本文目录一览:
- 1、最终幻想14全职业转职条件
- 2、4.0 ff14赤魔法师怎么转职?
- 3、最终幻想14赤魔法师在哪里转职
- 4、我想玩FF14的咒术师,接着玩黑魔,赤魔~
- 5、4.0 ff14 赤魔法师怎么转职
- 6、最终幻想14新职业赤魔法师怎么转
最终幻想14全职业转职条件
职业转职需要主职业30级和副职业15级,例如白魔需要:幻术师30级+秘书师15级。除了等级要求还需要相对应的职业任务完成,例如白魔需要把幻术师30的职业任务完成。
职业转职要求
治疗:白魔=幻术30+秘术15
学者=秘术30+幻术15
坦克:骑士=剑术30+幻术15
战士=斧术30+剑术15
物理输出:龙骑=枪术30+斧术15
武僧=格斗30+枪术15
诗人=弓术30+格斗15
法系输出:黑魔=咒术30+弓术15
召唤=秘术30+咒术15
特殊职业:
特职往往与战争相关,在往昔岁月中曾繁盛一时,后来则渐渐消逝。最近事态的变化使这些特职重新浮现在人们眼前。
冒险者在精通某个职业后,便能承担某一相关特职的责任。例如,剑术师能成为骑士,不屈不挠的用盾牌保卫战友;咒术师可以成为黑魔法师,变为进攻性魔法的大师;而幻术师可以变成白魔法师,掌握治愈系魔法。
特职的最大优势就是他们提供的无与伦比的专精特质。在需要专精角色才能取得成功的团队合作中,他们最能发挥自己的潜能。毫无疑问,特职在与其他同伴的合作中才能闪耀出最夺目的光彩。
4.0 ff14赤魔法师怎么转职?
赤魔法师的转职是需要前提条件为:任意2.0战斗职业玩到50级的,之外就没什么要求了,主线进度不限,转职时直接在沙都转职就可以了。
2.0特职职业:(括号内为对应的主初阶职业)
1、骑士(剑术师)、武僧(格斗家)、黑魔法师(咒术师):初阶职业30级+副初阶职业15级,主线做到飞空艇即可转职。
2、龙骑士(枪术师)、诗人(弓箭手)、白魔法师(幻术师):初阶职业30级+副初阶职业15级,主线做到飞空艇即可转职。
3、战士(斧术师)、忍者(双剑师)、召唤师\学者(秘术师):初阶职业30级+副初阶职业15级,主线做到飞空艇即可转职。
扩展资料:
开头必须是初阶职业,随便选,即使开头选了咒术,玩了5级后,又想玩枪术也是可以的。
只需要玩到15~18级左右,主线达到飞空艇,可以去其他城市后,即可学会建人物时的那些全部职业,并可以任意切换。
新手来在职业方面可以选择盗贼,黑魔法师,红魔法师,战士这个组合,这基本是个万能组合,能应对一切突发状况。由于转职后职业的多样性,可以按自己喜欢的方式来搭配。
转职只需要跟着任务剧情走,完成任务后,就会得到相应水晶的。提升等级也是一件很重要的事情。
职业入手顺序:
初始职业:佣兵(たまねぎけんし)
风之水晶:盗贼(シ-フ)、 战士(せんし)、 格斗家(モンク) 、白魔法师(しろまどうし) 、黑魔法师(あかまどうし) 、赤魔法师(あかまどうし) 、火之水晶: 骑士(ナイト) 、学者(がくしや) 、弓箭手(かりゆうど) 、风水师(ふうすいし) 。
水之水晶:维京人(バイキング) 、龙骑士(りゅうきし) 、魔剑士(まけんし) 、召换师(げんじゅつし) 、吟游诗人(ぎんゆうしじん) 。
土之水晶:魔人(まじん) 、导师(どうし) 、贤者(けんじゃ) 、忍者(にんじゃ) 、拳法师(からてか) 、魔界幻士(まかいげんし)。
3.0特职职业:(无初阶职业关联)暗黑骑士、占星术士、机工士:任意2.0战斗职业玩到50级,主线做到伊修加德,在皇都伊修加德内直接领取。
赤魔的基础循环由三条规则组成:
1、读2秒施法时间的魔法,触发瞬唱并使用5秒施法时间的魔法。
2、能量超过80/80后近身使用剑技3连与神圣/核爆。
3、4个CD技能——飞刺、六分反击、短兵相接、转移有就用。
最终幻想14赤魔法师在哪里转职
做职业任务,30级以前在幻术师协会,30级转职以后在恬静路营地的白魔NPC那接
我想玩FF14的咒术师,接着玩黑魔,赤魔~
首先赤魔的转职条件是随便什么职业升级到50级就可以开放转职,打个比方你说还想练黑魔因此黑魔升级到50级就可以转职,转职地点在乌尔达哈,但是由于要升级到50级才能转职因此你如果单纯的想玩赤魔可以不用特意选出生地图,毕竟要到50级才能转赤魔,另外你说你还想玩咒术师和黑魔,黑魔和咒术师是同一个职业,通过升级主职业咒术师到30级再升级副职业弓箭手到15级,然后将咒术师的所有职业任务全部做完的话就可以接到黑魔法师的转职任务,而咒术师也在乌尔达哈转职,弓箭手则在格利达尼亚转职,所以你初期选择在乌尔达哈还是格利达尼亚都没问题,最后告诉你出生地图是和选择的基础职业搭边的,你如果最初的职业选择剑术师,格斗家或者咒术师的话就会出生在乌尔达哈,因为这三个职业都是在乌尔达哈转职的,如果你选择枪术师,幻术师或者弓箭手的话就是在格利达尼亚出生的,剩下的基础职业都在利姆萨罗敏萨,我当初想要玩的职业是忍者我自己查了一下需要格斗家副职和盗贼主职,所以我选择出生在乌尔达哈先练副职业格斗家,当然我挺后悔的因为现在想来乌尔达哈是沙漠风景太差,而且帮你做主线的拂晓的成员是二傻子桑科瑞德,还不如选择出生在风景秀丽的利姆萨罗敏萨和雅喵一起冒险来的强,我的建议就到此为止再多说会剧透,你也可以百度查一下我说的东西,最后告诉你选择哪里出生基本上只和剧情有关系,就像我刚才说的一样你也可以从副职业先开始练估计差不多练到15级左右就能开放主线让你去别的地方,而且这游戏练级其实很方便新手练级刷临危授命就可以了因此不用太过担心练级的问题,比较重要的是选一个人多的服务器和服务器区,想个还好听点的名字,捏脸的时候捏好看点,注意发型脸上的伤疤还有花纹什么的都可以在游戏内通过理发造型师更改,不过人物性别种族,眼瞳的颜色脸型眼睛的形状等等就要氪幻想药才能更改了所以这些才是最重要的
4.0 ff14 赤魔法师怎么转职
1.基本能力数值
先到选单中的ステ-タス(状态)认识一下基本的能力数值方便後面的解说
じゅくれんど=职业熟练度(这里就是你的职业熟练度用的越多越高)
ちかぷ=力量
すばやさ=敏捷
たいりゆく=体力
ちせい=智慧
せいしん=精神
こうげぎ=攻击力(依照你的武器决定)
ぼうぎょ=防御力(依照你的防具决定)
まほうぼうぎょ=魔防力(依照你的饰品决定)
这边职业的主要差别就是:
ちかぷ=力量
すばやさ=敏捷
たいりゆく=体力
ちせい=智慧
せいしん=精神
这5样数值的变化!!
2.职业参数变化的分析:
执业的参数变化影响一共有3种分别是:目前角色的等级,适应时期,完全适应3种下面会详细解说的
(1).目前角色的等级
这里指的是单纯的人物LV,跟职业熟练度无关,也没职业等级这东西,下面的数值加成是以预设的せんし(战士)转值为シ-フ(盗贼)作比较:
当战士转职为盗贼後...力量,敏捷,体力,智慧,精神加成分别为:
LV:16 = +3,+5,+3,+1,+0
LV:17 = +3,+6,+3,+1,+0
全员都一样的,不论是突然转职或是你用很久这些基本的职业能力加成都是相同的!!
会引响变化的只有你人物的LV而已.
(2).适应时期
本作虽然转职不用像FC一样需要点数,但是多了适应时期这个限制在,造成大家对於刚转职的职业都觉得很垃圾不好用的最大原因,判别目前角色的是不是适应期主很简单打开ステ-タス(状态)看到能力数值都是黄色的,还有选单中人物会多一个三角形的图案,这就是目前的职业还在适应时期能力都很低,所以开始的时候很难用.
当战士转职为盗贼後...力量,敏捷,体力,智慧,精神加成分别为:
LV:16 = +1,+3,+1,-1,+2
所以一转後明显很变的很弱,建议多打几场小怪适应後就可以到达到正常的能力了,不过假如你的じゅくれんど(职业熟练度)越高的话,就能适应的越快喔!!
(3).完全适应
完全适应後就能达到转职後该有的表现了,随著熟练度的提升,连击数和威力都会大大的提升例如同样武器同样等级的黑魔导熟练度高的话打下去是没练2,3倍都很正常的,而且配合职业武器的话还能让职业能力提升喔!!例如盗贼小刀打到海龙事件那边就能拿到速度+2的小刀,黑白魔导拿魔仗还有加高魔法攻击力等功效!所以熟练度提高的话好处是很大的!!
职业能力真正的算法因该是:
LV+职业参数+相对应的武器能力加成(参数中的绿字)+熟练度的威力提升(这数值只有在战斗中才体会的到)
3.简单的职业心得
由於熟练度是看你战斗的次数与经验值升LV无关!
职业加的能力完全单纯看你的LV去变化而已!!!
所以不管先转後转都没关系低^^
安心的练你觉得练等好用的角色吧!!!!
只要等级练高一点转换新职业後再去快速灭个几百场小怪增加熟练度都是一样的^^(练级狂的怨念阿Orz)
熟练度练法:1.全体防御个5~10回合再把怪一次打趴(怪的强弱无差别)2.拿超弱武器慢慢虐待皮厚的怪(砍在多每场也只能赚1点)
4.职业
本作的职业靠拿到水晶後入手,没有所谓的战士打对多还会进化二转那回事囧rz每个执业的熟练度都是毫不相干的,入手顺序如下:
初始职业:
佣兵(たまねぎけんし)
风之水晶:
盗贼(シ-フ)
战士(せんし)
格斗家(モンク)
白魔法师(しろまどうし)
黑魔法师(あかまどうし)
赤魔法师(あかまどうし)
火之水晶:
骑士(ナイト)
学者(がくしや)
弓箭手(かりゆうど)
风水师(ふうすいし)
水之水晶:
维京人(バイキング)
龙骑士(りゅうきし)
魔剑士(まけんし)
召换师(げんじゅつし)
吟游诗人(ぎんゆうしじん)
土之水晶:
魔人(まじん)
导师(どうし)
贤者(けんじゃ)
忍者(にんじゃ)
拳法师(からてか)
魔界幻士(まかいげんし)
最终幻想14新职业赤魔法师怎么转
最终幻想14是个一个角色可学习全职业(且互不冲突)的游戏。开头必须选初阶职业,不断参与战斗。
一、基本能力数值先到选单中的ステ-タス(状态)认识一下基本的能力数值方便後面的解说。
二、目前角色的等级,这里指的是单纯的人物LV,跟职业熟练度无关,也没职业等级这东西,下面的数值加成是以预设的せんし(战士)转值为シ-フ(盗贼)。
三、适应时期,本作虽然转职不用像FC一样需要点数,但是多了适应时期这个限制在,造成大家对於刚转职的职业都觉得很垃圾不好用的最大原因,判别目前角色的是不是适应期主很简单打开ステ-タス(状态)看到能力数值都是黄色的,还有选单中人物会多一个三角形的图案,这就是目前的职业还在适应时期能力都很低。
四、完全适应後就能达到转职後该有的表现了,随著熟练度的提升,连击数和威力都会大大的提升。
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