

Q——加速切换

Z——减速切换

[——减小步长

W, Up Arrow——前进

E, Shift+Up Arrow——上

Space——锁定垂直旋转

C, Shift+Down Arrow——下

D, Right Arrow——右

]——增加步长

Alt+[——重设置步长

Shift+X——边约束切换(多边形)

Alt+1——参数编辑器

Alt+5——参数关联对话框

Alt+2——参数收集器

Up Arrow——穿行视图模式

Ctrl+C——从视图创建摄影机

Shift+Ctrl+B——倒角(多边形)

Alt+P——封口(多边形)

Alt+Q——孤立当前选择

Shift+Ctrl+W——焊接(多边形)

Shift+Ctrl+I——忽略背面(多边形)

Alt+G ——几何选择可见性切换

Shift+E ——挤出面(多边形)

Alt+C——剪切(多边形)

Shift+Ctrl+E——连接(无对话框)(多边形)

Ctrl+5——启动参数关联

Shift+Ctrl+C——切角(多边形)

Shift+Ctrl+Q——切片(多边形)

Alt+U——全部取消隐藏(多边形)

SV Alt+3——收集参数

TV Alt+4——收集参数

Alt+Ctrl+C——塌陷(多边形)

Ctrl+1——添加/编辑参数 (TV)

Ctrl+M ——网格平滑(多边形

Alt+E——沿样条线挤出(多边形

Alt+H——隐藏(多边形)

Alt+I——隐藏未选择对象(多边形)

Q——智能选择

Shift+T ——资源追踪

[Shift+Alt+RMB] ——reactor

[Shift+RMB] ——捕捉

[Alt+RMB] ——动画

[Ctrl+Alt+RMB] ——光照 | 渲染

[Ctrl+RMB] ——建模

[Shift+Ctrl+Alt+RMB] ——自定义

[Shift+Ctrl+RMB]——自定义

3dmax里塌陷是什么意思?

塌陷,在max当中的意义是:把所有附加在立体模型上修改器,贴图,形态等特征全部固化到立体模型上。

没有塌陷前的物体可能包含比较多的信息,如编辑修改器等,在没有塌陷前,这些编辑修改器仍然可以改变参数。经过塌陷后,物体丧失了原有的编辑修改器的编辑功能,所包含的修改信息都丧失了,但是此时物体的数据较小,便于后期渲染。

使用方法如下:

1、打开软件,软件界面和工作环境显示如下。

2、在选中【创建】-【几何体】-【标准几何体】-》【茶壶】,在顶视图中使用鼠标点击拖拽。

3、点击键盘F4键,显示模型的线框模式。

4、鼠标右键【转换为】-【转换为可编辑多边形】,进入到编辑面板下,查看已经转换为可编辑多边形。

5、添加修改器:【修改】面板-【下三角形】-【涡轮平滑】。

6、选中【涡轮平滑】进行鼠标右键,选择【塌陷到】或者【塌陷全部】。

7、选择【塌陷到】-是如下图所示,其效果如下图所示(主要是将修改器和模型合并到一起,转换成新的模型),塌陷后的模型表面更加平滑。

8、当在模型上添加多个修改器的时候,如图所示,使用塌陷到全部的命令会,把所有的模型和修改器进行合并,最后形成一个新的模型。

3Dmax常用快捷键有哪些?

3Dmax常用快捷键有:旋转界面:AIT+鼠标中键,显示4个窗口:AIT+W,前:F,左视图:L,顶视图:T,底视图:B,三视图:P,相机视图:C,专家模式:Ctrl+X,将所选物体作为中心来观察:Z,移动工具:W,旋转工具:E,缩放工具:R,选面:4,选体:5,加线:Shift+Ctrl+E,倒角加线:Shift+Ctrl+C,焊接点:Shift+Ctrl+W,切线工具:AIT+c,选择物体:H,材质编辑:M,加大动态坐标 【+】,减小动态坐标 【-】。

3D MAX,3D Studio Max的简称,是Discreet公司开发的(后被Autodesk公司合并)基于PC系统的三维动画渲染和制作软件,前身是基于DOS操作系统的3D Studio系列软件。

3D MAX界面组成部分包括标题栏、菜单栏等,具有基于PC系统的低配置要求、强大的角色(Character)动画制作能力等特点,广泛应用于广告、影视、工程可视化等领域。

3ds max界面组成有标题栏;菜单栏;工具栏;命令面板;绘图区域;视图控制区;动画控制区。

3Dmax的特点:

1、基于PC系统的低配置要求 ;

2、安装插件(plugins)可提供3D Studio Max所没有的功能(比如说3DS Max 6版本以前不提供毛发功能)以及增强原本的功能 ;

3、强大的角色(Character)动画制作能力 ;

4、可堆叠的建模步骤,使制作模型有非常大的弹性。

3Dmax在应用范围方面,广泛应用于广告、影视、工业设计、建筑设计、三维动画、多媒体制作、游戏、以及工程可视化等领域。

3DS MAX有非常好的性能价格比,它所提供的强大的功能远远超过了它自身低廉的价格,一般的制作公司就可以承受的起,这样就可以使作品的制作成本大大降低,而且它对硬件系统的要求相对来说也很低,一般普通的配置已经就可以满足学习的需要了,我想这也是每个软件使用者所关心的问题。

3DS MAX在国内拥有最多的使用者,便于交流,网络上的教程也很多,随着互联网的普及,关于3D MAX的论坛在国内也相当火爆。

拓展资料:

3D MAX的制作流程十分简洁高效,可以很快的上手,所以先不要被它的大堆命令吓倒,只要操作思路清晰上手是非常容易的,后续的高版本中操作性也十分的简便,操作的优化更有利于初学者学习。

参考资料:搜狗百科

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参考资料:搜狗百科https://baike.sogou.com/v109449.htm?fromTitle=3DMAX

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